在IT领域,数据结构和算法是编程的基础,也是解决复杂问题的关键。本资源"所有基础数据结构和算法的纯C语言实现.zip"提供了一个全面的集合,包含了多种常用数据结构和算法的C语言实现,这对于学习和理解这些概念非常有帮助。 让我们逐一探讨这些数据结构和算法: 1. **排序算法**:排序是计算机科学中最基本的操作之一,包括快速排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序等多种方法。这些算法在处理大量数据时有着不同的效率和应用场景。 2. **链表**:链表是一种线性数据结构,它的元素不是连续存储的,而是通过指针链接。链表有单链表、双链表和循环链表等形式,可以进行插入、删除等操作,比数组更灵活。 3. **栈**:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用于表达式求值、递归、函数调用等场景。C语言中,可以通过动态内存分配或数组来实现栈。 4. **队列**:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,常用于任务调度、打印机队列等。有简单数组实现的顺序队列,以及使用链表实现的链式队列。 5. **树结构**:包括二叉树、平衡二叉树(如AVL树、红黑树)、B树、B+树等,它们广泛应用于文件系统、数据库索引等领域。树的操作有查找、插入、删除等。 6. **图算法**:图是由顶点和边构成的数据结构,可以表示复杂的网络关系。常见的图算法有深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)等。 7. **字符串匹配算法**:如KMP、Boyer-Moore、Rabin-Karp等,用于在一个文本中查找子串的出现位置,广泛应用于文本处理和搜索。 8. **回溯**:一种试探性的解决问题的方法,通过不断地尝试和撤销来寻找解。常见的应用有八皇后问题、迷宫求解等。 9. **并查集**:用于处理集合的合并和查询问题,常用于解决连通性问题,如判断两个节点是否在同一棵树中。 以上所述的每个数据结构和算法都有其独特的特性和用途,掌握它们对于提升编程能力至关重要。在C语言中实现这些数据结构和算法,不仅可以深入理解其内部工作原理,还能锻炼编程技巧。这个压缩包中的"SJT-code"文件夹很可能是包含这些实现的源代码,可以直接阅读和学习,或者作为开发项目时的参考。通过实际操作和调试这些代码,你将更好地掌握这些核心概念,从而在IT行业中奠定坚实的基础。
2025-08-02 18:07:25 5.57MB 数据结构
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数据结构是计算机科学中的核心概念,它涉及到如何在内存中有效地组织和管理数据,以便进行高效的操作。C语言,作为一种底层、高效的编程语言,是学习和实现数据结构的理想选择。"C语言数据结构全部算法.zip"这个压缩包很可能包含了一系列关于C语言实现数据结构的源代码、教程和示例。 在C语言中,数据结构主要包括数组、链表、栈、队列、树、图等。这些基本数据结构是许多复杂算法的基础,如排序和搜索算法。下面我们将逐一探讨这些数据结构及其相关算法。 1. **数组**:数组是最基本的数据结构,它在内存中存储相同类型的数据元素。C语言中的数组操作直接且高效,但大小在声明时必须固定。数组相关的算法包括线性搜索、二分查找等。 2. **链表**:链表由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表允许动态地添加和删除元素,不像数组那样需要连续的内存空间。常见的链表操作有插入、删除、遍历等。 3. **栈**:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用于函数调用、表达式求值等。C语言中可以通过数组或链表实现栈,主要操作包括push(入栈)、pop(出栈)和peek(查看栈顶元素)。 4. **队列**:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,适用于处理请求或任务队列。C语言中,可以使用数组或链表来实现队列,常用操作有enqueue(入队)和dequeue(出队)。 5. **树**:树是一种非线性的数据结构,每个节点可能有零个或多个子节点。常见的树类型有二叉树、平衡树(如AVL树、红黑树)等。树的应用广泛,例如文件系统、查找和排序等。 6. **图**:图由节点和连接节点的边构成,可以表示复杂的多对多关系。图的算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(如Dijkstra算法、Floyd算法)等。 7. **排序与搜索算法**:在数据结构基础上,C语言可以实现各种排序算法,如冒泡排序、快速排序、归并排序等,以及搜索算法,如线性搜索、二分搜索、哈希查找等。 8. **动态规划和递归**:在解决复杂问题时,动态规划和递归是常用的方法。它们常用于解决最优化问题,如背包问题、最长公共子序列等。 9. **哈希表**:哈希表提供快速的查找、插入和删除操作,通过哈希函数将键映射到数组的特定位置。哈希表常用于实现关联数组、缓存等。 "ljg_resource1"可能是包含具体实现的C代码文件,通过阅读和理解这些代码,你可以深入了解C语言如何实现这些数据结构和算法,并加深对它们的理解。实际编程中,熟练掌握这些数据结构和算法对于提升编程效率和解决问题的能力至关重要。
2025-08-02 18:03:28 63KB 数据结构
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本系统采用PHP+MySQL,框架采用ThinkPHP3.2. 客户Duan验证,目前仅支持易语言 程序。PHP版本要大于7.0,开源免费。 后台管理端: 易语言端:
2025-08-02 12:07:45 14.56MB
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《易语言动态菜单演示》是基于易语言编程环境的一个示例程序,主要展示了如何在程序中动态创建和管理菜单的功能。易语言是中国本土开发的一种面向对象的编程语言,旨在降低编程难度,让更多人能参与到软件开发中来。在这个示例中,我们将探讨易语言的菜单系统、动态操作和源码解析。 1. 易语言简介: 易语言是由王志杰先生创立的,它采用了全中文的编程语法,使得不懂英文的程序员也能进行编程。易语言支持多种编程范式,包括面向过程、面向对象和组件编程,具有丰富的内置函数和库支持,为开发者提供了便捷的开发环境。 2. 动态菜单: 动态菜单是指在程序运行时根据需要创建、修改或删除的菜单。这种功能在很多情况下非常实用,例如根据用户权限、程序状态或者运行时的数据动态调整菜单项。在易语言中,可以使用“创建菜单”、“添加菜单项”、“删除菜单项”等命令来实现动态菜单的操作。 3. 易语言菜单系统: 易语言中的菜单系统是通过“菜单”控件实现的,它可以包含多个子菜单项。菜单项可以设置快捷键、图标以及关联的事件处理函数。在“易语言动态菜单演示”中,我们可以看到如何在程序中定义菜单结构,以及如何响应用户的菜单选择。 4. 源码解析: “易语言动态菜单演示.e”文件是易语言编译后的程序文件,包含了程序的源代码和资源信息。通过易语言的集成开发环境(IDE),我们可以打开并查看源代码,学习如何构建动态菜单。源码中会包含初始化菜单、响应菜单事件的代码段,这些都是理解和学习动态菜单操作的关键。 5. 学习价值: 对于初学者,这个示例提供了实践易语言动态菜单操作的机会,有助于理解菜单系统的构建和事件处理机制。对于有一定经验的开发者,这个示例可以作为一个参考,帮助他们在自己的项目中实现类似功能。 6. 扩展应用: 动态菜单不仅限于主程序窗口,也可以应用于对话框、工具栏等其他界面元素。通过学习这个示例,开发者可以将动态菜单技术应用到更复杂的应用场景,如自定义用户界面、权限控制等。 7. 总结: "易语言动态菜单演示"是一个很好的教学实例,通过它,我们可以深入理解易语言的菜单系统以及动态操作。它不仅展示了易语言的易用性,也体现了其在实际编程中的灵活性。无论你是易语言的新手还是老手,这个示例都能为你带来宝贵的编程经验。
2025-08-02 10:25:40 4KB
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易语言是一种专为中国人设计的、简单易学的编程语言,它的目标是让普通人也能轻松进行计算机编程。在易语言中,动态添加菜单和事件是一项基础但重要的功能,它允许程序在运行时根据需要创建和修改菜单项,同时处理与这些菜单项相关的用户交互事件。 动态添加菜单主要涉及两个方面:菜单资源的创建和菜单项的插入。在易语言中,我们可以使用内置的菜单函数来完成这一过程。例如,`创建菜单`函数用于生成一个空白的菜单资源,而`菜单项插入`函数则可以在已有的菜单中添加新的菜单项。菜单项可以包含子菜单,通过递归调用这些函数,可以构建复杂的多级菜单结构。 事件处理是易语言编程中的核心部分,它使得程序能够响应用户的操作。当用户点击菜单项时,会触发相应的事件。在易语言中,我们使用`设置事件处理程序`函数来指定一个函数处理特定的事件。例如,如果我们要处理“打开”菜单项的点击事件,我们可以先定义一个名为`打开_事件`的函数,然后使用`设置事件处理程序`将这个函数绑定到“打开”菜单项上。这样,每当用户点击“打开”菜单项,`打开_事件`函数就会被执行。 在实际编程中,我们还需要考虑到各种情况下的错误处理和用户反馈。例如,当用户尝试打开一个不存在的文件时,程序应该显示一个错误消息,而不是直接崩溃。这可以通过在事件处理函数中加入适当的错误检测和处理代码来实现。 在提供的压缩包文件"动态菜单"中,很可能包含了演示如何动态添加菜单和处理事件的易语言源代码。通过学习和分析这个示例程序,你可以更深入地理解这些概念,并将它们应用到自己的项目中。示例程序通常会以清晰的注释解释每一部分代码的功能,这对于初学者来说是非常宝贵的资源。 易语言的动态菜单和事件处理机制赋予了程序高度的灵活性和交互性。通过熟练掌握这些技能,开发者可以创建出更加用户友好且功能丰富的应用程序。在实际编程过程中,不仅要关注代码的正确性,还要注重用户体验,使程序更加符合用户的操作习惯和需求。
2025-08-02 10:25:14 6KB 易语言例程
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简化的语法和直观的界面著称,降低了编程的门槛,尤其适合初学者。在这个“易语言动态菜单演示”中,我们可以深入探讨一些关键概念和技术。 我们要理解“新窗口程序”。在易语言中,窗口程序是应用程序的基础,它创建了一个用户交互的界面。`新窗口程序`函数用于定义一个新的窗口,这个窗口可以包含各种控件,如按钮、文本框等,并且可以响应用户的输入事件。 接着是“拆分整数”和“取窗口特征”。在易语言中,“拆分整数”用于将一个整数分解为两个或多个部分,这在处理位操作或者需要独立处理数值的不同部分时非常有用。而“取窗口特征”则用于获取窗口的各种属性,如大小、位置、标题等,这些信息对于调整窗口显示或进行特定的窗口操作至关重要。 “执行窗口程序”是启动一个已经定义好的窗口程序,使其在屏幕上显示并开始运行。这是每个窗口程序的基本步骤,确保用户可以看到和与之交互的界面。 接下来,我们涉及菜单相关的操作。“取菜单条句柄”和“取子菜单句柄”是获取菜单栏及其子菜单的句柄,句柄是操作系统用来标识和操作对象的唯一标识。有了句柄,我们就可以对菜单进行各种操作,如添加、删除、修改菜单项。 “置窗口特征”允许我们改变窗口的某些特性,比如隐藏、显示、最大化或最小化窗口。而“取系统菜单”是指获取窗口的系统菜单,通常包含了诸如“文件”、“编辑”这样的常规菜单项,以及“帮助”、“关于”等信息。 “添加菜单项”是向现有菜单中添加新的菜单项,这使得我们可以动态地扩展程序的功能。相反,“删除菜单项目”则用于移除不再需要的菜单项,保持菜单的简洁和高效。 “取菜单项目ID”用于获取菜单项的唯一标识,这在需要根据菜单项触发相应操作时非常有用。而“取当前进程”则是获取当前正在执行的程序进程信息,这对于跟踪和管理程序状态十分必要。 这个“易语言动态菜单演示”涵盖了易语言中窗口程序创建、菜单管理及窗口操作的基本要素。通过学习和实践这个示例,开发者可以更好地理解和掌握易语言在构建具有动态菜单功能的应用程序时的方法和技巧。
2025-08-02 10:24:51 9KB 易语言动态菜单演示源码
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在IT行业中,易语言是一种基于汉语词汇的编程语言,它以直观的中文语法设计,使得编程变得更加简单易懂。在本场景中,我们关注的是如何使用易语言来“提取出swf文件”,这是一种与图形图像处理相关的技术。SWF文件是Adobe Flash用于存储动画、多媒体内容和交互式应用程序的标准格式,常用于网页设计和游戏开发。 我们要理解SWF文件的结构。SWF文件是由一系列的指令和数据块组成,包含了图形、声音、动作脚本等元素。提取SWF文件通常意味着我们需要从一个包含它的容器或者打包文件中将其解压出来。 在易语言中,我们可以使用文件操作命令来实现这一目标。"GetSWF.e" 文件可能是一个易语言编写的程序,用于执行这个提取过程。程序名暗示了其功能,"Get"表示获取,"SWF"则是指我们关注的目标文件类型。而"Digtal.wpj"可能是易语言的工作项目文件,包含了项目的源代码、资源等信息。 为了提取SWF文件,易语言程序可能会包含以下步骤: 1. 打开包含SWF文件的容器:这可能涉及到读取文件或流,使用如“打开文件”或“创建文件流”等命令。 2. 遍历文件内容:通过循环读取文件的每个字节,查找SWF文件的标识符,通常是“FWS”或“CWS”(加密的SWF)。 3. 定位SWF文件位置:一旦找到标识符,就可以确定SWF文件在容器中的起始位置和大小。 4. 提取SWF数据:利用“读取文件”或“读取文件流”命令,将SWF文件内容复制到一个新的缓冲区或直接写入新的SWF文件。 5. 关闭文件和释放资源:完成提取后,需要关闭打开的文件,并释放占用的内存或资源。 在图形图像源码开发中,这样的操作可能用于处理包含多个SWF文件的大型项目,或者用于分离和独立分析某个特定的SWF文件。易语言提供的这些基本文件操作命令,结合对SWF文件格式的理解,可以构建出高效且实用的工具。 对于初学者,学习这个过程有助于深入理解文件系统的操作,以及二进制数据的处理。而对于专业开发者,这样的工具可以用于更复杂的应用,比如SWF反编译、内容分析,甚至是SWF文件的编辑和修复。 "提取出swf文件-易语言"这个主题涵盖了文件操作、二进制数据解析、易语言编程技巧等多个IT知识点,对于提升编程技能和理解多媒体内容处理有很好的实践价值。
2025-08-02 06:15:24 90KB 图形图像源码
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Hi~我又来分享模块+源码了 这次是一个纯原生组件实现的提示框功能 不怎么会录制GIF,可关闭提示框、和父窗口同步位置功能都没有录制出来。 所以大家可以下载体验一下(录制的GIF有点掉帧,实际顺滑的一匹) 亮点: 1.纯原生组件实现,兼容性好2.有缓动特效3.支持四个位置的载入4.支持自动延时关闭(同步),也可以手动关闭5.提供了5个提示类型:1=正确,2=错误,3=警告,4=说明,5=疑问 6.提供了同步位置功能,可跟随父窗口的移动而移动7.快速大量频繁调用不崩溃 完整开源,附件回帖可见 更新:2021年4月10日12:14:56 内容: 修了一些BUG,例如底边和右边,载入后,拖动窗口,在收回时提示框在原来的位置收回的问题 修了父窗口失去焦点的BUG
2025-08-01 23:24:10 82KB 易语言模块
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配色安装使用教程: 方式1:打开易语言根目录下方的clr文件夹,将文件后缀为 *.clr 的文件放到里面,打开易语言 - 工具 - 系统配置 - 显示 - 颜色配置 选择对应配色方案,确认即可! 方式2:也可以直接点导入按钮,选择配色文件点打开,在颜色配置里面选择导入的配色方案,确认即可! 注:如易语言导入提示“ 指定文件不是配色文件 ” 则 该配色文件不支持您当前使用的易语言版本,请更换其他配色方案; 以下是一些颜色的含义(有利于通过颜色判断) 子程序:蓝色 操作符:红色 数字、常量: 紫色 局部_变量:灰色 程序集_变量:绿色 全局_变量:黄色 注释:底色(比底色亮一点) 差不多就是以上了,其实主要就是  3个不同类型的变量的颜色。 只要这个看习惯了,一眼就知道是什么类型变量了。嘿嘿。
2025-08-01 20:23:34 120KB
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易语言是一种专为初学者设计的编程语言,它采用了贴近自然语言的语法,使得编程变得更加简单易懂。在易语言中实现高精度计时器是一项关键的技术,这有助于开发者精确地测量程序运行的时间,优化算法效率,或者进行定时任务。 高精度计时器的核心在于获取系统的时间戳,这个过程通常涉及操作系统底层的时钟机制。在易语言中,这可能通过调用特定的API函数来完成,比如Windows平台下的`QueryPerformanceCounter`和`QueryPerformanceFrequency`。`QueryPerformanceCounter`用于获取当前的高分辨率性能计数器值,而`QueryPerformanceFrequency`则用来获取此计数器的频率,即每秒计数器增加的次数。这两个值结合可以计算出经过的时间。 "取震荡时间"通常指的是获取计时器运行的总时间,这可以通过记录开始和结束时的计数器值,然后用结束值减去开始值,再除以频率得到时间间隔。"取震荡次数"可能是指计时器在一定时间内触发的次数,这可以通过累加计数器值的变化来计算。"取震荡频率"则是指计时器的计数频率,即单位时间内计数器增加的次数,这是一个固定值,可以通过系统API获取。 在易语言中,源码实现高精度计时器可能包括以下几个步骤: 1. 引入相关API函数:你需要声明并导入`QueryPerformanceCounter`和`QueryPerformanceFrequency`这两个函数。 2. 初始化计时器:在程序开始时,调用`QueryPerformanceFrequency`获取计数器频率,保存为变量。 3. 开始计时:记录当前的计数器值,作为开始时间。 4. 运行代码或执行任务:在此期间,你可以执行需要计时的代码或操作。 5. 结束计时:再次调用`QueryPerformanceCounter`,获取结束时间的计数器值。 6. 计算时间差:用结束时间减去开始时间,得到时间差(以计数器周期为单位)。 7. 转换为秒:将时间差除以频率,转换为秒或者其他时间单位。 易语言高精度计时器源码文件可能会包含以上这些逻辑,并且可能封装成一个易于使用的模块或类,供其他程序部分调用。使用者只需调用相应的函数,就能轻松获取高精度的计时信息,这对于分析程序性能、调试或者实现定时功能都大有裨益。 通过深入理解易语言的API调用和时间处理机制,开发者能够创建出更加精准和可靠的计时工具,从而提升其软件开发的效率和质量。对于初学者而言,学习如何实现这样的高精度计时器,不仅可以提高编程技能,还能增强对系统底层原理的理解。
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