本文作者@jetpv ,从数据的角度来看待运营,其实运营就是运筹和经营的组合。运筹是提供最优的解决方案,高效计算和分析是重点,在游戏运营的过程中,这点尤为突出,比如我们对于某一个功能,玩法去做A/B test。这就是一种典型的最优方案提取,在局部一系列问题的不断解决中,不断优化游戏的品质。因此这个层级上我们要去钻取数据,通过对具体数据的计算、分析,找到最佳解决方案。做为经营而言,其实更多的时候是从宏观大局上来了解整体产品的质量,对于游戏开发者或者企业管理者而言,是否要继续为这款游戏继
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很多时候需要用到流式布局。比如搜索的activity里有很多搜索热词。这种自定义布局的实现。
2019-12-21 22:21:22 18.76MB 流失布局
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移动通信客户流失分析 可以看看
2019-12-21 21:53:19 425KB 客户流失 移动通信
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自己idea工具编写+MySQL数据库,,导入crm项目和SQL文件到数据库Tomcat运行即可
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基于大量的初始数据,我们进行了太阳能值的转换,并附上了转换率,并且得到了水土流失的数据。最终通过我们的能值分析法得到了绿色GDP的排名
2019-12-21 20:55:49 41KB data
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python做的电信流失用户分析,算是标准的分析流程了,需要的同学可以下载
2019-12-21 20:04:00 40KB python 数据挖掘
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Telco Churn Management Handbook英文原版,中文译名《电信业客户流失管理》,作者ROB MATTISON(罗布·马蒂森)。此为2005年的新版。 电信客户流失方面的经典,不用多说了。
2019-12-21 19:24:08 5.98MB Telco Churn 电信 客户流失
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