在IT行业中,动态标绘和拖拽绘制是地图应用中常见的功能,特别是在GIS(地理信息系统)领域。"SuperMap"是一款知名的GIS软件,它提供了强大的地图处理和数据分析能力。在这个场景下,"动态标绘拖拽绘制标号"指的是利用SuperMap或其他类似工具,用户可以在地图上动态创建、修改和移动标记,以实现对地理信息的直观表示。下面将详细探讨这一技术及其相关知识点。 1. **动态标绘**:动态标绘是指在地图上实时地添加、修改和删除地理元素的过程。这通常涉及到图形用户界面(GUI)的设计,使用户能够通过鼠标或其他输入设备与地图交互。在GIS软件中,动态标绘允许用户在地图上即时绘制点、线、面等几何对象,用于表示特定位置、边界或路线。 2. **拖拽绘制**:拖拽绘制是动态标绘的一个关键特性,允许用户通过鼠标拖动来创建和移动标记。这种操作简单直观,适合在移动设备或桌面应用中进行。在GIS应用中,拖拽绘制标号通常用于定位兴趣点、标注事件或调整地理数据的位置。 3. **SuperMap功能**:SuperMap软件提供了丰富的地图操作和分析功能,包括动态标绘拖拽绘制。用户可以通过其内置的绘图工具创建自定义图层,然后使用拖拽功能调整图层中的对象。此外,SuperMap还支持数据导入导出、空间分析、地图投影转换等功能,为地图制图和地理分析提供全面支持。 4. **地图标号**:地图标号是地图上的文字或符号,用来标识地物的名称、属性等信息。在动态标绘拖拽绘制中,用户可以添加、修改这些标号,以反映地图上地物的最新状态。标号的大小、颜色、字体等样式也可以根据需要进行定制。 5. **交互式地图开发**:在开发交互式地图应用时,开发者需要熟悉Web GIS技术和JavaScript库,如SuperMap iClient或Leaflet等。这些库提供了API,使得开发者能够实现地图的拖拽、缩放、旋转等交互功能,以及动态标绘的逻辑。 6. **地理坐标系统和投影**:动态标绘涉及地理坐标系统的理解,因为地图上的位置需要与地球表面的真实位置对应。开发者需要知道如何在不同的投影系统之间转换,以确保标绘的准确性。 7. **数据存储与管理**:在实现动态标绘拖拽绘制标号时,需要考虑如何存储和管理这些数据。这可能涉及到数据库设计,如使用GIS专用的数据库如PostGIS,或者使用GeoJSON等空间数据格式。 8. **安全性与权限控制**:在共享和编辑地图时,安全性与权限控制是重要的考虑因素。用户访问和修改地图的能力应根据他们的角色和权限设定。 9. **响应式设计**:现代GIS应用往往需要适应不同设备的屏幕尺寸,因此,动态标绘功能需要具备响应式设计,确保在手机、平板和桌面电脑上都能良好工作。 10. **性能优化**:对于大规模数据的动态标绘,性能优化至关重要。这可能包括数据分块加载、懒加载策略以及高效的渲染算法等。 通过上述知识点,我们可以理解动态标绘拖拽绘制标号在GIS领域的核心价值,它极大地提升了地图的交互性和实用性,使用户能更直观地理解和操作地理信息。
2025-05-21 20:20:30 8KB supermap
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三维战场态势显示标绘技术是军事信息可视化的重要组成部分,它依托现代图形学、计算机视觉、三维图形引擎等技术,实现了对战场情况的实时三维显示与分析。本文介绍了在OSG(OpenSceneGraph)和Qt框架下,通过优化线程模式和基于帧缓冲对象(FBO)的离屏渲染到纹理技术,提高了三维战场态势显示与标绘的效率和人机交互性能。文章首先总结了战场态势信息的基本概念,并分析了显示和标绘的军事需求以及OSG/Qt架构。在此基础上,设计并测试了三维战场态势显示与标绘软件模块,验证了解决方案和关键技术的标绘效率与人机交互性。 OSG是一个开源的高性能的3D图形工具包,被广泛用于虚拟现实、仿真、游戏等领域。OSG的图形渲染能力强大,通过场景图来组织和管理大量的3D模型,非常适合于实现复杂的三维战场环境。Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,广泛应用于桌面和嵌入式系统软件开发。OSG与Qt的结合,一方面可以利用OSG渲染三维图形,另一方面可以利用Qt开发用户界面和进行人机交互。 在文章中提到的优化线程模式,主要是针对OSG/Qt框架的性能优化。线程模式优化通常涉及到图形渲染流程的线程管理,包括渲染线程与主线程之间的任务分配,以及各个线程的工作负载平衡,确保资源的高效利用和程序的稳定运行。 帧缓冲对象(FrameBufferObject,简称FBO)是OpenGL中的一个扩展功能,它允许创建离屏的帧缓冲区,然后将渲染的图形内容输出到一个或多个纹理中。在三维战场态势显示标绘中,利用FBO进行离屏渲染到纹理技术,可以把渲染的结果作为纹理使用,避免了频繁的上下文切换和资源加载,从而优化了渲染流程。 本文还提出了基于FBO的离屏渲染到纹理技术的军事标准符号显示生成算法。该算法通过三维映射显示军事标准符号,可以在三维虚拟环境中准确地展示各种军事单位、地标等信息。在算法实现中,涉及到坐标映射的计算,其中包含矩阵变换等数学模型,确保军事标准符号在三维空间的准确性和实时性。 文章中还提到了一些关键技术的测试和验证。通过测试,验证了所提出的解决方案和关键技术在实际应用中的标绘效率和人机交互性。这包括了软件模块的设计,以及在实际军事模拟和训练中的表现,确保了技术方案的实用性和先进性。 文中还介绍了相关的软件开发环境和运行环境,包括但不限于Windows、Mac OS X、UNIX、Linux系统平台,以及OpenSceneGraph和Qt的版本信息。这说明了该技术具有良好的跨平台特性,能够适应各种不同的操作系统和开发需求。 三维战场态势显示标绘技术通过在OSG/Qt框架下对线程模式进行优化,并采用基于帧缓冲对象的离屏渲染到纹理技术,有效提升了三维战场态势显示与标绘的效率和人机交互体验。该技术的研究和应用对于现代军事指挥控制、态势分析和决策支持具有重要意义。
2024-10-24 00:09:08 817KB 研究论文
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cesium 军事标绘 demo
2024-03-23 19:14:38 7.25MB cesium
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该资源包的执行效果查看地址:https://blog.csdn.net/m0_60387551/article/details/123184049 “地图之家”专栏中的“28.(cesium篇)cesium态势标绘-直线箭头采集”。如下载有问题,可联系博主。 解压密码:cesium
2024-03-07 10:43:56 14.1MB cesium cesium态势标绘
标图 标绘 态势图标绘 js JavaScript 此库现提供快速绘制与编辑点、多点、折线、曲线、圆、椭圆、多边形、矩形、聚居区、闭合曲线、直角旗标、三角旗标、曲线旗标、直箭头、斜箭头、燕尾直箭头、燕尾斜箭头、双箭头、曲线箭头、扇形搜寻区、平行搜寻区等32种符号的功能。
2023-03-09 14:14:51 4.34MB 标图 标绘 态势图标绘 js
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映射图 基于openlayers-plot原始档修改的mapboxgl版本的标绘 目前只是粗略的修改 实现基本的投射和编辑功能(进行关键点编辑),不能移动整个标绘对象,之后会修改 test.html是mapboxgl的演示
2022-12-22 16:34:57 2.79MB 系统开源
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Cesium 绘制几何图形所需js库,包括plotUtil.js和algorithm.js https://blog.csdn.net/qq_34205305/category_11737227.html 专栏中相关图形绘制时使用的js图形库,包括完整源码,提供下载
2022-07-20 11:16:48 5KB js库 标绘 Cesium
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该资源包的执行效果查看地址:https://blog.csdn.net/m0_60387551/article/details/123184049 “地图之家”专栏中的“25.(cesium篇)cesium态势标绘-攻击箭头采集(燕尾)”。如下载有问题,可联系博主。 解压密码:cesium
2022-06-17 14:40:32 14.1MB cesium cesium篇 cesium之家 cesium态势标绘
在我之前写过的态势标绘系列文章都有介绍:https://blog.csdn.net/qq_34205305/article/details/124256742,本资源是集成所有标绘功能后编写的态势标绘组件,可以直接运行使用,组件总共设计16中态势标绘类型。因为所有代码都由博主亲自书写,并且保证组件完美运行,资源价相对较高。也可以直接订阅我的专栏,同样可以拿到整个组件的所有源代码,专栏地址:https://blog.csdn.net/qq_34205305/category_11737227.html Cesium/VUE态势标绘组件完整源代码(未加密):基于Cesium+VUE实现完整态势标绘组件,未加密,未压缩,运行有任何问题可以私信联系我
2022-06-16 11:36:33 72KB 态势标绘 Cesium VUE
研究了ArcGISEngine的人机交互编程接口和空间数据符号化渲染技术, 提出了基于ArcGIS Engine的可扩展地图标绘技术方法, 并实现了一个突发事件应急标绘系统。 系统消息管理模块利用C# 反射机制, 将各种菜单、 工具的消息处理类进行配置组装; 绘图工具类实现ITool 接口, 完成鼠标消 息处理, 利用GDI+进行复杂符号的绘制。
2022-05-13 11:58:35 1.21MB ArcGIS 地图标绘 应急系统
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