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易语言-GIF动画全操作支持库1.2#0版(第三方)
易语言GIF89a.fne支持库中文名为易语言GIF动画全操作支持库,本易语言支持库用来合成和解析GIF动画。 易语言GIF89a.fne支持库为一般支持库,需要易语言系统3.0版本的支持,需要易语言系统核心支持库3.8版本的支持,提供了4种库定义数据类型,提供了18种命令,提供了4个库定义常量。 易语言GIF动画全操作支持库为易语言第三方支持库。 操作系统需求: Windows 下载地址 (请使用浏览器下载) 易语言官方论坛
2025-07-31 23:31:16
19KB
易语言支持库
1
DSC-
v1.2
a-中文.pdf
VESA显示流压缩(DSC)标准是一种算法规范,主要用途是压缩和解压图像显示流。该标准包括对压缩视频比特流的语法和语义规范,能够实现实时压缩、传输、解压缩和显示功能。DSC标准是专为实时系统设计的,因而对数据处理速度有较高要求。DSC标准并不指定传输层,而是由使用该标准的实用系统来遵循合适的传输规范,保证DSC流从源端成功传输到目的地。 DSC标准可以被应用在多种显示流接口中,这些接口可以是有线的,也可以是无线的。适用的场景包括但不限于移动应用主处理器与显示面板模块之间的接口、计算机图形输出与显示监视器之间的接口,以及消费电子源设备与电视等显示设备之间的接口。简而言之,DSC标准为不同设备间的显示流提供了一种有效的压缩和解压缩机制。 该标准由视频电子标准协会(VESA)制定,版本号为1.2a,发布日期为2017年1月18日。在本标准的内容用途部分,强调了其在压缩视频比特流方面的规定作用。在文档的摘要部分,列出了知识产权相关的声明,包括商标和专利信息。此外,文档还对支持本标准的单位和个人表示感谢,并记录了该文档的修订历史。 从技术角度来说,DSC标准对图像处理和色彩空间转换技术的应用非常关键。因为图像在压缩过程中需要优化数据以减小体积,同时还需要尽量保持原有的视觉质量。色彩空间转换是图像处理中的一个重要方面,它涉及到将图像从一种色彩空间转换到另一种,例如从RGB色彩空间转换到YCbCr色彩空间。而DSC标准则在此过程中确保了色彩的准确转换和图像的高质量还原。 VESA DSC标准的应用领域非常广泛,不仅限于个人电脑和笔记本电脑的显示系统,还包括移动设备、电视等消费电子,以及专业图形处理设备。DSC技术能够支持高分辨率和高帧率的视频内容的高效传输,是未来显示技术发展的一个重要方向。 此外,由于DSC标准是一个开放的标准,它鼓励了不同制造商和开发者之间的协作,推动了整个显示行业的技术进步。制造商们可以根据DSC标准设计兼容的显示硬件,而软件开发者则可以编写相应的软件来支持DSC技术的应用,如驱动程序和图像处理软件等。这样一来,用户就可以享受到更加丰富、更加高质量的视觉体验。 VESA显示流压缩(DSC)标准是当今显示技术中的一项关键性技术,它不仅提供了高效的数据压缩方法,而且为未来的显示技术发展奠定了基础。随着技术的不断演进和普及,DSC标准在图像显示领域的应用将越来越广泛,为用户带来更加优质、更加高效的视觉体验。
2025-07-31 13:23:48
3.81MB
视频编码
图像处理
色彩空间转换
1
万彩办公大师离线版3.1.2
万彩办公大师离线版3.1.2
2025-07-30 19:48:58
319.93MB
1
USB xHCI Specification Revision 1.2b
eXtensible Host Controller Interface for Universal Serial Bus (xHCI) Requirements Specification Revision 1.2b USB xHCI 规范, R
V1.2
《USB eXtensible Host Controller Interface (xHCI) 要求规范修订版 1.2b》 USB xHCI规范是针对通用串行总线(Universal Serial Bus, USB)的一种扩展主机控制器接口,旨在提高USB设备的性能和效率。在R
V1.2
版本中,该规范对之前的标准进行了更新和优化,以满足不断发展的USB技术需求。 USB xHCI规范的核心目标是为系统设计者提供一个标准化的接口,使得主机控制器能够有效地管理和通信高速USB 3.0及后续版本的设备。这个接口引入了新的功能和改进,如增强的数据传输效率、更低的功耗管理以及更好的兼容性。 文档编号625472的《USB xHCI要求规范》是2023年4月发布的一个修订版,强调了该接口在开发阶段的信息。需要注意的是,此文档中的信息可能会随时变化,因此不应基于这些信息进行最终设计决策。Intel公司对其产品在设计阶段的信息持有保密性,并提示用户在获取最新的产品规格和路线图时联系Intel代表。 Intel技术的特点和优势依赖于系统的配置,可能需要启用特定硬件、软件或服务激活。用户可以在intel.com网站,或通过原始设备制造商(OEM)或零售商了解更多详情。然而,任何计算机系统都无法绝对安全,Intel不承担因数据丢失或被盗以及由此造成的损失所导致的任何责任。 文档中明确指出,用户不能将此文档用于与英特尔产品侵权或其他法律分析有关的用途。用户同意向Intel授予非排他性的、无版税的许可,以涵盖在此文档中披露的任何主题的专利权。此外,所有产品都可能包含已知的设计缺陷或错误(称为errata),这可能导致产品偏离发布的规格。如果需要当前已鉴定的errata信息,可以应要求提供。 该文档还指出,其中包含处于开发阶段的产品、服务和/或过程的信息,所有信息都可能未经通知即发生变化。用户应联系Intel代表获取最新的Intel产品规格和路线图。 Intel否认所有明示和暗示的保修,包括但不限于对于适销性、特定目的的适用性以及不侵犯的暗示保修,以及任何基于交易习惯、交易过程或使用方式产生的保修。这意味着用户在使用该规范时,应自行承担风险。 USB xHCI规范修订版1.2b是USB技术发展的重要里程碑,它推动了USB设备与主机之间的高效交互,同时也为开发者提供了更稳定的接口标准,以适应快速演进的USB生态系统。
2025-07-17 23:43:43
5.18MB
USB
xHCI
1
s3c6410英文手册_
v1.2
根据提供的文件信息,我们可以梳理出以下知识点: ### 标题和描述知识 1. **文档标题**:"s3c6410英文手册_
v1.2
" - 这是一份关于三星S3C6410微处理器英文版手册的标题。 - 版本号为1.2,表明手册内容经过更新,并可能包含改动和改进。 - 手册的文档格式为PDF,并且已经有人添加了书签以便于学习时查阅。 2. **文档描述**:"s3c6410英文手册_
v1.2
,自己添加了书签,便于大家学习时查阅。" - 这表示文档的所有者或读者为提高使用便捷性,在文档中添加了书签功能。 3. **标签**:"S3C6410" - 这是与文档内容相关的关键词,用于标示文档所涉及的主要产品或技术。 ### 部分内容知识 1. **手册的基本信息**: - 手册全名为 "USER'S MANUAL S3C6410X RISC Microprocessor"。 - 发布日期为 "Feb 13, 2009"。 - 文档修订号为 "REV 1.20"。 - 出版公司为 "Samsung Electronics Co., Ltd"。 - 版权所有声明,表明该文档和其中信息的归属权归三星电子所有。 2. **关于产品应用的声明**: - 文档强调了"typical"参数,即典型参数在不同应用中可能会有所不同。 - 用户必须自行验证产品参数以适应其特定的应用场景。 3. **安全性和责任声明**: - 三星明确指出其产品不得用于植入人体等高风险的应用。 - 用户如果将三星产品用于未授权或意外用途,并由此产生人身伤害或死亡索赔,用户将需对三星及关联方进行赔偿。 4. **准确性声明与责任限制**: - 三星声明手册内容经过仔细检查,相信在发布时准确无误。 - 三星对于文档中的可能错误或遗漏不承担任何责任。 - 三星保留对产品或产品规格进行改变以改进功能或设计的权利,并不需更新相关文档。 5. **专利和许可证声明**: - 本手册不授予半导体设备购买者在三星或其他人的专利权下的任何许可。 - 三星不提供任何关于产品适用性的保证、声明或担保。 - 三星不对因产品或电路的应用或使用而产生的任何责任负责,并且特别排除包括任何直接或间接后果性损害在内的任何损害责任。 以上内容强调了三星S3C6410微处理器的使用限制、法律责任、文档准确性和版权信息,以及三星对于产品更改和不提供担保的权利。在使用该微处理器时,需要特别注意文档中的安全指导和免责声明。
2025-07-06 10:14:03
13.12MB
S3C6410
1
XILINX FPGA平台下ADC12D1600高速ADC接口驱动的Verilog实现与优化技巧 Verilog
v1.2
内容概要:本文详细介绍了针对XILINX FPGA平台的ADC12D1600高速ADC接口驱动的Verilog实现方法及其优化技巧。首先讨论了时钟架构的设计,强调了使用MMCM资源生成相位偏移90度的DQS时钟对于确保数据眼图质量的重要性。接着阐述了数据接收部分采用IDELAY2进行动态校准的具体实现方式,指出将DELAY_TYPE设为VAR_LOAD模式能显著提高系统稳定性。随后讲解了数据对齐逻辑的状态机设计,特别是关于训练模式匹配和数据窗口稳定的多周期验证机制。最后分享了一个重要的实践经验,即在Vivado中正确设置ADC时钟为异步组,避免因时序分析不当而导致的问题。此外还提到了用于实时数据环回检测的testbench模块以及推荐使用的FPGA型号。 适合人群:熟悉Verilog语言并有一定FPGA开发经验的研发人员,尤其是那些正在从事高速ADC接口设计工作的工程师。 使用场景及目标:帮助开发者掌握ADC12D1600高速ADC接口驱动的Verilog实现细节,包括但不限于时钟管理、数据校准、对齐逻辑等方面的知识和技术手段,从而能够成功地将其应用于实际项目当中。 其他说明:文中提供的完整工程已上传至GitHub,可供读者下载参考。同时提到,在K7系列FPGA上运行该驱动程序可以达到1.6Gsps的速度,但对于更高性能的应用,则建议选择UltraScale+以上的器件。
2025-06-27 17:42:07
2.67MB
1
Desta-DW2XLS for pb 12 4.1.2 源码
这是国外Desta公司也就是DW2XLS的老祖宗开发的最新版的DW2XLS,带源码和调用说明文档.从国外网站里搜了很久才找到的,与之前老版本最大的改进就是EXCEL操作部分全部由C写的DLL来负责,效率不是一个档次的.仍然是所见既所得,另外还支持多表导出,导出进度和剩余时间等增加用户体验的功能,还可以选择输出样式等,关键是有源码,非常难得!
2025-06-27 15:22:51
404KB
DW2XLS
DW导出Excel
DW2XLS源码
1
Garmin Unlocker 7.1.2
1. City Navigator Singapore/Malaysia NT 2012.30 版本 (CN SGM NT 2012.30 ALL) nüvi 3790V/3790 nüvi 2575RLM/2565LM/2465LM/ 50LM/40LM/2575R/2565/2465/ 1460/1350 Series/765/760/255W nüvi 1250 nuvi 205/205W/GMXT/GMPC (档案已包含了以上地图下载URL..) 2. 将以上文件, 解压.. 从MapData folder 取出一个名为 gmapprom.img 的档案. 3. GarminUnlockerAlternativev7.1.2.rar 4. 解压以上, 将欲要破解的 gmapprom.img 档案跟UnLock Map Directory.exe 放在同一个path. 5. 运行 UnLock Map Directory.exe 进行破解.. 6. 破解完后, 多出一个 unlocked_gmapprom.img 档案.. 7. 将这个档案取代 Garmin GPS 里的 Garmin_GPS_Driver_Symbol:\.System (是隐藏的) 中的同名档案就可了. (要在Files Browser直接打入路径才会找到)
2025-06-01 12:23:51
147KB
Garmin
GPS
1
虚拟光驱 酒精120 Alcohol 120% v1.9.2.1705 完全版
《虚拟光驱技术详解——以酒精120% v1.9.2.1705 完全版为例》 虚拟光驱是一种计算机软件,它能够在计算机操作系统中模拟一个或多个物理光驱,使用户无需插入实际光盘就能运行光盘上的软件、游戏或者数据。这种技术极大地便利了用户,尤其是对于频繁使用光盘内容但又不希望物理光驱磨损的情况。本文将围绕"酒精120%"这款知名的虚拟光驱软件进行详细介绍。 酒精120%是一款功能强大的虚拟光驱软件,其版本号v1.9.2.1705代表着该软件的更新迭代,它提供了许多实用的功能,如光盘镜像创建、刻录、以及虚拟驱动器的管理等。"完全版"通常指的是软件的无限制版本,包含了所有的功能,而无需购买额外的许可证。 一、虚拟光驱的基本原理 虚拟光驱的工作原理是通过软件模拟光驱硬件,创建虚拟的光盘驱动器,然后将光盘镜像文件加载到这些虚拟驱动器上。这些镜像文件可以是ISO、MDS/MDF、BIN/CUE等多种格式,它们是光盘内容的完整副本。当用户双击虚拟驱动器时,系统会读取镜像文件,如同操作真实的光盘一样。 二、酒精120%的主要功能 1. **光盘镜像创建**:酒精120%支持多种格式的光盘镜像创建,用户可以将物理光盘的内容完整复制到硬盘上,形成镜像文件,以便日后随时调用。 2. **镜像刻录**:除了创建镜像,该软件还可以将这些镜像文件刻录到实体光盘上,方便备份或分享。 3. **虚拟驱动器管理**:用户可以创建多达31个虚拟光驱,每个虚拟驱动器都可以加载不同的镜像文件,满足同时运行多张光盘的需求。 4. **PunchThrough技术**:酒精120%的PunchThrough技术允许虚拟光驱直接访问硬件,提高运行速度,尤其是在运行游戏或大型软件时,性能表现更佳。 5. **Secure Burn功能**:在刻录过程中,软件会自动检查数据错误,确保刻录的光盘质量。 三、安装与使用 安装酒精120% v1.9.2.1705完全版后,用户需要创建虚拟驱动器并加载镜像文件。在软件界面中选择“虚拟驱动器”选项,添加新的驱动器,然后通过"装载"功能选择本地的镜像文件,即可在虚拟驱动器中看到加载的内容。 四、应用场景 1. **游戏运行**:对于需要光盘才能运行的游戏,用户可以通过虚拟光驱加载游戏镜像,避免反复插入光盘。 2. **软件安装**:安装需要光盘的软件,只需加载相应的ISO镜像,无需物理光驱。 3. **数据备份**:将重要的光盘内容制作成镜像文件,保存在硬盘上,既安全又方便。 4. **教学与演示**:在教学或演示环境中,可以快速切换不同光盘内容,提高效率。 酒精120% v1.9.2.1705完全版作为一款优秀的虚拟光驱软件,以其丰富的功能和易用性,为用户提供了便捷的数据管理和使用体验。无论是个人还是企业,都能从中受益。
2025-05-28 11:14:58
3.44MB
虚拟光驱
酒精120
Alcohol
120%
1
碰撞器自动生成插件:Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator
v1.2
需要快速、准确的物理效果,但又厌倦了为每个三角形绘制凸多边形碰撞器?只需点击 “生成” 即可! 这是其他大型引擎正在使用的行业标准自动生成算法! 这个资源将为您和您的美术师节省大量时间(和金钱)。 注意:目前仅在 Windows/macOS/Linux 独立播放器上添加了运行时烘焙支持。 在游戏开发和三维模拟应用中,物理碰撞模拟是一个关键的组成部分。它负责计算物体间的相互作用,为游戏提供逼真的物理效果。在过去的开发实践中,为复杂的三维模型创建精确的碰撞器是一件既耗时又容易出错的任务。碰撞器通常需要覆盖模型的每一个角落和边缘,以确保物理计算的准确性。然而,大多数三维模型的表面是非凸的,这意味着要创建一个准确的碰撞器,必须将非凸的模型划分成多个凸多边形。 为了解决这一问题,开发者们研发出了碰撞器自动生成技术,这种技术能够在程序内部自动将复杂的三维模型转化为适配的碰撞器。最新版本的碰撞器自动生成插件“Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator
v1.2
”就是这类技术的典型代表。该插件的推出,大大简化了游戏开发流程,使得开发人员不必再为模型的每一个小细节手动创建碰撞器。通过自动化的算法,插件能够快速生成准确的非凸网格碰撞器,进而提高了开发效率,降低了成本。 该插件的核心优势在于其算法的精确性和易用性。它能够自动识别模型的复杂形状,并构建出相应的碰撞体积,适用于那些形状不规则、包含洞或凹陷的复杂模型。而且,它还提供了运行时烘焙的支持,这意味着碰撞器的生成不仅限于编辑器中,在游戏运行时也能进行动态生成和更新。这种特性对于那些需要在运行时动态更改模型的游戏场景尤其有用。 此外,该插件的适用范围也在不断扩大。目前,它已经支持在Windows、macOS以及Linux等多个操作系统上的独立播放器进行运行时烘焙。这不仅方便了不同平台的开发者,也保证了跨平台项目的兼容性。然而,需要注意的是,该插件目前尚未支持所有主流的游戏引擎平台,因此潜在用户需要确认自己使用的开发环境是否兼容。 使用该插件的流程也非常简单。开发者只需将插件导入到Unity项目中,然后选择需要生成碰撞器的模型,点击“生成”按钮,插件就会自动计算并应用最合适的碰撞器。这样的自动化流程大大节省了美术师和程序员的时间,让他们能够更专注于游戏设计和逻辑开发,而不是繁琐的物理碰撞设置工作。 为了更好地理解和使用该插件,用户手册(说明.txt文件)和相关示例图片(gzh.jpg)也被包含在压缩包文件中。用户可以通过阅读手册来了解插件的所有功能和详细操作步骤,而示例图片则能够直观地展示插件在实际应用中的效果。 随着游戏和模拟应用对物理效果的依赖日益增强,“Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator
v1.2
”插件的推出无疑为这一领域的开发者提供了一个强有力的工具。它不仅提高了效率,保证了效果,而且也极大地降低了开发门槛。对于追求高效率、高质量和低成本的项目来说,这个插件绝对值得考虑。
2025-05-26 16:40:57
4.77MB
Collider
1
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