目录内容说明基础概念视觉伺服基于图像IBVS几何解释双目系统基于位置PBVS 待研究 内容说明 本文主要为 HAL Id: inria-00350283的学习记录 感谢原作者 该系列文章使用伺服回路中的计算机视觉数据来控制机器人的运动。 首先给出视觉伺服控制问题的一般性概述。然后介绍了两种典型的视觉伺服控制方案:基于图像的视觉伺服控制和基于位置的视觉伺服控制。 最后,我们讨论了与这两个方案相关的性能和稳定性问题。 基础概念 刚体运动与相机模型了解 视觉伺服 视觉伺服控制是一种基于视觉反馈的控制方式。是我们在日常生活中每时每刻都在进行的一种反馈:当你伸出手去抓取桌上的杯子的时候,眼睛会不断的反
2022-11-24 10:01:57 579KB al ar art
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AR模型阶数确定 有几种方法来确定。如 Shin 提出基于 SVD的方法,而 AIC和 FPE方法是目前应用最广 泛的方法。 若计算出的 AIC较小,例如小于 -20,则该误差可能对应于损失函数的 1e-10级别, 则这时阶次可以看成是系统合适的阶次。
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AR + GPS Location3.5.3.unitypackage亲测有效
2022-11-19 17:26:53 11MB unity AR GPS
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Unity 物体遮罩,可用于全景 、AR、效果遮罩
2022-11-19 13:25:56 220KB unity 遮罩 AR 全景
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1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏; 2、Canvas 设置为 worldSpace,然后交互camera 设置为 RightCamera(当然根据需要切换也可以); 3、GazeEyeRaycaster 实现 Gaze 交互,且不干扰点击 UI 事件;
2022-11-15 09:31:42 35KB unity3d
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ARM.CMSIS-Driver示例代码,对 Cortex-m系列开发特别是符合CMSIS的驱动开发有帮助。
2022-11-14 14:38:59 236KB AR Cortex- CMSI RTO
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视频素材用于视频理解,AR相关
2022-11-14 13:32:24 572KB
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高通开发AR最新版本 vuforia sdk4.0版本
2022-11-12 19:17:10 33.42MB vuforia sdk AR 高通
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本文实例讲述了jquery使用echarts实现有向图可视化功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看效果图: 源码如下(force-directed-graph.html): <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf8></meta> [removed][removed] [removed]
2022-11-12 02:17:09 53KB ar art c
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Spatial Augmented Reality Merging Real and Virtual Worlds
2022-11-11 12:30:18 5.3MB AR 虚拟现实
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