圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
2023-01-08 13:07:36 1.97MB 圆的扫描转换 中点bresenha 中点bresenha
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悬挂运动控制系统 画圆 画直线 程序带有源程序和仿真图 以及实物图
2023-01-07 17:24:16 3.93MB 悬挂运动控制系统 画圆 画直线 程序
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在ROS中,通过话题通信机制,让一只海龟画圆
2023-01-03 12:02:42 5KB Linux ROS C++
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c++中画圆与椭圆的函数
2022-12-26 15:02:18 765B c++
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1、实验目的: 理解Bresenham光栅化算法,掌握绘制曲线的程序设计方法。 2、基本要求: 要求一:利用Bresenham中点画圆法画出圆形。 要求二:动态表现画圆过程。 要求三:根据Bresenham光栅化画圆算法,以(0,0)为圆心,以100为半径,绘制该圆。
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3dmax自动成圆
2022-12-12 14:28:47 3KB 3dmax
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在圆心处画圆-少儿编程scratch项目源代码文件案例素材.zip
2022-11-17 11:19:45 45KB 游戏案例 scratch 源代码 童程童美
DDA画直线 void CChildView::ddaline(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { double dx, dy, x, y, m; dx = x1 - x0; dy = y1 - y0; if (sym) count=0; if (dx == 0){ for (int i = min(y0,y1), j = abs(y0-y1); j >=0; j-- ) draw_point (x0, i+j, color);
2022-11-03 23:35:10 179KB 图形学 画点 画圆 2维变换 论文
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已知圆的圆心和半径,可以方便快捷地画出一个圆,达到自己的目的
2022-10-31 12:25:12 20KB LABVIEW 画圆
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利用Bresenham算法画圆,决策变量用的是最简单的计算方法,希望对初学者有启发
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