实验14状态模式的应用.doc
2021-07-02 18:01:02 320KB 设计模式
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实验13状态模式的应用.doc
2021-07-02 18:01:02 84KB 设计模式
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C语言 状态模式,文章《我用C语言玩对象,状态模式》系列示例代码
2021-04-26 09:02:41 27KB C语言 设计模式 状态模式 嵌入式
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软件设计模式
2021-04-22 19:01:12 48KB 软件设计模式
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本例描述的是状态模式的C#代码实现 以及一个小案例 为了深入理状态模式便于学以致用 一定收藏一份哦
2021-04-16 16:10:20 124KB 状态模式 代码实现 State C#
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BMS软件模块设计:上下电,状态划分及转换,以及部分CAN唤醒资料。
2021-04-04 12:27:09 549KB BMS CAN
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主要介绍23种设计模式,以及个别设计模式的区别,文章查看地址:https://blog.csdn.net/wangjz2008/article/details/115203884
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本次给各位介绍状态模式,之前在写设计模式的时候,引入了一些小故事,二十章职责连模式是故事版的最后一篇,之后还剩余四个设计模式,会依照原生的方式去解释这几个设计模式,特别是原型模式和解释器模式,会包含一些其它的内容。好了,接下来,我们先来看看状态模式的定义吧。定义:(源于DesignPattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。上述是百度百科中对状态模式的定义,定义很简单,只有一句话,请各位形象的去理解这句话,它说当状态改变时,这个对象的行为也会变,而看起来就像是这个类改变了一样。这正是应验了我们那句话,有些人一旦发生过什么事以后,就像变了个人似的
2021-01-30 23:04:48 250KB 状态模式详解
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