《asp.net开发实战1200例》包括第i卷、第ii卷共计1200个例子,本书是第i卷,共计600个例子。    本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用asp.net进行程序开发的各种知识和技巧。主要包括asp.net技术基础、vs 2008环境搭建,还详细讲解了c#语言设计入门,然后从常用web服务器控件、asp.net安全验证控件、数据绑定控件、web用户控件和asp.net导航控件全面介绍了几乎所有asp.net控件应用,接着以ajax无刷新技术及页面模板设计对asp.net客户端进行了详细介绍,最后以高效网站开发缓存技术、文件i/o处理和图形图像与多媒体方面更高层次地讲解了asp.net网站开发技术。本书分6篇23章内容,共计600个实例和600个经验技巧。每个实例都是作者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些是开发人员难于寻觅的。    本书两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;本书实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。    本书附带有配套dvd光盘,光盘中提供有部分实例的视频和大部分源代码,读者稍加修改即可应用。    本书适合asp.net的初学者,如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合asp.net程序员参考、查阅。
2025-08-17 08:01:49 128.01MB ASP.NET
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《asp.net开发实战1200例》包括第i卷、第ii卷共计1200个例子,本书是第i卷,共计600个例子。    本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用asp.net进行程序开发的各种知识和技巧。主要包括asp.net技术基础、vs 2008环境搭建,还详细讲解了c#语言设计入门,然后从常用web服务器控件、asp.net安全验证控件、数据绑定控件、web用户控件和asp.net导航控件全面介绍了几乎所有asp.net控件应用,接着以ajax无刷新技术及页面模板设计对asp.net客户端进行了详细介绍,最后以高效网站开发缓存技术、文件i/o处理和图形图像与多媒体方面更高层次地讲解了asp.net网站开发技术。本书分6篇23章内容,共计600个实例和600个经验技巧。每个实例都是作者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些是开发人员难于寻觅的。    本书两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;本书实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。    本书附带有配套dvd光盘,光盘中提供有部分实例的视频和大部分源代码,读者稍加修改即可应用。    本书适合asp.net的初学者,如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合asp.net程序员参考、查阅。
2025-08-17 07:54:38 110.77MB ASP.NET
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易语言六合彩柱形图分析源码例程程序结合易语言互联网支持库和数据图表支持库,实现六合彩柱形图分析。易语言六合彩柱形图分析源码是数据图表支持库的应用例程。
2025-08-17 06:38:24 30KB 图形图像源码
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EA源码,特别是那些在国外市场享有高成功率的指标,是外汇交易者和编程爱好者们热衷探讨的主题。"RenkoMaker Pro"是一个这样的指标,据称其在国外交易中的成功率高达90%。这个指标的独特之处在于它采用了Renko图表类型,这种图表方式能够过滤掉市场的噪声,帮助交易者更好地识别趋势。 Renko图表是一种基于价格变动而非时间的图表类型。在Renko图中,砖块(或称为"Renko bricks")只有在价格达到特定阈值才会形成,这使得图表更简洁,有助于识别纯粹的价格走势。RenkoMaker Pro可能通过复杂的算法和规则,利用这些砖块来确定入场和出场信号,从而实现高成功率。 源码的分享对于学习和理解EA的工作原理至关重要。通过阅读和分析代码,交易者可以洞察指标的决策逻辑,了解它是如何判断趋势、设置止损和止盈点的。此外,学习源码也能帮助程序员进行定制和优化,适应不同的市场环境和交易策略。 在提供的压缩包中,"RenkoMaker Pro国外成功率90百分之指标+模板"可能包含两部分:指标文件(通常为.ex4或.mq4扩展名)和相关的模板文件(可能是.tpl扩展名)。指标文件是编译后的代码,可以直接在MT4(MetaTrader 4)或其他支持Renko图表的交易平台中使用;模板文件则保存了预设的图表设置,如时间周期、颜色方案等,方便用户快速应用。 深入学习这个EA,你需要掌握以下知识点: 1. **MT4平台和MQL4语言**:这是编写和运行EA的基础,你需要理解平台的基本操作以及MQL4编程语言。 2. **Renko图表分析**:了解Renko图表的生成规则和特性,以及如何根据Renko图表识别趋势。 3. **EA编程**:包括指标函数的使用、条件语句、循环、事件驱动编程等,以理解源码逻辑。 4. **风险管理**:理解EA如何设定止损和止盈,这对交易的成功与否至关重要。 5. **回测与优化**:学习如何在MT4中进行历史数据回测,评估EA的表现,并使用优化工具寻找最佳参数组合。 6. **实盘交易注意事项**:理解模拟交易与真实交易的差异,以及如何将EA应用于实时市场。 通过上述知识点的学习,你可以逐步解构并理解"RenkoMaker Pro"的运作机制,从而提升自己的交易技能和编程能力。不过,需要注意的是,尽管该指标声称有高成功率,但外汇市场充满不确定性,任何EA都不能保证100%盈利,因此风险管理仍是每个交易者必须重视的部分。
2025-08-17 02:48:57 42KB EA 源码
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标题中的“c# 获取CPU温度(非WMI,直接读取硬件)”表示我们要讨论的是一个C#编程技术,用于获取计算机中央处理器(CPU)的温度,但不是通过传统的Windows Management Instrumentation (WMI)方法,而是直接访问硬件层面的数据。这种方法可能更直接,效率更高,而且适用于多种操作系统环境,如XP SP2、Win7和Win8,根据描述,这个解决方案在这些系统上都经过了验证,表现稳定。 WMI通常被用来获取系统级别的信息,包括硬件状态,但它可能需要更多的系统资源,并且不是所有硬件都支持WMI来报告温度。因此,不依赖WMI的直接硬件读取可以提供一种替代方案,尤其是对于需要高效、低延迟温度监控的应用。 “硬件温度”这一标签提示我们,我们将关注的是计算机内部组件的物理温度,这对于监测系统健康、预防过热、优化性能以及延长硬件寿命至关重要。在现代计算中,过热可能导致性能下降,甚至损坏硬件,因此实时监测CPU温度对于系统维护来说是必要的。 “源码”标签表明我们将讨论具体的编程代码,这意味着我们将深入到实现这一功能的C#代码细节中。这可能包括如何与硬件交互,解析传感器数据,以及如何在C#环境中构建这样的实用程序。 “win10获取硬件”标签意味着此方法同样适用于Windows 10操作系统,尽管描述中没有明确提及对Win10的测试,但我们可以假设这个库或方法设计时考虑到了向后兼容性,所以它应该也能在Windows 10上正常工作。 在压缩包文件“tryios-4363547-c# 获取cpu温度等一系列源码_1600144214”中,我们可以期待找到实现这一功能的完整C#源代码。这些源代码可能包含类库、接口、方法和其他编程元素,用于读取和解析硬件温度数据。通常,这种源码会提供API调用,让开发者能够轻松集成到自己的项目中,以监控和显示CPU温度。 在具体实现中,这类代码可能会使用硬件厂商提供的驱动程序接口,如Intel的Management Engine Interface (MEI)或AMD的System Management Bus (SMBus)来访问温度传感器。这些接口允许软件直接读取硬件寄存器,从而获取实时温度数据。 这个主题涵盖了C#编程、硬件交互、系统监控和跨平台兼容性等多个方面。通过分析并理解提供的源代码,开发者可以学习如何在C#应用程序中实现高效且准确的硬件温度监测,这对于系统管理和故障排查具有重要意义。同时,这也是一个很好的示例,展示了如何在不依赖操作系统特定服务的情况下,直接与硬件进行通信。
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简化的语法和直观的界面著称,降低了编程的门槛。"易语言嵌入窗口"是易语言编程中的一个重要概念,主要用于实现不同程序窗口之间的交互和整合。 嵌入窗口,顾名思义,就是将一个窗口对象嵌入到另一个窗口中,使得被嵌入的窗口成为主窗口的一部分,通常用于构建复杂的应用程序,如集成开发环境(IDE)、多文档界面(MDI)应用等。在易语言中,这个功能可以通过使用特定的API函数或易语言提供的内置命令来实现。 易语言嵌入窗口源码通常包括以下几个关键部分: 1. **创建嵌入窗口**:需要创建一个子窗口,作为要嵌入的窗口。这可以通过调用易语言的“创建窗口”命令完成,设置适当的窗口类、样式和大小。 2. **嵌入操作**:接着,需要将子窗口嵌入到主窗口中。这通常通过Windows API的`CreateWindowEx`函数或易语言的“创建窗口控件”命令实现,设置子窗口的父窗口为主窗口,并将其位置和大小设置为希望嵌入的位置和大小。 3. **消息处理**:为了使嵌入窗口能够正常工作,需要正确处理窗口消息。易语言的事件驱动编程模型使得编写消息处理函数变得简单,通过定义不同的事件处理子程序,可以对窗口的各种事件(如鼠标点击、键盘输入等)进行响应。 4. **布局管理**:在窗口嵌入后,可能需要对窗口进行布局调整,使其适应主窗口的变化。易语言提供了“调整控件大小”等命令,可以帮助开发者轻松地进行布局管理。 5. **显示和隐藏**:根据需求,有时可能需要动态地显示或隐藏嵌入窗口,这可以通过调用“显示窗口”和“隐藏窗口”命令来实现。 6. **同步与通信**:嵌入窗口之间可能需要进行数据交换或同步操作,易语言提供了“发送消息”、“接收消息”等命令,可以实现窗口间的通信。 7. **错误处理**:在编写嵌入窗口的源码时,应考虑到可能出现的错误情况,并进行适当的错误处理,以确保程序的稳定性和可靠性。 在学习和实践易语言嵌入窗口的过程中,理解Windows消息机制和窗口过程的概念是非常重要的。同时,熟练掌握易语言的窗口控制命令和API调用也是必不可少的。通过深入研究"易语言嵌入窗口源码",开发者不仅可以提升对易语言的理解,还能提高构建复杂用户界面的能力。
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人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python源码.zip人工智能的图像识别系统python
2025-08-15 12:40:33 16.72MB 人工智能 python
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上云CMS(SyCms) v2.1 更新日志 1.修复完善相关BUG。 上云CMS简介 上云SyCMS是北京上云科技发展有限公司推出的一款采用.net2.0 SQL2000/2005的内容管理系统。(著作权登记号2012SRO39987) Sycms区别于传统cms系统,不用手写标签代码,通过菜单式设置,自动生成标签。操作过程直观易懂。极大降低使用者的学习成本。避免手写错误,提高建站效率。 Sycms拥有关联生成,字段模型等多种创新机制。即便应对复杂的前台内容结构,也很少需要二次开发。大幅减少复杂网站搭建成本,缩短调试周期。也使不断成长中的网站有更快速的调整能力。 编辑人员作为内容发布系统的最终用户,一直是sycms的关注对象。后台用户可以创建快捷方式;同一模型,每个栏目可以修改字段显示名称;列表显示字段可以增减,调整位置和宽度等多种功能,可以很大程度减少编辑需要死记的编辑规则,减少编辑培训成本。使sycms搭建的后台,像一套为你量身定制的系统一样好用。 上云CMS页面展示    相关阅读 同类推荐:站长常用源码
2025-08-14 16:24:40 10.87MB .Net源码-CMS文章
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随着3D打印技术的不断进步和普及,开源软件在这个领域的应用变得越来越广泛。Cura作为一款开源的3D打印切片软件,因其易用性和强大的功能,获得了全球众多3D打印爱好者的青睐。本项目集中于Cura开源软件的二次开发,特别是在图形用户界面(GUI)界面优化以及算法的改进方面。为了帮助开发者更好地理解和参与项目的二次开发,我们提供了包含详细源码注释的完整项目资源,并且还特别准备了中英文对照的开发文档,确保不同语言背景的开发者都能够顺利理解项目结构和开发流程。 项目的主要特点包括: 1. GUI界面优化:通过对Cura软件界面的深度定制和优化,改善用户体验,使之更加直观和高效。界面优化不仅涉及到视觉元素的设计,还包括交互逻辑和操作流程的简化,以降低用户的学习成本。 2. 算法改进:对Cura软件中的核心算法进行了深入研究和改进,旨在提升3D模型的打印质量和效率。这包括对切片算法的优化,以及对打印路径的智能规划等。 3. 源码注释:为了便于开发者理解和维护代码,项目中的所有源码都添加了详尽的注释。这些注释不仅解释了代码的功能,还包括了实现细节和可能的优化方向。 4. 多语言文档:项目提供了完整的中英文开发文档,这不仅有助于中国开发者更好地理解和参与国际开源项目,也为全球开发者提供了学习中文的机会。 5. 支持特定环境:项目特别指出支持Windows 7的32位系统,这对于那些使用老旧计算机系统进行开发的用户而言,意味着他们同样可以参与到3D打印软件的二次开发中。 整个项目包中包含了开发过程中所需的各种资源文件,其中“附赠资源.docx”可能包含了额外的开发工具、插件或者相关的学习材料。“说明文件.txt”则是对项目进行简要介绍或者提供使用说明的文件。而“Data_of_Cura_3D_Printer-master”则可能是项目的核心数据目录,存放了相关的3D打印机数据、模型切片设置以及打印参数等重要信息。 该项目的开发目标是为3D打印技术的开源社区提供一个更加完善和易于使用的工具,同时推动开源文化的传播和技术的创新。通过对Cura软件的二次开发,希望能够使得3D打印技术更加普及,并帮助开发者在现有的开源基础上创造出更多有价值的应用和改进。项目的成功实施不仅能够促进3D打印技术的发展,也将为开源软件的开发模式提供有益的案例研究。
2025-08-14 15:53:55 31.73MB
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在本入门教程中,我们将探讨如何使用Unity 5.4版本来开发一款类似《我的世界》(Minecraft)的游戏。Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,它支持2D和3D图形,广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目。通过这个教程,你将学习到Unity的基本操作以及一些关键概念,如场景构建、脚本编写和资源管理。 我们需要了解Unity的工作界面。在Unity编辑器中,你将看到几个主要区域:项目面板(Project)、层次视图(Hierarchy)、场景视图(Scene View)、游戏视图(Game View)和Inspector。项目面板是存放所有资源的地方,层次视图显示当前场景中的对象结构,场景视图允许你直观地设计和编辑场景,游戏视图模拟游戏运行时的样子,而Inspector则显示选中对象的属性和设置。 接下来,我们将创建《我的世界》风格的方块世界。这涉及到两种基本的Unity对象:游戏对象(GameObject)和组件(Component)。游戏对象是场景中的基本单元,可以包含多个组件,如网格(Mesh)表示3D形状,材质(Material)定义外观,刚体(Rigidbody)处理物理效果。对于我们的游戏,我们需要创建或导入各种立方体网格作为基础方块,并为它们分配不同的材质来展示不同的地形和资源。 然后,我们学习Unity中的脚本系统。Unity使用C#语言编写脚本,这些脚本可以控制游戏对象的行为。例如,我们可以编写一个脚本来随机生成地形,或者创建一个玩家控制器使玩家能够在世界中移动。在Unity中,脚本通常附加到游戏对象上,通过修改游戏对象的属性来影响游戏逻辑。 对于《我的世界》这样的沙盒游戏,一个关键功能是玩家的交互性。这需要实现碰撞检测和事件响应。Unity的碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)可以用来检测游戏对象之间的接触,然后通过脚本来响应这些事件,如收集物品或破坏方块。 资源管理也是重要的一环。Unity支持资源预加载和异步加载,这对于大型开放世界游戏至关重要。我们可以使用AssetBundle系统来打包和动态加载游戏内容,以减少初始加载时间并优化内存使用。 在Unity 5.4中,光照和阴影是通过光照贴图(Lightmap)和实时光照(Realtime Lighting)来处理的。对于《我的世界》风格的游戏,虽然光照需求相对简单,但理解这些系统可以帮助你创建更真实的世界。 不要忘记测试和优化。Unity的游戏视图和编辑器内置了调试工具,你可以实时查看性能数据,如CPU和GPU的使用情况,以识别并解决性能瓶颈。 通过这个Unity 5.4入门教程,你将学习到如何利用这款强大的引擎创建一个类似《我的世界》的3D像素世界。从基础的场景构建到复杂的脚本编写,每一部分都将为你打开游戏开发的大门。随着对Unity的深入理解和实践,你将能够开发出更多创新和有趣的游戏。现在,让我们打开"MinecraftProject",开始这段激动人心的旅程吧!
2025-08-14 10:07:10 47.15MB unity 源码
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