SVN,全称为Subversion,是一款广泛应用于软件开发领域的版本控制系统。它允许团队成员协同工作,跟踪文件和目录的变化,并提供了回滚到历史版本的能力,从而确保代码的完整性和一致性。在Windows操作系统上,SVN提供了32位和64位的版本,以适应不同的系统环境。本安装包特指64位的SVN服务端和客户端,适用于运行在64位Windows系统上的用户。 我们要理解SVN服务端的角色。服务端是SVN系统的核心,它负责存储项目的所有版本历史,提供版本数据的存储和访问。在64位Windows环境下,服务端通常通过Apache HTTP服务器或VisualSVN Server等工具进行部署。Apache HTTP Server是一个开源的Web服务器,可以通过模块化的方式集成SVN,实现基于HTTP或HTTPS协议的版本控制。而VisualSVN Server则是一个专为Windows设计的、易于使用的SVN服务器,它简化了配置和管理过程。 客户端则是开发者与SVN服务端交互的界面。64位的SVN客户端,如TortoiseSVN,提供了直观的图形用户界面,使得用户可以在Windows资源管理器中直接操作版本库。TortoiseSVN支持常见的SVN命令,如添加、提交、更新、比较、解决冲突等,大大提升了工作效率。 在安装过程中,64位的SVN服务端安装包通常会包括以下步骤: 1. 安装依赖:确保系统满足64位软件的运行环境,例如.NET Framework(如果需要)。 2. 安装服务端软件:根据选择的部署方式(Apache或VisualSVN Server),安装相应的服务器组件。 3. 配置服务端:设置版本库路径,配置访问权限,以及选择是否启用HTTPS等安全措施。 4. 安装客户端:下载并安装TortoiseSVN,将客户端工具集成到Windows环境中。 5. 配置客户端:设置SVN服务端的URL,以及认证信息,使客户端能够连接到服务端。 在实际工作中,SVN还涉及到分支管理、标签应用、合并策略等多个方面。分支允许团队成员独立开发新功能,而标签则用于标记项目的重要里程碑。当开发完成后,分支可以与主分支合并,保持代码的一致性。 此外,SVN还提供了强大的冲突解决机制。当两个或多个用户同时修改同一份文件时,SVN会检测到冲突并提供解决建议,帮助用户协调不同版本的差异。 64位的SVN在Windows环境下为开发者提供了高效、稳定的版本控制解决方案。无论是服务端的部署还是客户端的使用,都经过精心设计,以满足团队协作的需求。正确地安装和配置SVN,可以极大地提高软件项目的开发效率和质量。
2025-08-14 09:03:56 30.58MB svn
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【实例简介】 C#实现Http post方式 服务端+客户端源码,修改成你的ip端口,直接运行可用 【核心代码】 //提供一个简单的、可通过编程方式控制的 HTTP 协议侦听器。此类不能被继承。 httpobj = new HttpListener(); //定义url及端口号,通常设置为配置文件 httpobj.Prefixes.Add("http:// :886/"); //启动监听器 httpobj.Start(); //异步监听客户端请求,当客户端的网络请求到来时会自动执行Result委托 //该委托没有返回值,有一个IAsyncResult接口的参数,可通过该参数获取context对象
2025-08-08 13:14:27 521KB 网络协议 服务端+客户端 post
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MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的发布/订阅消息协议,常用于物联网(IoT)设备之间的通信。C#是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于Windows平台的应用程序开发,包括服务器端和客户端软件。在这个MQTT C# demo测试案例中,我们将探讨如何使用C#来实现MQTT协议的服务器端(Broker)和客户端(Client)。 我们需要了解MQTT协议的基本概念。MQTT基于发布/订阅模式,其中消息发布者将数据发送到特定主题,而消息订阅者则通过订阅这些主题来接收数据。这种模式非常适合资源有限的设备,如嵌入式系统和移动设备,因为它具有低带宽、低功耗和高可靠性。 在C#中,我们可以利用开源库,如MQTTnet,来实现MQTT的服务器端和客户端。MQTTnet是一个强大的MQTT客户端和服务端实现,支持.NET Framework和.NET Core。下面分别介绍服务端和客户端的实现: 1. **服务端(Broker)**: - 使用MQTTnet创建服务端,你需要初始化一个`MqttServer`实例,配置监听端口和其他选项。 - 实现事件处理,例如`ApplicationMessageReceived`事件,这会在有客户端发布消息到服务器时触发,你可以在这里处理收到的消息。 - 开启服务端,监听客户端连接和消息交互。 2. **客户端(Client)**: - 创建`MqttClient`实例,配置连接参数,如服务器地址、端口、用户名和密码。 - 连接到服务端,可以设置`MqttClientOptions`来指定连接行为,如保持连接、重试策略等。 - 订阅主题,使用`SubscribeAsync`方法,传入主题和QoS(Quality of Service)级别。 - 发布消息,调用`PublishAsync`方法,传入主题和消息内容。 - 处理服务端推送的消息,通过`ApplicationMessageReceived`事件。 在MqttTest这个压缩包中,很可能包含了C#项目文件,可能包括服务端和客户端的代码示例。这些示例将展示如何使用MQTTnet库进行实际的开发工作,比如如何设置连接选项、订阅主题、发布消息以及处理接收到的消息。 测试案例通常会包含以下部分: - 服务端启动并监听连接,等待客户端连接。 - 客户端连接到服务端,并订阅一个或多个主题。 - 客户端向特定主题发布消息,服务端接收到消息后,可能进行存储或转发操作。 - 服务端将接收到的消息推送给订阅了相应主题的客户端。 - 客户端接收到消息后,可能执行相应的业务逻辑。 通过这个测试案例,开发者可以学习和理解MQTT协议的工作原理,以及如何在C#环境中实现MQTT客户端和服务端。这对于开发物联网应用、远程监控系统或者其他需要实时数据交换的项目来说非常有价值。熟悉这些知识和实践案例,将有助于提升C#开发者在物联网领域的技能和经验。
2025-07-31 00:16:35 42.99MB mqtt
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OAuth 2.0 是一个授权框架,用于安全地允许第三方应用访问用户存储在另一服务上的资源,而无需共享用户凭证。在这个Java实现中,我们利用了MAVEN作为项目管理工具和OLTU库来构建OAuth 2.0服务端和客户端。同时,数据加密采用了MD5算法,以增强安全性。 OAuth 2.0的核心概念包括四个角色:资源所有者(Resource Owner)、客户端(Client)、资源服务器(Resource Server)和授权服务器(Authorization Server)。资源所有者是拥有数据的用户,客户端是请求访问这些数据的应用,资源服务器是存储用户数据的地方,而授权服务器则负责验证用户并发放访问令牌。 在Java中实现OAuth 2.0,我们需要创建以下组件: 1. **授权端点(Authorization Endpoint)**:用户登录并授权客户端访问其资源的地方。 2. **令牌端点(Token Endpoint)**:客户端通过用户授权获取访问令牌。 3. **刷新令牌端点(Refresh Token Endpoint)**:当访问令牌过期时,客户端使用刷新令牌来获取新的访问令牌。 4. **资源端点(Resource Endpoint)**:客户端使用访问令牌向资源服务器请求资源。 使用MAVEN作为构建工具,我们可以方便地管理项目依赖,例如引入Apache OLTU库,它是Apache提供的一种实现OAuth 2.0和OpenID Connect的Java库。在pom.xml文件中添加相应的依赖,可以简化OAuth 2.0的实现过程。 MD5是一种广泛使用的哈希函数,用于将任意长度的数据转换为固定长度的摘要。在此场景中,MD5可能用于密码哈希,确保密码的安全存储。不过需要注意的是,MD5由于存在碰撞风险,对于密码存储来说并不足够安全,现代应用通常会使用更安全的哈希算法,如bcrypt或scrypt。 JWT(JSON Web Tokens)是另一种身份验证机制,用于在各方之间安全地传输信息。JWT包含三个部分:头部、负载和签名。它通过密钥进行签名,确保数据完整性和来源的可信性。在OAuth 2.0的实现中,JWT可以作为访问令牌使用,客户端可以通过这个令牌向资源服务器证明其已获得授权。 在实际的实现过程中,我们需要创建以下类: - **AuthorizationServerConfig**:配置授权服务器,包括端点地址、客户端信息等。 - **ResourceServerConfig**:配置资源服务器,设置资源的访问规则。 - **OAuth2AuthenticationProvider**:处理OAuth 2.0认证的提供者,用于验证令牌的有效性。 - **OAuth2AccessTokenGenerator**:生成JWT访问令牌,包括设置有效时间、签发者等信息。 测试和部署服务端和客户端,确保它们能够正确通信,完成授权流程。 总结来说,这个项目涵盖了OAuth 2.0授权框架的实现,包括服务端和客户端,利用了Apache OLTU库,同时结合MD5进行数据加密,以及JWT进行安全的身份验证。通过这个项目,开发者可以深入理解OAuth 2.0的工作原理,并掌握如何在Java环境中安全地实现这一标准。
2025-07-15 11:31:48 355KB oauth;jwt
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在计算机网络通信领域,QT TCP通信服务端和客户端的设计与实现是网络编程中的一个重要课题,它涉及到客户端与服务端之间数据传输的稳定性和效率。QT作为一个跨平台的应用程序框架,提供了丰富的API以支持开发者构建图形用户界面和进行网络通信。在本项目中,服务端的主要功能是支持多客户端同时连接,处理来自不同客户端的数据请求,并且能够妥善处理网络通信中常见的“粘包”问题。所谓“粘包”是指在网络中,由于TCP协议是面向流的协议,因此多个数据包可能会被打包到一起,连续发送,这样就造成了接收端难以区分每个独立的数据包的边界。 服务端的实现可以采用QT框架下的QTcpServer类,该类提供了监听网络端口,接受客户端连接请求的功能。为了支持多客户端连接,服务端需要能够处理多个客户端的并发连接,这意味着服务端需要能够同时维护多个与客户端的通信会话。通常情况下,可以使用多线程或多进程来处理多个客户端的连接和数据处理,以避免单一线程或进程在处理一个客户端时无法响应其他客户端的情况发生。 在处理数据时,服务端需要能够识别并正确处理粘包现象。这通常通过在发送数据时添加一些协议规则来实现,比如在每个数据包前面添加长度字段,接收端通过读取长度字段来确定接下来需要读取的数据量。这样的机制能够确保即使数据包在传输中被组合或者分割,接收端也能够正确解析出每个数据包的边界。 客户端的模拟实现采用了Python语言,这是因为它简洁易学,且具有丰富的第三方库支持网络编程。在Python中,可以使用socket库来实现网络通信功能。客户端负责发起连接请求,向服务端发送数据,并接收服务端发送的数据。为了模拟多客户端的场景,可以设计一个程序来模拟多个客户端同时连接和通信。 在进行测试时,由于服务端和客户端分别运行在不同的机器上,这为测试提供了一个真实的网络环境。在不同的网络环境中进行测试,可以验证QT服务端的稳定性和对不同网络状况的适应性。同时,这种测试方式也能够帮助开发者发现潜在的网络延迟和丢包等问题,并进行相应的优化。 QT TCP通信服务端和客户端的设计与实现涉及到了QT框架下网络编程的多个方面,包括多线程或多进程的并发控制,粘包处理的协议设计,以及在不同网络条件下的测试。这些知识点对于构建一个可靠且高效的网络通信系统是至关重要的。
2025-03-27 17:08:00 6.15MB QTTCP
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标题中的“103服务端,客户端模拟器”指的是基于IEC 103协议的通信模拟工具。这种工具主要用于测试、调试或者学习IEC 60870-5-103(简称IEC 103)标准,该标准是电力自动化领域广泛采用的一种通信协议,用于远程终端单元(RTU)和主站系统之间的数据交换。 IEC 103协议是IEC 60870-5系列标准的一部分,它定义了在公用事业自动化系统中,尤其是电力系统的SCADA( Supervisory Control and Data Acquisition)系统中,数据传输的格式和过程。协议包括了报文结构、错误检测和控制功能,以确保可靠的数据交换。 服务端通常代表了主站系统,而客户端则模拟远程终端单元,这样可以在没有真实硬件设备的情况下进行系统测试。这样的模拟器可以创建虚拟的RTU,模拟不同类型的遥测、遥信和遥控数据,帮助开发者验证主站系统的通信功能是否正确。 描述中提到的“103服务端,客户端模拟器”,意味着这个软件能够同时模拟服务端和客户端的角色,这对于测试和开发环境非常有用,因为它可以模拟不同的通信场景,比如正常的数据交换、故障情况以及各种异常响应。 标签“iec 103 client server”进一步确认了这个软件与IEC 103协议的客户端和服务端实现相关。客户端通常负责发起连接请求,发送控制命令,并接收来自服务端的遥测数据。服务端则负责处理这些请求,响应控制命令,以及发送实时的遥测数据。 压缩包子文件“IEC103MasterInstallTrial-1.2.0.1.exe”看起来是一个安装程序,可能是该103服务端和客户端模拟器的试用版本。版本号1.2.0.1表明这是一款已经经过至少一次更新的软件,可能包含了对协议支持的改进、性能优化或新的功能。 在使用这款模拟器时,用户可以通过配置不同的参数来模拟不同的通信行为,例如设置数据帧的周期、模拟不同类型的错误条件、设置不同的通信波特率等。此外,这种工具通常会提供友好的图形用户界面,方便用户监控和记录通信过程,有助于调试和优化系统。 "103服务端,客户端模拟器"是一个对理解和测试IEC 103协议至关重要的工具,对于电力自动化系统的设计者、开发者和测试人员来说,它是不可或缺的辅助工具。通过模拟真实的通信环境,用户可以确保他们的系统在实际部署后能够正确、稳定地运行。
2024-09-21 10:04:49 17.37MB client server
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MQTT示例 C#实现 服务端+客户端 主要用的是 MQTTNET模块,上层封装了一下 服务端用控制台的方式实现,服务单独封装了一层,可自行封装成Windows服务 客户端使用WPF实现,用作连接的示例,其他客户端的形式或者也是用控制台的方式也可以的,里边有连接的封装类。 压缩包里直接是源代码项目,可参考学习
2024-09-08 16:36:13 475KB MQTT WPF
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MQTT示例 C#实现 服务端+客户端 主要用的是 MQTTNET模块,上层封装了一下 服务端用控制台的方式实现,服务单独封装了一层,可自行封装成Windows服务 客户端使用WPF实现,用作连接的示例,其他客户端的形式或者也是用控制台的方式也可以的,里边有连接的封装类。 压缩包里直接是源代码项目,可参考学习
2024-08-22 17:25:48 1.26MB MQTT
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在VB6.0中,Winsock控件是一个强大的工具,用于实现网络通信,特别是TCP/IP协议的应用。本项目探讨了两种方法使用VB6.0的Winsock控件来发送大文件,包括服务端和客户端的实现。以下是这两种方法的详细说明。 ### 方法一:分块传输 **1. 分割文件** 当需要发送大文件时,可以将其分割成多个小块,然后逐个发送。这是因为Winsock控件可能受到缓冲区大小的限制,一次性发送整个大文件可能会出错。我们需要将大文件读入内存,并分割成固定大小的数据块。 **2. 发送数据块** 使用Winsock控件的`SendData`函数,依次发送每个数据块。发送前,确保连接已经建立并准备好传输。在客户端,我们需要持续监听,一旦接收到数据,就将其保存到本地并拼接成原始文件。 **3. 服务端处理** 服务端接收到数据块后,也需要按照相同的顺序存储。为了确保正确接收,可以使用一个序列号或校验和来验证每个数据块的完整性。 **4. 文件完整性检查** 在接收完所有数据块后,服务端和客户端都需要进行文件完整性检查,例如计算MD5或SHA校验和,以确保文件没有在传输过程中损坏。 ### 方法二:流式传输 **1. 流式读写** 另一种方法是使用流式读写,通过Winsock控件的`Put`和`Get`方法。这种方法允许连续读取和写入文件,而不需要预先分割文件。在客户端,打开文件流,然后使用`Put`方法将整个文件内容发送到服务端。 **2. 服务端接收** 服务端接收到数据流后,同样使用`Get`方法将数据写入到本地文件。此过程需要保持持续连接,直到文件传输完成。 **3. 传输同步** 在流式传输中,必须保证发送和接收的同步,防止数据丢失或交错。可以通过设置合适的缓冲区大小和使用适当的同步机制(如心跳包)来确保传输的顺畅。 **4. 错误恢复** 即使使用流式传输,也可能出现数据传输错误。因此,需要有错误检测和恢复机制,例如重传丢失的数据段。 ### Winsock控件关键属性和方法 - `Connected`: 检查是否已连接到服务器。 - `LocalPort`: 设置或获取本地端口号。 - `RemoteHost`: 设置或获取远程主机名或IP地址。 - `RemotePort`: 设置或获取远程端口号。 - `Socket`: 获取Winsock控件的套接字句柄。 - `SendData`: 发送数据到远程主机。 - `ReceiveData`: 接收来自远程主机的数据。 - `Put` 和 `Get`: 用于流式传输,从文件读取或写入网络。 ### 总结 VB6.0的Winsock控件提供了灵活的网络编程能力,通过分块传输和流式传输,我们可以实现大文件的可靠发送。理解并掌握这两种方法对于开发高效、稳定的网络应用程序至关重要。在实际应用中,应根据具体需求选择合适的方法,并考虑优化性能,如通过多线程提高并发处理能力,以及使用更高级的错误检测和恢复策略。
2024-07-13 18:10:32 950KB winsock vb6.0
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使用boost最新版本1.81.0库制作的聊天软件,包含服务端、客户端程序,代码全程包含中文注释。如main主函数、服务端类、客户端类、异步lamba函数调用,聊天室消息队列、客户端连接队列、聊天内容协议解析等。 如没有boost 1.81.0库,需先下载: https://www.boost.org/users/download/ 部分代码示例如下 // 发布该聊天消息 void deliver(const chat_message& msg) { // 添加到聊天队列中,如果超出最大消息数目,则弹出1条最早的消息 recent_msgs_.push_back(msg); while (recent_msgs_.size() > max_recent_msgs) recent_msgs_.pop_front(); // 给聊天室内每个人发送最新消息 for (auto participan: participants_) participant->deliver(msg); }
2024-06-21 16:25:00 10KB 服务端软件 asio 聊天软件
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