Industrial Props Pack Vol. 1 (HDRP) Unity工业道具包 高清写实工业环境模型包3d资源 Unitypackage 支持Unity版本2021.3.19及以上 使用我们的工业道具包轻松创建身临其境的工业环境 - 专为高清渲染管道设计的高质量 3D 资源包。 描述 我们的工业道具包是一个全面的资源包,具有高质量的 3D 模型,旨在增强游戏和项目的工业环境。该包包含各种物品,包括桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘,所有物品的建模都注重细节和真实比例的准确性。 每个对象都经过精心设计和优化,可与高清渲染管道一起使用,确保您的项目呈现令人惊叹的视觉效果。 无论您是设计工厂、仓库还是任何其他工业主题环境,这些模型都非常适合创建沉浸式工业环境。 该包为希望在场景中添加逼真的工业道具的游戏开发人员、艺术家和设计师提供了多功能性和易用性。该包提供高质量的模型、纹理和材料,以节省创建工业环境的时间和精力。立即开始,将您的工业场景提升到一个新的水平! 特征 桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘等工业道具的高质量 3D 模型。 每个模型的真实比例可确保场景的准确性和真实感。 经
2025-07-08 10:48:19 194.98MB unity 游戏开发
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适读人群 :本书适合对前端工程化有一定理解和实践的中高级前端工程师阅读,同样适合对前端工程化感兴趣的服务器端开发者以及运维人员阅读。 1.本书由周爱民老师倾情作序,美团技术总监赵强、搜狐高级技术经理邵充、Facebook软件工程师邓凌飞、ofo前端架构师代学辉联袂力荐。 2.本书系统、全面地介绍了前端工程体系的各个环节,包括设计要点和实践经验。全书分为7章,分别包括绪论、脚手架、构建、本地开发服务器、部署、工作流、前端工程化的未来。 3.本书以本地工具链形态的前端工程化方案Boi为例,以Yeoman为内核的脚手架、以Express承载本地服务器、以webpack为内核的构建系统、基于SFTP协议的远程部署功能,这个方案的很多理念可以作为论证本书观点的参考。 4.前端工程化现在正处于不断探索的初级阶段,这本书提供了大量的前端工程师可借鉴、参考并投之于生产实作的实践,适合前端工程师进阶学习和参考。
2025-07-07 16:09:41 100.72MB
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**imglab:Dlib的图像标注工具** **一、imglab简介** `imglab`是Dlib库中的一个工具,专门用于对图像进行物体识别和分割的标注工作。这个工具的强大之处在于它允许用户轻松地在图像上绘制矩形边界框和多边形,为机器学习模型提供训练数据。`imglab`已经预先编译好了,适用于Visual Studio 2015环境,无需用户自行编译,大大简化了使用流程。 **二、Dlib库概述** Dlib是一个用C++编写的功能丰富的开源库,广泛应用于计算机视觉和机器学习领域。它包含了大量的实用工具,如线性代数、优化算法、图形模型以及机器学习算法等。在计算机视觉中,Dlib特别出名的是它的面部识别和对象检测功能,而这很大程度上得益于`imglab`这样的辅助工具。 **三、图像标注的重要性** 在训练深度学习模型,特别是目标检测和图像分类模型时,高质量的标注数据至关重要。`imglab`提供的图形界面使得用户能够方便地在图像上标注物体的位置和形状,这些标注信息随后可以被用于训练模型,帮助模型理解图像中的目标物体。 **四、使用imglab进行标注** 1. **启动imglab**:下载并解压预编译的`imglab`,在VS2015环境下运行,打开需要标注的图像文件。 2. **创建项目**:首次使用时,需要创建一个新的项目,指定输入图像目录和输出标签文件路径。 3. **添加类别**:定义要识别的物体类别,如“人”、“车”等。 4. **绘制边界框**:在图像上选择物体,绘制边界框,框住需要识别的对象。 5. **保存标注**:完成标注后,保存为XML或JSON格式的标签文件,供后续的模型训练使用。 6. **标注点**:除了边界框,`imglab`还支持标记点,对于需要更精细定位的场景,如人体关键点检测,可以使用这个功能。 **五、与Dlib的结合** `imglab`生成的标注文件可以直接与Dlib的机器学习算法配合使用,例如SVM(支持向量机)或现代的深度学习模型。通过读取这些标签文件,模型可以学习到物体的特征,并在新的图像上进行预测。 **六、总结** `imglab`作为Dlib库的一部分,为开发者提供了便利的图像标注工具,简化了训练数据的准备过程。通过使用它,我们可以高效地创建训练数据集,进而训练出精确的目标检测和识别模型。无论是对于学术研究还是工业应用,`imglab`都是一个不可或缺的工具。
2025-07-05 22:06:10 572KB imglab Dlib
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5G无线侧术语大全,对所有缩写简称进行了详解解释描述。3DES Triple Data Encryption Standard,三重数据加密标准。 3DES(即Triple DES)是DES向AES过渡的加密算法(1999年,NIST 将3DES指定为过渡的加密标准),是DES的一个更安全的变形。 3DES是DES加密算法的一种模式,它使用3条56位的密钥对数据进行 三次加密。 3GPP Third Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划。 成立于1998年,由许多国家和地区的电信标准化组织共同组成,是一 个具有广泛代表性的国际标准化组织,是3G技术的
2025-07-04 09:24:09 962KB 5G术语 名词解释
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根据ISO/IEC 14443一A协议.完成无源电子标签数字集成电路的设计及其功能测试,实现了对芯片面积、速度和功耗之间较好的平衡。结果表明,在采用中芯国际的0.35 μm工艺条件下,所研制芯片面积为36 877.75μm2,功耗为30.845 8 mW,可完全满足协议对标签的性能要求。
2025-07-03 10:30:54 83KB RFID ISO/IEC 14443一A 电子标签
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基于Matlab的通信信号调制识别数据集生成与性能分析代码,自动生成数据集、打标签、绘制训练策略与样本数量对比曲线,支持多种信号参数自定义与瑞利衰落信道模拟。,通信信号调制识别所用数据集生成代码 Matlab自动生成数据集,打标签,绘制不同训练策略和不同训练样本数量的对比曲线图,可以绘制模型在测试集上的虚警率,精确率和平均误差。 可以绘制不同信噪比下测试集各个参数的直方图。 注释非常全 可自动生成任意图片数量的yolo数据集(包含标签坐标信息) 每张图的信号个数 每张图的信号种类 信号的频率 信号的时间长度 信号的信噪比 是否经过瑞利衰落信道 以上的参数都可以根据自己的需求在代码中自行更改。 现代码中已有AM FM 2PSK 2FSK DSB,5种信号。 每张图的信号个数,种类,信噪比,时间长度均是设定范围内随机 可以画出不同训练策略,不同训练样本数量的对比曲线图 可以计算验证集的精确率,虚警率,评论参数误差并且画出曲线图 可以画出各个参数在不同信噪比之下的直方图 ,核心关键词: 1. 通信信号调制识别 2. 数据集生成代码 3. Matlab自动生成 4. 打标签 5. 对比曲线图
2025-07-03 09:48:20 2.53MB 柔性数组
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斯图尔特微积分是数学领域中微积分学的重要教材之一,本书的第9版提供了详尽的微积分知识和理论,是学习该学科的学生及专业人士的宝贵资源。本书详细介绍了微积分的多个主题,包括但不限于导数、积分、极限、级数以及它们在多个领域的应用。英文文字版的呈现方式使得国际学生和读者也能获得相应知识。 《斯图尔特微积分(第9版)》对于希望学习和深化微积分知识的读者来说,是不可多得的参考资料。书中不仅包含了基础的理论知识,还设计了大量实践练习题,帮助读者通过练习来巩固理论知识。由于该书是英文文字版,这要求读者需要具备一定的英语阅读能力。 书中强调了数学公式的应用,提供了几何、三角学的参考公式,如三角形、圆形、球体、圆柱和圆锥体的面积、周长和体积的计算公式,以及距离和中点的公式等。这些基础几何知识对于理解空间结构和解决几何问题是至关重要的。对于这些公式的学习和掌握,不仅可以加深对微积分概念的理解,还能提升解决实际问题的能力。 《斯图尔特微积分》详细阐述了函数的极限和连续性、导数和微分、积分和微积分基本定理等重要概念。这些概念是微积分学科的核心,对于工程、物理、经济等众多学科领域的深入研究都有着不可替代的作用。导数部分讲述了如何求函数的瞬时变化率,而积分则介绍了求函数累积变化量的方法。这些基本计算方法的学习是进行后续复杂问题分析的基础。 此外,本书还包含了一个在线学习平台WebAssign的介绍。WebAssign是一个为数学、统计学、物理科学和工程课程设计的在线学习工具。它提供了一个练习平台,可以即时反馈和评分,帮助学生聚焦学习时间,更好地吸收和理解所学知识。通过这个平台,学生能够针对课堂作业进行更有效的准备,从而在课堂上表现出更高的自信心。 斯图尔特微积分(第9版)英文版的非扫描版是清晰的,这表明它可能是经过高质量电子化处理的版本,具备良好的阅读体验。该书的标签是“数学微积分”,准确地标示了其内容和学习领域。书中包含几何公式的部分,如面积、周长和体积的计算,也包括了距离和中点的计算方法,为读者提供了工具和参考信息,以帮助解决涉及几何图形的各种问题。 WebAssign部分提及的电子权利和第三方内容的抑制说明了电子版权法对内容复制与使用的限制。书中还明确指出,编辑审核已确定任何被抑制的内容并不影响整体的学习体验。出版商Cengage Learning保留随时移除额外内容的权利,如果后续权利限制有此要求的话。 《斯图尔特微积分(第9版)》是一本全面且高质量的微积分教材,适合需要系统学习微积分知识的学习者使用,其英文版的高品质以及附带的在线学习工具WebAssign,为学习者提供了便利的学习条件和环境。
2025-07-02 13:07:23 42.13MB
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Bartender标签打印软件是最专业的标签打印软件之一,功能非常强大,利用软件的Commander功能即可实现与其他软件的同步通信打印,无法打开Bartender软件即可自动打印,超级方便。外围软件将需要打印的信息存放在某个文件里,Commander自动检测该文件,然后自动根据排版好的格式自动打印。
2025-07-02 10:36:02 872KB Bartender
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《Swift Objective Cocoa》是一本深度探讨Swift编程语言与Objective-C框架Cocoa的集成使用的书籍。这本书旨在帮助开发者熟练掌握在Swift环境下使用Objective-C的Cocoa框架进行iOS和macOS应用开发,结合两种语言的优点,提升开发效率和软件质量。通过高清PDF格式,读者可以清晰地阅读每一行代码和细节解释,方便学习和查阅。 Swift是Apple于2014年推出的一种现代化编程语言,设计简洁、安全且高效,旨在替代Objective-C成为Apple平台的主要开发语言。Swift的特点包括类型推断、可选类型、闭包、泛型等,这些特性使得编写代码更加简洁,同时减少了出错的可能性。 Objective-C,作为Apple的早期开发语言,拥有强大的Cocoa框架,包含了大量的API和工具,用于构建用户界面和实现各种功能。Cocoa框架是iOS和macOS开发的核心,提供了事件处理、数据模型、视图控制等一系列组件和服务。Objective-C与Cocoa的结合,让开发者能够构建功能丰富、性能卓越的应用程序。 Swift与Objective-C的混合编程是《Swift Objective Cocoa》的重点内容。书中会详细讲解如何在Swift项目中导入Objective-C代码,使用bridging header来桥接两种语言,以及如何调用Objective-C的类和方法。此外,还会涉及Cocoa设计模式,如MVC(Model-View-Controller)、KVO(Key-Value Observing)和Delegation,这些都是Cocoa框架中常见的编程模式,对于理解和编写高质量的iOS和macOS应用至关重要。 书中的章节可能包括Swift的基础语法,如变量、函数、类和结构体,然后逐步深入到Swift与Objective-C的互操作性,如协议、分类和Category,以及如何使用Swift优化Cocoa的API。还会介绍Cocoa的UI元素,如UIView、UILabel、UIButton等,以及数据持久化技术,如Core Data。 《Swift Objective Cocoa》这本书是Swift开发者深入理解并有效利用Objective-C和Cocoa框架的宝贵资源。通过学习,开发者不仅可以掌握Swift语言,还能了解到如何在Swift项目中充分利用Objective-C的成熟库和工具,从而提升开发效率,创造出更优秀的Apple平台应用程序。高清PDF版本的提供,使得学习过程更为便捷,随时随地都能沉浸在Swift与Objective-C的精彩世界中。
2025-06-29 08:19:24 516KB Swift Cocoa Objective
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《Windows程序设计第五版》是计算机科学领域中一本经典的教材,专为想要深入理解Windows操作系统下的程序开发技术的读者而编写。这本书详细介绍了如何在Windows环境下进行系统级编程,包括了API调用、进程与线程管理、内存管理、文件系统、用户界面设计等多个关键主题。以下是基于该书内容的一些核心知识点: 1. **Windows API**:Windows应用程序接口(API)是开发者用于创建Windows应用的主要工具。书中会详述如何使用API函数进行系统交互,包括输入输出、图形绘制、窗口管理等。 2. **进程与线程**:书中深入探讨了进程的概念,它是操作系统中的资源分配单位,而线程则是执行的实体。如何创建、同步、通信和管理进程与线程是Windows程序设计的基础。 3. **内存管理**:了解Windows的内存模型对于编写高效的程序至关重要。书中有详细的内容讲述如何动态分配和释放内存,以及内存映射文件等高级主题。 4. **事件驱动编程**:Windows采用事件驱动的编程模型,书中会介绍消息队列、消息循环和消息处理函数,这些都是构建用户界面的关键。 5. **文件系统**:书中会涵盖Windows的文件操作,如打开、关闭、读写文件,以及目录操作等,同时也会讲解文件流和异步I/O。 6. **用户界面设计**:Windows程序设计离不开GUI(图形用户界面)。书中会详细介绍如何使用GDI(图形设备接口)和COM(组件对象模型)来创建窗口、控件和图形。 7. **异常处理**:异常处理是程序健壮性的重要组成部分。书中会讲解如何在Windows环境中实现异常处理机制,以捕获和处理运行时错误。 8. **系统调用**:通过系统调用来直接与操作系统交互是高级程序员的必备技能。书中会详细阐述如何进行系统调用,以及如何使用调试工具进行程序调试。 9. **多线程编程**:多线程编程在现代软件中广泛应用,书中将介绍线程同步和互斥锁等并发控制机制,以防止数据竞争和死锁问题。 10. **Windows服务**:Windows服务是后台运行的程序,不受用户交互影响。书中会讲解如何创建和管理Windows服务,这对于开发后台系统至关重要。 11. **性能优化**:书中还会涉及性能分析和优化技巧,帮助开发者提高程序的运行效率。 《Windows程序设计第五版》高清扫描版提供了清晰的阅读体验,适合初学者和有经验的程序员作为参考资料,深入学习Windows程序设计的各个方面。通过系统地学习并实践书中的内容,读者可以掌握编写高效、稳定且功能丰富的Windows应用程序的技能。
2025-06-24 00:25:48 48.16MB windows 程序设计
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