一个串口转TCP的程序,能很好的满足远程串口传输、调试需求,功能如下: 1.支持打开物理串口和虚拟串口(不创建虚拟串口,但能打开其他工具创建的虚拟串口)。 2.支持通过TCP客户端连接到远程TCP服务器。 3.支持TCP客户端自动重连,并可配置重连周期。 4.支持TCP服务端监听,支持接入一个TCP连接,不支持多个TCP连接同时接入。 5.支持日志跟踪功能。 6.支持日志自动清空功能,并能配置。 7.支持日志暂停显示功能。 8.支持通信计数功能。 9.支持通信计数手动清零功能。 10.支持配置自动保存功能,软件下次启动自动加载上次配置。 11.支持基于标签的转发。 12.预设波特率23种。 13.支持定制波特率。 14.日志支持时间戳。 15.支持IPV6。 16.支持开机自动启动。 17.支持启动后自动开始运行。 18.支持启动后最小化到右下角。 19.加入TCP服务端自动重连。 20.加入串口出错自动重新打开。 21.支持命令行加载配置文件:tcp2com yourconfig.ini。 介绍详见: 串口和TCP互相转发工具 https://blog.csdn.net/kernelspirit/article/details/119239589
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e2studio开发RA4M2(13)----串口接收数据 CSDN文字教程:https://coremaker.blog.csdn.net/article/details/145602270 B站教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1UVKEeBEyM/ 串口通信(UART)是一种常用的异步数据传输方式,在嵌入式系统中广泛应用于设备之间的数据交互。本文主要探讨如何通过串口接收数据,包括初始化配置、数据接收流程、常见问题处理以及实现串口数据接收的实际代码示例。本博客旨在帮助开发者快速掌握串口接收的基础知识与技巧,从而在实际项目中灵活应用。 硬件准备 首先需要准备一个开发板,这里我准备的是自己绘制的开发板,需要的可以进行申请。 主控为R7FA4M2AD3CFL#AA0
2025-11-26 16:32:16 19.75MB e2studio
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**正文** 本文将详细探讨与"ulink2最新固件,LPC2000FlashUtility,ulink2固件升级,串口升级ulink2"相关的知识点,这些主题主要涉及STM32微控制器、ARM架构、嵌入式硬件以及单片机编程。 ULINK2是一个由Infineon Technologies(原飞利浦半导体)推出的USB到JTAG接口设备,主要用于调试和编程基于ARM架构的微控制器,如STM32系列。它提供了快速、方便的调试连接,使开发者能够在开发过程中实时查看和修改MCU内部的状态,极大地提高了开发效率。 **ULINK2固件**是运行在ULINK2硬件上的软件部分,它负责与主机电脑通信,执行JTAG或SWD(Serial Wire Debug)协议,实现对目标MCU的编程和调试。固件更新通常是为了修复已知问题、提升性能或者添加新功能。"ulink2最新固件"可能包含了对旧版固件的改进,以提供更好的兼容性、稳定性和速度。 **LPC2000FlashUtility**是针对NXP LPC2000系列微控制器的编程工具。LPC2000系列是基于ARM7TDMI内核的单片机,广泛应用在嵌入式系统中。这个工具使得用户能够通过串口或者其他的接口对LPC2000芯片的闪存进行编程,包括烧录应用程序、配置选项和数据存储等。 **固件升级过程**通常涉及到以下步骤: 1. 下载最新的固件文件,确保与你的ULINK2型号相匹配。 2. 使用专门的升级工具,如LPC2000FlashUtility,连接到ULINK2设备。 3. 按照工具的指示进行固件加载和写入操作,这可能需要设备进入特定的升级模式。 4. 完成升级后,验证新的固件版本是否正确安装,并测试其功能是否正常。 **串口升级**是另一种常见的固件升级方式,特别是在没有USB接口或者网络连接的情况下。通过串行端口(如UART),开发者可以将新的固件文件传输到目标设备上,然后执行升级过程。这种方法对硬件要求较低,但可能需要较长的时间来传输大文件。 在嵌入式硬件和单片机开发中,固件升级是一个至关重要的环节,因为它允许开发者保持设备的最新状态,以应对新的需求或解决可能出现的问题。对于STM32和LPC2000这样的ARM架构MCU,使用合适的工具和正确的升级方法,可以确保系统始终保持最佳性能和可靠性。 总结来说,"ulink2最新固件,LPC2000FlashUtility,ulink2固件升级,串口升级ulink2"涵盖了从固件开发、调试工具到实际的升级操作等多个方面,这些都是嵌入式系统开发中的核心技能。了解并熟练掌握这些知识点,对于任何从事ARM微控制器开发的工程师都至关重要。
2025-11-26 16:19:22 2.44MB stm32 arm 嵌入式硬件
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STM32L15X系列是意法半导体(STMicroelectronics)推出的超低功耗微控制器,基于ARM Cortex-M3内核。这个系列芯片广泛应用于各种嵌入式系统设计,尤其是在需要节能特性的项目中。在STM8L15x软件设计中,串口通信(USART,通用同步/异步收发传输器)是一种非常关键的外设,用于设备间的通信,例如传感器数据传输、调试输出等。本例程主要涉及如何在STM32L15X上实现串口功能。 串口通信的基本概念包括波特率、停止位、数据位、校验位等。波特率决定了数据传输的速度,比如9600bps意味着每秒发送9600个比特。停止位通常用于标记一个完整帧的结束,常见值为1或2位。数据位表示每次传输的有效信息量,一般为5、6、7、8或9位。校验位可以是奇偶校验,用于检测传输错误。 在STM32L15X上配置USART,首先需要在初始化阶段设置以下内容: 1. **时钟配置**:为了使能USART功能,需要配置RCC(Reset and Clock Control)寄存器,开启相应的时钟源。 2. **GPIO配置**:USART的TX(发送)和RX(接收)引脚需要配置为复用推挽输出或浮空输入。这通常通过设置GPIO模式和速度来完成。 3. **USART初始化**:设置USART的工作模式(异步模式)、波特率、数据位、停止位和校验位。这些参数通过调用HAL库中的函数如`HAL_UART_Init()`进行设置。 4. **中断配置**:为了实时处理串口事件,如数据发送完成、接收完成等,可以启用相应的中断。 5. **数据发送**:使用HAL库提供的函数如`HAL_UART_Transmit()`来发送数据。 6. **数据接收**:使用`HAL_UART_Receive()`函数进行接收,并可能需要处理中断来及时读取接收到的数据。 在`stm32l151-usart1`这个文件中,我们可以预期找到的是针对STM32L151芯片的USART1接口的示例代码。USART1通常连接到PA9(TX)和PA10(RX)引脚。该例程可能会包含以下部分: 1. **头文件包含**:包括STM32L15X HAL库和标准库的相关头文件。 2. **全局变量声明**:如UART句柄结构体,用于保存USART的状态和配置信息。 3. **初始化函数**:对时钟、GPIO和USART进行配置。 4. **发送和接收函数**:实现数据的发送和接收操作。 5. **中断服务函数**:处理串口的中断事件,如发送完成、接收完成等。 6. **主函数**:包含示例代码的主逻辑,可能包含发送测试数据和接收回调的处理。 学习并理解这个例程,开发者可以快速掌握STM32L15X上的串口通信,从而在自己的项目中灵活应用。在实际应用中,开发者还需要考虑串口通信的稳定性和抗干扰能力,例如使用合适的波特率、正确处理数据溢出和错误检测等。
2025-11-26 14:17:24 3.2MB stm32L15X USART 串口
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实验2的目的是让学生熟悉匿名上位机通信协议,并利用Simulink进行串口通信的仿真,以便发送可变数据并观察控制系统参数的调节效果。实验环境主要包括Win10 PC、Matlab16a、ANO_TC匿名上位机V6.5以及Keil5开发工具。 匿名上位机通信协议V6.00的核心要点如下: 1. **SUM校验**:SUM是帧数据的校验和,计算方法是从帧头开始到数据帧最后一字节的所有字节的和,只保留低八位,忽略高位。 2. **LEN字段**:LEN表示数据帧内的实际数据字节长度,不包括帧头、功能字、长度字节和校验位。例如,如果帧中包含3个int16型数据,LEN的值应为6。 3. **地址字节**:S_ADDR和D_ADDR分别代表发送设备和目标设备的地址,具体值需参照设备定义表。 4. **数据帧类型**:协议分为显示用数据帧、命令及参数数据帧、用户自定义数据帧。其中,命令帧0xE0和参数帧0xE1涉及双向验证,确保数据的正确传输。 5. **Simulink串口通信**:在Matlab Simulink中,串口通信可以通过Instrument Control Toolbox的SerialPort模块实现。发送数据时,需要注意Constant模块的设置,如数据类型和采样时间。Serial Send模块默认处理uint8型一维数组。而Serial Receive模块可以选择阻塞或非阻塞模式,以适应不同接收需求。 实验内容包括建立Simulink模型,模拟串口COM3与匿名上位机通信,发送可变数据并进行可视化。通过上位机改变数据,可以实时观察仿真结果,调整PID等控制系统参数,以优化系统性能。 具体操作步骤如下: 1. 创建Simulink模型,根据数据帧格式插入必要的Block。 2. 添加Constant模块,设置数据帧格式,如图9所示。 3. 选择适当的Serial Port模块进行串口配置,如波特率等。 4. 运行仿真,观察发送和接收数据的过程。 通过这个实验,学生能够掌握串口通信的基本原理,理解匿名上位机通信协议,并学会使用Simulink进行串口通信的仿真,这对于实际的嵌入式系统开发和调试具有重要意义。
2025-11-24 15:45:34 1.01MB 网络
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STM32 HAL库是STMicroelectronics为STM32微控制器提供的高级抽象层库,它简化了硬件访问,使开发者能够更高效地利用STM32的功能。在这个特定的例程中,我们将探讨两种方法来实现STM32上不定长数据的接收:通过空闲中断和通过串口与定时器的组合。 我们来看使用空闲中断接收不定长数据的方法。在STM32的串行通信中,空闲中断(IDLE interrupt)会在串口接收数据线(RX)进入空闲状态时触发。这意味着当一帧数据传输完成后,系统可以立即知道并处理新到来的数据。在HAL库中,你可以通过以下步骤设置空闲中断: 1. 初始化串口配置:使用`HAL_UART_Init()`函数初始化串口,包括波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。 2. 开启空闲中断:调用`HAL_UART_EnableIT()`,并传入`UART_IT_IDLE`作为参数,这将开启空闲中断。 3. 编写中断服务函数:定义一个中断服务函数,例如`HAL_UART_IdleIRQHandler()`,在此函数中处理接收到的数据。 4. 在主循环中,使用`HAL_UART_Receive_IT()`启动异步接收,这将在每个字符到达时自动调用中断服务函数。 然后,我们转向串口与定时器的组合接收方式。这种方法通常用于处理高速数据流,因为串口本身可能无法及时处理所有接收的数据。定时器会在固定时间间隔检查串口接收缓冲区,并协助处理数据。 1. 初始化串口和定时器:使用`HAL_UART_Init()`初始化串口,同时使用`HAL_TIM_Base_Init()`初始化定时器,设置合适的定时周期。 2. 开启串口接收中断:调用`HAL_UART_EnableIT()`,传入`UART_IT_RXNE`作为参数,以启用接收数据寄存器非空中断。 3. 设置定时器中断:使用`HAL_TIM_Base_Start_IT()`启动定时器中断。 4. 编写串口和定时器中断服务函数:定义`HAL_UART_RxHalfCpltCallback()`和`HAL_TIM_PeriodElapsedCallback()`函数,前者处理串口接收中断,后者处理定时器中断。 5. 在定时器中断服务函数中,检查串口接收缓冲区,如果有未处理的数据,就调用`HAL_UART_Receive_IT()`或`HAL_UART_Receive_DMA()`进行数据读取。 这两种方法各有优缺点。空闲中断方法简单易懂,适用于低速通信且数据量不大的场景。而串口+定时器的方法适合处理高速数据流,能确保数据的实时处理,但实现起来相对复杂。 在实际应用中,应根据项目需求选择合适的数据接收方案。对于STM32 HAL库的用户,理解这些中断机制以及如何利用它们来优化数据处理是至关重要的。同时,良好的错误处理机制也是确保系统稳定运行的关键,如检查溢出错误和处理丢失的数据等。在编写代码时,务必遵循HAL库的编程指南和最佳实践,以确保代码的可读性和可维护性。
2025-11-22 13:52:20 62.52MB stm32
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vspd 虚拟串口 破解版 安装后 替换破解文件即可。。
2025-11-21 18:31:49 5.25MB vspd 虚拟串口 串口
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增加串口数量,vspd 一次 虚拟2个串口,一个读,一个发,调试串口好工具。 可以虚拟2个串口然后连接起来实现自发自收调试 让你的程序读一个串口,另外一个串口你就用来串口调试工具发
2025-11-21 18:30:57 4.72MB 虚拟串口
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IAP-Boot程序及APP程序的知识点 IAP(In Application Programming)是一种在微控制器上运行的程序,允许用户通过各种接口(如串口、USB、网络等)对嵌入式系统内部的Flash存储器进行在线编程。这种技术广泛应用于需要远程升级或修改程序的场合。对于GD32F470这款高性能的微控制器而言,IAP功能的实现对于产品的长期维护和功能扩展尤为重要。 GD32F470的IAP程序主要由两个部分构成:IAP_Boot程序和APP程序。IAP_Boot程序是启动引导程序,它位于Flash存储器的固定位置,是系统上电复位后首先运行的程序。IAP_Boot程序负责初始化系统,包括时钟系统、外设和内存等,并且检查是否需要更新固件。如果检测到更新请求,它会从指定的接口加载新的固件到RAM或Flash中,并进行校验和擦除旧固件等操作。如果一切正常,它会跳转到新的APP程序执行。IAP_Boot程序的可靠性和健壮性对于整个系统的安全运行至关重要。 APP程序则是应用程序本身,它实现了设备的具体功能,例如数据处理、通信、用户接口控制等。APP程序通常被加载到Flash存储器中的另一段区域。在系统启动后,IAP_Boot程序会将控制权交给APP程序,由APP程序执行具体的业务逻辑。 在开发和部署过程中,IAP_Boot程序和APP程序都需要被仔细设计和测试。IAP_Boot程序需要能够应对各种升级场景,并且能够从升级失败中恢复。而APP程序则需要保证在不同的运行环境下都能稳定执行,及时响应用户的指令,并且在运行过程中定期检查IAP_Boot程序的健康状态,确保能够在IAP_Boot程序出现问题时采取相应的恢复措施。 对于开发者而言,编写IAP_Boot程序和APP程序需要对GD32F470的硬件资源和软件框架有深入的理解。这包括对内部Flash的编程技术、中断系统的管理、通信协议的实现、电源管理策略以及错误处理机制的熟悉。开发者需要合理规划Flash存储器的使用,确保IAP_Boot程序和APP程序之间有清晰的分界,避免相互干扰。此外,还需考虑安全性问题,确保固件升级过程中的数据安全和设备的物理安全。 在文档和注释方面,对IAP_Boot程序和APP程序的代码维护同样重要。良好的代码结构和清晰的文档可以帮助开发者快速定位问题并进行维护,同时也有助于团队协作开发。 GD32F470的IAP程序和APP程序是实现设备在线升级和功能扩展的核心组件。通过IAP技术,设备能够在不停机的情况下更新软件,极大地提高了设备的可用性和灵活性。而这一切都依赖于IAP_Boot程序和APP程序的稳定运行和高效配合。
2025-11-21 16:59:36 8.21MB
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针对DSP28377D的串口升级方案,旨在优化双核通信。首先阐述了DSP28377D串口模块的功能及其在双核通信中的重要性,接着讲解了使用Visual Studio 2013开发上位机软件的具体步骤,包括串口初始化、数据发送与接收等功能的实现。文中还探讨了双核升级的核心策略,如协调两核间的通信和资源共享,并提供了完整的源代码。最后指出该方案不仅适用于DSP28377D,稍作修改也可应用于2837x系列的单核和双核升级。 适合人群:从事嵌入式系统开发的技术人员,尤其是对DSP芯片有研究兴趣的研发人员。 使用场景及目标:①提升DSP28377D及其他2837x系列DSP芯片的双核通信效率;②掌握利用Visual Studio 2013开发上位机软件的方法;③学习双核升级的关键技术和实现方法。 其他说明:本文提供的源代码有助于读者更好地理解和实现串口升级方案,同时强调了方案的高度可扩展性和灵活性。
2025-11-20 22:43:48 1024KB Studio 2013
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