Mentor.Graphics.LP.Wizard.V10.4 是IPC7351标准的PCB封装(footpoint/cell)生成工具,用于生成符合DFM要求的PCB封装符号。 最新元件封装尺寸查看和设计工具,可根据参数或内置的尺寸生成所有PCB设计软件所能使用的封装,功能及其强大,推荐使用!内含破解。 LP Wizard Suite is a complete set of tools to build and manage your CAD library and documentation using proven technology from IPC. LP Suite is the only CAD library generation tool that is officially approved by IPC to match the IPC-7351 standard. CAD tools supported include Allegro, Altium, Board Station, CADSTAR, CR-5000, Eagle, Expedition Enterprise, McCAD, OrCAD Layout, OrCAD PCB Editor, PADS Layout, P-CAD, Pantheon, Pulsonix , Ultiboard. Build Library Parts Quickly and Easily Flexible template based component families make it incredibly easy to build accurate lead-free ROHS CAD library parts. Starter library comes with 10,000 different component packages including 5,000 connectors in a CAD neutral format that can be easily translated to your personal CAD tool. Build 1 or 10,000 parts at a time. Auto-generate accurate land patterns from component dimensions and simultaneously create CAD library parts and comprehensive library documentation with a single mouse click.
2025-10-13 15:28:00 39.97MB Wizard
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WGC(Windows Graphics Capture) 使用C++wgclib.dll库后,使用DotNet开发引用该库的一个简单示例 食用方法为:打开一个WINDOWS自带的记事本程序,点击按钮即可捕获显示内容,窗口可以被遮挡,但不能最小化或在其他虚拟屏幕上 在软件开发领域,WGC(Windows Graphics Capture)技术为开发者提供了一种高效捕获屏幕内容的方式。通过C++编写的wgclib.dll库,开发者可以利用此技术在Windows平台上实现图形捕获功能。结合DotNet框架,开发人员可以更加便捷地在.NET环境中引用该库,并通过编写简洁的代码来实现图形的捕获。 本示例的使用方法非常直接明了:开发者可以创建一个应用程序,在其中嵌入一个按钮控件。当用户点击这个按钮时,应用程序将启动一个进程来打开Windows自带的记事本程序,并通过WGC技术捕获该程序的显示内容。值得注意的是,在捕获过程中,记事本窗口可以被其他窗口遮挡,这不影响捕获功能的执行。然而,为了确保捕获效果,记事本程序窗口不能被最小化,同时不能在多个虚拟屏幕上移动。 该示例不仅仅是一个简单的技术演示,它还体现了跨语言、跨平台技术整合的力量。通过C++编写的核心图形捕获库wgclib.dll,为DotNet开发者提供了一个强大的工具,使得在Windows平台上实现高级图形捕获功能变得容易。这种技术整合,使得开发者可以在不同的开发环境中都能够发挥各自的优势,从而创造出更加丰富和高效的用户体验。 在实际应用中,WGC技术结合wgclib.dll库的使用场景非常广泛。例如,在视频会议软件中,可以利用此技术捕获其他应用程序的内容,进行屏幕分享;在远程协助软件中,可以利用它来帮助技术人员查看用户的桌面环境;在安全领域,也可以通过图形捕获技术来记录用户操作,作为审计和监控的手段。 此外,随着云计算和分布式计算的发展,WGC技术的应用场景也会不断拓展。开发者可以通过此技术实现更加复杂的图形处理和分析功能,比如在云端处理大量的图形数据,或者在边缘计算中快速捕获和传输图形信息。 本示例通过WGCLibTest文件,向开发者展示了如何在DotNet环境下引用wgclib.dll库并实现Windows Graphics Capture的基本功能。开发者可以基于此示例进行进一步的开发和创新,将WGC技术应用到更多具体的业务场景中,提高软件产品的质量和用户体验。
2025-09-29 10:49:12 4.37MB DotNet
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使用Windows Graphics Capture (WGC)技术对屏蔽或者窗口进行截图
2025-07-17 11:19:37 59KB
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这个绘图库简化了 VC 下的绘图,可以在 VC 下像 TC 那么简单的绘图(其实比 TC 还简单强大)(内附范例),使初学者也能很容易的做出来贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看等经典小游戏。 适用:初学者入门、初学者提高编程兴趣、计算机图形学试验等。 不适用:做产品。 详见:http://hi.baidu.com/yangw80/blog/item/63ff598072a9f9d09023d97f.html
2025-05-30 19:04:11 223KB graphics.h graph
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根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于使用Windows Presentation Foundation (WPF)进行高级图表和图形编程的专业书籍。本书作者为Jack Xu,并由Apress出版社出版。下面将从书名、描述以及部分标签中提取相关的关键知识点,并对这些知识点进行详细阐述。 ### 一、Windows Presentation Foundation (WPF) **定义:** WPF(Windows Presentation Foundation)是Microsoft提供的一种用于创建用户界面的技术。它使用XAML(可扩展应用程序标记语言)作为UI的描述语言,并且支持矢量图形、动画、流媒体等高级功能。WPF的设计目标是使开发者能够轻松地创建功能丰富、视觉效果出色的桌面应用程序。 **特点:** - **跨平台性**:虽然最初设计用于Windows操作系统,但随着.NET Core和.NET 5的发展,WPF应用也能够在其他平台上运行。 - **丰富的用户界面元素**:提供了大量内置控件,如按钮、文本框、列表视图等,以及复杂的数据绑定支持。 - **强大的图形处理能力**:支持复杂的图形渲染,包括矢量图形、位图、3D图形等。 - **动画与多媒体**:可以轻松实现平滑的动画效果,并支持多媒体内容的集成。 ### 二、WPF图表绘制 **关键概念:** 在WPF中绘制图表涉及到多种技术和控件,以下是一些重要的概念: - **数据可视化**:将数据以图形形式展示出来,使得数据易于理解和分析。 - **图表类型**:WPF支持多种类型的图表,如折线图、柱状图、饼图等。 - **自定义图表**:通过自定义样式和模板,可以实现高度定制化的图表显示效果。 - **动画效果**:在图表上添加动态效果,增强用户体验。 ### 三、WPF图形编程 **知识点概述:** 1. **矢量图形绘制**: - 使用WPF中的各种几何形状(如Rectangle、Ellipse、Polygon等)来绘制矢量图形。 - 利用Path控件结合Geometry对象绘制复杂的矢量图形。 - 支持贝塞尔曲线、圆弧等高级图形元素。 2. **位图处理**: - 通过BitmapSource类加载和操作位图图像。 - 实现图像缩放、旋转等基本变换。 - 高级功能如图像滤镜、模糊效果等。 3. **动画效果**: - 使用Storyboard来管理动画序列。 - 实现基于属性的变化动画(Property Animations),如改变位置、大小等。 - 支持更复杂的动画效果,如路径动画等。 4. **3D图形**: - 虽然WPF主要针对2D图形设计,但通过ModelVisual3D等控件也可以实现简单的3D效果。 - 包括3D模型的导入、旋转和平移等功能。 ### 四、C#与.NET编程 **开发环境与工具:** - **Visual Studio**:官方推荐的开发环境,提供了丰富的WPF开发工具和支持。 - **.NET Framework/.NET Core**:WPF可以在这些框架上运行,其中.NET Core提供了更好的跨平台支持。 **编程技术:** - **XAML**:WPF应用程序的核心在于XAML文件,用于描述UI结构和外观。 - **数据绑定**:通过数据绑定机制实现UI与后端数据的自动同步。 - **命令模式**:利用Command模式简化复杂的用户交互逻辑。 - **MVVM架构**:Model-View-ViewModel模式是WPF开发中常用的一种设计模式,有助于分离业务逻辑与UI。 《实用WPF图表与图形》这本书旨在深入探讨如何利用WPF框架来开发高级的图表和图形应用程序。通过学习本书,读者不仅能够掌握WPF的基本概念和技术细节,还能学会如何运用这些技术来解决实际问题,从而提升自己的开发能力和项目质量。
2025-05-07 14:08:28 7.5MB WPF .net
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文件名:Space Graphics Toolkit v4.2.2.unitypackage Space Graphics Toolkit 是一款专为 Unity 引擎开发的插件,旨在帮助开发者快速创建美观且具有高性能的太空场景。它提供了一系列工具和资源,方便开发者在太空环境中实现各种视觉效果。以下是该插件的主要特点和功能介绍: 主要特点 高质量星空和星球: 插件提供多种可定制的星空背景和行星模型,可以轻松创建不同风格的太空场景。 动态天体系统: 支持动态天体的创建,包括星星、行星、卫星和其他宇宙物体,能够实现物体的运动、旋转和轨道计算。 光照和后处理效果: 包括真实的光照模型和多种后处理效果,如模糊、镜头光晕和色彩调整,增强了视觉效果。 优化的性能: 经过优化的渲染管线,确保在不同硬件上均能保持高帧率,适合移动和桌面平台。 用户友好的编辑器工具: 提供简单易用的编辑器工具,使开发者能够直观地创建和调整场景元素......
2025-04-29 09:32:33 203.67MB Unity插件
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标题 "Intel UHD Graphics 630 Win7 X64 驱动" 指的是适用于Windows 7 64位操作系统的一个图形处理器驱动程序,该驱动是为Intel的UHD Graphics 630集成显卡设计的。Intel UHD Graphics 630是Intel第七代酷睿(Kaby Lake)处理器家族中的一部分,它提供了高清图形处理能力,适用于日常办公、娱乐以及轻度游戏。 描述中提到"I3 7代cpu集成的显卡驱动",意味着这个驱动程序是为第七代Intel Core i3处理器中的集成显卡——Intel UHD Graphics 630准备的。描述还指出,该驱动在联想扬天M4000系列电脑上进行了测试,并且在Windows 7 SP1 x64系统环境下能够正常安装和运行。通常情况下,直接从官方下载的驱动可能会因为系统兼容性问题而无法安装,但这个版本已经过验证,可以解决这个问题。 标签 "集显驱动 Intel WIn7x64" 进一步强调了这是一个针对Intel集成显卡的驱动程序,适用于Windows 7 64位系统。集成显卡是内建在处理器内部的图形处理单元,相较于独立显卡,它们通常功耗更低,成本更经济,适合不追求高性能图形运算的用户。 压缩包内的文件名 "intel 8100 UHD630 Win64" 可能指的是一个特定的驱动版本,8100可能代表某个产品型号或版本编号,与Intel UHD Graphics 630相匹配,而Win64再次确认这是64位Windows系统的驱动。 安装这个驱动程序的重要性在于,它可以优化Intel UHD Graphics 630的性能,确保图形显示的流畅性和稳定性,同时提供必要的功能更新和错误修复。对于那些使用集成显卡的用户,安装正确的驱动可以提高系统整体效率,提升视频播放、游戏体验和其他图形密集型应用的性能。安装步骤一般包括下载驱动文件,解压,然后通过设备管理器或驱动安装向导进行安装。如果遇到像描述中所述的官方驱动无法安装的情况,用户可以尝试寻找第三方验证过的兼容版本来解决问题。
2024-10-21 16:54:48 167.5MB 集显驱动 Intel WIn7x64
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GPU Gems 3 中文版
2024-09-18 10:06:37 58.72MB graphics gpu
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GPU Gems 3 中文版
2024-09-18 10:02:02 75MB graphics gpu
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逼真的太空场景,动态调节效果,Space Graphics Toolkit 4.0.6,值的拥有
2024-07-30 22:27:13 156.47MB unity
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