介绍一个基于C#的全局数字小键盘应用,支持模拟物理键盘输入、系统托盘驻留、窗口置顶等功能。适用于无数字小键盘的设备或需要快速输入的场景。
2025-08-20 11:22:47 13KB
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每个项目的成功都会受到组织技能的极大影响:您必须学会优化时间并充分利用可用资源。OmniPlan Pro for Mac 是一个用户友好的项目管理规划软件,可以帮助您跟踪与特定任务相关的所有详细信息
2025-08-18 16:44:59 283B OmniPlan
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文件名:MeshFusion Pro Ultimate Optimization Tool v1.1.5.unitypackage MeshFusion Pro: Ultimate Optimization Tool 是 Unity 中一款专业的网格优化插件,专为需要优化 3D 模型的开发者打造。该插件通过高效的网格合并、简化和批处理功能,帮助开发者显著减少场景中的多边形数量和渲染开销,从而提升游戏性能,非常适合大型场景、开放世界和高多边形项目。 插件特点 网格合并: 插件支持多种网格的自动合并,可以将场景中的多个模型合并成一个,减少 Draw Call 次数。 可以选择性地合并特定区域或组,保持灵活性,同时优化渲染性能。 网格简化: 具备网格简化功能,通过调整多边形数量来减少模型的复杂度。 支持设置简化等级,开发者可以选择不同程度的简化,以保持模型外观质量与性能的平衡。 自动优化高多边形模型,减少不必要的细节,适合远景模型或次要对象。 LOD(细节层级)生成: 支持生成 LOD(Level of Detail)模型,自动为模型生成不同的细节层级,......
2025-08-18 11:52:20 19.52MB Unity插件
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Steema TeeChart Pro是一款在Delphi开发环境中广泛使用的高级图表组件库,专为VCL (Visual Component Library) 和FMX (FireMonkey) 平台设计。这个2023.39版本的压缩包提供了最新的功能和改进,帮助开发者创建各种高质量、交互式的2D和3D图表,适用于桌面应用程序和移动平台。 TeeChart Pro VCL FMX 2023.39主要知识点: 1. **组件库概述**:TeeChart Pro是Steema Software公司推出的一个强大图表组件集合,支持多种图表类型,如线图、柱状图、饼图、雷达图、甘特图等,适用于数据分析、报告生成和可视化展示。 2. **VCL与FMX支持**:VCL是Delphi用于Windows桌面应用开发的组件库,而FMX是跨平台的用户界面框架,支持Windows、macOS、iOS和Android等操作系统。TeeChart Pro支持这两者,意味着开发者可以构建具有丰富图表功能的多平台应用。 3. **2D与3D图表**:TeeChart Pro提供丰富的2D和3D图表样式,3D视图可以提供更立体的视觉效果,使数据更容易理解。此外,它还支持自定义轴、颜色、字体和标签,以满足个性化需求。 4. **实时数据更新**:该组件库支持实时数据流处理,可以在图表上动态显示和更新数据,这对于监控系统和实时分析场景尤其有用。 5. **交互式功能**:TeeChart Pro包含许多交互式特性,如工具提示、缩放、平移、滚动、选择区域、拖放等,增强用户与图表的互动体验。 6. **源码提供**:TeeChart Pro提供源代码,允许开发者深入定制组件,以适应特定项目需求,提高灵活性。 7. **API与编程接口**:TeeChart Pro提供丰富的API和事件处理机制,方便开发者通过编程方式控制图表的每一个细节,如添加数据点、改变颜色、设置动画效果等。 8. **兼容性与集成**:除了Delphi,TeeChart Pro还支持其他开发环境,如C++Builder和 Lazarus/FreePascal。此外,它可以轻松地集成到各种应用程序框架中,如DevExpress、DevExpress VCL、DevExpress FMX、Embarcadero RAD Studio等。 9. **性能优化**:为了处理大量数据,TeeChart Pro进行了性能优化,确保即使在大数据量下也能保持流畅的用户体验。 10. **文档与支持**:Steema Software提供了详细的文档、示例代码和社区支持,帮助开发者快速上手并解决遇到的问题。 Steema TeeChart Pro VCL FMX 2023.39是Delphi开发者实现数据可视化和创建专业图表的强大工具。其全面的功能集、跨平台支持和高性能使其成为开发中的理想选择。通过使用这个组件库,开发者可以快速构建出具有吸引力和功能性的可视化应用。
2025-08-13 09:13:16 470.79MB delphi
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EcuBus-Pro-硬件开发资源是针对硬件开发者的一套综合资源,它涵盖了从初始化设置到资源管理的全过程,特别适用于ECU(Engine Control Unit,发动机控制单元)领域的专业人士。资源包中的内容不仅仅包括了开发工具和配置文件,还涉及到了一系列的开发指南和参考文档,从而帮助开发者更加高效地进行硬件开发。 其中,.editorconfig文件是为了维护不同编辑器和IDE之间一致的编码风格,通过定义一些编码格式的规则来简化跨平台的代码协作。installPython.ps1脚本文件表明资源包中包含用于安装Python环境的PowerShell脚本,这可能意味着某些开发工具或库需要Python支持。tools文件夹可能包含了用于编译、调试或测试的实用工具。.vscode文件夹则可能包含Visual Studio Code的配置文件,这对于使用VS Code进行开发的用户来说非常重要。 webpack.config.js文件是WebPack模块打包工具的配置文件,它能够帮助开发者将ECU开发中涉及的多种资源如JavaScript、CSS、图片等打包成一个或多个静态资源文件,这对于模块化开发和优化项目构建流程至关重要。resources文件夹可能包含了项目所需的各种资源文件,如图标、图片、字体等。 tsconfig.node.json和tsconfig.worker.json文件则体现了资源包对TypeScript的支持,这两个JSON配置文件分别用于配置Node.js项目和Web Workers的TypeScript编译选项。TypeScript作为JavaScript的一个超集,引入了类型系统和对ES6+的新特性的支持,对于提升ECU硬件开发的代码质量和开发效率有着显著作用。CLI(Command Line Interface)相关文件,如cli.vite.ts,可能涉及到一个针对开发者的命令行工具,用于自动化构建、测试或部署等任务。 此外,ECUUDSCAN-TPDoIPLINCAPL(TS)HIL的描述中出现了一些缩写和术语,这可能指代特定的开发工具、开发语言或开发流程。例如,HIL可能指的是硬件在环测试(Hardware in the Loop),这是一种测试ECU的方法,允许在实际硬件连接之前在闭环中测试ECU的软件。这些术语的理解和运用对于ECU硬件开发人员来说是不可或缺的。 综合来看,EcuBus-Pro-硬件开发资源包为硬件开发者提供了一系列丰富的工具和配置文件,从基础环境设置到高级开发流程都有所覆盖,其内容涵盖了编码规范、工具安装、项目配置、资源管理、模块打包、TypeScript编译、自动化命令行操作以及硬件在环测试等多个方面,为ECU硬件开发提供了全面的支持和便利。开发者可以借助这些资源快速搭建开发环境,提高开发效率和质量,确保ECU产品的稳定性和可靠性。
2025-08-06 16:03:44 77.77MB 开发资源
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SciHub Pro是加强版的Sci-hub桌面版本,聚合了多个文献下载数据库。只要你输入文献名、DOI号或者PMID号,SciHub Pro就能通过优化算法为您迅速匹配出全文文献。即使所有的sci-hub域名都用不了,SciHub Pro也能准确地为您检索到文献! 软件介绍 绿色软件,无需安装,直接运行; 界面与使用方法极其简单,输入即查; 体积小巧,只有600KB,打开速度极快; 支持Windows所有系统,后台监听粘贴板; 自动匹配文献数据库,多数文献可快速匹配; 软件功能 支持文章名、DOI、PMID进行检索; 支持查找可用 Sci-Hub 域名的功能; 支持外网免费访问Web Of Science; 免费提供两个优质谷歌学术镜像网站;
2025-08-06 13:18:50 601KB SciHub
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scandall pro 2.1 最新版本
2025-08-04 17:53:29 35.91MB scandall
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The GPU Pro: Advanced Rendering Techniques book series covers ready-to-use ideas and procedures that can solve many of your daily graphics-programming challenges. The third book in the series wouldn’t have been possible without the help of many people. First, I would like to thank the section editors for the fantastic job they did. The work of Wessam Bahnassi, Sebastien St-Laurent, Carsten Dachsbacher, and Christopher Oat ensured that the quality of the series meets the expectations of our readers. The great cover screenshots have been provided courtesy of Crytek, GmbH. You can find the article on CryENGINE 3 on page 133. The team at A K Peters made the whole project happen. I want to thank Alice and Klaus Peters, Sarah Chow, and the entire production team, who took the articles and made them into a book. Special thanks go out to our families and friends, who spent many evenings and weekends without us during the long book production cycle. I hope you have as much fun reading the book as we had creating it. —Wolfgang Engel
2025-08-04 14:58:56 35.73MB GPU
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阐述了Pro/TOOLKIT程序开发及步骤,对基于Pro/TOOLKIT的Pro/ENGINEER二次开发方法的关键技术进行了分析。开发了工程图操作模块并详细介绍了该模块的功能,以机械三维零件为例,对该模块进行了验证,取得了满意的效果。
2025-08-03 17:14:40 517KB 二次开发 Pro/TOOLKIT
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基于Pro/Toolkit的工程图快速出图研究,房玉强,董玉德,本文讨论了在保证工程图视图与零件实际尺寸比例为1:1时,通过定制工程图模板,通过Pro/Toolkit对CREO 2.0进行二次开发,使CREO 2.0能够快速生�
2025-08-03 17:12:52 615KB 首发论文
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