VR 全景视频格式转换小工具,可以把latlong转换成 oculus rift ;samsung Gear VR ; cardboard android ;cardboard iOS; High Quality H265 ;以及网页版的youtube格式。
2025-06-29 01:00:40 31.5MB VR 视频格式转换
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前言: ai绘画软件Stable Diffusion是一种通过模拟扩散过程,将噪声图像转化为目标图像的文生图模型,具有较强的稳定性和可控性,可以将文本信息自动转换成高质量、高分辨率且视觉效果良好、多样化的图像。在日常工作中,ai绘画软件Stable Diffusion可为设计师提供脑洞大开的创意素材以及处理图像修复、提高图像分辨率、修改图像风格等任务,辅助实现创意落地。 一、利用stable diffusion 变现的6种方式 1. 创建艺术品并出售。stable diffusion 可以根据任何文本输入生成独一无二的艺术品,无论是抽象的还是具象的,无论是风景的还是人物的。你可以利用 stable diffusion 的创造力来制作你自己的艺术风格和主题,并将它们出售给感兴趣的买家。 2. 提供图像增强服务。stable diffusion 不仅可以生成新的图像,还可以对现有的图像进行修改和改进,例如增加分辨率、添加细节、改变风格等。你可以为那些需要提升图像质量或者想要改变图像外观的客户提供图像增强服务。 3. 开发游戏和虚拟现实应用。stable diffusion 可以根据文
2025-06-26 22:13:49 3KB vr
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虚拟现实(V R)技术的 调研报告 姓名: 学号: 虚拟现实(VR)的调研报告全文共15页,当前为第1页。 虚拟现实(VR)的调研报告全文共15页,当前为第1页。 一、虚拟现实的概念 1、虚拟现实(VirtualReality,简称VR) 虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利 用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。通过模拟产生一个逼真的虚拟世界,给用户提供完整的视觉、听觉、触觉等感官体验,让用户如身历其境能够实现在自然环境下的各种感知的高级人机交互技术。 2、虚拟现实(VirtualReality)的特征 (1)沉浸感:又称临场感,是指用户感到作为主角存在于虚拟环境中的真实程度,是VR技术最重要的特征,影响沉浸感的主要因素包括多感知性、自主性、三维图像中的深度信息、画面的视野、实现跟踪的时间或空间响应及交互设备的约束程度等。虚拟现实时代,人将从过去只能在计算机系统的外部观测处理结果,到沉浸到计算机系统所创建的环境中。 (2)交互性:指用户对虚拟环境中对象的可操作程度和从虚拟环境中得到反馈的自然程度(包括实时性)。人将从过去只能通过键盘、鼠标与计算环境中的单维数字信息交互,升级为用多种传感器(眼球识别、语音、手势乃至脑电波)与多维信息的环境交互。 (3)想象力:指用户在虚拟世界中根据所获取的多种信息和自身在系统中的行为,通过逻辑判断、推理和联想等思维过程,随着系统的运行状态变化而对其未来进展进行想象的能力。对适当的应用对象加上虚拟现实的创意和想象力,可以大幅度提高生产效率、减轻劳动强度、提高产品开发质量。人将不只从定性和定量综合集成的环境中得到感知和理性的认识,而是能够实现概念深化和新意萌发。 虚拟现实(VR)的调研报告全文共15页,当前为第2页。 虚拟现实(VR)的调研报告全文共15页,当前为第2页。 二、VR产品研究 1、国外 VR产品 1.1 Oculus--美国 说到虚拟现实头戴设备就不得不提到Oculus。它在2012年的8月就登陆了KickStarter众筹,当时筹资将近250万美元,可以说Oculus开启了消费级虚拟现实的先河。 到了2014年底Oculus被Facebook收购,并借助着Facebook的资源支持,Oculus所构建的VR游戏、外接设备等已初具规模,包括Oculus自己的游戏手柄等都开始面世。OculusRift虽然是独立的产品,但还是需要配合计算机来使用。 推荐指数:Oculus在国际上十分有名,其最新的OculusDK2价格在国内需要5000RMB以上,所以不是很推荐家庭首次购买(土豪用户除外)。不过此前有报道说Oculus公司基于中国严重的"黄牛"现象,取消了中国地区的部分订单。所以,在中国要搞到一台全新的Oculus并不是一件容易的事。 1.2 三星GearVR--韩国 2014年7月,三星对外透露了其虚拟现实眼镜GearVR的开发计划,引起了业界的高度关注。经过数个月的等待,GearVR于同年的12月正式亮相。   不过使用GearVR的用户必须与三星自己的Note4手机捆绑使用,并确保它的系统升级到最新版本,同时用户还必须把GearVR附带的16GmicroSD卡插入手机中。因为这款产品需要NOTE4作为显示屏,才能提供相关的体验。   在VR内容方面,三星则与Oculus建立了战略合作关系,完全兼容和采用Oculus游戏平台上的内容。同时,由于采用了手机式设计,GooglePlay上的VR应用,都可以完美体验。 虚拟现实(VR)的调研报告全文共15页,当前为第3页。推荐指数:GearVR不需要配合电脑来使用。不过还是那句话,你首先得有一台GALAXYNote4手机。三星GearVR售价暂时定为200美元(折合人民币1237元)。 虚拟现实(VR)的调研报告全文共15页,当前为第3页。 1.3 SonyPlayStationVR--日本 如果是熟悉索尼的朋友,应该会记得索尼在几年前曾经推出过一系列的HMT头显,而在HMT-T3之后,索尼停止了这个项目,并且将目光转到了VR上面。之后索尼开始了ProjectMorpheus,并且在今年将其正式改名为PlayStationVR,更加明确了其作为PlayStation系列主机的配件的位置。 推荐指数:据透露PlaystationVR售价499.99欧元,约合人民币3600元,将于2016年3月25日发布,而这个售价已经超过了PS4的价格。作为Sony的痴迷者,这款产品是不错的选择。而对于普通消费者价格似乎高了些。 1.4 VR ONE - 德国 VR One是由著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,与其他同类型设备的 【虚拟现实(VR)技术详解】 虚拟现实(VR)是一种高度沉浸式的计算机技术,它能够创造并让用户体验一个模拟的三维环境。VR的核心在于让用户感觉自己仿佛置身于一个虚拟的世界之中,这种体验涉及到视觉、听觉、甚至触觉的全方位感官输入。通过高级的人机交互,用户可以在虚拟环境中进行各种活动,就像在真实世界一样。 VR的关键特性包括: 1. **沉浸感**:也称为临场感,这是VR技术最重要的特征。它指的是用户在虚拟环境中的存在感,让用户觉得他们就是虚拟世界的一部分。沉浸感的程度受到多感知性(如视觉、听觉、触觉等)、自主性、深度信息、视角范围、响应速度以及交互设备的限制等多种因素的影响。 2. **交互性**:指用户在虚拟环境中与对象的互动程度以及获得的反馈的自然度。传统的交互方式如键盘和鼠标已被更高级的交互手段取代,如眼球追踪、语音识别、手势控制,甚至是脑电波控制,这些都提升了用户与虚拟世界的互动体验。 3. **想象力**:用户在虚拟世界中根据所获取的信息和自身行为,通过逻辑推理、联想等思维过程,能预测虚拟环境的发展。VR的想象力可以激发创新,提高工作效率,减少劳动强度,并提升产品开发质量。 【VR产品研究】 1. **Oculus(美国)**:作为消费级VR的先驱,Oculus Rift需要与计算机配合使用,提供了高质量的虚拟现实体验。虽然价格较高,但其技术领先,尤其与Facebook的资源整合使其在VR游戏和内容生态上有显著优势。 2. **三星Gear VR(韩国)**:这是一款与三星Note4手机捆绑使用的移动VR设备,依赖手机屏幕提供显示。得益于与Oculus的合作,Gear VR的内容丰富,价格相对亲民,适合已经拥有Note4手机的用户。 3. **Sony PlayStation VR(日本)**:定位为PlayStation游戏主机的配件,PlayStation VR提供了一种更专业、更游戏化的VR体验。尽管价格高于PS4本身,对于索尼的忠实粉丝和重度游戏玩家来说,这是一个值得考虑的选择。 4. **VR ONE(德国)**:由卡尔·蔡司生产的VR设备,专为智能手机设计,提供了一个便捷的VR体验途径,但用户需要有兼容的手机才能使用。 这些产品展示了VR技术的多样化应用和不同的市场定位,从高端的PC驱动设备到与移动设备结合的解决方案,满足了不同用户的需求和预算。随着技术的进步和市场的成熟,虚拟现实将会在娱乐、教育、医疗等多个领域发挥越来越重要的作用。
2025-06-24 21:14:16 384KB 文档资料
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专为虚拟现实而建,非常适合非虚拟现实桌面和移动项目 这是URP管道,从Unity2019.4.16一直测试到2023 完全工作场景预览,轻松修改着色器材质。着色器支持折射,你可以制作很酷的效果。 镜子/反射可以互相反射,而不仅仅是2...想象一下一个电梯,3面镜子都互相反射,直到你的内存和性能预算能达到的深度。 反射摄像机的递归遮挡剔除。 许多选项来调整性能。改变分辨率,修改图层蒙版,限制AA和混合在一个设置的距离逐渐静态颜色。
2025-06-10 11:05:05 39.91MB vr Unity
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侠盗猎车手5的真实模组-100%VR! 由LukeRoss 如果您对安装我的mod不满意,请观看ADIL VR-MR的精彩视频,并想一窥“从内而外”体验GTA V的感觉!! 目录 我是经验丰富的GTA修改者,我希望为我做些什么? 学分 快速设置 我建议您从全新安装游戏开始,将其更新为当前版本(1.0.2245.0),并且不提供其他任何Mod。 然后,如果您有信心在使用Real mod可以在VR中正常运行后确信可以正常运行,则可以尝试将其与您喜欢的其他mod混合使用,尽管我不能保证不会出现不兼容的情况(这肯定是问题的根源)例如将尝试使用其他修改相机FOV的模块)。 如果您由于某种原因而无法更新游戏,则旧版本(低至1.0.1180.2)也应该可以使用,但是我在那里不能提供太多支持。 在安装mod之前,请在您的显示器上正常启动游戏,并对设置进行以下重要调整; 完成后,再次退出游戏:
2025-06-04 02:22:25 20KB
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VR分布式渲染解析】 在当前的数字媒体领域,虚拟现实(VR)技术的应用越来越广泛,而随着内容制作的复杂度提升,高效的渲染解决方案显得尤为重要。"VR分布式渲染"是一种先进的技术,它允许通过多台计算机协作来处理大型的3D场景,显著提高渲染速度,降低单台机器的负载。在这个过程中,3ds Max与VRAY这两个强大的工具起到了关键作用。 3ds Max,一款由Autodesk公司开发的专业3D建模、动画和渲染软件,是许多设计师和艺术家的首选工具。其内置的功能强大且灵活,能够创建复杂的3D模型和逼真的环境。然而,当面临大规模的VR项目时,单机渲染可能会耗时甚久。这时,利用VR分布式渲染可以将渲染任务分解到多台计算机上并行处理,显著提升效率。 VRAY,作为3ds Max的一个流行渲染引擎,以其出色的光线追踪能力和全局光照效果而闻名。它不仅支持传统的单机渲染,还提供了分布式渲染的功能,允许用户在多台计算机网络中分配渲染工作。通过VRAY的分布式渲染设置,用户可以指定渲染代理节点,将计算任务分发到这些节点上,每个节点负责一部分图像的渲染,最终合并成完整的图像。 实现VR分布式渲染,通常需要以下步骤: 1. **设置渲染农场**:你需要建立一个渲染农场,这可能包括多台配备有强大图形处理器(GPU)和内存的计算机。这些计算机需要连接在同一网络中,并配置相应的网络共享设置。 2. **安装和配置VRAY**:在每台计算机上安装并激活VRAY,确保所有版本一致,以避免兼容性问题。然后,在主计算机上设置渲染设置,启用分布式渲染选项,并添加其他计算机作为渲染节点。 3. **任务分配**:在3ds Max中,导入或创建VR项目,然后设置渲染参数。在VRAY的分布式渲染选项中,指定渲染区域划分和分配策略,可以按层、对象或像素等不同方式分割任务。 4. **启动渲染**:开始渲染任务,3ds Max会将渲染工作分解并发送到各个节点,各节点同时开始处理任务。渲染完成后,主计算机收集所有节点的结果,并合成最终的VR图像。 5. **监控和优化**:在整个过程中,可以使用监控工具跟踪渲染进度,调整节点的优先级或资源分配,以优化性能和效率。 分布式渲染的实施需要一定的技术和硬件支持,但它能显著提升大型VR项目的生产效率,尤其是在时间紧迫的情况下。此外,通过合理配置和管理渲染农场,还能实现成本效益的最大化,因为可以在非高峰时段利用闲置的计算资源。 总结来说,VR分布式渲染是3ds Max和VRAY结合使用的一种高效策略,它将原本繁琐的渲染过程转化为多台机器的协同工作,极大地提高了工作效率,为VR内容创作者带来了更广阔的可能性。无论是游戏开发、建筑可视化还是电影特效,这项技术都扮演着不可或缺的角色,推动了整个VR产业的发展。
2025-05-19 14:18:25 712KB 3Dmax VRAY
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在当今科技迅速发展的时代,移动机器人的研究和应用已经成为一个热点领域,尤其是在自动化和智能控制方面。本文提出了使用Matlab和虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术共同开发的移动机器人动态模型。通过Matlab软件强大的数值计算和仿真能力,结合VR技术提供的三维可视化环境,可以有效地模拟移动机器人在路径跟踪和避障中的运动。此外,该模型还提供了一个平台进行远程操控移动机器人的实验,有助于验证模型动态特性的准确性,并对控制和设计移动机器人的优化方法进行研究。 Matlab是MathWorks公司开发的一款高性能数值计算软件,广泛应用于工程计算、数据分析、算法开发等领域。它提供了丰富的工具箱,其中Simulink工具箱在动态系统的建模、仿真和分析中被广泛使用。在机器人动态模型的构建中,Matlab可以快速进行数学建模,建立机器人运动学和动力学方程,并通过其内置函数来求解。 动态建模是研究机器人性能的基础,涉及到机器人的运动学和动力学分析。在运动学分析中,研究机器人的位姿、速度和加速度等参数随时间的变化规律,而不考虑力和力矩的影响。动力学分析则需要考虑机器人的质量、惯性、受力情况等物理属性,以及外部环境对机器人运动的影响。 虚拟现实技术则是一种计算机仿真技术,通过创建和体验虚拟环境,可以使用户有一种身临其境的感觉。在机器人仿真中,VR技术不仅可以提供三维视觉效果,还可以模拟真实世界中机器人的实际运动情况,包括路径规划、避障、导航等。 移动机器人通常指的是能够在地面或其他非固定轨道上自由移动的机器人,如自动导引车(Automated Guided Vehicle,简称AGV)。AGV在工业生产和物流运输领域有着广泛的应用,如在工厂内的物料搬运、仓库货物的自动存取等。AGV的关键技术包括路径规划、自主导航、避障、通信与调度等。 本文提到的模型实验结果显示,通过参数调整虚拟模型能够准确反映真实机器人动态性能,这为机器人设计和控制提供了一种有效的仿真工具。在模型中可以尝试不同的控制策略,如PID(比例-积分-微分)控制方法,来实现对移动机器人的精确实时控制。 PID控制是一种典型的反馈控制算法,通过比例、积分和微分三个环节的线性组合来控制系统的输出,以达到期望的系统性能。在移动机器人的控制中,PID控制可以通过调整比例、积分和微分参数,来优化机器人的跟踪性能和稳定性。 文中还提及了Matlab/Simulink工具箱在控制策略开发中的应用。Simulink提供了可视化的建模环境和丰富的动态系统元件库,用户可以直观地搭建控制系统模型,并进行仿真分析。在Matlab/Simulink中,模型的各个部分可以通过框图的形式直观地表示出来,方便用户理解和调试。 本文所探讨的方法为移动机器人的动态建模和仿真实验提供了一个有效的框架和工具,有利于推动移动机器人技术的发展和应用。通过Matlab和VR技术的结合,不仅可以提高建模和仿真的效率,还可以通过虚拟平台进行各种实验,这对于移动机器人的研究和开发具有重要意义。
2025-04-23 14:03:44 177KB matlab
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农场生活是一个高质量的模块化低聚风格艺术包,包含400个精心制作的动画3D模型,这将帮助你构建农场游戏。 所有这些打包成一个易于使用的软件包,附带示例场景、FX、色彩分级配置文件和预制件。适用于AR、移动设备、VR、台式机和控制台!
2024-12-09 21:53:22 72.67MB ar vr Unity
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低聚物图形的终极包。 非常适用于原型设计/制作低多边形风格的艺术和游戏。 - 内容 - 超过2000个带碰撞器的预制构件 许多伟大的灵感场景 一套通用的动画 材料和Atlas纹理工作流程 (每个模型都有两个版本,以提高速度或优化)。 支持Mixamo的简单人物模型 (与低聚物动画人物不一样) 每月免费更新 支持URP观看 VR/AR准备就绪 使用简单,组织良好
2024-11-30 13:55:01 143.1MB vr ar Unity
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,但其应用范围远不止游戏,也广泛用于创建交互式三维应用程序,包括数字化工厂的模拟和虚拟现实(VR)体验。在这个"unity3d数字化工厂Demo"中,我们可以看到Unity3D如何被用来构建一个可VR浏览的工厂环境。 Unity 5.6.0f3是Unity引擎的一个稳定版本,支持64位操作系统。这个版本引入了许多改进和新特性,包括更好的图形渲染、优化的性能以及对虚拟现实设备的广泛支持。5.6版强化了对VR开发的工具集,使得开发者能够更轻松地创建沉浸式体验,例如这个数字化工厂Demo。 数字化工厂DEMO展示了Unity3D在工业领域的应用。这种模拟通常包括工厂布局的三维模型,生产线的动态展示,以及与真实工厂操作相匹配的各种交互元素。通过这样的模拟,企业可以进行无风险的试验,如优化生产线流程、培训员工、或演示复杂的机械设备操作。 VR浏览功能让用户体验更加真实。用户可以佩戴VR头盔,如Oculus Rift或HTC Vive,沉浸在工厂环境中,从不同的视角观察生产线,甚至进行虚拟操作。这提供了直观的学习和理解复杂系统的方式,同时也减少了实际操作中的潜在风险。 在实现VR功能时,Unity3D利用其内置的VR支持,配合VR SDK(软件开发工具包),如SteamVR或Oculus Integration,来确保与硬件的无缝对接。开发者可以使用Unity的脚本语言C#编写交互逻辑,实现用户在虚拟环境中的手势识别、设备控制等。 此外,该Demo可能还包含了一些特定的插件或工具,如物理引擎(如Unity's PhysX)用于模拟真实世界的物理行为,以及动画系统来让机器和角色动作看起来更自然。可能还有光照和材质设置,以提高视觉效果的真实感。 "unity3d数字化工厂Demo"是一个利用Unity3D的强大功能,结合VR技术,创建出的具有交互性和沉浸感的工厂模拟体验。它不仅展示了Unity3D在非游戏行业的应用潜力,也为VR技术在工业领域的实践提供了一个实例。通过这样的项目,我们可以学习到如何用Unity构建复杂场景,实现VR交互,并理解如何将这些技术应用于实际业务问题的解决。
2024-07-23 10:17:06 78.44MB unity vr
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