#WSOCK 作者 执照 关于 Wsock 是一组模块,可用于构建 Websockets(符合RFC 6455 )客户端和服务器。 例子 wsserver (WebSockets 服务器)和wsecli (WebSockets 客户端)是使用 wsock 的项目。 写客户端 不要忘记包含 wsock 头文件: - include_lib ( " wsock/include/wsock.hrl " ). 升级连接 创建并向服务器发送升级请求。 构建握手请求: HandshakeRequest = wsock_handshake : open ( Resource , Host , Port ) 对握手进行编码以将其发送到服务器: BinaryData = wsock_http : encode ( HandshakeRequest # handshake . messa
2025-05-22 15:43:31 31KB Erlang
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WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立长连接的协议,它提供了双向通信能力,使得服务器可以主动向客户端推送数据。在IT领域,尤其是Web开发中,WebSocket已经成为实时应用的标准技术。QT作为一个跨平台的C++开发框架,也提供了对WebSocket的支持,让我们能够轻松地创建WebSocket客户端和服务端应用程序。 本文将详细讲解如何使用QT进行WebSocket的客户端和服务端通信。 **一、QT与WebSocket库** 在QT中,我们可以使用`QtWebSockets`模块来实现WebSocket功能。这个模块包含两个主要类:`QWebSocket`(客户端)和`QWebSocketServer`(服务端)。确保你的QT安装包含了这个模块,如果没有,需要在配置时添加`qtwebsockets`模块。 **二、创建WebSocket服务器** 1. 引入头文件: ```cpp #include #include ``` 2. 创建一个派生自`QWebSocketServer`的类,并重写`newConnection()`和`disconnected()`信号槽,用于处理新的连接和断开连接。 ```cpp class WebSocketServer : public QWebSocketServer { Q_OBJECT public: explicit WebSocketServer(const QString &serverName, quint16 port, QObject *parent = nullptr); ~WebSocketServer(); protected slots: void newConnection(); void disconnected(); private: // ... }; ``` 3. 实现服务器的启动和停止方法,以及处理新连接的方法。 ```cpp WebSocketServer::WebSocketServer(const QString &serverName, quint16 port, QObject *parent) : QWebSocketServer(serverName, QWebSocketServer::NonSecureMode, parent) { if (!listen(QHostAddress::Any, port)) { qCritical() << "Failed to start the WebSocket server:" << errorString(); } } void WebSocketServer::newConnection() { QWebSocket *client = nextPendingConnection(); connect(client, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &WebSocketServer::onTextMessageReceived); connect(client, &QWebSocket::binaryMessageReceived, this, &WebSocketServer::onBinaryMessageReceived); } void WebSocketServer::disconnected() { // Handle disconnection logic here } ``` 4. 实现消息接收和发送的方法。 ```cpp void WebSocketServer::onTextMessageReceived(QString message) { // Process text messages from clients } void WebSocketServer::onBinaryMessageReceived(QByteArray message) { // Process binary messages from clients } ``` **三、创建WebSocket客户端** 1. 引入头文件: ```cpp #include ``` 2. 创建一个派生自`QObject`的类,并使用`QWebSocket`作为成员变量。 ```cpp class WebSocketClient : public QObject { Q_OBJECT public: explicit WebSocketClient(const QUrl &url, QObject *parent = nullptr); ~WebSocketClient(); signals: void connected(); void disconnected(); private slots: void onConnected(); void onTextMessageReceived(QString message); void onBinaryMessageReceived(QByteArray message); void onError(QWebSocketProtocol::CloseCode code, QString reason, bool cleanClose); private: QWebSocket m_webSocket; }; ``` 3. 实现连接、断开、接收消息和错误处理的方法。 ```cpp WebSocketClient::WebSocketClient(const QUrl &url, QObject *parent) : QObject(parent), m_webSocket(this) { connect(&m_webSocket, &QWebSocket::connected, this, &WebSocketClient::onConnected); connect(&m_webSocket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &WebSocketClient::onTextMessageReceived); connect(&m_webSocket, &QWebSocket::binaryMessageReceived, this, &WebSocketClient::onBinaryMessageReceived); connect(&m_webSocket, &QWebSocket::disconnected, this, &WebSocketClient::disconnected); connect(&m_webSocket, static_cast(&QWebSocket::closed), this, &WebSocketClient::onError); m_webSocket.open(url); } void WebSocketClient::onConnected() { emit connected(); } // ... Implement the other slot methods similar to the server-side ``` **四、实际通信过程** 1. 在服务器端,当`newConnection()`被调用时,会创建一个新的`QWebSocket`对象并连接到`textMessageReceived`和`binaryMessageReceived`信号。 2. 在客户端,当连接成功后,可以调用`QWebSocket`的`sendTextMessage()`或`sendBinaryMessage()`方法发送消息。 3. 双方通过这些信号和槽进行消息交互,实现客户端和服务端的通信。 **五、注意事项** - WebSocket连接是持久的,需要正确处理连接状态,如断线重连、异常关闭等。 - 为了保证兼容性,最好遵循WebSocket协议标准,如使用正确的握手流程和编码格式。 - 在实际项目中,通常需要考虑多线程或异步处理,以避免阻塞主线程。 总结,QT中的WebSocket支持使得开发者能够方便地构建实时通信应用,无论是简单的聊天应用还是复杂的物联网系统,都可以利用这个强大的功能。通过理解并实践上述步骤,你将能够熟练地在QT中实现WebSocket客户端和服务端的通信。
2025-04-23 14:08:10 7KB
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WebSocket客户端测试工具,亲测可用,本地服务也可以使用,避免上线后再测试,本地就可以测试,使用方便,单文件版,双击即可运行,填写路径即可测试。
2023-03-23 18:01:29 609KB websocket 客户端
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qt 使用QWebSocket 创建websocket客户端来读取数据,异步链接,并且放入到线程中去执行,线程池的基础,代码使用两个用户,放入到一个线程中执行,同理,可以多个用户放入到多个线程中执行,为线程池执行websocket client 打下了基础。
2023-02-21 14:27:39 11KB websocket qt 多线程
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WebSocket客户端测试工具 v4.20免费版
2022-10-28 15:03:47 609KB WebSocket
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Mongoose-嵌入式Web服务器/嵌入式网络库Mongoose是嵌入式环境的理想选择。 它被设计用于连接设备并使它们在线。 自2004年以来在市场上,被大量op mongoose使用-嵌入式Web服务器/嵌入式网络库Mongoose是嵌入式环境的理想选择。 它被设计用于连接设备并使它们在线。 自2004年以来在市场上,它被大量的开源和商业产品所使用-它甚至可以在国际空间站上运行! Mongoose使嵌入式网络编程变得快速,强大和容易。 在此处下载Mongoose源代码寻找完整的IoT固件解决方案? 查看Mongoose OS-开源
2022-09-05 12:35:51 1.52MB C/C++ Networking and Internet
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这是一个php实现websocket客户端的类,网上大部分是使用JS实现的。这是纯php实现客户端,不是JS。
2022-08-13 21:58:35 3KB websocket php websocket php
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unity3d商城付费资源,用于实现websocket客户端,有服务端范例代码
2022-08-01 09:07:16 668KB unity 插件 websocket
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unty websocket 客户端 服务端 通信 使用WebSocketSharp框架
2022-07-05 19:18:48 3.39MB unty websocket 客户端 服务端
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websocket-client-c 使用的websocket c客户端演示 它可以与websocket服务器通信 准备libwebsockets git clone https://libwebsockets.org/repo/libwebsockets cd libwebsockets/ mkdir build cd build/ cmake .. make make install 建造 make 运行websocket服务器 https://github.com/ityuhui/webserver-go.git cd webserver-go/ go run main.go 跑步 ./websocket_client
2022-03-14 09:33:45 9KB Makefile
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