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Egret
手势识别库
egret
_gesture-master.zip
本库旨在为
Egret
封装常用的手势操作,因本人能力有限,有的实现并不完善,欢迎批评指正。
Egret
手势识别库
egret
_gesture目前已实现的手势: 1. Tap(点一下) 2. Double Tap (双击) 3. Pinch(二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放) 4. Rotation(旋转) 5. Swipe(滑动,快速移动) 6. Pan (拖移,慢速移动) 7. LongPress(长按)
2022-04-27 20:07:23
775KB
源码软件
手势识别库
手势识别
Egret封装
egret
_基于TextFlow属性实现图文混排.rar
由于
egret
官方TextField(eui.label)提供的textFlow属性并不支持
标签的解析,所以扩展其textFlow属性,使其可以解析img标签并且以图文混排形式显示。
2022-04-25 20:43:29
77KB
egret
图文混排
富文本
textFlow
1
xmldom.zip
egret
发布微信小游戏后,xml文件不能被解析,需添加支持库才能解析!!!!!!!!!!!!!!!!
2022-03-24 10:36:46
10KB
egret
xml支持库
xml解析
egret xml解析
1
BehaviourTree-ai:基于ecs-framework开发的AI(BehaviourTree、UtilityAI、FSM)系统。适用于
egret
layacocos
BehaviourTree、UtilityAI、FSM 基于ecs-framework开发的AI(BehaviourTree、UtilityAI、FSM)系统,一套已经非常完整的系统。大家可以自行看源代码来学习,项目当中也有好几个示例,如果对项目你有更多的解决方案可发起 pull request请求或者有任何疑问可发起issue。 目录结构 src 源目录 behaviourTree 行为树主目录 actions 动作是行为树的节点。比如: 播放动画,触发事件等。 composites Composites是行为树中的父节点,他们容纳一个或多个子节点,并以不同的方式执行。 conditionals 它们由IConditional接口标识。它们会检查游戏世界的某些情况,并返回成功或失败 decorators 装饰器可以通过各种方式修改子任务的行为,例如: 反转结果,运行知道失败等 uti
2022-03-23 02:11:38
18.87MB
fsm
selector
egret
behaviourtree
1
基于
egret
开发的俄罗斯方块(拓展篇)
基于
egret
开发,在基础的玩法上添加了闯关玩法,(目前有7个关卡),而且还加入了隐身模式增加游戏难度,提供开挂功能,代码里面注释很多,初学者页很容易理解。
2022-03-14 15:10:24
862KB
egret
h5小游戏
易懂
俄罗斯方块
1
基于
Egret
的客户端游戏框架
基于
Egret
的客户端游戏框架 结合eui,提供MVC开发框架,可以快速开发H5游戏
2022-02-23 22:37:52
33.36MB
Egret
游戏框架
1
egret
p2 物理引擎
egret
游戏引擎 p2 Physic物理库 免费下载地址
2022-02-07 14:06:07
347KB
egret
libs
phsyics
1
egret
-games:
egret
开发的小游戏集合-源码
egret
-games
egret
开发的小游戏集合 游戏列表 (素材源自别人教程,引擎版本都是5.0以上) 打飞机 成语大挑战 赛车
2022-01-24 17:53:21
2.06MB
JavaScript
1
画板.zip画板简单的例子
简单的画板,可选择画笔粗细画出不同粗细的线,有不同的颜色可以选择,可以清空,可以橡皮擦,可以保存画好的图片
2021-12-15 16:46:56
1.01MB
egret
简单画板
保存图片
1
Egret
图集分割工具|
Egret
大图拆分工具
很多时候开发人员拿到了一些图片素材文件,但是素材文件可能是已经被打包成为图集资源。 为了获取图集中的素材,就需要用到图集拆分工具。 这个工具主要用于重新拆分在
Egret
开发过程中使用Texure_Merger工具生成图集图片。 只需要将图集文件对应的Json文件拖入窗口,点击拆分即可轻松分割图片。 注:工具使用环境 windows.(安装.NetFrameWork4.0+);
2021-12-06 17:45:47
1.17MB
Egret
Egret图集
图片分割
Egret图片拆分
1
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