《Oracle Solaris 11.2 动态追踪指南》是Oracle公司为用户提供的一份详尽的技术文档,旨在帮助IT专业人员理解和利用Oracle Solaris 11.2操作系统中的动态追踪(DTrace)功能。DTrace是一种强大的系统分析工具,它允许用户在运行时深入洞察操作系统和应用程序的行为,从而进行性能优化、故障排查和诊断。 DTrace的核心特性包括实时的系统监控、动态生成的探针、以及灵活的数据分析能力。在Oracle Solaris 11.2中,DTrace得到了进一步增强,提供更高效的性能分析和问题解决手段。以下是DTrace的一些关键知识点: 1. **探针**:DTrace的核心元素是探针,这些探针分布在操作系统和应用程序的关键点上,当特定事件发生时,如系统调用、内存分配、进程调度等,探针会被触发,产生可供分析的数据。 2. **D语言**:DTrace有自己的脚本语言(D语言),用于编写探测脚本,以定义要收集何种数据,何时触发探针,以及如何处理收集到的数据。D语言具有强大的表达能力和灵活性,能够快速构建复杂的追踪场景。 3. **消费者模式**:DTrace支持两种消费者模式——内核消费者和用户消费者。内核消费者可以直接访问内核数据,而用户消费者则在用户空间运行,对性能影响较小。 4. **性能分析**:DTrace可用于系统性能分析,通过追踪CPU使用率、I/O操作、内存分配等,帮助定位性能瓶颈,优化系统资源利用。 5. **故障诊断**:在系统出现异常或错误时,DTrace可以快速定位问题源头,通过追踪异常行为,找出导致问题的具体原因。 6. **安全与权限**:由于DTrace的强大功能,其使用受到严格的权限控制。只有超级用户(root)才能启用某些探针或执行敏感操作,以防止滥用和安全风险。 7. **兼容性与扩展性**:Oracle Solaris 11.2中的DTrace支持广泛的硬件平台和软件环境,不仅适用于传统的本地应用,也适应于虚拟化和云环境。 8. **社区与支持**:Oracle提供了丰富的文档、示例和社区支持,用户可以在遇到问题时获得帮助,分享经验和最佳实践。 9. **法律条款**:文档中提到的版权和许可协议强调了软件的商业用途,并规定了美国政府用户使用Oracle软件的特殊条款,强调了“商业计算机软件”的地位,以及对于此类软件的使用、复制、披露等行为的限制。 10. **安全性**:尽管DTrace极其强大,但文档也提醒用户注意,不应将其用于可能造成人身伤害的高风险应用中,确保在安全范围内使用。 《Oracle Solaris 11.2 动态追踪指南》是一本深入学习和掌握DTrace技术的重要参考资料,对于管理和维护Oracle Solaris系统的IT专业人士来说,它是提升工作效率和解决问题的得力工具。
2025-09-16 10:38:40 1.71MB oracle
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Dynamic Programming and Optimal Control, Vol 1
2025-09-12 16:12:39 6.33MB Dynamic Programming Optimization
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动态速度优化(Dynamic Speed Optimization,DSO)是一种利用先进的数据科学和机器学习技术来改进船舶运营效率的方法,旨在降低燃料消耗,从而减少运营成本和环境影响。标题和描述中的核心概念是通过建模船舶性能曲线来实现这一目标。以下是相关的IT知识点: 1. **随机森林(Random Forest)**:这是一种机器学习算法,由多个决策树组成,每个树独立地对输入数据进行分类或回归。在本案例中,随机森林可能被用来预测不同速度下船舶的燃油效率,以找出最佳运行速度。 2. **scikit-learn**:这是一个广泛使用的Python库,用于数据挖掘和数据分析,包含各种机器学习算法。在这个项目中,scikit-learn被用作实现随机森林和其他可能的回归模型的工具。 3. **燃油成本(Fuel Costs)**:在船舶行业中,燃油成本是运营成本的主要部分。通过DSO,可以找到在保持航行时间不变的情况下,减少燃油消耗的策略,从而节省成本。 4. **船舶性能曲线(Ship Performance Curves)**:这些曲线描绘了船舶在不同速度下的功率、阻力、燃油消耗等关键性能指标。构建这些曲线是DSO的关键步骤,它们基于实测数据或理论计算。 5. **船速(Ship Speed)**:船舶的运行速度直接影响其燃油效率。通过模型预测,可以在考虑风、浪、潮汐等多种因素后,找到最优速度以降低燃油消耗。 6. **回归建模(Regression Modeling)**:回归分析是统计学的一种方法,用于预测连续变量(如燃油消耗)与一个或多个自变量(如船速)的关系。在这个项目中,回归模型可能用于估计船舶在不同条件下的燃油效率。 7. **Jupyter Notebook**:这是一种交互式的工作环境,常用于数据处理、分析和可视化。在DSO项目中,可能使用Jupyter Notebook来编写和展示代码、分析结果以及创建图表。 8. **项目结构(dynamic_speed_optimization-master)**:这个目录名暗示了这是一个Git仓库的主分支,可能包含了项目的源代码、数据集、分析报告和其他相关资源。 通过以上技术,DSO项目可以实现船舶运营的精细化管理,不仅有助于降低运营成本,还能响应全球对减少温室气体排放的要求,促进航运业的可持续发展。在实际应用中,这样的模型可能需要不断更新和优化,以适应变化的环境条件和船舶状态。
2025-09-11 00:26:19 12.77MB random-forest scikit-learn
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### Springer Press:Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces #### 概述 《Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces》是一本详细介绍动态隐式表面方法及其在计算几何、图像处理、计算机图形学等多个领域的应用的专著。该书由斯坦利·奥斯赫(Stanley Osher)与罗纳德·费德基夫(Ronald Fedkiw)共同编写,旨在为研究人员、工程师以及对移动界面问题感兴趣的学者提供全面深入的理解。 #### 主要章节内容概述 ##### 第一部分:隐式表面 - **第1章:隐式函数** - **1.1 点**:介绍如何用隐式函数表示单个点。 - **1.2 曲线**:讨论隐式函数如何表示二维空间中的曲线。 - **1.3 表面**:探讨三维空间中表面的隐式表示方法。 - **1.4 几何工具箱**:介绍一系列几何操作工具,包括距离计算、法向量计算等。 - **1.5 微积分工具箱**:提供微积分基础,包括梯度、散度等概念的解释。 - **第2章:有符号距离函数** - **2.1 引言**:简述有符号距离函数的基本概念及其在动态隐式表面方法中的作用。 - **2.2 距离函数**:定义距离函数,并给出其数学表达形式。 - **2.3 有符号距离函数**:详细解释有符号距离函数的概念及其构造方法。 - **2.4 示例**:通过具体例子展示有符号距离函数的应用。 - **2.5 几何和微积分工具箱**:提供进一步的工具,帮助理解和操作有符号距离函数。 ##### 第二部分:水平集方法 - **第3章:在外生速度场中的运动** - **3.1 对流**:介绍在外生速度场中物体随流体移动的现象。 - **3.2 上风差分**:描述一种用于解决对流方程的数值方法。 - **3.3 汉密尔顿-雅可比 ENO**:提出一种改进的上风差分方法,适用于更复杂的流动模拟。 - **3.4 汉密尔顿-雅可比 WENO**:介绍更高阶的精度提升方案。 - **3.5 TVD 龙格-库塔**:讨论保持解的稳定性的同时提高时间准确性的技术。 - **第4章:涉及平均曲率的运动** - **4.1 运动方程**:给出考虑平均曲率时的运动方程。 - **4.2 数值离散化**:介绍将连续方程转化为离散格式的方法。 - **4.3 对流-扩散方程**:讨论包含扩散效应的情况下的对流方程。 - **第5章:汉密尔顿-雅可比方程** - **5.1 引言**:介绍汉密尔顿-雅可比方程的基础知识。 - **5.2 与守恒定律的联系**:探讨汉密尔顿-雅可比方程与物理守恒定律之间的关系。 - **5.3 数值离散化**:提供几种常用的数值方法来求解此类方程。 - **第6章:法线方向上的运动** - **6.1 基本方程**:给出在法线方向上移动的基本方程。 - **6.2 数值离散化**:介绍将基本方程离散化的方法。 - **6.3 添加依赖于曲率的项**:讨论如何在方程中加入曲率的影响。 - **6.4 添加外部速度场**:说明如何结合外部速度场影响移动过程。 - **第7章:构造有符号距离函数** - **7.1 引言**:概述构建有符号距离函数的重要性。 - **7.2 重新初始化**:讨论如何更新有符号距离函数以反映界面的变化。 - **7.3 穿越时间**:介绍计算穿越时间的方法。 - **7.4 重新初始化方程**:给出用于重新初始化有符号距离函数的具体方程。 - **7.5 快速行进方法**:提出一种高效的算法来求解重新初始化方程。 - **第8章:法线方向上的外推** - **8.1 单向外推**:介绍沿法线方向进行单向外推的技术。 - **8.2 双向外推**:描述双向外推方法。 - **8.3 快速行进方法**:提出一种快速行进方法来实现高效外推。 - **第9章:粒子水平集方法** - **9.1 欧拉表示与拉格朗日表示**:比较两种不同的界面表示方法。 - **9.2 使用粒子保持特性**:探讨如何利用粒子追踪技术保持界面特性不变。 - **第10章:二维对象** - **10.1 两个水平集函数的交集**:讨论如何使用两个水平集函数表示相交的二维对象。 - **10.2 在三维空间中建模曲线**:介绍如何在三维空间中表示曲线。 - **10.3 开放曲线和表面**:探讨开放曲线和表面的表示方法。 - **10.4 相空间基础上的几何光学与水平集框架**:将几何光学原理与水平集方法结合起来分析问题。 #### 结语 《Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces》不仅提供了理论背景和技术细节,还介绍了大量实例和应用案例,使读者能够深入了解并实际应用这些方法。书中所涵盖的主题广泛且深入,对于想要探索动态隐式表面及其相关领域的人来说是一本不可或缺的资源。此外,作者还提供了在线资源链接,以便读者获取更多动画和研究论文。这本书不仅适合专业人士,也适合任何对移动界面问题感兴趣的人士阅读。
2025-08-23 22:34:42 11.75MB 电子书
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描述 Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。 动态骨骼插件Dynamic Bone v1.3.4为游戏开发与动画制作提供了一种高效简便的方法,以实现角色身上各部分如头发、衣物和胸部等的逼真动态效果。该插件的核心优势在于其用户友好性,即便是没有编程基础的用户也能通过简单的设置步骤实现物理模拟效果,极大地降低了动态效果实现的技术门槛。 Dynamic Bone支持多种动画系统,包括但不限于Mecanim动画系统,同时也兼容Unity旧版动画,这使得插件的应用范围相当广泛。同时,它还支持从Unity 5到Unity 2020的多个版本,涵盖了最新的Unity版本,保证了插件的现时性和前瞻性。这一点对于开发者而言尤为重要,因为它意味着即便在未来升级Unity版本,该插件仍然能够稳定运行,无需频繁更新或替换,节约了开发资源。 插件的物理模拟功能快速且稳定,能够确保在各种动态场景下,角色的相应部分能够自然、流畅地响应动作变化,提升了整体游戏或动画的观感体验。此外,该插件还提供了完整的源代码,这不仅方便了高级用户根据需要进行修改或深入学习,也表明了开发者对产品品质的信心和对用户反馈的开放态度。 对于希望在移动端进行开发的开发者而言,Dynamic Bone v1.3.4同样表现不俗。它对移动端的良好支持意味着开发者可以在保持高质量动画效果的同时,兼顾设备性能,优化游戏或应用的运行效率。 Dynamic Bone v1.3.4插件为Unity平台上的动画制作者和游戏开发者提供了一个功能全面、操作简便、稳定性强的解决方案,有效地扩展了动画的现实感和表现力,是追求高质量动态效果的开发者的理想选择。
2025-08-20 10:22:44 1.6MB unity
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本文针对多不相交同步摄像机网络,提出了一种新颖的全局异常事件检测算法。 通过学习在摄像机视图之内和之间观察到的分布式局部活动之间的时间依赖性,我们将检测异常的全局事件视为发现上下文不一致的模式。 首先在每个摄像机视图中使用均值平移方法提取轨迹。 当通过对轨迹应用聚类算法来学习本地活动时,我们使用概率图形模型对全局事件模式进行建模,其中不同的节点代表来自不同视图的入口/出口区域,节点之间的有向链接编码其时间依赖性。 提出了一种新颖的两阶段结构学习算法,以学习全局优化的时间依赖性。 修改后的动态时间规整用于学习摄像机网络中不可观察区域中的链接。 然后,使用蒙特卡洛(MC)算法对结构进行细化并生成最终的依存结构。 我们使用合成数据集和从研究所安装的摄像机网络捕获的视频来验证所提出方法的有效性。
2025-08-14 21:52:41 2.82MB Dynamic Time Global Abnormal
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《Aomei动态磁盘管理器深度解析及应用指南》 在现代计算机系统中,磁盘管理是一项至关重要的任务,特别是在大数据和高性能计算需求日益增长的今天。Aomei Dynamic Disk Manager作为一款专业的磁盘管理工具,凭借其简单易用的操作界面和高效的功能,为用户提供了便捷的磁盘管理和优化解决方案。 一、Aomei Dynamic Disk Manager概述 Aomei Dynamic Disk Manager是一款专为Windows操作系统设计的磁盘管理软件。它集成了多种功能,包括动态磁盘转换、磁盘分区管理、RAID恢复、数据备份与恢复等,旨在帮助用户实现对硬盘资源的高效利用和数据安全保护。 二、主要功能详解 1. **动态磁盘转换**:Aomei工具支持将基本磁盘转换为动态磁盘,后者能提供扩展卷、简单卷、镜像卷、带区卷和RAID-5卷等多种卷类型,以满足不同用户对存储空间分配和数据冗余的需求。 2. **磁盘分区管理**:该工具提供创建、删除、格式化、调整大小、移动分区等操作,使得磁盘空间分配更加灵活。特别是对于大容量硬盘,可以快速进行无损调整,避免了数据丢失的风险。 3. **RAID恢复**:Aomei Dynamic Disk Manager能够识别并恢复各种RAID配置,如RAID 0、RAID 1、RAID 5等,即使在RAID阵列损坏的情况下,也能尽可能地挽救数据。 4. **数据备份与恢复**:内置的数据备份功能允许用户创建系统备份、磁盘备份、分区备份,以及文件备份,确保在系统崩溃或硬件故障时,能够快速恢复到正常状态。 三、操作体验与优势 1. **用户友好界面**:Aomei工具以其直观的图形用户界面,使复杂的技术操作变得简单,即使是初级用户也能轻松上手。 2. **高效性能**:在处理大型磁盘和大量数据时,Aomei Dynamic Disk Manager表现出优秀的运行效率,减少了磁盘操作所需的时间。 3. **安全性**:软件在执行任何操作前都会进行详尽的检查,确保数据的安全性,同时提供备份功能以防万一。 四、应用场景 Aomei Dynamic Disk Manager适用于个人用户、小型企业以及IT专业人员,例如: - **个人用户**:用于整理硬盘空间,优化存储布局,保护重要数据。 - **中小企业**:在有限的预算下,实现高效的数据管理,提高服务器性能。 - **IT专业人员**:在复杂的网络环境中,快速解决磁盘问题,保障业务连续性。 总结,Aomei Dynamic Disk Manager是一款强大的磁盘管理工具,它简化了磁盘管理的复杂性,提高了数据的安全性和系统的稳定性。无论是在日常维护还是在应对突发情况时,都能展现出卓越的性能和可靠性。通过深入了解和熟练使用这款工具,用户可以更好地管理和优化自己的计算机存储系统,实现高效、安全的数据管理。
2025-07-21 11:55:47 10.29MB 磁盘管理
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在当今数字系统设计领域,MMCM(混合模式时钟管理器)是FPGA(现场可编程门阵列)设计中不可或缺的一部分。MMCM IP核负责时钟的生成、分配、相移以及动态调整,以适应不同的设计需求和环境条件。动态重配置是指在系统运行时,根据实际需要对FPGA内部的MMCM参数进行调整,以实现更加灵活和高效的时钟管理。 本压缩包文件包含了关于MMCM IP核动态重配置的详细代码和文档,内容涵盖以下几个核心知识点: 了解MMCM IP核的基本架构和工作原理至关重要。MMCM具备可编程的数字时钟管理能力,包括频率合成、相位调整、抖动过滤等功能。动态重配置允许在不中断系统其他部分正常工作的前提下,对MMCM的输出时钟进行调整。这在通信、视频处理以及高速数据采集等应用场景中尤为关键。 本压缩包中的文档将指导用户如何在VIVADO设计环境中使用MMCM IP核。VIVADO是由Xilinx公司推出的一款集成设计环境,广泛用于FPGA设计、验证和实施。文档会详细介绍如何通过VIVADO来配置MMCM的各种参数,例如频率、相位和占空比等。 文档还将涉及在FPGA运行期间,如何通过软件或者硬件控制MMCM参数,从而实现时钟域的无缝切换和实时优化。例如,在运行中根据数据流量动态调整时钟频率以优化功耗,或者对时钟信号进行相位移动以解决信号完整性问题。 此外,本压缩包文件还可能包含一些示例代码和脚本,这些代码演示了如何使用VIVADO工具对MMCM进行动态重配置。用户可以通过这些示例来快速学习如何应用这些高级特性。这些示例可能包括通过AXI接口或者微处理器接口对MMCM进行动态重配置的示例代码。 针对一些高级应用,文档可能会介绍如何结合使用MMCM IP核与Xilinx的其他技术,例如使用Xilinx的IP核集成和系统生成器,来构建更加复杂的系统设计。 整体而言,本压缩包文件为FPGA设计人员提供了宝贵的资源,帮助他们更好地理解和掌握MMCM IP核的动态重配置技术,进而设计出更加高效和可靠的数字系统。
2025-06-26 09:45:11 7.92MB VIVADO
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IBM Informix Dynamic Server Version 11.50.FC9 for linux 64bit
2025-05-28 10:25:28 223.95MB linux informix
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文件名:Dynamic Effects for Stylized Water 2 Extension_v1.1.0.unitypackage Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension) 是一个专为 Unity 插件 Stylized Water 2 扩展的效果工具,提供了各种动态水面效果,增强水体的互动性和视觉表现力。这款扩展适合需要制作高质量、动态水面效果的游戏项目,如冒险、开放世界、模拟等,帮助开发者实现栩栩如生的水面交互和动画效果。 插件特点 实时动态水波效果: 提供动态水波效果,支持水面根据物体移动和碰撞产生逼真的波纹。 物体与水面的交互会实时生成水波,使水体反应更加真实,适用于角色行走、投掷物体等情境。 还支持水波随着时间逐渐衰减,模拟真实水面的波纹扩散。 动态溅水效果: 插件提供溅水粒子效果,物体掉入水中会产生真实的溅水动画。 支持自定义溅水的粒子大小、数量和散射角度,开发者可以轻松调整效果的大小和形态。 适合模拟水上和水下物体互动,如鱼跳跃、水鸟落入水中等场景。 流动和漂浮系统: 插件提供物体漂浮
2025-01-17 14:14:09 6.35MB Unity插件
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