Bootstrap 3.3.7是Twitter推出的一个开源前端框架,它极大地简化了网页设计和开发流程,让开发者能够快速构建响应式、移动优先的网站。这个版本是Bootstrap 3系列的最后一个稳定版本,包含了丰富的组件和插件,适用于各种类型的项目。 在Bootstrap 3.3.7中,开发者可以利用其预定义的CSS样式、JavaScript插件和HTML结构来快速创建美观且功能丰富的界面。以下是Bootstrap 3.3.7的一些核心知识点: 1. **栅格系统**:Bootstrap的栅格系统允许你轻松创建响应式布局。它基于12列的网格,通过行(row)和列(column)的组合,可以实现不同屏幕尺寸下的内容排列。 2. **排版**:Bootstrap提供了一套统一的字体、标题、段落和引用样式,使得页面的文字内容呈现一致的视觉效果。 3. **组件**: - **导航**:包括导航条(navigation bar)、下拉菜单(dropdowns)、面包屑(breadcrumbs)、pagination分页和pager快速翻页等。 - **按钮**:提供不同大小、颜色和状态的按钮,支持按钮组(button groups)和按钮下拉菜单(button dropdowns)。 - **表单**:预设的表单样式和验证反馈,支持水平(form-inline)、垂直(form-vertical)和内联(form-inline)布局。 - **表**:可定制的表格样式,包含排序、分页和选择等功能。 - **卡片(card)**:用于展示内容的容器,如图片、文字、链接等。 - **警告提示**:如警告警报(alerts)、模态框(modals)、弹出提示(tooltips)和弹出气泡(popovers)。 - **图像(image)**:包括响应式的图像样式,以及圆角和边框控制。 - **进度条**:显示任务完成度的进度条(progress bars)和载入指示器加载动画。 - **轮播(carousel)**:实现滑动图片或内容的展示。 4. **响应式工具**:如响应式图片(responsive images)、隐藏或显示元素类(hidden-* / visible-*), 和媒体查询媒体查询(medias queries)。 5. **自定义**:可以通过LESS预处理器或SASS预处理器对Bootstrap的样式进行自定义,以适应项目的特定需求。 6. **JavaScript插件**:Bootstrap的JavaScript插件如上面提到的下拉菜单、模态框、轮播等,都基于jQuery库,提供了便捷的交互功能。 7. **兼容性**:Bootstrap 3.3.7对大部分现代浏览器有着良好的支持,包括Chrome、Firefox、Safari、Edge和IE9+。 8. **Chm文件**:Bootstrap3.3.7.chm是一个帮助文档,通常包含详细的API参考、示例代码和使用教程,方便开发者查阅和学习。 掌握Bootstrap 3.3.7的关键在于理解其基本结构和组件的使用,这将极大地提高开发效率,并确保项目在不同设备上的用户体验。通过不断实践和深入学习,你可以熟练地运用这个强大的前端框架。
2025-07-02 10:08:40 2MB bootstrap
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Yxcms是一款高效,灵活,实用,的企业建站系统,基于PHP和mysql技术,让您拥有更加专业的企业建站和企业网站制作服务。采用三级缓存:数据库缓存、模板缓存、静态缓存,可使网站数据达到百万级负载.采用功能与显示分离设计,灵活的标签库和任意拓展的插件机制
2025-06-21 10:18:05 13.28MB YXcms建站系统 v1.3.7
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内容概要:本文详细介绍了使用Python 3.7和卷积神经网络(CNN)模型实现MNIST手写数字识别的图形用户界面(GUI)。首先简述了MNIST数据集的特点及其在机器学习领域的地位,接着重点讲解了Python环境配置、CNN模型的选择与应用以及GUI的开发实现。文中强调了数据预处理、超参数调整、模型训练与部署的关键步骤和技术细节。最后,总结了项目的成果并展望了未来的发展方向。 适合人群:对机器学习尤其是深度学习感兴趣的开发者,特别是希望了解如何构建和部署手写数字识别系统的初学者。 使用场景及目标:适用于想要深入理解CNN模型的工作机制及其在图像分类任务中的应用的研究人员或学生;同时也为那些计划开发类似GUI应用的人士提供了实用指导。 其他说明:文中提到的技术栈包括但不限于Python 3.7、TensorFlow/PyTorch、Tkinter、PyQt/wxPython等,这些都是当前流行的工具和技术,能够帮助读者更好地掌握相关技能。
2025-06-17 15:35:37 244KB
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包含虎克对战平台v3.4~3.7的所有客户端及服务端资源,网络共享的资源大多只有3.7版本的delphi成品资源,本资源补充了3.4~3.7的版本所有的客户端和服务端(但是没有源码,因为原作者只贡献分享了3.4版本的源代码)。 其中虎克API采用了delphi、VC、易语言等三种语言的开发测试例子及源码,已测试在cs1.6下完美使用。同时本资源整理补充了开发所需的编译环境和编译工具。 虎克API.rar 虎克校园版_Client3.4.rar 虎克校园版_Server3.4.rar 虎克校园版_Source3.4.rar 虎克校园版_编译工具.rar
2025-06-01 22:24:02 116.57MB
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了解和掌握SAP的数据类型和数据对象 了解和掌握在SAP系统中如何进行数据的输出 掌握开发最基本的数据处理操作 了解和掌握如何通过流程语句实现对SAP业务的数据流的控制 数据类型 数据对象的技术特性的定义 本身不占用内存空间 可以是系统预定义或者用户自定义 数据对象 内存变量 指定为某一特定数据类型
2025-05-31 11:59:43 194.62MB ABAP 视频教学
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《高级串行端口监视器4.3.7 build 1107——全面解析与应用探索》 在IT行业中,通信接口的监控是至关重要的,尤其在嵌入式系统、自动化设备以及工业控制等领域。Advanced Serial Port Monitor 4.3.7 build 1107就是这样一款专为串行端口监控而设计的强大工具,它适用于从Windows 9x到Windows 8的全系列32位和64位操作系统,甚至包括服务器版本,展现出极高的系统兼容性。 串行端口,即COM端口,是计算机硬件中用于数据传输的传统接口。在现代计算机技术中,虽然USB和其他高速接口逐渐占据主导地位,但在某些特定场合,如工业设备、嵌入式系统和老式设备中,串行端口仍然有着不可替代的地位。因此,能够有效监控和调试串行通信的工具显得尤为重要。 Advanced Serial Port Monitor的功能强大且全面,主要体现在以下几个方面: 1. 实时监控:该软件能够实时显示串行端口的接收和发送数据,帮助用户观察通信过程中的每一个细节,包括数据包的格式、传输速率、错误检测等。 2. 数据记录:它能记录所有通过串行端口的数据流,以便用户在后期进行分析和调试。这对于查找通信故障或者优化通信协议非常有帮助。 3. 错误检测:Advanced Serial Port Monitor可以检测并报告通信过程中的错误,如数据溢出、帧错误、奇偶校验错误等,这对于诊断和修复问题极其关键。 4. 多端口支持:除了单个端口的监控,该软件还支持同时监控多个串行端口,便于处理多端口设备的复杂情况。 5. 模拟发送:用户可以通过软件模拟发送数据到串行端口,测试设备的响应,这在没有实际设备或者不方便操作硬件时尤为有用。 6. 用户友好的界面:该软件采用直观的图形用户界面,使得操作简单易懂,即使是对编程和串行通信不熟悉的用户也能快速上手。 在压缩包中,"file_id.diz"通常是一个简短的文件,包含软件的相关信息,如作者、版权和软件版本等。而"aspmon4.exe"是Advanced Serial Port Monitor的可执行程序文件,双击运行即可启动软件,开始对串行端口的监控。 Advanced Serial Port Monitor 4.3.7 build 1107是一款高效且功能强大的串行端口监控工具,对于开发、维护和故障排查串行通信系统的工作来说,它无疑是一个得力助手。无论是在实验室环境还是现场调试,都能提供极大的便利,提高工作效率。掌握并熟练使用这样的工具,对于IT专业人士来说,是提升专业技能、解决问题的关键一步。
2025-05-25 15:45:47 3.96MB Serial Port Monitor
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Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。 完全可自定义,非常易于学习和使用,同时也是业界最强大且最灵活的解决方案之一。 支持大量服务,可满足任何地图制图需求,并与最佳的资源商店资源集成。 该资源包包含无依赖项的完整源代码,并且您可以根据需要轻松添加或更改某些功能。 无需编程经验也不用不了解 C# - Online Maps 支持使用 Bolt 和 Playmaker 进行视觉脚本编写。 在 Unity 中的一个资源中创建任何地图所需的所有功能。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 独立平台、Android、iOS、Windows Store、WebGL; • 在线和离线地图; • 带有海拔的 2D 地图和 3D 地图; • 2D、3D、广告牌和自定义标记; • 您可以在任何地方显示地图:在 UI 上、在场景中或绘制成纹理; • 大量的预定义图块源:Google地图,Mapbox,ArcGIS,诺基亚地图,必应地图,Open Street Maps和
2025-05-24 21:55:59 75B unity
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Embarcadero.Delphi.12.2.Activator.v18.3.7z
2025-03-24 19:33:55 174KB delphi
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这是Paradox表的查看器和编辑器。 它具有删除、修复及修复密码的功能。 内置的BLOB查看器,过滤和搜索,列统计信息,索引管理和结构查看器是涵盖大多数所需操作的工具。 数据可以导出为多种格式XML和CSV。 可以从XML和CSV导入数据 可以修复数据,重建索引等
2024-12-22 12:08:12 6.38MB
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ASP.NET 微信支付(V3.7)是微信官方提供的支付接口的最新版本,用于在ASP.NET平台上实现与微信支付系统的集成。这个完整的代码示例和文档将帮助开发者理解和实施微信支付流程,包括下单、支付、退款以及订单查询等功能。 1. **微信支付API介绍**:微信支付API是微信提供的商户接口,它允许商家通过调用这些接口来完成在线支付流程。V3.7版本可能包含了优化的安全策略和新的特性。 2. **接入流程**:接入微信支付首先需要在微信商户平台注册并获取AppID和商户号,然后配置API密钥,确保安全通信。 3. **支付请求**:在ASP.NET中,需要通过调用微信支付的统一下单接口来生成预支付交易单。这通常涉及到商品信息、订单金额、交易类型等参数的设置。 4. **统一下单接口**:此接口返回预支付交易会话标识(prepay_id),是后续前端调起微信支付的关键。 5. **JSAPI支付**:对于网页端应用,可以使用JSAPI调起微信支付。需要将统一下单接口返回的预支付交易会话标识传给前端,前端再通过微信SDK调起支付。 6. **APP支付**:对于移动应用,需将预支付交易会话标识转换为APP支付所需的参数,然后在客户端唤起微信支付SDK完成支付。 7. **支付回调处理**:支付完成后,微信服务器会向商户服务器发送支付结果通知。开发者需要编写后台接收并验证这些通知,更新订单状态。 8. **退款接口**:如果需要退款,可以调用微信支付的退款接口,提交退款申请,并处理退款结果。 9. **订单查询**:当支付状态不明时,可以通过查询订单接口来获取订单的最新状态。 10. **安全措施**:在使用微信支付时,必须注意数据加密,防止敏感信息泄露。API调用应使用HTTPS协议,确保通信安全。 11. **错误处理和调试**:在开发过程中,可能会遇到各种错误,如签名错误、参数错误等。需要根据微信支付的错误码进行调试和修复。 12. **文档的重要性**:提供的文档将详细介绍每个接口的使用方法、参数说明、返回值解析以及常见问题,是开发者实现功能的重要参考。 13. **代码示例**:压缩包中的代码示例通常包括了上述所有步骤的实现,开发者可以直接参考或修改以适应自己的项目需求。 14. **调试工具**:微信支付提供了商户测试工具,开发者可以使用这些工具模拟支付和退款流程,以便在正式上线前确保功能的正确性。 "asp.net 微信支付(V3.7)完整可用代码和文档"为ASP.NET开发者提供了一套完整的微信支付解决方案,涵盖了从支付初始化到支付成功的全过程,以及可能出现的问题处理。通过深入学习和实践,开发者能够轻松地在自己的项目中集成微信支付功能。
2024-11-16 23:22:47 2.75MB asp.net 微信支付
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