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unity引擎下的,游戏底层资源加载框架+基于Jenkins的自动化打包+资源及代码热更新,的学习资料。
2021-06-16 17:26:51 233.4MB unity
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EAS自动打包-分包脚本
2021-04-29 01:43:48 3KB EASbos 部署
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Android持续集成coding自动化打包、腾讯cos存储apk,上传apk至coding制品库,已集成上线项目
2021-04-27 13:01:52 2.02MB android coding cos
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定时备份自动打包压缩文件
2021-04-26 14:00:53 400B shell
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主要功能是:自动生成WIM并复制到虚拟机磁盘 bin目录是打包工具 boot目录是winpe系统的根目录 使用前先修改脚本里面的环境变量: 1.VHD_PATH是虚拟机磁盘的路径 2.WIM_PATH是虚拟机磁盘挂载后,BOOT.WIM存放的路径 备注: 虚拟机磁盘根目录一般是如下结构: /boot/bcd (MBR引导的配置文件) /boot/boot.wim (WinPE生成的系统镜像) /efi/boot/bootx64.efi (UEFI引导程序) /efi/microsoft/boot/bcd (UEFI引导和配置文件) /bootmgr (MBR引导程序)
2021-04-02 14:01:33 428KB WinPE 批处理
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unity打包插件,将脚本放入Editor文件夹下面
2021-04-02 09:43:50 4KB unity assetbundle
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操作简单易懂
2021-03-29 20:05:53 88KB python