茶壶控制经典代码
使用GL_MODELVIEW矩阵和Object 坐标相乘所得。在OpenGL中用GL_MODELVIEW将对象对象空间(Object Space)变换到视觉空间(eye space)。GL_MODELVIEW
矩阵是模型矩阵(Model Matrix)和视觉矩阵(View Matrix)的组合 (Mview * Mmodel)。其中,Model 变换指的是将Object Space转换到World Space
(译注:World Space值得是OpenGL中的三维空间),而View 变换是将World space变换到eye space。
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