### C语言深度进阶篇-王桂林- #### 数据类型 - **内存**:在计算机科学中,内存(Memory)是用于存储数据的地方。在C语言中,数据存储于内存的不同区域,例如栈、堆等。栈空间用于存放局部变量、函数参数及返回地址等;而堆则用于动态分配内存。 - **补码**:补码是二进制数值的一种表示方法,主要用于负数的表示。补码使得加法和减法操作可以统一为加法操作,简化了处理器的设计。 - **运算规则**:正数的补码等于其原码,即不改变;对于负数,将其二进制形式除符号位外按位取反后加1得到该数的补码。 - **补码特点**:补码的最高位代表符号位,0表示正数,1表示负数。补码的表示范围比原码大,且支持对称表示,即对于任何非零整数x,-x的补码表示也是唯一的。 - **char(8位)补码的展示**:一个char类型的变量占据8位(1字节),它可以用来表示-128到127之间的整数。例如,-1的补码表示为11111111,而127的补码表示为01111111。 - **数据类型**:C语言提供了多种数据类型来存储不同类型的数据,如整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)等。 - **数据类型**:包括基本数据类型和复合数据类型。基本数据类型如int、char等,复合数据类型如数组、结构体等。 - **范围计算**:每种数据类型都有其特定的取值范围。例如,int类型的范围通常为-2^31到2^31-1。 - **数据类型是对内存的格式化**:数据类型定义了如何解释内存中的位序列。不同的数据类型会根据其定义解释相同的位序列为不同的值。 - **类型转换**:在C语言中,经常需要进行类型转换以满足某些操作的需求。 - **类型转换的原理**:类型转换涉及到内存中数据的重新解释,而不改变实际存储的位模式。 - **隐式转换**:当不同类型的变量进行运算时,C语言会自动进行类型转换,使所有操作数具有相同的类型。例如,在表达式`int + float`中,int会被转换为float。 - **显示(强制类型)转换**:通过显式指定类型来强制转换数据类型。这通常使用类型转换运算符来完成,如`(int)float_var`将float变量转换为int类型。 #### 进程空间 - **进程空间**:进程空间是指进程在内存中的布局。它由多个部分组成,包括文本段、数据段、堆和栈等。 - **进程/程序**:程序是在磁盘上的静态指令集合,而进程是程序执行的实例。每个运行的程序都有一个对应的进程。 - **程序**:程序是由一系列指令和数据组成的文件,通常存储在硬盘上。 - **进程**:进程是在内存中运行的程序实例,它包含程序代码、数据以及操作系统为进程分配的资源。 - **数据在进程空间的存储**:进程空间中的数据被分为不同的区域,包括栈、堆、全局区等。这些区域分别存储不同的数据类型。 - **函数的压栈与出栈**:在调用函数时,会将函数的局部变量、参数和返回地址等压入栈中;函数执行完毕后,这些数据将被弹出栈。 #### 数组 - **一维数组**:一维数组是一系列相同类型元素的集合,它们在内存中连续存储。 - **本质**:一维数组实际上是一个连续的内存块,其中的每个元素都占据固定的内存空间。 - **初始化**:可以在声明数组时对其进行初始化,或者之后使用循环等方式逐个赋值。 - **访问**:通过索引访问数组中的元素,索引从0开始。 - **作参数传递**:数组作为参数传递时,实际上是传递数组首元素的地址。 - **返回堆中一维数组**:可以通过函数返回堆中分配的一维数组,但需要注意释放内存避免内存泄漏。 - **二维数组**:二维数组是元素构成矩阵形式的数组,通常用来表示表格或矩阵。 - **本质**:二维数组在内存中依然是连续存储的,可以视为一维数组的扩展。 - **初始化**:同样可以在声明时初始化二维数组,或者之后通过循环等方式逐个赋值。 - **线性存储**:尽管二维数组在逻辑上呈现为二维结构,但在物理存储上仍然是一维连续存储。 - **作参数传递**:二维数组也可以作为参数传递,同样传递的是首元素的地址。 - **数组指针**:数组指针是一种特殊的指针类型,它可以指向数组的首地址。 - **定义**:数组指针定义时需要指定指向的数组类型。 - **别名**:数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素。 - **数组指针与数组名**:两者本质上都是指向数组首元素的地址,但使用场景有所不同。 - **应用**:数组指针常用于遍历数组、作为函数参数传递数组等场景。 - **多维数组**:多维数组是指两个或两个以上维度的数组。 - **本质分析**:多维数组在内存中依然是一维连续存储的。 - **形像描述**:多维数组可以形象地理解为表格或立方体等形式。 #### 指针 - **内存编址与变量地址**:指针变量是用来存储其他变量地址的变量。 - **编址**:内存中的每个位置都有一个唯一的地址,用于标识该位置。 - **变量地址**:变量在内存中的位置,即其地址。 - **指针与指针变量**:指针是C语言中一个非常重要的概念,用于处理内存地址。 - **指针的本质**:指针实际上就是内存地址。 - **指针变量**:指针变量是用来存储内存地址的变量。 - **课堂实战**:通过编写简单的指针程序来加深理解。 - **二级指针**:二级指针是指向指针的指针,可以用来操作指针变量。 - **定义与初始化**:定义二级指针时,需要使用两次星号。 - **间接数据访问**:通过二级指针可以间接访问其指向的指针所指向的数据。 - **二级指针的步长**:二级指针的步长取决于它指向的指针类型。 - **指针数组(字符指针数组)**:指针数组是数组的元素均为指针的数组。 - **定义**:定义指针数组时,需要指定数组大小以及数组元素的类型。 - **使用**:可以通过下标访问指针数组中的元素,并进一步访问这些元素所指向的数据。 - **二级指针访问指针数组**:二级指针可以用来访问指针数组中的元素。 - **指针的输入与输出**:通过指针可以直接访问和修改变量的值,从而实现输入输出。 - **堆上一维空间**:在堆上分配一维数组空间,通常用于动态分配数组。 - **返回值返回(一级指针)**:函数返回堆上分配的数组的指针。 - **参数返回(二级指针)**:通过传入二级指针作为参数,函数可以修改该指针指向的指针,从而实现返回数组的效果。 - **堆上二维空间**:在堆上分配二维数组空间。 - **一级指针作返值输出**:返回一级指针指向的二维数组。 - **二级指针作返值输出**:返回二级指针指向的二维数组。 - **三级指针作参数输出**:通过传入三级指针作为参数,函数可以修改该指针指向的指针,进而返回二维数组。 - **const修饰指针**:使用const关键字可以限制指针的修改权限。 - **const修饰变量**:使用const可以将变量声明为常量,禁止对其修改。 - **const修饰符**:可以用于修饰指针自身,也可以用于修饰指针指向的变量。 - **const修饰指针指向**:当const放在指针声明的右侧时,表示指针所指向的值不能被修改。 - **应用(修饰函数参数)**:使用const修饰函数参数可以提高程序的安全性和可读性。 #### 函数 - **函数多参返回**:C语言标准不支持直接返回多个参数,但可以通过其他方式实现。 - **引列**:介绍常见的错误做法,如尝试直接返回多个值。 - **正解**:通过指针或结构体返回多个值。 - **函数指针**:函数指针是可以存储并调用函数地址的指针。 - **函数的本质**:在C语言中,函数也是一种可以被赋值的数据类型。 - **函数指针变量定义与赋值**:定义函数指针变量,并为其赋值函数地址。 - **函数指针类型定义**:可以通过类型定义来简化函数指针的使用。 - **函数类型别名**:使用typedef为函数类型创建别名。 - **函数指针调用**:通过函数指针来调用函数。 - **函数指针数组**:可以创建一个数组,其中的元素均为函数指针。 - **回调函数**:回调函数是指在函数执行过程中由另一个函数调用的函数。 - **问题引出**:介绍在某些场景下需要函数能够调用外部函数的情况。 - **回调(函数作参数)**:将函数作为参数传递给另一个函数,以便在适当的时候调用。 - **本质论**:深入探讨回调函数的本质和工作原理。 - **qsort**:介绍标准库函数qsort的使用方法及其背后的回调机制。 #### 再论指针与数组 - **一级指针与一维数组名**:一级指针和一维数组名之间存在紧密的联系。 - **等价条件**:一级指针和数组名在很多情况下可以互换使用,但它们在细节上有所区别。 - **等价条件**:当一个一级指针指向数组的首地址时,它可以被视为数组名的别名。然而,数组名总是指向数组的首地址,而指针可以通过加减运算来指向数组中的其他元素。 通过以上的详细解释,我们可以看出C语言的深度进阶内容涵盖了数据类型、内存管理、数组、指针、函数等多个方面。这些内容不仅对于理解和掌握C语言至关重要,而且对于更深入地了解计算机系统的工作原理也非常有帮助。希望通过对这些知识点的学习,读者能够在编程技能上得到显著提升。
2025-10-30 16:31:21 2.78MB C语言深度
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Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其易读性、简洁的语法和强大的功能而闻名。它在后端开发中扮演着重要角色,同时也被广泛应用在数据分析、机器学习、网络爬虫等多个领域。本教程《超完整Python基础入门知识教程Python从入门到进阶知识大全》包含了1885页的丰富内容,旨在全面教授Python开发的基础知识,帮助初学者快速掌握Python编程,并逐步提升至进阶水平。 一、Python入门基础 1. 安装与环境配置:了解如何在不同操作系统(Windows、MacOS、Linux)上安装Python解释器,设置环境变量,以及使用集成开发环境(IDE),如PyCharm、VS Code等。 2. 编程基础:学习Python的基本语法,包括变量、数据类型(整型、浮点型、字符串、布尔型、列表、元组、字典和集合)、运算符、流程控制(条件语句、循环语句)以及函数的使用。 3. 输入输出:掌握标准输入输出函数,如input()和print(),以及文件操作的基础知识。 二、面向对象编程 4. 类与对象:理解面向对象编程的基本概念,学习如何定义类,创建对象,以及封装、继承和多态等特性。 5. 模块与包:学习导入和使用Python模块,理解如何组织代码为模块和包,以及import语句的工作原理。 三、函数式编程 6. 高阶函数:深入理解map()、filter()、reduce()等高阶函数的使用,以及lambda表达式的应用。 7. 闭包与装饰器:学习闭包的概念,以及如何创建和使用装饰器来增强函数的功能。 四、异常处理 8. 异常处理:掌握Python中的异常类型,学会使用try/except语句进行错误处理,以及finally子句确保关键代码的执行。 五、标准库与第三方库 9. 标准库介绍:了解Python内置的常用模块,如os、sys、datetime、math等,学习如何利用它们解决问题。 10. 第三方库:讲解一些流行的Python库,如Numpy用于数值计算,Pandas用于数据处理,Matplotlib和Seaborn用于数据可视化,requests用于网络请求,BeautifulSoup和Scrapy用于网页抓取等。 六、文件与目录操作 11. 文件I/O:学习文件的打开、读写、追加操作,以及处理文件异常。 12. 目录管理:掌握目录的创建、删除、遍历等操作,以及文件路径的处理。 七、正则表达式 13. 正则表达式:理解正则表达式的语法,学习如何在Python中使用re模块进行文本匹配和查找。 八、网络编程 14. Socket编程:介绍网络通信的基础知识,学习使用socket模块实现客户端和服务器的简单通信。 15. HTTP协议:理解HTTP协议的基本原理,使用Python的http.client库发送HTTP请求。 九、并发与多线程 16. 并发与多线程:了解Python的并发模型,学习使用threading模块创建和管理线程,以及锁、信号量等同步机制。 十、单元测试与调试 17. 单元测试:学习编写和运行单元测试,理解unittest模块的用法,确保代码质量。 18. 调试技巧:掌握如何使用pdb等工具进行代码调试,找出并修复程序中的错误。 通过这个全面的教程,学习者将能够建立起坚实的Python基础,为进一步的进阶学习和项目实践做好准备。无论是对于想要从事Python后端开发,还是对数据分析、自动化任务感兴趣的学员,都将从中受益匪浅。
2025-10-16 15:33:49 118.64MB python
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numpy是python基本常用的科学计算库,在数据分析,机器学习,深度学习等领域经常被使用,可以说是学习python的一个库。本课程会讲解到numpy中核心的一些知识点,包括numpy的属性,创建array,numpy的运算,矩阵运算,随机数生成,numpy的索引,array的合并与分割,numpy的浅拷贝深拷贝等内容。帮助大家掌握numpy的使用。
2025-09-24 19:17:53 13KB
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内容概要:本文详细介绍了YOLOv8数据集的资源获取途径和制作训练的关键步骤。官方资源方面,Ultralytics官网和GitHub仓库提供了从安装到部署的完整教程,VIP内容则包含更深入的案例和定制化指导。付费VIP资源如Udemy、Coursera等平台课程以及Roboflow网站,提供了高级训练技巧、数据集标注工具使用方法等内容。对于数据集制作,文中提及了LabelImg和CVAT两种标注工具,YOLOv8的数据格式要求,以及使用albumentations库进行数据增强的方法。训练自定义数据集的Python代码示例展示了加载预训练模型、配置训练参数并进行验证的过程。注意事项包括数据集的合理划分、标注文件与图像文件名的严格对应以及路径设置规范。此外,还列出了YouTube教程和Kaggle数据集等替代免费资源。 适合人群:对YOLOv8有一定兴趣,尤其是希望深入了解数据集制作和训练技巧的研究人员或开发者。 使用场景及目标:①获取YOLOv8官方及VIP资源,深入学习模型的使用方法;②掌握YOLOv8数据集的制作流程,包括标注工具的选择、数据格式的规范和数据增强技术的应用;③利用提供的代码示例,成功训练自定义数据集并解决常见问题。 阅读建议:读者应结合自身需求选择合适的资源进行学习,在实践中不断尝试文中提到的各种工具和技术,遇到问题时可参考官方文档或社区讨论。
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本教程为学习者提供了全面的机器人开发入门指南,从基础的硬件控制、编程语言入手,到传感器使用、路径规划、人工智能集成等高级技术。通过学习机器人开发,您将能够设计和构建能够感知环境、做出智能决策的机器人系统。此教程适合对机器人学、计算机视觉及机器学习感兴趣的开发者,希望通过理论与实践相结合,掌握机器人开发的各个方面。 机器人开发是一门集机械工程、电子工程、计算机科学和人工智能等多个学科于一体的综合性技术领域。随着科技的迅猛发展,机器人在工业、医疗、教育和家庭等多个领域扮演着越来越重要的角色。本教程旨在为初学者提供一个全面的机器人开发入门指南,从基础硬件控制、编程语言的选择到传感器应用、路径规划以及人工智能技术的集成,帮助学习者逐步掌握机器人开发的各个环节。 机器人开发的基础知识包括机械结构与硬件基础、电路与硬件设计以及开发工具。在机械结构方面,传感器是机器人感知环境的重要组件,常见的传感器类型有红外传感器、超声波传感器、摄像头、陀螺仪等。执行器则是驱动机器人完成各种动作的装置,例如电动马达、步进电机、伺服电机等。控制系统相当于机器人的大脑,通过编程指令对传感器和执行器进行控制,完成既定任务。电路设计是机器人开发中的基础工作,需要学习者掌握基本的电路原理,并运用电路设计软件绘制电路图,设计并制作PCB板。 在编程与控制方面,C/C++语言是机器人开发中常用的编程语言,尤其适用于硬件控制,而Python则更适合执行一些高级任务,例如机器学习、计算机视觉以及机器人控制。Arduino、Raspberry Pi、ESP32等是常见的硬件平台,而Arduino IDE、Thonny或Visual Studio Code等是常用的集成开发环境,它们为编写和调试代码提供了极大的便利。 机器人感知与反馈机制是实现机器人智能化的关键技术之一。传感器输入使得机器人能够通过各种传感器感知环境,如碰撞传感器、距离传感器、温度传感器等,从而对外界环境有所了解。反馈机制如PID控制器的使用,则能够调整机器人的动作,实现精确控制。例如,通过超声波传感器测量距离,并据此调整机器人的移动。 运动与路径规划是机器人开发的重要环节,机器人运动学是关于如何控制机器人的运动,包括机器人的行走和转弯等基本动作。路径规划技术则涉及如何让机器人避开障碍物、进行有效导航。避障技术是路径规划的一个重要应用,通常需要结合传感器数据和一定的算法来实现,例如A*算法、Dijkstra算法等。 智能化与人工智能是机器人开发的高级阶段。计算机视觉技术使得机器人通过摄像头和图像处理算法来识别物体、颜色、形状等,而机器学习和深度学习技术则赋予机器人模式识别和语音识别的能力。强化学习算法能够让机器人在交互过程中学习到最佳策略,例如Q-learning、DeepQNetworks算法等。 本教程非常适合对机器人学、计算机视觉及机器学习有兴趣的开发者,特别是希望通过理论与实践相结合的方式,全面掌握机器人开发各个方面的人士。通过学习本教程,开发者将能够设计和构建出能够感知环境、做出智能决策的机器人系统,从而在机器人开发领域达到进阶水平。
2025-09-10 22:21:28 6KB 机器人 机器人开发
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内容概要:本文档提供了关于10bit SAR ADC电路的详尽设计与仿真指导,涵盖200多页的设计文档和仿真资源。主要内容包括详细的电路设计说明、Virtuoso仿真环境配置、以太网和PLL电路实例、以及进阶ADC资源。文档不仅介绍了经典电荷重分配架构的SAR ADC设计,还包括优化的DAC阵列开关控制、电荷注入补偿机制、高精度电容布局方法、以及全面的仿真验证策略。此外,还提供了一些高级特性,如以太网PHY参考设计、PLL抖动分离脚本、Pipeline和Sigma-Delta ADC实现等。 适合人群:从事模拟电路设计和仿真的工程师和技术人员,尤其是对ADC设计感兴趣的从业者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解SAR ADC设计原理及其仿真验证的技术人员。目标是帮助用户掌握从基本设计到复杂仿真的全过程,提高ADC设计的成功率和可靠性。 其他说明:文档中包含了丰富的实战经验和技巧分享,如动态逻辑控制、电容布局优化、蒙特卡洛仿真设置等,有助于解决实际项目中的常见问题并提升设计质量。
2025-09-05 09:50:55 1.08MB
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在深入探讨“QT - QT开发进阶合集”中的3D数据演示专题之前,首先要了解QT框架的基本概念和应用范围。QT是一个跨平台的C++框架,广泛应用于开发图形用户界面应用程序以及基于图形用户界面的独立应用程序。它支持多种操作系统,包括但不限于Windows、Linux和macOS。QT的一个重要特点在于它的模块化设计,允许开发者只选择需要的部分,从而优化程序的大小和性能。 进入3D数据演示的主题,我们可以预见该专题将重点介绍如何在QT框架内实现3D数据的可视化。这可能包括使用QT 3D模块,这是QT官方提供的一种用于创建3D内容的模块,它允许开发者以声明性和程序性的方式快速创建交互式3D应用程序。QT 3D模块提供了丰富的3D渲染功能,包括对光照、材质、阴影等渲染技术的支持。 在实际开发中,3D数据演示通常涉及以下几个方面:数据的导入与解析、场景的构建、摄像机的控制、交互式的操作以及动画效果的实现。对于3D数据的导入,可能需要解析各种3D模型文件格式,如obj、fbx等,这就需要QT与相应的解析库进行集成。接下来,在场景构建方面,开发者需要熟悉如何在QT 3D中创建实体、组件和系统,这构成了3D演示的基础。 摄像机的控制对于提供良好的用户体验至关重要。开发者需要实现不同类型的摄像机,如第一人称摄像机、第三人称摄像机以及自由摄像机,并且可以响应用户的输入来控制摄像机的行为。交互式操作则涉及到用户如何通过键盘、鼠标或其他输入设备与3D场景中的对象进行互动,例如选取对象、旋转、缩放和平移等。 在3D数据演示中,动画效果的实现也是不可或缺的部分。这涉及到如何在QT中创建动画序列、关键帧动画和动画状态机等。开发者可以通过QT 3D的动画系统来实现复杂和细腻的动画效果,以增强视觉呈现的动态性和吸引力。 此外,性能优化在3D数据演示中也是一个不可忽视的环节。开发者需要考虑场景的复杂度、资源的加载和渲染策略等因素,以确保3D应用程序在不同的硬件上都能有良好的运行表现。QT提供了一些优化工具和技巧,如视锥剔除、细节层次(LOD)技术和材质缓存等。 “QT - QT开发进阶合集”中的3D数据演示专题将全面覆盖从基础到高级的QT 3D开发知识点,提供给开发者深入学习和掌握QT框架下的3D数据可视化能力。通过这些知识点的学习,开发者可以有效地将3D技术应用于各种领域,包括游戏开发、模拟仿真、虚拟现实以及任何需要3D视觉表现的场景。
2025-08-29 13:39:11 10.12MB
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### Oracle数据库进阶-高可用性、性能优化和备份恢复 #### 一、Oracle数据库高可用性 在当今的企业环境中,数据库系统的高可用性(High Availability, HA)至关重要。Oracle数据库提供了一系列强大的高可用性解决方案,确保数据服务的连续性和业务的不间断运行。 **1.1 RAC(Real Application Clusters)** RAC是一种集群技术,允许多个服务器共享同一组磁盘上的数据库实例。通过将多个节点连接在一起,RAC能够提供极高的可用性,并且在单个节点发生故障时,其他节点可以继续提供服务,从而实现故障切换。 **1.2 Data Guard** Data Guard是Oracle数据库的一个关键特性,它通过创建一个或多个备用数据库来保护主数据库。这些备用数据库可以位于不同的地理位置,以提高灾难恢复能力。Data Guard支持多种模式,包括物理备用、逻辑备用和快照备用等,可以根据实际需求选择最适合的方式。 **1.3 GoldenGate** GoldenGate是一款异构数据库复制工具,可以在不同版本的Oracle数据库之间进行数据复制,也可以与其他数据库系统如MySQL、SQL Server等进行数据同步。GoldenGate支持实时数据传输和事务一致性,非常适合于需要跨平台数据同步的场景。 #### 二、Oracle数据库性能优化 随着业务量的增长,数据库性能成为影响用户体验的关键因素之一。针对Oracle数据库,可以通过以下几种方式来进行性能优化: **2.1 SQL调优** SQL语句的执行效率直接影响到整个应用的响应时间。通过对SQL语句进行分析,找到执行计划中的瓶颈,并进行相应的优化调整,可以显著提升查询速度。常用的SQL优化方法包括索引优化、分区策略、使用适当的统计信息等。 **2.2 内存管理** 合理配置内存参数对于提高Oracle数据库性能非常重要。主要包括SGA(Shared Global Area)和PGA(Program Global Area)的设置。SGA包括数据缓冲区、重做日志缓冲区、共享池等部分;而PGA则用于存储每个会话的私有数据结构。根据系统的具体负载情况动态调整这些参数可以有效提升系统性能。 **2.3 I/O优化** I/O操作通常是数据库性能瓶颈之一。为了减少I/O延迟,可以采取增加磁盘数量、使用更快的存储介质(如SSD)、分散数据文件等方式来改善I/O性能。 #### 三、Oracle数据库备份与恢复 数据备份与恢复是保障企业信息安全不可或缺的一环。Oracle提供了多种机制来确保数据安全并快速恢复。 **3.1 RMAN(Recovery Manager)** RMAN是Oracle提供的专门用于备份和恢复的工具。它可以自动完成全库备份、增量备份以及归档日志的备份等工作,并且支持基于文件、表空间甚至是数据块级别的恢复。 **3.2 手动备份** 除了使用RMAN外,还可以采用手动方式进行备份。例如,利用EXPDP/IMPDP命令导出导入数据文件;或者通过冷备份直接复制数据文件和控制文件等。手动备份虽然灵活性较高,但相比自动化工具来说可能存在一定的风险和不便之处。 **3.3 Flashback技术** Flashback是一系列与时间旅行查询相关的功能集合,包括闪回查询、闪回表、闪回事务查询、闪回数据库等。通过这些功能,用户可以在不恢复整个数据库的情况下查看某个时间点的数据状态,这对于数据恢复和问题排查非常有用。 在构建Oracle数据库时,必须充分考虑高可用性、性能优化及备份恢复等方面的需求。通过合理运用上述技术和方法,可以有效地提高数据库的稳定性和响应速度,为企业的业务发展提供强有力的支持。
2025-08-24 18:06:12 75.04MB Oracle 高可用性 性能优化 备份恢复
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涉及Excel常用快捷键,常用函数,多张表的合并,数据联动,数据透视表等等。这是初学者Excel进阶练习素材,初入职场新人必备技能。
2025-08-07 21:45:29 7.05MB Excel
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6.5 时序裕量测试 在 6.2节针对接口时序进行了讲解。在实际应用过程中,由于环境应力原因,DDR3时 序容易产生漂移,从而引发时序问题。最典型的就是数据线的建立保持时间偏移。 下面是常用的裕量测试方法: 6.5.1 窗口扫描 窗口扫描的目的跟示波器测量建立保持时间的目的是一样的。就是获取当前时序所在 的窗口位置,看是否时序向一边偏移了。但是窗口扫描的方法跟示波器测量不一样。 示波器测量是直接通过座标卡建立保持时间。而窗口扫描的方法则是通过修改寄存器, 调整 DQS/DQ、CK/AC的相位关系,得出误码时的相位,间接反应建立保持时间。 下面具体举例说明窗口测试的原理。比如,下图是 DDR3 初始化及训练后的 DQS/DQ 相 位。 图 6-42 DQ-DQS 初始时序 将 DQ 相位逐步前移,使 DDR3 接口出现误码,那么这个相移量就是初始化训练后的左 边窗口大小。 图 6-43 DQ-DQS 时序左边界 将 DQ 相位逐步后移,使 DDR3 接口出现误码,那么这个相移量就是初始化训练后的右 边窗口大小。
2025-08-04 14:06:15 5.67MB DDR3 基础与进阶 硬件设计 参数详解
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