基于多尺度细节增强的面部表情识别方法
2021-02-08 10:03:32 2.42MB 研究论文
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为了提高情感可视化的鲁棒性,该文提出了一种面向语音与面部表情信号的情感可视化方法。首先对获取的情感信号进行特征提取,并将其作为神经网络的输入,神经网络的输出即为相应的图案信息,然后通过图像生成模块生成可视化图像,实现对中性、高兴、愤怒、惊奇、悲伤和恐惧六种人类基本情感的可视化。该方法通过组合不同模式的情感特征进入一幅图像中,为人们创造了情感的可读模式,可以直观地展示情感的分类结果。仿真实验结果表明,仅通过语音信号进行可视化的平均正确率是78.0%,而通过该文方法的平均正确率是91.8%,具有良好的鲁棒性和易懂性。
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iPhoneX (若是其它有前置深度摄像头的iPhone版本,需要在客户端代码里更改所支持的iPhone版本)面部表情捕捉,利用 TCP 通讯(局域网)把面部表情数据传入到 PC 端,驱动 PC 端 Unity 中的模型,进行表情显示。 另外 iPhone 端程序生成,需要用到 MacOS Xcode。
2020-11-03 15:35:37 20.45MB Unity iOS面部表情捕捉
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代码基于python3和opencv框架,可能需要安装所需的module; 功能描述 --实现笔记本摄像头获取人脸的面部表情识别,happy,angry,neural,sad.. --实现指定路径下视频中人脸的识别.. 验证成功,未做改动,源自github
2019-12-21 19:34:02 9.31MB 表情识别
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