Eclipse32位4.2.2朱诺版eclipse-jee-juno-SR2-win32.zip支持jdk1.5 Eclipse 支持jdk1.5 32位 juno 朱诺版 eclipse-jee-juno-SR2-win32.zip 更多eclipse版本可看查看我的系列,欢迎下载~
2025-08-03 22:10:16 48B Eclipse 支持jdk1.5 juno
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Eclipse Jee Kepler SR2的中文包,已经合并在一起。将该压缩文件解压后直接复制到已经解压安装的Eclipse Jee Kepler SR2的目录中(可以看见其中有一个名为eclipse的目录),即完成汉化。
2025-08-03 18:44:44 4.02MB Eclipse Kepler
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电站或者泵站等大型发电或者用电用户的运行相关数据需要上传调度协调运行,现在上传调度的规约主要有串口101、串口的CDT、网口的104,而现在通用的组态软件如wincc、组态王、MCGS等都提供OPCServer数据发布。结合情况开发本软件实现opc客户端采集数据转发调度上送。 具体功能: 1、可连接多个opc服务器采集数据。 2、101规约、104规约、CDT规约三种可供选择。 3、自由设置相关规约的各项参数。 4、遥信、遥测量组态连接,设置相关系数、取反、添加描述等。 需要正式办或者源代码联系qq:327937566
2025-08-01 16:14:32 1.6MB
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JRE 8 + JAVAFX + scenebuilder已经被作者配置好并压缩至压缩包中,不需要额外配置环境(包括下载scenebuilder和在eclipse中下载JAVAFX),但gson安装包需要额外配置,这方面老师应该会讲。使用此压缩包只要打开eclipse.exe文件即可。不需要额外配置JAVAFX和scenenbuilder。适合无法配置scenebuilder的大一实训学生使用。一般来说,在JRE17的环境中配置scenebuilder是很麻烦的,涉及到修改module文件。如果使用此压缩包即可跳过此步骤。此外,此文件针对于东北大学软件学院大一实训,适用于简单程序开发,如果想要了解更多实训方面的教程,可以移步于我的文章。
2025-07-25 11:13:57 421.49MB eclipse javafx scenebuilder
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安装完JDK就可以了 解压可以马上就使用了,密码1 QQ 3169261
2025-07-19 14:35:49 42B android SDK eclipse
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hadoop-eclipse-plugin-2.7.2.jar,编译环境win10-64,ant-1.9.6,eclipse-4.5.2(4.5.0可用,其他未测),hadoop-2.7.2
2025-07-18 09:40:25 31.88MB hadoop eclipse plugin hadoop-2.7.2
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根据给定的文件信息,以下是对"Eclipse GEF 教程 经典"的重要知识点进行的详细解析: ### Eclipse GEF 教程经典概述 **Eclipse GEF**(Graphical Editing Framework)是Eclipse平台提供的一个用于创建图形编辑器的框架。本教程通过一步步的实践指导,帮助读者理解并掌握GEF的基础知识与应用技巧。 ### 前提条件 - **操作系统**: Windows XP (注:对于Windows 2000用户,在使用Eclipse建立RCP项目时可能遇到问题,解决方案将在后续步骤中提及) - **Java Development Kit (JDK)**: 最低版本1.5以上,推荐使用最新版本以避免兼容性问题,尤其是处理EMF中的XML模型时 - **Eclipse**: 至少3.1.0版本 - **GEF**: 至少3.1.0版本 - **Draw2D**: 包含在GEF中,版本至少3.1.0 - **EMF (Eclipse Modeling Framework)**: 至少2.1.0版本 ### 创建RCP项目 #### 1. 创建RCP项目 - **步骤一**: 打开Eclipse IDE,选择“File”>“New”>“Plug-in Project” - **步骤二**: 在“Project name”处输入`gef.tutorial.step` - **步骤三**: 在“Rich Client Application”选项中选择“Yes” - **步骤四**: 选择模板“Hello RCP”,点击“Finish”完成项目创建 #### 2. 设置项目的依赖关系 为了在项目中使用GEF功能,需要将`org.eclipse.gef`添加到项目的依赖中。 - **步骤一**: 打开项目中的`plugin.xml`文件 - **步骤二**: 转至`dependencies`页面,点击“Add…” - **步骤三**: 搜索并添加`org.eclipse.gef (3.1.0+)` ### 创建Editor GEF最常用的应用场景是在Eclipse的Editor中创建图形界面,而不是View。这是因为Editor提供了文件保存机制以及图形修改后的提示保存等功能。 #### 1. 创建Editor插件 - **步骤一**: 在`plugin.xml`的`extensions`页面中,点击“Add…”找到`org.eclipse.ui.editors`并添加 - **步骤二**: 右键点击添加的`org.eclipse.ui.editors`,选择“New”>“editor”以生成新的Editor插件 #### 2. 建立GEF工程的基本结构 一个基本的GEF工程应该包括以下几个部分: - **模型(Model)**: 描述数据结构和业务逻辑 - **控制器(Controller)**: 控制模型与视图之间的交互 - **视图(View)**: 显示模型数据 在项目中,通常会为这些部分创建不同的包: - `gef.tutorial.step.model`: 存放与模型相关的类 - `gef.tutorial.step.parts`: 存放与控制器相关的类,如EditPart类 - `gef.tutorial.step.ui`: 存放与视图相关的类,包括具体的Editor实现 ### 实现第一个GEF Editor #### 1. 创建UI包 - 在项目中创建`gef.tutorial.step.ui`包,用于存放Editor类 #### 2. 实现Editor类 - **步骤一**: 在`gef.tutorial.step.ui`包中创建一个名为`MyGraphicalEditor`的新Java类 - **步骤二**: 继承自`org.eclipse.ui.part.EditorPart` - **步骤三**: 实现必要的方法,例如`createPartControl()`用于创建编辑器界面 - **步骤四**: 配置Editor的布局和控件,例如添加`GraphicalViewer`实例以展示图形 #### 3. 显示Editor - 在Eclipse中启动项目,并尝试打开创建的Editor以验证是否能够正确显示GEF图形界面 ### 结论 通过本教程的学习,您已经掌握了如何在Eclipse中创建基于GEF的RCP项目,并实现了一个简单的图形编辑器。接下来可以根据具体需求继续扩展和完善您的GEF应用程序,比如增加更多的图形元素、实现复杂的编辑操作等。
2025-07-13 14:59:04 1.93MB
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### Eclipse GEF入门指南 #### 概述 Eclipse GEF(Graphical Editing Framework)是Eclipse平台上一个非常强大的框架,专门用于构建图形编辑器。它不仅能够方便地展示图形化模型,还支持多种交互方式,如鼠标和键盘操作。通过结合Draw2D库的强大绘图能力,GEF为开发者提供了构建复杂图形界面的能力。 #### "Big Picture"介绍 所谓“Big Picture”,是指在使用GEF时需要理解其整体架构和设计理念。这包括以下几个关键概念: 1. **模型(Model)**: 模型是应用程序的核心数据结构,它可以是任何形式的数据,但通常需要具备某种形式的通知机制以便于框架监听变化。 2. **视图(View)**: 视图是用户可以看到的部分,即图形化表示的模型。在GEF中,这些图形通常由`Figure`类表示。 3. **控制器(Controller)**: 控制器负责协调模型和视图之间的交互,GEF中的控制器通常由`EditPart`类实现。它处理用户的输入,并将其转化为对模型的操作。 #### 何时使用GEF GEF适用于以下场景: - 需要创建复杂的图形编辑器。 - 需要支持用户通过鼠标或键盘与图形化界面进行交互。 - 需要在Eclipse平台上快速构建可视化工具。 #### GEF和Eclipse平台的使用 GEF是专门为Eclipse平台设计的,它依赖于Eclipse RCP(Rich Client Platform),并且需要`org.eclipse.ui.views`插件来提供属性页功能。因此,使用GEF通常意味着你需要构建基于Eclipse的应用程序。 #### EditParts – GEF的主要构成部分 **EditPart**是GEF的核心组件之一,它连接了模型和视图。每个模型实例都对应一个或多个`EditPart`实例,后者负责创建和维护视图,并处理用户交互。EditPart的关键特性包括: - **父子关系**: EditPart可以通过父子关系组织起来,这种关系反映了模型中的层次结构。 - **EditPolicy**: 这是一系列策略,用于定义EditPart的行为。例如,`SelectionEditPolicy`定义了如何处理选择操作。 - **生命周期管理**: EditPart需要管理其自身的生命周期,包括激活、去激活等状态。 #### 图形界面 – 如何为你的模型创建图形界面 创建图形界面的过程主要涉及以下步骤: 1. **定义模型**: 首先需要定义模型,这可能涉及到创建自定义的Java类来表示数据结构。 2. **创建EditPart**: 对于模型中的每个实例,都需要创建一个对应的EditPart实例。 3. **定义视图**: 使用Draw2D库中的`Figure`类来创建可视化的表示。 4. **连接模型与视图**: 通过EditPart将模型与视图关联起来。 5. **添加交互**: 定义EditPolicy来处理用户交互。 #### 编辑和编辑策略 编辑策略(`EditPolicy`)是GEF中一个重要的概念,用于定义EditPart如何响应用户的编辑操作。常见的编辑策略包括: - **SelectionEditPolicy**: 处理用户的选择操作。 - **DirectEditPolicy**: 支持直接编辑模型。 - **ConnectionEditPolicy**: 用于管理连接的编辑操作。 #### EditPart生命周期 EditPart的生命周期管理非常重要,它包括了以下阶段: - **激活**: 当EditPart变为活跃状态时触发。 - **去激活**: 当EditPart失去焦点或变得不活跃时触发。 - **更新**: 当模型发生变化时,EditPart需要更新视图。 #### 工具和绘图板 在GEF中,工具(`Tool`)用于处理特定类型的用户交互,如拖拽、选择等。绘图板(`Diagram`)则是用户界面的主要组成部分,它包含了所有可视化的元素。 #### 用户交互 GEF支持各种用户交互,包括但不限于: - **鼠标点击**: 用于选择或激活特定的EditPart。 - **鼠标拖动**: 用于移动或调整大小。 - **键盘操作**: 用于执行快捷操作或导航。 #### 结论 Eclipse GEF是一个强大且灵活的框架,它非常适合于构建复杂的图形编辑器。通过深入理解其核心组件和设计理念,你可以充分利用GEF来构建高效、易于使用的图形界面应用程序。
2025-07-13 14:57:53 388KB eclipse
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包含jd-gui-windows-1.4.0(class查看器)和jd-eclipse-site-1.0.0-RC2(eclipse插件) 1、jd-gui-windows-1.4.0解压后找到jd-gui.exe,打开即可用 2、jd-eclipse-site-1.0.0-RC2暗装请参阅eclipse插件安装教程
2025-07-11 22:50:17 8.02MB jd-gui
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1. 解压后,开始双击字体,点击安装 2. 点击Eclipse中的Window->Preferences->General->右侧找到"Basic"节点-->Text Fonts->Edit...->搜索框中输入:WenQuanYi Micro Hei Mono,字体选择五号 接着再找到下面的Java节点,把Java Editor Text Font这个的字体也改成和上面的一样。 最后点击Apply and Close即可。
2025-06-15 19:36:48 2.04MB Eclipse
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