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bch_codec:基于Linux内核的bch模块的用户BCH编码解码库
bch_codec 用户 BCH (Bose-Chaudhuri-Hocquenghem)
编码/解码
库基于来自 linux 内核的 bch 模块 许可证是 GPL。 这是由 Ivan Djelic 在 Parrot 编写的 Linux 内核中 bch.c 文件的一个分支。 它紧跟原版,并进行了以下增强: 所有特定于内核的功能已被删除 添加了对 BCH 消息、码字、奇偶校验字的位级函数(而不是压缩字节)支持 新增纠错接口功能 该代码仅在 linux 上进行过测试,但似乎是可移植的。
2025-09-08 10:28:23
18KB
1
基于MFC的Base64编码解码(C++)
亲测有效. 可查看在线转换网站"http://web.chacuo.net/charsetbase64"进行比较.
2025-07-13 19:37:57
24.09MB
Base64
测试正常
1
语音采集,编码,解码,播放
在Android平台上,实现语音的采集、编码、解码和播放是一项关键的技术任务,这对于开发语音交互应用、语音识别系统或音频处理软件至关重要。本项目涵盖了这些核心步骤,并且提供了带有代码注释的实现,便于理解和学习。 我们来详细讨论每个环节: 1. **语音采集**:语音采集是获取声音信号的第一步。在Android中,这通常通过`MediaRecorder`类来实现。我们需要设置录音源(如麦克风)、输出格式(如AMR或AAC)和音频采样率等参数。代码中可能包含设置`MediaRecorder`对象、准备和开始录音的步骤。 2. **编码**:采集到的原始音频数据需要进行编码以便于存储和传输。常见的音频编码格式有AMR-NB(窄带)、AAC等。编码过程将模拟音频信号转换为数字信号,同时通过压缩算法减少文件大小。在Android的`MediaRecorder`中,我们可以通过设置`setOutputFormat`和`setAudioEncoder`来指定编码格式和编码器。 3. **解码**:在播放之前,编码后的音频文件需要解码回原始的音频数据。这通常由`MediaExtractor`和`MediaCodec`类完成。`MediaExtractor`用于读取和解析音频文件的元数据,`MediaCodec`则负责实际的解码工作。解码过程中,需要设置正确的输入/输出缓冲区并进行同步操作。 4. **播放**:解码后的音频数据通过`MediaPlayer`类进行播放。`MediaPlayer`可以控制音频的播放、暂停、停止等操作。在播放前,我们需要加载音频数据,设置适当的音频属性(如音量),然后启动播放。 在实际项目中,可能会遇到一些挑战,例如处理不同设备的音频硬件差异、优化音频质量、确保低延迟播放等。项目中的代码注释可以帮助开发者理解这些解决方案是如何实施的。 此外,音频处理还涉及到其他方面,例如噪声抑制、回声消除、音量控制等。这些功能可能会使用到额外的库,如OpenSL ES或者第三方音频处理库。在Android平台上,理解音频流的生命周期以及如何与系统服务协同工作是至关重要的。 这个项目提供了一个完整的语音处理流程实例,涵盖了从采集到播放的关键步骤,对于想要深入学习Android音频处理的开发者来说是一份宝贵的资源。通过研究代码和注释,可以掌握Android音频编程的基本原理和技术。
2025-07-04 19:02:05
400KB
采集编码解码
1
基于MSK调制的Matlab延时相干解调仿真:含差分编码解码模块的无线通信技术研究
内容概要:本文详细介绍了MSK(最小频移键控)调制与解调的Matlab仿真过程,特别是延时相干解调方法及其在无线通信系统中的应用。文中首先概述了MSK调制的基本原理,然后逐步讲解了如何在Matlab环境中搭建仿真平台,包括信号源、MSK调制模块、信道模块、延时相干解调模块和差分编码与解码模块的具体实现步骤。接着,文章深入探讨了信道模型及传输过程中的干扰因素,并展示了延时相干解调和差分编码解码模块的工作机制。最后,通过对仿真结果的分析,评估了整个通信系统的性能,并提出了进一步优化的方向。 适合人群:从事无线通信领域的研究人员和技术人员,尤其是那些希望深入了解MSK调制技术和Matlab仿真的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要理解和掌握MSK调制与解调技术的研究人员,帮助他们通过Matlab仿真工具验证理论并优化实际通信系统的设计。 其他说明:本文不仅提供了详细的理论解释,还附有具体的实现步骤和仿真结果分析,有助于读者全面理解MSK调制技术的实际应用价值。
2025-07-04 11:19:59
585KB
1
红外线通信技术,红外编码解码
红外线通信技术是一种广泛应用于各种电子设备中的无线通信方式,如遥控器、智能家居设备、数据传输等。在本文中,我们将深入探讨红外线通信的基本原理、编码与解码过程,以及如何利用单片机实现红外发射和接收电路。 红外线通信依赖于红外光的发射和接收。红外光是一种不可见的电磁波,位于可见光谱的低端,具有短距离、低功耗和非穿透性等特点,适合近场通信。红外通信系统通常由红外发射器和接收器两部分组成。 发射部分涉及红外编码。编码是将数字信号转换为特定的红外光脉冲序列的过程。常见的编码格式有RC5、NEC、SIRC等。例如,NEC编码是一种广泛应用的标准,采用32位的编码结构,包括9位前导码、8位地址码、8位命令码和7位校验码。C程序可以用于生成这些特定的脉冲序列,通过控制单片机的输出引脚来模拟红外LED的开关状态,产生符合编码规范的红外信号。 接收部分则涉及到解码。红外接收器接收到红外光后,将其转换为电信号,然后通过滤波、放大等预处理步骤,送入单片机进行解码。解码器需识别出接收到的脉冲序列,并将其解析为原始的数据或指令。这一过程中,单片机需要实时检测输入信号,匹配预先设定的编码规则,以正确解析出信息。 在“红外发射和接收电路制作.pdf”文档中,你可能会找到关于如何设计和构建这样的电路的详细指南。通常,红外发射电路包括一个红外LED和驱动电路,而接收电路可能包含一个红外光敏二极管、前置放大器和比较器。这些组件的选择和布局直接影响到通信的距离和可靠性。 单片机在红外通信中的作用至关重要。它不仅控制发射器的编码过程,还处理接收器的解码工作。通过编程,你可以实现对各种红外协议的支持,以及自定义的通信协议。此外,单片机还可以实现错误检测和纠正,确保数据传输的准确性。 总结来说,红外线通信技术是电子设备间近距离无线通信的重要手段。通过理解其基本原理,学习编码和解码的方法,并结合单片机的控制,我们可以设计出高效可靠的红外通信系统。对于那些想要深入探索这个领域的初学者,"红外发射和接收电路制作.pdf"文档无疑是一个宝贵的资源,可以提供实践指导和理论知识。
2025-05-19 23:46:20
57KB
红外通信,编码,发射,接收,解码
1
LameGUI-1.86含源代码;Lame图形界面1.8正式版6含源代码
LameGUI-1.86和LameGUI 1.8正式版6是两个与音频编码和解码相关的软件工具,特别的是,它们都包含了源代码,这为开发者提供了深入理解其工作原理和进行定制化修改的机会。LameGUI是LAME音频编码器的图形用户界面,使得操作更为直观简便。 LAME(LAME Ain't an MP3 Encoder)是一个著名的开源MP3编码库,广泛应用于音频处理领域。它以其高质量的编码效果和高效的算法而闻名。LameGUI则是LAME编码器的前端程序,提供了一个友好的图形界面,用户可以无需复杂的命令行操作就能完成音频文件的编码,包括设置比特率、采样率、声道等参数。 在LameGUI-1.86和1.8正式版6中,我们可以看到几个关键的文件: 1. **ID3Tags.dat**:这是一个可能包含ID3标签数据的文件,ID3标签是用于存储音乐元数据如艺术家、专辑、歌曲名称等的格式,通常在MP3文件中使用。 2. **LameGUIXP.EXE**:这是LameGUI的执行文件,用于运行图形界面程序,用户通过这个程序进行音频编码操作。 3. **lame.exe**:这是LAME编码器的核心部分,负责实际的音频编码工作。它可以独立运行,也可以通过LameGUIXP.EXE调用。 4. **krnln.fne**:这可能是一个易语言(Easy Language)编写的脚本或模块,易语言是一种中国本土开发的编程语言,简洁易学,这里可能是LameGUI的一部分或扩展功能。 5. **使用说明.html**:这个文件提供了关于如何使用LameGUI的指南,对于新用户来说非常有用,可以帮助他们快速上手。 6. **源代码**:这个目录或文件包含LameGUI和/或LAME编码器的源代码,对于开发者来说是一份宝贵的资源。通过源代码,开发者可以学习到音频编码的实现细节,或者根据自己的需求进行二次开发。 在易语言的支持下,LameGUI能够更好地适应中国用户的使用习惯,提供简体中文界面和操作方式。音频编码解码是数字音频领域的重要技术,涉及到音频质量、文件大小和编码效率的平衡。LameGUI和LAME的结合,不仅提供了便捷的工具,也为开发者提供了研究和学习的平台,对于音频软件的开发和音频处理技术的普及具有重要意义。
2024-08-28 17:51:39
1.02MB
音频编码解码
1
ESP8266 编码 解码 433射频demo
ESP8266 编码 解码 433射频demo
2024-06-15 11:47:23
18KB
433射频
ESP8266
1
易语言图像编码、解码器源码,易语言GDI图像编解码
易语言GDI图像编解码源码,GDI图像编解码,取指针,置指针,方法_置指针,new,delete,销毁,创建自窗口句柄,创建自DC,创建自图像,获取DC,释放DC,取混合模式,置混合模式,取渲染原点,置渲染原点,取混合品质,置混合品质,置平滑模式,取平滑模式,置文本渲染模式,取文本渲
2024-02-24 20:48:38
121KB
GDI图像编解码
方法_置
1
JS Base64
编码/解码
例:javascript
/*
* Base64
编码/解码
* 例:
* var obj=new Base64();
* var de=obj.Encode64("我的网站啊好");
* var En=obj.Decode64(de);
*/
2024-01-16 08:43:54
27KB
Base64编码
Base64解码
javascript
源码
1
.Net C#环境 二维码
编码/解码
组件
在C#程序中生成和读取二维码主要有ThoughtWorks.QRCode和Zxing两种解决方案。个人体验认为,ThoughtWorks.QRCode的编码功能完善,使用灵活,但解码会发生乱码,由于缺少文档,一时找不到解决的办法;而Zxing的解码能力好,编码却不是很灵活。因此本组件分别使用ThoughtWorks.QRCode和Zxing的优势部分组建二维码的生成和读取组件。使用ThoughtWorks.QRCode进行编码,使用Zxing进行解码。并对二维码的适用范围进行了扩展,可完成字符串、byte[]数据与二维码图像之间的转换
2023-12-17 05:03:00
1.16MB
二维码
ThoughtWorks
Zxing
1
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