以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。 说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。 注意:加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。 有问题联系:hastings1986@163.com
2019-12-21 19:51:01 187KB 俄罗斯方块 API socket 联机
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可以P2P对弈,两人同时在局域网中键入各自IP地址可以实现互相对弈。
2019-12-21 19:45:31 1.56MB 五子棋
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刚刚做的,还处于初始状态,有bug偶尔会出错...
2019-12-21 19:30:49 6.78MB 单机联机找茬
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用c# winfrom编写的 局域网 联网的小游戏 可以多人玩 分为了 出题器 客户端 和 服务端 技术文档和源码都很详细
2019-12-21 19:30:25 31.83MB 你画我猜 c# winfrom 联机小游戏
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检测设备是否联机。状态、数据获取;数据传输检验
2019-12-21 19:25:34 1.15MB 设备联机检测 、传输
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自己制作的中国象棋联机版游戏完整源码及素材,可以在局域网或外网进行联机
2019-12-21 19:20:57 588KB Swing 中国象棋 联机 Java
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内含服务端和客户端,通过socket进行交互,内含精美棋盘设计,玩家还可以进行聊天等功能。
2019-12-21 18:57:10 53KB 五子棋 联机 socket
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这是本人初次MVC的练习,关于俄罗斯方块的控制代码借鉴了网上的一些资料,不足之处尽请谅解。 注:本程序存在一个偶尔会发生的方块堆积到顶端时无法停止游戏的bug,原因未知。 详见:http://blog.csdn.net/a343902152/article/details/49914759
2019-12-21 18:44:24 18.1MB Java 俄罗斯方块 联机
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