在IT领域,音频处理是一项重要的技术,特别是在多媒体应用和音乐制作中。易语言是一种中文编程环境,它提供了丰富的库和接口来实现各种功能,包括声音文件的处理。本项目聚焦于使用易语言来实现声音文件的变速、变调以及同时进行变速和变调的功能。 声音文件的处理涉及到音频信号处理的基础知识,包括傅里叶变换、数字信号处理和时间-频率分析。变速通常是指改变音频播放的速度而不改变其音高,这在视频同步或语言学习场景中非常有用。变调则是调整音频的音高,保持播放速度不变,常用于音乐编辑。当同时进行变速和变调时,可以实现更为复杂的音频效果,如模拟不同速度下的人声或者音乐。 易语言中,开发者可以利用内部提供的音频API或者第三方库,如FFmpeg、PortAudio等,来实现这些功能。FFmpeg是一个强大的跨平台多媒体处理框架,包含了音频编码、解码、转换等多种功能。PortAudio则是一个轻量级的音频I/O库,支持多种操作系统和硬件设备,适合实时音频处理。 在实现变速时,通常使用时间拉伸算法,如FFT(快速傅里叶变换)-基于的方法或Spectral Warping。这些算法通过对频谱进行操作来改变音频的时长。而变调则需要使用音高移动算法,如Phase Vocoder,它通过调整相位信息来改变音高,同时保持原始的节奏和动态。 在开发音频处理小工具时,首先需要加载声音文件,解析其格式并将其转化为数字信号。然后,根据用户的选择,选择合适的变速或变调算法进行处理。将处理后的信号重新编码为音频文件,保存到本地。如果同时进行变速和变调,那么这两个过程会依次执行,确保最终结果既改变了速度也改变了音高。 易语言的用户界面设计也很重要,需要提供直观的控制参数,如变速率、变调半音数等,以及预览和播放功能,以便用户在处理前能听到预期的效果。此外,考虑到易语言的易用性,程序应该包含足够的错误处理和用户指南,使得非专业程序员也能轻松上手。 易语言的音频处理小工具结合了音频信号处理理论和技术,通过易语言的编程环境,为用户提供了一种方便的方式来修改声音文件的属性。无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,这样的工具都具有很高的实用价值。通过学习和实践,你可以深入理解音频处理的原理,并利用易语言创建出更多创新的音频应用。
2025-03-30 02:29:29 460KB
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绿色软件无需安装。 1、支持录话筒声音、录电脑声音、也可同时录制; 2、自定义桌面范围或全屏、以及可设置摄像头画面; 3、多屏幕可选择不同显示器; 4、录制好的文件为mp4,文件比较小,画面清晰; 5、支持定时任务录制; 6、F7 开始/停止,F11暂停/恢复
2024-09-30 20:55:01 22.87MB 绿色录屏 操作简单 实用性高
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Unity-AudioManager 一种在 Unity 中播放和管理多种不同声音的简单、通用的方法。 只需一行代码即可播放“Resources”文件夹中的声音文件! AudioManager . Main . PlayNewSound ( " GotNewItem " ); 安装 将 AudioManager.cs 和 Sound.cs(从此项目中的 Assets/Scripts)拖到项目的 Assets 文件夹中。 AudioManager 是一个 MonoBehaviour,它希望附加到主摄像头,所以现在将它附加到那里。 确保所有声音都在名为Resources的文件夹中。 (这是为了使Resources.Load()函数可以工作,这是 Unity 的限制,而不是我的限制。) 用法 对于大多数声音,您只需要播放它们并忘记它,因此,为此,请使用 AudioManager 的 P
2024-08-04 11:49:48 2.15MB
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STM32采集声音/噪音传感器数据测试程序: 1、使用杜邦线连接声音传感器到开发板(声音传感器VCC连接开发板5V,声音传感器GND连接开发板GND,声音传感器OUT连接开发板PB6); 2、下载程序后,制造声音达到声音传感器有效分贝时,开发板上用户指示灯LD2(PB9引脚)亮;反之,开发板用户指示灯LD2灭。 3、代码使用KEIL开发,当前在STM32F103C8T6运行,如果是STM32F103其他型号芯片,依然适用,请自行更改KEIL芯片型号以及FLASH容量即可。 4、软、硬件技术服务:349014857@qq.com;
2024-07-30 10:57:55 4.69MB stm32 源码软件 arm
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使用Qt6实现屏幕和声音的录制,支持屏幕、声音单独录制。生成MP4、AVI、MP3等格式, 支持输出格式、帧率、编码器(H264、H265)、视频质量、麦克风选择等参数设置。
2024-06-17 17:27:15 14KB
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AI配音专家,只需要把文案就可生成几十种声音的音频,萝莉音,御姐音,东北方言,四川方言,粤语,还有英文发音。
2024-05-09 18:45:02 114.93MB 人工智能
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为了满足未来航行数据记录仪声音采集卡分布式、低成本、低功耗和高可靠性的要求,以STM32F103为核心控制器,结合VS1053B音频编解码芯片和W5300以太网通信芯片设计了一种采用OggVorbis声音编码算法的分布式声音采集卡,给出了声音采集卡的软硬件设计。
2024-04-01 17:32:53 109KB 声音采集 OggVorbis STM32F103 VS1053B
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储粮害虫检测一直是昆虫学研究的一个热点,近年来随着信息技术和传感技术的进步,储粮害虫的研究取得了很大的进展.提出了一种基于声音的储粮害虫检测系统的设计.利用数字信号处理理论和技术,将声信号变成电讯号,除去噪声后提取出有用的信号特征,根据这些特征自动判别害虫的种类和数量.
2024-03-27 13:41:49 288KB 自然科学 论文
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包含ADC转换,识别检测声音强度大小,触发LED闪烁,后续可添加相关算法(FFT等),实现音频频谱
2024-03-11 19:45:50 6.42MB stm32
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GB 13837-2012 声音和电视广播接收机及有关设备 无线电骚扰特性 限值和测量方法.pdf
2024-03-07 16:02:41 2.65MB
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