SDK合集(20190731).rar 是一个包含了科密公司2019年7月31日发布的高拍仪软件开发工具包的压缩文件。这个SDK是为开发者设计的,目的是帮助他们集成科密高拍仪的功能到自己的应用程序中,从而提供更加丰富的用户体验和服务。 SDK(Software Development Kit)是一系列的软件开发工具,通常包括库文件、头文件、示例代码、文档以及可能需要的其他资源。在这个科密高拍仪SDK中,我们可能会找到以下关键组成部分: 1. **SDK类库**:这是SDK的核心部分,包含了实现高拍仪功能的函数和类。开发者可以调用这些API来控制高拍仪进行扫描、拍摄照片、读取条形码以及身份证识别等操作。 2. **示例代码**:为了帮助开发者更好地理解和使用SDK,科密通常会提供一些示例程序,展示如何初始化设备、调用各种功能并处理返回数据。通过学习这些示例,开发者能够快速上手并进行实际项目开发。 3. **驱动程序**:为了使计算机能够识别和通信与高拍仪,SDK可能包含必要的驱动程序安装包。这些驱动程序确保设备能正常工作,并与操作系统兼容。 4. **文档**:详尽的SDK文档是开发者不可或缺的参考资料,它会详细介绍每个函数或类的作用、参数、返回值以及可能遇到的问题。通过阅读文档,开发者可以避免很多潜在的错误和陷阱。 5. **身份证识别功能**:高拍仪通常具备身份证OCR(光学字符识别)功能,可以自动识别身份证上的文字信息,如姓名、性别、出生日期等。这通常基于先进的图像处理和机器学习技术。 6. **条形码识别**:除了身份证,SDK可能还支持条形码的扫描和识别,这在零售、物流等领域非常有用,可以快速读取商品信息或追踪包裹。 在开发过程中,开发者需要按照SDK提供的接口和步骤进行操作,将高拍仪的功能整合到自己的应用程序中。这可能涉及到设备的连接和配置、图像捕获、数据处理以及错误处理等多个环节。同时,开发者需要关注不同操作系统(如Windows、Mac OS或Android)和编程语言(如C++、Java或.NET)下的兼容性问题。 科密高拍仪SDK是一个全面的工具集,为开发者提供了与高拍仪交互的途径,使其能便捷地实现扫描、条形码读取、拍照和身份证识别等功能,提高应用的实用性和效率。对于那些需要集成高拍仪功能的应用,这个SDK是一个不可或缺的资源。
2025-08-01 11:27:37 90.08MB SDK
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标题中的"opencl for sdk 集显intel"指的是OpenCL SDK(Software Development Kit)针对Intel集成显卡的开发工具。OpenCL,全称为Open Computing Language,是一个开放标准,允许程序员利用各种处理器,如CPU、GPU(图形处理器)、FPGA等进行并行计算。在Intel平台上,OpenCL SDK为开发者提供了编写高效跨平台代码的接口,尤其适用于处理大量数据的计算密集型任务。 在描述中,提到的是与OpenCL SDK相关的集显Intel,意味着这个SDK是专门针对Intel的集成显卡设计的,旨在帮助开发者充分利用这些显卡的计算能力。Intel集成显卡常见于许多个人电脑,它们通常与CPU共享系统内存,而非拥有独立的显存,因此在能源效率和成本上具有优势,但也需要优化的编程技术来发挥其潜能。 从标签"C++"来看,这个SDK很可能支持C++编程语言,或者至少提供C++的API,让开发者可以使用C++来编写OpenCL程序。 压缩包中的文件名列表揭示了可能的安装和运行环境: 1. `silent.cfg`:这可能是一个静默安装配置文件,用于自动化安装过程,避免用户交互。 2. `Qt5Gui.dll`, `Qt5Core.dll`, `Qt5Widgets.dll`:这些都是Qt库的动态链接库文件,Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,这里可能用于GUI(图形用户界面)的创建和管理。 3. `libGLESv2.dll`, `libEGL.dll`:这两个文件是OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)的库文件,用于3D图形渲染,特别是在嵌入式设备和移动平台上。OpenCL与OpenGL ES可以协同工作,实现GPU加速的图形处理。 4. `archive.dll`:可能是一个自定义的归档或解压库,用于处理安装包内的文件。 5. `install.exe`:这是安装程序的可执行文件,用户可以通过它来安装OpenCL SDK。 6. `README.txt`:通常包含关于软件的基本信息、安装指南或使用说明。 7. `package_id.txt`:可能包含了包的唯一标识或版本信息,用于识别和跟踪。 综合以上信息,这个OpenCL SDK主要是为Intel集成显卡的开发者提供的,包含C++支持,利用Qt库构建用户界面,并且可能集成了OpenGL ES功能,方便在图形处理中使用OpenCL。通过提供的安装程序和相关库,开发者可以更便捷地在他们的应用程序中实现并行计算,提高性能。
2025-07-31 16:50:51 136.32MB
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CANON数码相机控制全部的版本(包含7.3版和单反相机控制的SDK)文档、例子。其中7.3版没有例子和说明,只有dll文件。上传权限问题,只能分开传输
2025-07-31 11:12:37 15MB CANON 数码相机控制 SDK
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国人还是比较小气的,要么只认钱,就是找不到免费的ED-SDK v2.10。FQ出去费了好大劲从国外下载,在CSDN上没有分了,顺便帮忙赚点资源分,评价一下分就回去了。国内好的资源不共享,做技术的比较封闭,这样下去大家技术不会长进,vckbase也收费了,pudn更恶心.....,做技术的如果眼里只有钱了,那么浮躁还做什么技术? 开发支持库,网速比较慢,分两个压缩上传,见谅。
2025-07-31 11:12:26 13.51MB 佳能相机开发包 SDK ED-SDK v2.10
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国人还是比较小气的,要么只认钱,就是找不到免费的ED-SDK v2.10。FQ出去费了好大劲从国外下载,在CSDN上没有分了,顺便帮忙赚点资源分,评价一下分就回去了。国内好的资源不共享,做技术的比较封闭,这样下去大家技术不会长进,vckbase也收费了,pudn更恶心.....,做技术的如果眼里只有钱了,那么浮躁还做什么技术? 开发支持库,网速比较慢,压缩成两个包上传,见谅。
2025-07-31 11:12:16 18MB 佳能相机开发包 SDK ED-SDK v2.10
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佳能数码相机SDK,全称为PowerShot SDK,是佳能公司专为开发者设计的一款软件开发工具包,旨在帮助程序员创建能够与佳能PowerShot系列数码相机进行交互的应用程序。通过这款SDK,开发者能够实现对数码相机的远程控制,以及对RAW格式图像文件的专业处理,极大地扩展了相机的功能和应用范围。 SDK的核心功能之一是遥控操作。利用SDK提供的API(应用程序编程接口),开发者可以编写程序控制相机的各种功能,如调整光圈、快门速度、ISO感光度、白平衡等参数,甚至可以在电脑上实现远程拍摄,这对于专业摄影或者自动化拍摄场景尤为实用。此外,还可以设置定时器、连拍模式,以及在特定条件下自动触发拍摄,例如当相机检测到画面中的物体移动时。 SDK支持对RAW格式文件的处理。RAW文件是数码相机直接从传感器捕获的未经处理的数据,包含了丰富的色彩信息和细节,但需要专门的软件进行解码和编辑。佳能SDK提供了处理RAW文件所需的库和算法,允许开发者在自己的应用程序中实现对RAW文件的读取、转换和编辑,从而实现定制化的后期处理流程,满足专业摄影师对图像质量的高要求。 SDK还包括详细的开发文档,这些文档通常包含API参考、示例代码和教程,帮助开发者快速理解和使用SDK的各项功能。此外,佳能通常会提供技术支持,解答开发者在开发过程中遇到的问题,确保项目的顺利进行。 在实际应用中,佳能数码相机SDK常被用于以下场景:自动化拍摄,例如天文摄影、产品拍摄流水线;定制化图像处理,满足特定的色彩校正或特效需求;以及集成到更复杂的系统中,如监控系统、无人机拍摄等。同时,它也是教学和研究的宝贵工具,让学生和研究人员能深入理解数码相机的工作原理和图像处理技术。 佳能数码相机SDK是一个强大的工具,它将硬件设备的能力开放给了软件开发者,使得相机不再仅仅是拍照的工具,而是可以融入各种创新应用的平台。通过这个SDK,开发者可以构建出具有独特功能和用户体验的应用,推动数码摄影技术的边界,满足多样化的需求。
2025-07-31 11:03:21 2.78MB 数码相机 SDK
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Windows SDK(Software Development Kit)是微软为开发者提供的一套用于创建、测试和部署Windows平台应用程序的工具集。在本例中,我们关注的是版本号为10.0.19041.0的SDK,这与Windows 10的2020年5月更新(也称为20H1或版本19041)相对应。这个版本的SDK为开发者提供了构建针对Windows 10系统应用所需的各类资源。 Windows SDK包含了以下关键组件: 1. **头文件(Header Files)**:这些文件定义了操作系统提供的API接口,供开发者在编写程序时调用。例如,`WinAPI`函数和Windows运行时库。 2. **库文件(Library Files)**:库文件如.lib和.dll,它们包含预编译的代码,用于链接到应用程序中,实现特定的功能,比如图形渲染、文件操作等。 3. **开发工具**:包括编译器(如Microsoft Visual C++ Compiler)、链接器、调试器(如Visual Studio Debugger)、性能分析工具等,帮助开发者构建、调试和优化代码。 4. **文档**:详尽的API参考文档,介绍每个函数的用法、参数及返回值,以及示例代码,帮助开发者了解如何正确使用API。 5. **元数据生成工具(Metadata Generation Tools)**:如MIDL(Microsoft Interface Definition Language),用于生成COM接口和类型库。 6. **Windows运行时组件(Windows Runtime Components)**:这些是Windows 8引入的新特性,提供跨语言、跨平台的API,支持C#、VB.NET、C++/CX、JavaScript等多种语言。 7. **UWP(Universal Windows Platform)工具**:用于创建适应多种设备类型的通用Windows应用,包括手机、平板电脑和桌面。 8. **DirectX SDK**:虽然从Windows 8.1开始DirectX的部分功能被整合到Windows SDK中,但它仍然提供了开发游戏和多媒体应用所需的图形和音频接口。 9. **Windows Insider Program工具**:对于希望测试新功能和早期版本Windows的开发者,Windows SDK包含了必要的工具和信息。 10. **Windows App Certification Kit**:用于确保应用程序符合Windows Store的发布要求,进行兼容性、性能和安全性的测试。 使用Windows SDK Version 10.0.19041.0,开发者可以创建传统桌面应用、通用Windows应用(UWP)、驱动程序,甚至可以参与到Windows操作系统组件的开发。这个版本的SDK还支持C++/WinRT,这是一种现代的、基于标准C++17的Windows Runtime编程模型。 在实际开发中,开发者会使用SDK中的工具和库来实现各种功能,如用户界面设计、系统交互、硬件访问、网络通信等。通过Windows SDK,开发者可以充分利用Windows 10的特性,为用户提供高效、稳定且用户体验良好的应用程序。同时,由于版本号与Windows 10的版本对应,开发者可以确保其软件与最新操作系统版本兼容,及时跟进Windows的更新和发展。
2025-07-31 00:22:38 719.52MB WINDOWS
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内容概要:本文详细介绍在Vivado环境下,利用SDK对源代码进行静态库封装的具体过程与步骤,以达到代码的保密性和模块化管理的目的。文中重点讲解了创建Library项目、配置静态库、源文件的加入与编译以及最终生成并链接.a文件的实际操作细节。适用于嵌入式开发中需要对外部公开部分API但保持关键业务逻辑不被轻易查看的场景。 适合人群:具有一定硬件开发经验和技术背景的嵌入式系统开发者。 使用场景及目标:主要用于在保证安全性的前提下发布高质量的功能模块,便于跨团队合作和维护。 其他说明:文章提供了详细的图形指引来帮助初学者更快掌握这一技能,并且强调在实践中注意检查每一步操作是否正确无误,确保整个过程顺利进行。
2025-07-29 15:27:07 1.66MB Vivado SDK 嵌入式开发 静态库封装
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"任天堂NES SDK Grett整理"指的是一个关于开发任天堂NES(Nintendo Entertainment System)游戏的软件开发工具包,由Grett进行了整理。这个SDK包含了一系列的资源和工具,便于开发者创建属于自己的NES游戏。 "doc中文教程包 vnes模拟器 cc65编译器"说明了该压缩包中的主要内容: 1. **doc中文教程包**:这是一系列中文教程文档,可能涵盖了NES开发的基础知识、编程技巧、硬件原理以及SDK的使用方法,对于初学者来说是极有价值的参考资料。 2. **vnes模拟器**:VNES模拟器是一个能够运行NES游戏的软件,它可以让开发者在现代计算机上测试和调试他们的游戏,而无需实际的NES硬件。通过模拟器,开发者可以方便地检查代码的运行效果,进行错误排查和性能优化。 3. **cc65编译器**:cc65是一个用于8位C语言编译的开源工具链,特别适合于NES和其他基于6502处理器的系统。它将C代码转换为nes平台可执行的二进制文件,使得开发者可以用高级语言编写NES游戏,而不是直接使用汇编语言,提高了开发效率。 "nes"表明这个资源包与NES游戏机及其开发紧密相关。 【压缩包子文件的文件名称列表】中的文件是: 1. **cc65-2.13.2-1.exe**:这是cc65编译器的安装程序,版本号为2.13.2-1。开发者需要安装这个程序才能使用cc65进行NES游戏的C语言开发。 2. **模拟器**:这个文件可能包含了VNES模拟器的安装或执行文件,用于在电脑上运行和测试NES游戏。 3. **Nes教程**:这可能是一个包含各种NES开发教程的文件夹,可能包括PDF文档、示例代码或其他形式的教学材料。 综合这些信息,我们可以得出,这个压缩包提供了一个完整的任天堂NES游戏开发环境,包括了从学习基础知识到实际编码再到测试游戏的全套工具。开发者可以先通过"doc中文教程包"学习nes开发的基本概念和cc65的用法,然后利用cc65编译器编写C代码,最后通过"模拟器"来运行和调试游戏。这个资源对想要涉足NES游戏开发的人来说是一个非常宝贵的资源库。
2025-07-28 17:13:29 3.52MB
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JavaFX是Oracle公司推出的一种用于构建桌面、移动和嵌入式设备上富客户端应用程序的开源框架。它提供了丰富的用户界面组件、2D和3D图形支持、媒体处理能力以及跨平台兼容性。随着Java 8的发布,JavaFX成为了Java标准版(Java SE)的一部分,但在Java 11之后,它被移出核心JDK,成为一个独立的模块,需要单独下载和集成。 "openjfx-14.0.2.1_windows-x64_bin-sdk.zip" 是JavaFX 14.0.2.1 SDK的Windows 64位版本的压缩包。这个SDK包含了开发JavaFX应用所需的库文件、文档和工具,使得开发者能够在JavaFX平台上构建、测试和部署应用程序。 打开压缩包后,我们主要会看到以下几个关键文件和目录: 1. `lib` 目录:包含了一系列的JavaFX库文件,如`.jar`和`.dll`,这些都是运行和开发JavaFX应用所必需的。例如,`javafx-controls.jar`包含了基本的UI控件,`javafx-fxml.jar`提供了FXML布局文件的支持。 2. `bin` 目录:包含了可执行文件,如`java`和`javapackager`。`java`是Java运行时环境,而`javapackager`是一个工具,用于打包和签名JavaFX应用程序,使其可以独立于JRE运行。 3. `docs` 盲录:包含了API文档,这对于开发者理解和使用JavaFX的类库非常有帮助。 4. `licenses` 目录:包含了所有使用的开源软件的许可信息,确保了对开放源代码的尊重和合规使用。 5. `legal` 文件:包含了关于JavaFX SDK的法律信息和条款。 6. `_samples` 目录(可能有):有时会包含一些示例项目,帮助开发者快速上手和理解JavaFX的基本用法。 在开发JavaFX应用程序时,开发者通常会使用IDE如IntelliJ IDEA或Eclipse,通过导入这些库并配置模块路径,来创建和运行JavaFX项目。FXML是一种基于XML的声明式语言,用于描述用户界面的布局和组件,它可以与Java控制器类结合,实现业务逻辑和视图的解耦。 JavaFX提供了一套强大的工具和库,使得开发者能够创建具有现代用户界面的Java应用程序,并在多个平台上无缝运行。通过学习和掌握JavaFX,开发者可以为用户提供更丰富的交互体验,同时利用Java的跨平台优势,将应用程序部署到各种操作系统上。对于那些对Java桌面应用开发感兴趣的人来说,JavaFX是一个值得深入研究的领域。
2025-07-25 08:14:04 39.06MB javafx
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