这个是完整源码 SpringBoot+Vue实现 Springboot+Vue物流快递仓库管理系统 java毕业设计 源码+sql脚本+论文 完整版 数据库是mysql 物流快递仓库管理是一项非常繁琐复杂的工作,每天要处理大量的单据数据,包括入库、出库、退库、调库等多项货物操作流程。因此,为提高库管工作的质量和效率,就必须根据仓库管理的特点开发库存物流信息系统。 本文立足于物流信息系统发展的现状,针对为苹果公司产品提供仓储服务的专业公司的具体情况,从实际出发设计了一款库存信息系统软件。系统建设的主要目标为:加大对产品的出入库、移库、盘点及相关的财务和员工的管理力度;全面实时地掌握仓储信息,提高仓储管理与运作的效率;初步实现物流、资金流与信息流的一体化。我们首先进行了详致的可行性分析,了解苹果公司产品的存储特性,确定开发库存物流信息系统的必要性。然后对该系统用统一建模语言(UML)做了详细周密的系统分析,描述了库存物流信息系统的各种需求、组织结构、业务流程、数据流程等,由此得到系统分析报告。 最后运用面向对象功能、图形拖放功能强大的编程工具idea开发实现了多功能的库存物流信息系统。具体
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**基于STM32F103RC的Bootloader源码详解** Bootloader是嵌入式系统中的关键组件,它在硬件启动后立即运行,负责加载操作系统或者应用程序到内存中执行。在本项目中,Bootloader是针对STM32F103RC微控制器设计的,该控制器属于STM32系列,基于ARM Cortex-M3内核,具有丰富的外设接口和高处理能力。 1. **Bootloader的作用与分类** - **下载模式Bootloader**:主要用于通过串口、USB或网络等接口将新的固件下载到设备中。 - **应用模式Bootloader**:在系统正常启动后,自动执行特定任务,如系统自检、初始化硬件、加载应用程序等。 2. **STM32F103RC特性** - **Cortex-M3内核**:提供高效能、低功耗的运算能力。 - **RAM与Flash**:STM32F103RC具有不同容量的RAM和Flash存储,适用于不同需求的应用。 - **外设接口**:包括GPIO、UART、SPI、I2C、ADC、DAC、定时器等多种接口,便于扩展应用。 3. **开发环境Keil5** Keil uVision5是一款强大的嵌入式开发工具,支持C/C++编程,提供集成的IDE、编译器、调试器等功能,用于STM32等微控制器的开发。 4. **Bootloader实现要点** - **启动地址**:STM32的Bootloader通常在0x08000000地址开始。 - **复位入口点**:Bootloader的第一个任务是在复位时初始化系统。 - **固件升级机制**:通过通信协议(如USART、USB或SPI)接收新固件,并验证其完整性。 - **安全机制**:防止非法固件写入,例如校验码检查。 - **跳转到应用程序**:Bootloader加载完固件后,需正确跳转到应用程序的入口点执行。 5. **文件结构分析** - `bootloader通信协议.txt`:可能包含Bootloader与主机通信的协议定义,如数据包格式、握手信号等。 - `Output`、`List`、`System`、`BootLoader`、`STM32F10x_FWLib`:这些目录可能包含了编译生成的输出文件、头文件、库文件等。 - `CORE`、`Source Insight`:可能包含STM32的核心库文件以及源代码分析工具的相关文件。 - `USER`:用户自定义的代码或配置文件。 - `HARDWARE`:可能包含硬件相关的配置文件,如GPIO、中断设置等。 6. **Bootloader的开发流程** - 硬件初始化:设置时钟、配置GPIO、初始化通信接口。 - 固件接收:接收并保存新固件的二进制数据。 - 数据校验:计算接收到的固件的CRC或MD5值,确保数据完整性。 - 写入Flash:将固件写入Flash存储区域。 - 应用程序跳转:在确认固件无误后,跳转到应用程序的入口地址执行。 理解并掌握STM32F103RC的Bootloader源码对于进行STM32的固件开发至关重要,这不仅涉及到Bootloader的设计原理,还包括对STM32硬件特性和开发工具的深入理解。通过分析和实践,开发者可以更好地进行固件更新、系统优化和故障排查。
2025-07-10 14:54:47 6.17MB Bootloader STM32F103
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连续变分模态分解(Successive Variational Mode Decomposition, SVMD),通过引入约束准则来自适应地实现固有模式函数(Intrinsic Mode Function, IMF)分解,可连续提取IMF且不需要设置IMF的数量。与(Variational Mode Decomposition, VMD)相比,SVMD的计算复杂度较低,并且对IMF中心频率初始值的鲁棒性更强。 连续变分模态分解(SVMD)是一种先进的信号处理技术,它的核心目标是将复杂信号分解为一系列固有模式函数(Intrinsic Mode Functions, IMFs)。与经典的EMD(经验模态分解)不同,SVMD通过数学优化算法来实现IMF的提取,其主要优势在于不需要预先设定分解出的IMF数量,而是通过约束准则自适应地对信号进行分解。 SVMD相较于其前身VMD(Variational Mode Decomposition),在计算效率上有显著提升,因为它降低了解决问题的数学复杂度。此外,SVMD对于IMF中心频率初始值的设定具有较强的鲁棒性,即使在不同初始条件设定下,也能较为稳定地得到一致的分解结果,这一点对于信号处理的可靠性和准确性至关重要。 SVMD的应用领域非常广泛,涵盖了从生物医学信号分析到金融时间序列的处理等多个领域。例如,在医学领域,SVMD可以用于心脏电生理信号的分析,帮助识别和提取与心脏节律相关的重要频率分量。在金融领域,它可应用于股票市场数据的波动性分析,从而为投资者提供更为深入的市场波动理解。 在本提供的文件内容中,包含了完整的Matlab源码以及相应的数据集。这些资源对于学术研究者和工程师来说极具价值,因为它不仅提供了理论上的SVMD算法实现,还通过实例演示了如何利用Matlab环境进行信号分解。文件中的license.txt文件可能包含了程序使用和分发的相关许可信息,这保证了用户在遵守许可协议的前提下使用该软件。 对于那些希望通过Matlab进行信号处理的工程师来说,本资源提供了一个强大的工具,用以实现复杂的信号分解任务。通过学习和应用SVMD算法,用户能够更加深入地理解信号的内在结构,并且在实际应用中做出更加准确的预测和决策。 SVMD作为一种高效的信号分解方法,具有广泛的应用前景和实用价值。通过本资源,用户不仅能够理解SVMD的算法原理,还能够直接将其应用于具体问题中,对于提升信号处理能力具有重要意义。
2025-07-10 14:44:03 739KB matlab 信号分解
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《游戏编程精粹1》是一本深受游戏开发者喜爱的经典书籍,其光盘源代码包含了丰富的游戏编程实践案例和实现细节,对于深入理解游戏开发技术具有极高的价值。这本书籍主要探讨了游戏编程的基础原理和高级技巧,涵盖了从基础的图形渲染、物理模拟到复杂的AI算法等多个领域。 我们要了解在游戏编程中,“控件”一词通常指的是用户界面(UI)中的元素,如按钮、文本框等,它们是玩家与游戏交互的关键。源码中可能包含自定义控件的实现,以满足游戏特定需求或提供更好的视觉效果。 “游戏编程类”则是指游戏开发中常用的一系列面向对象的设计模式和类库,这些类通常包括角色、场景、动画、碰撞检测等游戏核心功能的实现。通过分析这些源代码,读者可以学习如何组织和构建自己的游戏框架。 “源码”无疑是学习的宝贵资源,它揭示了代码背后的逻辑和结构。你可以看到作者如何处理游戏循环、优化性能、处理输入事件以及创建互动性。通过阅读和研究这些源代码,初学者可以快速提升编程技能,而有经验的开发者则能借鉴其中的优秀设计和解决问题的方法。 “资源”在这里可能指的是游戏中的音频、图像、3D模型等素材,以及管理和加载这些资源的工具和系统。源代码中可能包含资源管理器的设计,这对于游戏性能至关重要,因为高效地加载和卸载资源可以避免内存浪费和性能瓶颈。 在Source Code这个压缩包中,我们可以期待找到各种游戏编程的相关文件,比如C++或C#的源文件、资源文件(如图片、音频)、配置文件、可能还有脚本语言如Lua或Python的脚本。这些文件将为我们提供一个实际的游戏开发环境,从中我们可以学习如何组织代码结构、如何实现游戏逻辑、如何处理图形渲染、如何实现音效以及如何与硬件进行交互。 通过深入分析和实验这些源代码,你可以学到: 1. 游戏引擎的基本架构,包括主循环和更新机制。 2. 图形渲染技术,如OpenGL或DirectX的使用,以及光照、纹理、顶点着色等概念。 3. 物理模拟,如碰撞检测和刚体动力学的实现。 4. AI算法,如寻路算法(A*)、行为树或简单的敌人AI设计。 5. 网络编程,如果游戏支持多人在线,可能会涉及到网络同步和数据通信。 6. 数据存储和读取,包括存档系统和配置文件的管理。 7. 用户界面(UI)设计和交互,包括菜单、提示和反馈系统的实现。 《游戏编程精粹1》光盘源代码是一个宝库,无论你是初学者还是资深开发者,都可以从中汲取知识,提升自己的游戏编程技能。通过实战学习,你将能够更好地理解和应用理论知识,为自己的游戏项目打下坚实的基础。
2025-07-10 10:54:11 6.75MB 游戏编程类 源码
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最新NFC碰一碰营销系统:解锁线下流量转化的智能钥匙 在数字化营销竞争日益激烈的今天,如何高效连接线下场景与线上流量,成为商家提升品牌曝光和用户转化的关键。NFC碰一碰营销系统应运而生,通过“一碰即达”的便捷交互,整合多平台资源与AI智能工具,为中小微企业提供了一站式私域引流与口碑裂变解决方案。 一、技术赋能:从“被动等待”到“主动触达” 传统线下营销依赖顾客主动扫码或搜索,而NFC技术(近场通信)只需用户用手机轻触标识,即可自动触发预设动作,大幅降低操作门槛。例如: 无感连WiFi:无需输入密码,提升到店体验; 一键跳转小程序:直接进入点餐、团购页面,缩短消费路径; 跨平台引流:碰一碰关注公众号、加企微好友,快速沉淀私域流量。 二、AI+多平台联动:打造“种草到转化”闭环 系统通过AI智能生成内容,解决商家和用户的内容创作痛点: 短视频种草: 自动发布带POI定位、团购链接的抖音/快手视频,助力商家上榜热门榜单; 小红书图文/视频100%原创,AI生成文案与话题标签,降低用户发布门槛。 口碑裂变: 碰一碰跳转美团、大众点评,AI自动生成好评与图片,提升店铺评分; 地图平台(百度/高德)打卡曝光,强化本地搜索排名。 三、私域沉淀:从单次消费到长期复购 通过微信生态与社交裂变,系统构建长效用户关系: 朋友圈营销:AI生成人设化内容,促进复购与拉新; 社群引流:一碰添加企微或入群,发放专属福利,提升粘性。
2025-07-10 10:20:02 31.03MB 源码
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在本资源中,我们关注的是一个基于Java编程语言开发的B2B(Business-to-Business)电子商务系统的实例源码。B2B电子商务是指企业与企业之间的在线交易,它涵盖了供应链管理、采购、销售、物流等多个环节。这个系统可能是用于帮助公司进行商品和服务的买卖、订单处理、库存管理等核心业务流程的数字化平台。 Java作为开发语言,以其跨平台的特性、丰富的类库以及强大的性能,被广泛应用于大型企业级应用系统开发。这个系统可能利用了Java的Spring框架,这是一个开源的应用框架,提供了一整套企业应用开发所需的基础设施,如依赖注入、数据访问、事务管理、AOP(面向切面编程)等。 在源码中,我们可以期待看到以下几个关键部分: 1. **模型层(Model)**:这部分代码通常包含了业务逻辑和数据对象,如产品、订单、客户等实体类。它们是系统的核心,定义了业务规则和数据结构。 2. **视图层(View)**:负责展示用户界面,可能采用了JavaServer Pages(JSP)或Thymeleaf等技术,与用户交互,显示数据。 3. **控制器层(Controller)**:作为模型和视图之间的桥梁,处理用户请求,调用业务逻辑,并将结果传递给视图层。Spring MVC是常见的实现方式。 4. **数据库访问层(DAO)**:用于处理与数据库的交互,可能会使用Hibernate或MyBatis这样的持久化框架。 5. **服务层(Service)**:封装了业务逻辑,提供给控制器调用。服务层是系统的核心,实现了B2B电子商务的各种功能,如产品查询、订单创建、支付处理等。 6. **配置文件**:如Spring的bean配置文件,定义了各组件的依赖关系和初始化参数。 7. **测试代码**:为了确保代码质量,通常会有单元测试和集成测试,使用JUnit或其他测试框架编写。 8. **安全控制**:系统可能会采用Spring Security或Apache Shiro来实现用户认证和授权,保护敏感信息。 9. **异常处理**:全局异常处理器可以统一捕获和处理系统运行时可能出现的异常,提高系统的健壮性。 10. **国际化与本地化(I18N/L10N)**:如果系统支持多语言,会包含相应的资源配置文件。 11. **日志记录**:通过Log4j或SLF4J记录系统运行过程中的信息,便于问题排查和性能优化。 在深入研究这个源码之前,你需要有一定的Java基础,了解Spring框架以及MVC设计模式。通过分析和学习这个系统,你不仅可以掌握B2B电子商务的业务流程,还能提升你的Java开发技能和对大型系统架构的理解。同时,这也是一种实践性的学习方式,有助于你更好地应对实际项目中的挑战。
2025-07-10 05:20:34 31.23MB java
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本系统包括前端、后端、数据大屏 以零售平台为核心开发,集成五流:信息流,商流,物流,资金流,人才流。 针对生鲜供应链主要特征如下: 生鲜供应链是基于点对点多商户模式构建的系统 商户之间的关系是平等的, 即使核心商户也是这样, 每个商户自己的组织结构,有采购目录和销售目录,通过这种方式,可以把商户之间的信息流、商流、物流链接起来,形成一个供应链 传统供应链系统就像SAP基于核心企业作为使用对象,上下游合作企业并没有供应链账号可用 本供应链是使得上下游企业也可以通过管理完成的人力资源、产品信息交换,库存等。可以通过定制本系统实现不同的应用。 核心功能 平台管理,平台鸟瞰视图 业务开拓管理(CRM),管理联系,销售进度,完成合伙人转化 小超会员管理,会员管理订单,支付,邮寄地址等 人力资源管理(HRM),可以管理入职,绩效考核,工资发放,经验,教育经历,培训考试记录 操作系统环境:CentOS 6+/Ubuntu 16.04+ 数据库:MySQL 5.7+, GBase 8s,Informix 11, PostgreSQL 缓存系统: Redis 3.2+ 事件流系统: Kafka
2025-07-10 04:58:47 28.24MB java vue springcloud saas
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易语言是一种专为初学者设计的编程语言,其特点在于语法简洁、易读性强,使得编程变得更加简单。本文将深入探讨“易语言例程源码”中的“音量控制模块”,以及如何使用“置音量”、“取音量”、“取得音量”和“设置音量”等关键功能。 音量控制模块是程序开发中非常实用的一部分,它允许程序员通过代码来调整系统或特定音频设备的音量。在易语言中,这一功能的实现通常涉及操作系统级别的交互,可能需要调用Windows API或其他系统服务。易语言音量控制模块源码提供了一种封装好的方式,让开发者能够轻松地集成音量控制功能到自己的应用程序中。 “置音量”和“设置音量”这两个术语在易语言中可能表示相同的功能,即改变音量的级别。在实际操作中,这通常需要指定一个介于0(静音)和100(最大音量)之间的整数值。程序员可以通过输入这个值,让模块动态调整系统的音量大小,满足用户对音量个性化的需求。 “取音量”和“取得音量”可能是获取当前音量状态的操作。通过调用这些函数,程序可以读取系统当前的音量级别,这在显示音量控制界面或者需要根据当前音量做某些逻辑判断时非常有用。返回的音量值同样是一个0到100的整数,代表音量的百分比。 在易语言音量控制模块的源码中,可能会包含以下关键部分: 1. **音量控制接口**:这部分定义了与音量控制相关的函数和方法,如`置音量`、`取音量`等,方便程序员调用。 2. **系统API调用**:易语言本身并不直接支持所有底层操作系统功能,因此音量控制可能需要通过调用Windows API,如`waveOutSetVolume`或`IAudioEndpointVolume`接口来实现。 3. **错误处理**:在调用系统API时,可能出现各种异常情况,如权限不足、设备不存在等,因此源码中会包含适当的错误处理机制,确保程序的健壮性。 4. **音量范围验证**:在设置音量值时,源码可能会包含对输入值的检查,确保它在合法范围内。 5. **多线程支持**:如果音量控制需要在多线程环境下工作,源码可能涉及到线程安全的设计,防止数据冲突。 了解并掌握这个音量控制模块的源码,开发者不仅可以学习到如何在易语言中进行系统级交互,还能深入理解音量控制的基本原理。对于希望在易语言环境下开发多媒体应用或者需要音量控制功能的项目来说,这是一个非常有价值的资源。通过分析和学习这个模块,开发者可以扩展自己的技能,提升编程能力。
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易语言是一种专为初学者设计的编程语言,它采用了贴近自然语言的语法,使得编程变得更加简单易懂。在这个“易语言简单调整音量源码”中,我们可以学习到如何使用易语言来操作计算机的音频系统,实现音量的增减功能。 在多媒体编程中,音量控制是一个常见的需求。易语言提供了丰富的API接口和内部命令,使得开发者能够方便地与操作系统进行交互,调用系统级别的音频服务。这个源码示例可能包含了以下几个关键知识点: 1. **系统调用**:易语言通过系统调用来与操作系统进行通信。例如,可能使用了`系统.调用`命令来执行底层的音频控制函数,如Windows API中的`waveOutSetVolume`或`IAudioEndpointVolume`接口。 2. **音量控制接口**:在Windows系统中,音频控制通常涉及到音频设备接口,如DirectSound、Core Audio等。源码可能会定义并使用这些接口来获取和设置音量。 3. **事件处理**:为了实现动态音量调整,源码可能包含事件驱动的编程模式,比如当用户通过程序界面改变音量时,会触发相应的事件处理函数。 4. **用户界面(UI)设计**:音量调整通常需要一个滑动条或者刻度盘来显示和改变音量。源码可能包含了易语言的GUI设计部分,用于创建和响应用户的操作。 5. **数据类型和变量**:易语言有自己的数据类型,如整型、实型、字符串等。在处理音量控制时,可能涉及使用整型变量存储音量值,实型变量用于表示音量的百分比。 6. **错误处理**:良好的编程实践要求对可能出现的错误进行处理。源码可能包含错误检测和异常处理机制,确保程序在遇到问题时能够优雅地处理。 7. **模块化编程**:为了提高代码的可读性和可维护性,源码可能将音量控制功能封装为独立的模块或子程序。 通过分析和学习这个源码,你可以了解到易语言在多媒体编程中的应用,以及如何在易语言环境中进行系统级的音量控制。这不仅有助于提升你的易语言编程技能,还能够让你更好地理解音频系统的工作原理。对于初学者来说,这是一个很好的实践项目,可以帮助他们巩固基础知识,同时掌握更高级的编程技巧。
2025-07-09 21:51:06 1KB
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本资源是一个完整的水果蔬菜商城项目开发包,涵盖了从后端到前端的全部开发流程和代码资源,还包括了数据库设计文档和项目开发文档,使得开发者能够快速理解和掌握项目的整体架构和实现细节,从而迅速上手进行项目开发和部署。 标题中提到的“JAVA源码”意味着整个后端服务是基于Java语言开发的,这为熟悉Java语言的开发者提供了一个优秀的实践案例。Java作为一门成熟的编程语言,拥有广泛的社区支持和丰富的资源库,对于构建企业级应用来说是一个可靠的选择。SpringBoot作为Java的轻量级框架,简化了基于Spring的应用开发,使得开发者能够更快速地启动和开发Spring应用。在本项目中,SpringBoot的应用无疑将大大提升后端服务的开发效率和运行稳定性。 “vue”指代的是本项目前端部分采用的是Vue.js框架。Vue.js是一个轻量级的前端JavaScript框架,它以数据驱动和组件化的思想设计,使得开发者能够更加高效地构建用户界面。Vue.js的灵活性和易用性让它在前端开发社区中获得了广泛的关注。通过结合Vue.js,本项目的用户界面将具有高度的交互性和灵活性。 “mysql”表明项目使用了MySQL作为其数据库管理系统。MySQL是一个广泛使用的关系型数据库管理系统,它以其性能、可靠性和简单性而著称。在本项目中,使用MySQL能够保证数据存储的高效性和安全性,同时也方便开发者进行数据管理和维护。 文件名称列表中的“数据库文档.doc”和“开发文档.docx”分别提供了数据库设计的详细说明和整个项目的开发流程及技术细节。数据库文档通常包括了数据库模型设计、表结构定义、字段说明等关键信息,是数据库设计和维护的基础资料。而开发文档则更为全面,除了数据库设计外,可能还会包含项目架构设计、接口设计、功能实现细节、部署流程等内容,是项目开发的核心参考资料。 整体而言,这份资源为开发者提供了一个基于现代技术栈的完整电商系统实现方案,内容涵盖了前后端代码、数据库设计和项目文档,既适合初学者学习,也适合有经验的开发者参考。
2025-07-09 20:27:16 17.59MB JAVA源码 SpringBoot vue mysql
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