1、 地图加载: 主要实现shape、Mxd、栅格图像、CAD图形的加载,还制图视图与主视图的同步显示。 2、 鹰眼:在鹰眼视图中,左键移动鹰眼框,右键可设置鹰眼框大小;同时主视图的显示范围与鹰眼视图的红框范围保持一致。 3、 地图简单操作: (1) 可在平面视图中绘制简单图形,调用C#自带的颜色窗体设置元素的颜色。简单图形有点、线、面、注记等; (2) 可实现缩放、移动地图,拉框选择要素等简单操作以及右键菜单功能; (3) 在制图视图添加格网点、网格和背景色。 4、 工具: (1) 自定义常用工具,并实现在平面视图的右键菜单(菜单中有几项简单工具如:全图显示、移动地图等);自定义图层移动、删除工具和右键菜单查看选中图层的属性信息。 (2) 当平面视图与制图视图切换时,缩放两个工具的图标实时改变,工具栏的命令和工具即可操控平面视图也可操控制图视图。 附有:截图、程序简要说明文档
2021-06-22 01:51:24 1.14MB AE C# 二次开发
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对数字校园的管理 编辑 查询 分析 以及输出 编辑添加修改 缓冲区分析 叠置分析 属性查询 图形查询
2021-06-16 09:31:58 7.13MB 对数字校园的管理 编辑 查询 分析
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本系统全名叶绿素反演系统,包括从图层输入到属性查询和叶绿素反演,再到空间插值,最后到误差检验一套流程,但是由于涉及到专业及版权问题,本次上传代码事实上是一个阉割版的系统,只包括图像处理功能,包括地图文件的加载和删除、地图输出为PDF、JPG、PNG等格式、地图要素的插入和删除(包括指北针、比例尺、图例)、栅格影像的分级设色和IDW空间插值等图像方面的处理功能,代码可以直接运行。
2021-06-05 16:42:48 136KB C# AE
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基于ARCGIS,用c#实现二次开发的基本功能,还包括属性读取,
2021-05-29 19:46:51 551KB ae,c#
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打包下载ArcGIS_Engine_C#实例开发教程+源码,开发环境为:WIN 7 32位系统,VS2010,ArcGIS 10套装,对书籍前六讲的内容进行了源码实践运行,并对书籍进行了标签说明,绝对超值下载!
2021-05-19 20:56:30 2.26MB AE,C#,源码
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C#+AE实现类似识别功能,使用的是VS2012版本的,AE也是10.2版本的,然后代码直接加载进VS,记得要添加AE的引用才可以使用,如果有其他问题,请参考我发的博客。亲测可用
2021-05-10 18:14:15 108KB C# AE C#+AE识别功能
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使用c#结合AE开发的二次程序,请勿不删除,好好使用,不可用于商业用途,请谨慎使用,助理AE开发,你值得拥有。就当一个Demo运行在你的电脑上吧
2021-05-01 20:25:16 122KB 插值,克里金
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AE和C#开发的最短路径程序,解压后可直接运行,自带数据,选择目标点后,在地图上高亮显示最短路径.
2021-04-27 13:59:17 3.72MB AE 最短路径
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给大家说一个如何实现TOCControl中实现选中图层删除的方法,有点蠢,但亲测有效。这里的响应时间逻辑是,单击选中TOCControl的图层,右击弹出contextMenuStrip快捷菜单,点击删除menuItem便可以实现删除选中图层.
2021-04-23 18:27:03 2KB AE C# 删除图层
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C#+AE实现地图要素点选和框选查询属性集功能
2021-04-23 14:17:20 77KB AE C#
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