FLAC3D蠕变命令流程详解:博格斯本构模型驱动的自动时间步长调整实践,包含5.0与6.0版本指令,附图文视频全面解析。图示竖向位移云图与拱顶沉降时间变化趋势分析。,FLAC3D蠕变命令流详解:博格斯本构模型的时间步长自动调整实践与应用,附图一至图三竖向位移云图变化及图四拱顶沉降趋势分析。,flac3d蠕变命令流,蠕变本构模型采用博格斯本构,时间步长自动调整,5.0和6.0命令均有,配有文字和视频解释。 图一至图三为不同蠕变时间下的竖向位移云图,图四为拱顶沉降随时间的变化趋势。 ,flac3d;蠕变命令流;博格斯本构;时间步长自动调整;5.0和6.0命令;文字解释;视频解释;竖向位移云图;拱顶沉降随时间变化趋势。,FLAC3D蠕变命令流:博格斯本构自动调整时间步长解释
2026-01-07 15:48:04 3.1MB
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文件名:Archimatix Pro v1.3.5.unitypackage Archimatix Pro 是 Unity 上一个强大的建模和设计插件,特别适合那些希望在 Unity 内进行快速、可扩展、参数化建模的开发者。它通过参数化和程序化的方式创建建筑和复杂几何形状,不仅能大大减少手动建模的时间,还能灵活调整和生成多种样式的建筑模型。 主要功能 参数化建模:Archimatix Pro 允许你使用节点系统来创建参数化模型,你可以通过调整参数实时修改模型的形状和大小。这样可以在同一个模型基础上快速生成不同的变体。 节点系统:插件使用基于节点的工作流程,包括形状节点(Shape Nodes)、变换节点(Transform Nodes)、重复节点(Repeater Nodes)等。可以通过组合这些节点来构建复杂的建筑模型和结构。 实时预览:在 Unity 编辑器中,你可以实时预览模型的变化,极大地方便了模型调整与优化。 变体生成:可以轻松创建多种不同的几何变体,适合快速生成不同的建筑或物体形状,减少手动修改和重复工作。 建模工具库:插件中包含了丰富的建模工具和预置模型...
2026-01-07 10:20:06 212.3MB Unity插件
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在C# WinForm应用开发中,用户界面的交互性是至关重要的。"c#运行中拖动调整控件"这个主题涉及到的是如何让控件在程序运行时允许用户通过拖动来改变其大小,以及在控件外部点击时能够使控件失去焦点。这种功能可以提升用户体验,让用户能够根据自己的需求自由布局界面。 我们要创建一个自定义控件(Custom Control)。在C#中,可以通过继承System.Windows.Forms.Control类来创建自定义控件。在新的类中,我们需要重写或添加一些关键方法和属性以实现拖动调整大小的功能。 1. **鼠标事件处理**:我们需要关注以下鼠标事件: - `MouseDown`:当用户按下鼠标按钮时触发。在这个事件中,我们可以记录鼠标按下时的位置,这将是调整大小的起点。 - `MouseMove`:鼠标移动时触发。如果鼠标按钮处于按下状态,我们就需要计算新的大小并更新控件尺寸。 - `MouseUp`:当用户释放鼠标按钮时触发。此时,我们可以结束调整大小的操作。 2. **边界检测**:为了确保控件在调整大小时不会超出父窗体或其他限制,我们需要在`MouseMove`事件中进行边界检测。可以设置一个临时矩形,每次鼠标移动时更新该矩形,然后检查它是否在允许的范围内。 3. **焦点管理**:当控件外部被点击时,需要让控件失去焦点。这通常通过在父窗体的`MouseClick`事件中实现,检查点击位置是否在当前控件内,如果不是,则调用`Focus()`方法使其失焦。 在实现过程中,我们可能还需要考虑一些细节,例如: - **绘制边框**:为了让用户知道哪些部分可以拖动,我们可以在控件的边缘绘制可拖动的边框。这可以通过重写`OnPaint`方法并在其中使用`Graphics`对象来完成。 - **刷新控件**:在调整大小的过程中,需要不断刷新控件以显示实时的变化。这可以通过调用`Invalidate()`方法实现。 - **响应性**:为了避免鼠标移动过快导致的卡顿,可以使用定时器来限制`MouseMove`事件的频率。 至于提供的文件`PrintControl`,可能是一个示例代码或类库,用于演示如何实现上述功能。如果你有这个文件,应该仔细阅读其源代码,理解每个部分的作用,并根据自己的项目需求进行调整。 "c#运行中拖动调整控件"是一个涉及自定义控件、鼠标事件处理、边界检测和焦点管理的综合问题。通过学习和实践这一主题,开发者可以提升WinForm应用的用户交互体验。
2025-12-28 22:41:06 199KB 自定义控件 运行调整大小
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内容概要:本文档详细介绍了方向调整站(STATION 4)的设计与工作流程,作为离散行业智能制造综合实训系统的一部分。方向调整站的主要功能是检测物料是否含有金属部件,并根据检测结果决定是否进行方向调整。具体流程包括:物料由推料气缸推送至上料点,电感式接近开关B2检测物料是否含金属,同步带驱动电机M1带动物料移动。若检测到金属,方向调整组件将物料旋转180°;若无金属则直接通过。随后物料继续移动至出料点,2号升降气缸和推料气缸配合将物料推送至下一工位。此外,文档还列出了方向调整站的主要组件及其功能,如同步带输送组件、推料组件、方向调整组件等,并提供了详细的电气原理图、气路图及元件清单。 适合人群:具备机械设计、电气控制基础知识的技术人员或高校相关专业学生。 使用场景及目标:①了解智能制造系统中物料传输与方向调整的具体实现方式;②掌握同步带输送、气缸动作、金属检测等关键技术的应用;③熟悉PLC控制系统及传感器在自动化生产线中的集成应用。 其他说明:此文档不仅提供了方向调整站的工作原理和技术细节,还包含了详细的硬件配置和电气连接图,有助于读者全面理解和实际操作该系统。建议读者在学习过程中结合实际设备进行调试和实践,以加深对系统的理解。
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COMSOL仿真模型:音叉光热致振动光源参数调整及特征频率振型分析,COMSOL仿真模型:音叉光热致振动光源参数调整及特征频率振型分析——光斑直径与位置可调频率的探索,COMSOL仿真模型音叉光热致振动光源频率、光斑直径、光斑位置可调,特征频率振型 ,COMSOL仿真模型; 音叉光热致振动; 光源频率; 光斑直径; 位置可调; 特征频率振型,COMSOL仿真模型:光热致振动音叉光源,频率可调,光斑参数灵活调整 音叉光热致振动光源是一种利用光热效应原理制造的振动光源,它能够通过特定的光斑直径和位置来调整振动频率。在COMSOL仿真模型中,可以模拟音叉光热致振动光源的工作状态,研究其频率和振型特征。通过模型仿真,可以灵活调整光源频率、光斑直径和光斑位置,进而探索这些参数对振动特性的影响。这样的仿真模型对于理解音叉光热致振动光源的工作机制,优化其性能指标具有重要意义。 仿真模型的建立,首先需要对音叉光热致振动光源的工作原理有一个清晰的认识。在实际应用中,音叉光热致振动光源通常通过激光照射产生热应力,从而引起音叉的振动。为了在COMSOL仿真模型中准确模拟这一过程,需要将音叉的物理尺寸、材料属性以及激光照射的具体参数等详细信息输入模型中。 在仿真模型中,可以通过调整激光的功率、光斑的直径和位置来改变音叉振动的频率和振型。例如,通过改变光斑直径,可以影响光热效应产生的热量分布,进而改变音叉的振动频率。光斑位置的调整也可以改变振动模式,因为不同的位置受到的热应力不同。此外,仿真模型还可以对光源频率进行精细调节,以探索不同频率下的振动特性。 通过上述参数的调整和优化,可以为音叉光热致振动光源的实际应用提供指导。例如,在精密测量和光学传感领域,通过调整光斑直径和位置,可以得到不同频率的振动信号,以适应不同的测量和传感需求。此外,光斑的精细调整还可以用于光斑位置的校准,提高光源定位的精确度。 值得注意的是,COMSOL仿真模型的建立和参数调整是一个迭代的过程,需要多次运行仿真,对比结果,逐步优化模型参数,以达到最佳的仿真效果。在这个过程中,还需要考虑实际应用中的限制因素,如音叉材料的热膨胀系数、激光的波长和功率限制等,以确保仿真结果的实用性和可靠性。 COMSOL仿真模型在音叉光热致振动光源的研究与开发中扮演着重要角色。通过对音叉光热致振动光源参数的调整和特征频率振型的分析,可以深入理解其工作原理,预测其在不同条件下的表现,并为实际应用提供科学的指导和优化方案。这项技术的研究和应用前景广泛,不仅可以用于改进现有的振动光源技术,还可能引发相关领域的新一轮技术革新。
2025-12-02 16:04:01 234KB ajax
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内容概要:本文深入解析了FLAC3D在岩土工程中的蠕变模拟方法,特别是博格斯本构模型的应用及其时间步长自动调整技巧。文章首先介绍了FLAC3D的基本蠕变命令流,涵盖了从定义材料属性到输出结果的关键步骤。接着详细讲解了博格斯蠕变本构模型的特点及其在FLAC3D中的参数设定,强调了该模型在描述岩土材料长期荷载下的蠕变行为方面的优势。随后讨论了时间步长自动调整的重要性和具体实施方法,指出这有助于提高模拟的精度和效率。最后比较了FLAC3D 5.0和6.0版本的命令差异,并通过图示和视频展示了不同蠕变时间下的竖向位移云图及拱顶沉降的时间变化趋势。 适合人群:从事岩土工程分析的研究人员和技术人员,尤其是那些需要深入了解FLAC3D蠕变模拟的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要精确模拟岩土材料蠕变行为的实际工程项目,帮助工程师更好地理解和预测材料在长期荷载下的表现,从而优化设计方案并保障施工安全。 其他说明:文中提供的图示和视频资料使复杂的理论概念变得更为直观易懂,便于读者快速掌握关键技术和操作要点。
2025-11-24 16:34:02 972KB
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Chrome浏览器窗口大小调整插件(Resolution Test) v2.3 Resolution Test是专为Chrome浏览器制作的一款窗口大小调整工具,该款插件可以用多种分辨率大小来调整浏览器窗口大小,并能通过选取多个分辨率选项来打开多个相应大小的新窗口。 1、首先在标签页输入【chrome://extensions/】进入chrome扩展程序,解压你在本页下载的resolution test 插件,并拖入扩展程序页即可。 2、安装完成后,打开网页即可通过点击右上角的插件图标来打开插件窗口,在该窗口内你可以任意点击一个分辨率来为浏览器调整大小,同时你也可以通过选取多个分辨率来打开多个新窗口用以测试网页。
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"Vivado AD9653四通道Verilog工程:125M采样率下的SPI配置与LVDS接口自动延时调整工程,代码注释详尽,已在实际项目中成功应用",vivado AD9653四通道verilog源代码工程,125M采样率,包括spi配置,lvds接口自动调整最佳延时,已在实际项目中应用,代码注释详细 ,Vivado; AD9653; 四通道; Verilog源代码工程; 125M采样率; SPI配置; LVDS接口; 自动调整最佳延时; 实际应用; 详细注释,《基于AD9653四通道Verilog工程》- 125M采样率SPI配置与LVDS延时优化
2025-11-19 15:09:23 853KB paas
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内容概要:本文介绍了如何利用易语言和飞桨PaddleOCR实现离线OCR文字识别模块。该模块适用于Windows 7和Windows 10操作系统,无需联网,也不需要安装额外的运行库。文中详细描述了模块的基本调用方法、高级参数设置、模型文件切换以及常见的注意事项。此外,还提供了多个实际应用场景的代码示例,展示了如何处理不同类型的图像输入,如普通图片、字节集数据和倾斜图片等。同时,强调了参数调优的重要性,特别是在处理大字体、倾斜文本等特殊情况时的效果提升。 适合人群:熟悉易语言编程,希望实现离线OCR文字识别功能的开发者。 使用场景及目标:① 实现离线OCR文字识别功能,避免依赖网络API;② 提供多种参数调整选项,优化特定场景下的识别效果;③ 支持模型文件热替换,满足不同语言和字符集的需求。 其他说明:该模块不仅简化了部署流程,而且在性能和稳定性方面表现出色,尤其适合需要频繁处理大量图片的应用场景。
2025-11-18 22:19:54 1.78MB
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语音识别为文本原来的DEMO是俄文版的,看不懂,后来查找网上进行了修改,VoskSpeechToString.cs这个文件里面的是将audioClip识别为文本的方法。 主要方便我自己使用,所以原来的demo我没怎么动。 很烦CSDN上的资源都TM要积分,真正原创的我就不说什么了,但是很多东西都是外网的,大家只是懒得翻墙或者不会翻墙去下载,大家都是搬运工,好意思收积分? 人家外网的资源本来就是免费,你转到手就要收积分,让真正的萌新们怎么进步?
2025-11-10 11:24:36 535.35MB unity 语音输入 语音识别
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