在电子工程领域,51单片机是一种广泛应用的微控制器,尤其在教学和初阶项目中。本项目涉及的是基于51单片机的占空比可调模拟仿真程序设计,这一主题涵盖了一些核心的嵌入式系统知识,包括单片机编程、脉宽调制(PWM)技术以及模拟仿真。 51单片机是Intel公司推出的8位微处理器系列,以其简单易用和广泛的硬件支持而闻名。它包含一个中央处理单元(CPU)、内存、定时器/计数器、输入/输出(I/O)端口等基本组件。编写程序时,通常使用C语言或汇编语言,通过编程实现对单片机内部资源的控制。 占空比是PWM信号的重要参数,它定义了在一个周期内高电平持续时间相对于总周期的比例。在本项目中,占空比是可以调整的,这使得我们可以通过改变占空比来实现对某个物理量(如电机速度、LED亮度等)的连续控制。例如,较高的占空比可以代表更大的功率输出,而较低的占空比则表示较小的功率。 在设计这个程序时,我们需要考虑以下几个关键步骤: 1. 初始化:设置单片机的工作模式,如时钟频率、中断向量等,并开启PWM功能。 2. PWM配置:选择合适的PWM引脚,设定预分频器和比较寄存器值,以决定PWM的周期和占空比。 3. 占空比控制:通过改变比较寄存器的值来实时调整占空比。这通常可以通过软件循环或中断服务程序来实现。 4. 模拟仿真:为了在实际开发之前验证程序的正确性,我们会使用软件工具进行模拟仿真,如Keil uVision或Proteus。这些工具能模拟单片机的硬件行为,让我们可以在没有实物设备的情况下测试代码。 5. 实验验证:一旦模拟仿真成功,就可以将程序烧录到真实的51单片机上进行实验验证,观察占空比变化对负载的影响。 在提供的文件"66.基于51单片机的占空比可调模拟仿真程序设计"中,可能包含了实现上述功能的源代码和对应的仿真图形结果。源代码通常包括了主函数和相关函数,用于设置和调整占空比,而仿真图则可以帮助我们直观地理解程序运行时的输出。 这个项目旨在帮助学习者掌握51单片机的编程,特别是运用PWM技术进行数字信号控制,同时通过模拟仿真加深对程序运行的理解,为实际应用打下基础。对于电子工程师或爱好者而言,这是一个很好的实践项目,能够提升对嵌入式系统和模拟仿真的技能。
2025-06-04 09:49:53 152KB
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在当今信息化时代,企业员工管理系统是企业管理中不可或缺的重要组成部分。本文将详细解读一个基于JAVA框架设计的实训项目——企业员工管理系统。该项目采用了当前流行的SpringBoot框架和Vue前端技术,结合了Mybatis、Shiro等工具和框架,实现了功能完备的企业级应用。 后端技术栈的选择是该项目的核心之一。SpringBoot作为核心框架,简化了Spring应用的初始搭建以及开发过程。它提供了一系列大型项目中常见的默认配置,可以快速启动和运行Spring应用。与Spring相比,SpringBoot大大减少了开发者的配置工作量和项目初始化配置的时间。 Mybatis是一个持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。Mybatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。Mybatis可以使用简单的XML或注解用于配置和原始映射,将接口和Java的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的Java对象)映射成数据库中的记录。 Shiro是一个功能强大、灵活的安全框架,提供了认证、授权、会话管理、加密、缓存等。在该项目中,Shiro用于保证系统的安全性,管理用户身份验证、访问控制和会话管理。 前端开发则选用了Vue,一个构建用户界面的渐进式JavaScript框架。Vue的核心库只关注视图层,易于上手,可以与现有的项目整合。Vue通过单文件组件(.vue 文件)分离了视图、逻辑和样式,使得组件开发更加模块化。而Echarts则是一个使用JavaScript实现的开源可视化库,提供了丰富的图表类型和灵活的配置项,能够进行快速和丰富的数据可视化展示。 开发工具选择了IEDA,这是一个功能强大的集成开发环境,适用于多种编程语言,特别是Java语言。IEDA提供了许多便捷的开发功能,包括代码的自动完成、重构、实时错误检查、代码模板、Git集成等,极大地提升了开发效率。 该项目是一个全面且现代化的实训项目,涵盖了后端开发的SpringBoot、Mybatis、Shiro等关键技术点,以及前端开发中的Vue、Echarts等技术。通过该项目的开发实践,可以加深对JAVA框架程序设计的理解和掌握,是学习企业级应用开发的优秀案例。
2025-06-01 18:12:53 1.29MB JAVA实训项目 springboot Vue 框架程序设计
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Programming Windows with MFC, second editon英文版,很好的MFC教材,与Programming Windows(windows程序设计)是姊妹篇,windows程序设计第五版(英文版)下载地址:http://download.csdn.net/source/3140159 ### 编程Windows使用MFC,第二版 #### 书籍概览 《编程Windows使用MFC,第二版》是一本全面介绍使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 进行Windows应用程序开发的专业教材。这本书不仅深入讲解了MFC的核心概念和技术细节,还通过一系列实践示例帮助读者掌握实际开发技巧。它与《Windows程序设计》同为姊妹篇,是学习Windows应用开发不可或缺的经典资料之一。 #### 书籍结构与核心章节概述 **第一部分:Windows和MFC的基础** - **第1章:你好,MFC** - **The Windows Programming Model**(Windows编程模型):介绍Windows应用程序的基本架构,包括消息循环、窗口过程等核心概念。 - **Introducing MFC**(介绍MFC):概述MFC的历史、设计理念以及如何使用MFC简化Windows应用程序开发。 - **Your First MFC Application**(你的第一个MFC应用程序):通过一个简单的“Hello, MFC”示例项目引导读者入门MFC开发。 - **第2章:在窗口中绘图** - **The Windows GDI**(Windows图形设备接口):详细介绍Windows绘图系统的基础知识,包括GDI对象、设备上下文等。 - **Drawing with the GDI**(使用GDI进行绘图):讲解如何利用GDI函数绘制线条、矩形等基本图形元素。 - **Seeing What You've Drawn**(查看你的绘图结果):演示如何将绘制的结果展示在窗口上,并讨论与绘图相关的高级技巧。 - **Loose Ends**(遗留问题):总结本章未完全解决的问题,为后续章节的学习做铺垫。 - **第3章:鼠标和键盘输入** - **Getting Input from the Mouse**(获取鼠标输入):解释如何处理鼠标的点击、移动等事件,并给出实例说明。 - **Getting Input from the Keyboard**(获取键盘输入):介绍键盘消息的处理机制,包括按键消息、字符消息等。 - **The Visual KB Application**(视觉键盘应用程序):通过一个具体的键盘示例应用程序进一步深化理解键盘输入处理方法。 - **第4章:菜单** - **Menu Basics**(菜单基础知识):介绍菜单的基本概念,包括菜单资源文件、菜单条等。 - **The Shapes Application**(形状应用程序):通过创建一个支持绘制多种形状的应用程序来实践菜单功能。 - **Menu Magic**(菜单魔法):讲解更复杂的菜单操作,如动态修改菜单项、子菜单等。 - **The Colors Application**(颜色应用程序):演示如何使用菜单控制应用程序的颜色主题。 - **第5章:MFC集合类** - **Arrays**(数组):介绍MFC中的数组类`CArray`,并讨论其使用方法。 - **Lists**(列表):讲解MFC提供的链表类`CList`的特性和应用场景。 - **Maps**(映射):探讨MFC中的映射类`CMap`及其使用方法。 - **The Typed Pointer Classes**(类型指针类):介绍MFC中的类型安全指针类,提高代码的健壮性。 **第二部分:文档/视图架构** - **第9章:文档、视图和单文档界面** - **Document/View Fundamentals**(文档/视图基础):阐述文档/视图架构的概念及其对Windows应用程序的重要性。 - **Your First Document/View Application**(你的第一个文档/视图应用程序):通过一个完整的文档/视图示例项目加深理解文档/视图架构的实际运用。 - **Doc + View = Less Work for You**(文档+视图=减轻你的工作量):强调文档/视图架构如何简化程序开发流程,提高开发效率。 - **第10章:滚动视图、HTML视图和其他视图类型** - **Scroll Views**(滚动视图):详细介绍如何实现支持水平和垂直滚动的视图。 - **HTML Views**(HTML视图):讲解如何在MFC应用程序中嵌入HTML文档浏览功能。 - **Tree Views**(树视图):探讨树状视图的实现方法,用于展示具有层次结构的数据。 - **List Views**(列表视图):讨论如何实现列表视图,以表格形式显示数据。 - **第11章:多文档和多视图** - **MFC and the Multiple Document Interface**(MFC与多文档界面):解释多文档界面(MDI)的工作原理及其在MFC中的实现方式。 - **Splitter Windows**(分割窗口):介绍如何使用分割窗口来组织多个视图或文档,提供灵活的用户界面布局。 **第三部分:超越基础** - **第14章:定时器和空闲处理** - **Timers**(定时器):讲解定时器的使用方法,包括设置定时器、处理定时器事件等。 - **The Clock Application**(时钟应用程序):通过一个简单的时钟程序演示定时器的使用。 - **Idle Processing**(空闲处理):讨论如何在应用程序空闲时执行任务,例如更新用户界面或执行后台计算。 - **第15章:位图、调色板和资源管理** - **Bitmaps**(位图):介绍如何加载、显示位图图像,并讨论位图在不同场景下的应用。 - **Palettes**(调色板):探讨调色板的概念及其在图形显示中的作用。 - **Resource Management**(资源管理):讲解如何管理和使用程序中的各种资源,如位图、图标、对话框模板等。 该书不仅覆盖了MFC的核心特性,还包含了丰富的实践案例和详细的理论背景介绍,非常适合希望深入了解MFC编程的开发者阅读。
2025-05-30 11:01:32 12.02MB windows 程序设计 MFC
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汇编语言程序设计 基于ARM体系结构 第3版.pdf
2025-05-24 18:16:28 67.94MB
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标题中提及的“JAVA程序设计教程 第二版 高清版 完整版”指的是一本针对Java程序设计的教材,适合于对Java编程感兴趣的学习者。这本书籍作为“第二版”意味着它是在先前版本基础上进行更新和完善的版本,而“高清版”可能指的是扫描或打印质量较高,便于读者阅读,而“完整版”则表明这本书内容齐全,没有遗漏。 描述部分强调了这本教材的用途是“仅用于技术交流学习”,提醒用户不得将此教材用于商业目的,这反映了书籍作者或版权持有者对于知识共享与知识产权保护的态度。 标签“JAVA”表明这本书专注于Java这门编程语言。Java是一种广泛使用的高级编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点,是企业级应用开发中的主流技术之一。 从提供的【部分内容】来看,这部分内容重复强调了书籍作者或推广者的意图,即旨在帮助“零基础”的初学者通过学习掌握Java编程知识,逐步成长为一名“优秀的高级架构师”。这个过程涉及到从基础的编程概念到架构设计的高级知识的逐步深入学习。 综合以上信息,我们可以推断出以下知识点: 1. Java编程语言:作为一门面向对象的编程语言,Java的特性包括跨平台运行(一次编写,到处运行)、自动垃圾回收机制、丰富的API支持、安全性较高以及多线程处理能力。 2. 编程基础:对于初学者而言,了解变量、数据类型、运算符、控制结构(如条件判断和循环)、数组以及方法的定义和使用是学习Java的基础。 3. 对象导向概念:Java作为一种面向对象的编程语言,掌握类与对象、继承、多态、封装、接口、抽象类等概念是必不可少的。 4. 核心API:Java标准库提供了大量有用的API,如集合框架、输入输出(I/O)、网络编程、多线程编程等,学习者需逐步熟悉并掌握其用法。 5. 高级特性:包括泛型编程、注解、Lambda表达式等,这些都是Java在新版本中引入的高级特性,可以提高代码的灵活性和效率。 6. 架构设计:随着学习的深入,理解设计模式、软件架构、系统分析与设计等高级概念,可以帮助学习者从编码过渡到高级系统设计和架构师的角色。 7. 项目实践:在学习过程中,通过实际项目来应用所学知识是提高编程技能的重要环节,有助于巩固理解并提升解决问题的能力。 8. 学习资源:书籍作者或推广者提供的“Java学习群”是学习者交流和讨论的社群,这样的社群可以为学习者提供支持和帮助,促进知识的共享和交流。 9. 知识产权意识:描述部分特别提到“请勿商用”,这是强调了在进行技术学习和分享时应当尊重他人的知识产权,遵守版权法律法规。 以上知识点的介绍,希望能为Java学习者提供一条清晰的学习路径,从入门到精通,最终实现技术的突破和职业的晋升。
2025-05-24 12:57:51 36.66MB JAVA
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Win32多线程程序设计英文电子版,第三个文件;中文是候杰译的
2025-05-23 09:56:35 2.66MB Win32
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Win32多线程程序设计英文电子版:中文是候杰译的,这是第二个文件
2025-05-23 09:56:26 10MB Win32
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这是经典的win32多线程程序设计的英文电子版,中文是候杰译的 因为文件有点大,分成三个文件下载
2025-05-23 09:47:09 10MB Win32
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《win32 Multithreading Application》是一本专为学习Windows平台多线程编程而编写的经典教程。本书深入浅出地介绍了如何在Win32环境下创建和管理多线程应用程序,是初学者掌握多线程技术的理想参考资料。多线程编程是现代软件开发中的重要组成部分,尤其是在性能要求高、响应时间短的应用中,它能够有效利用系统资源,提高程序执行效率。 要理解什么是多线程。在单线程程序中,所有任务按照顺序执行,而多线程程序则可以同时执行多个独立的任务。在Win32 API中,通过CreateThread函数创建新线程,每个线程都有自己的执行上下文和堆栈空间。线程间的通信可以通过共享内存、消息队列、事件对象等方式实现。 书中详细讲解了线程的生命周期,包括创建、运行、同步和销毁等过程。创建线程时,需要提供一个线程函数入口,该函数将作为新线程的起始执行点。线程的同步是多线程编程中的核心问题,避免数据竞争和死锁是关键。Win32 API提供了多种同步机制,如临界区(CriticalSection)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)以及事件(Event),它们用于控制对共享资源的访问。 线程间通信是多线程程序设计的重要部分。书中会介绍如何使用WaitForSingleObject、WaitForMultipleObjects等函数进行等待操作,以及如何使用PostThreadMessage或QueueUserAPC发送线程间消息。此外,还会讨论线程局部存储(TLS)的概念,它允许每个线程拥有自己的变量副本,避免了全局变量带来的同步问题。 书中还会涉及线程的优先级和调度策略。Windows系统使用抢占式调度,线程的优先级影响其被调度执行的频率。了解并合理设置线程优先级可以优化程序性能,但过高优先级可能导致优先级反转和优先级继承等问题,需要谨慎处理。 除了基本的多线程概念和技术,本书可能还会涵盖异常处理、调试技巧以及多线程程序设计的最佳实践。例如,如何有效地管理线程资源,避免内存泄漏;如何设计线程安全的数据结构;以及如何编写可扩展性和可维护性良好的多线程代码。 通过阅读《win32 Multithreading Application》,读者不仅可以掌握Win32平台下的多线程编程技术,还能理解并发编程的原理和挑战,为开发高效、稳定的多线程应用打下坚实基础。这本书对于任何想深入了解Windows系统编程,尤其是多线程技术的开发者来说,都是不可或缺的参考资料。
2025-05-22 15:09:35 21.08MB win32 Multithread Multithreading
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