用msp430f149做飞控,只有8MHZ的频率,内部资源也没有stm32的多,所以采用两块芯片一起,一块控制姿态,一块做任务用。 硬件介绍: 电机是空心杯(2000转/min) ,电池是11.1V的航模电池 采用2块msp430f149最小系统做飞控板,一块用来姿态控制,一块用来完成题目要求,两者之间通过串口通信 陀螺仪用的是MPU9150(九轴),自带有地磁传感器,不需要再加地磁传感器 数据融合是靠MPU9150的内部DMP处理输出(该部分程序时移植32单片机的,针对430的时钟频率对该部分程序做了一些调整) 姿态控制算法是PID msp430四轴飞行器演示视频 msp430四轴飞行器演示视频(加遥控器) 电路城语:此资料为卖家免费分享,不提供技术支持,请大家使用前验证资料的正确性!如涉及版权问题,请联系管理员删除! 附件包含以下资料: 配套四旋翼飞行器简易遥控器制作:点击查看
2025-05-06 21:56:02 494KB 电子设计 电子大赛
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VB制作的3D旋转体—骰子,模拟了骰子旋转的运动,单击控制骰子动止,鼠标距离控制运动速度,感觉蛮好玩的。存储正方体的八个顶点平面位置,采用斜二测画法,画好12条棱,构成一个正方体,并加以控制函数实现3D旋转,值得借鉴的一个VB代码。 运行环境:Windows/VB6
2025-05-06 17:41:51 2KB VB源代码 数据库应用
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基于MATLAB的遗传算法及其在稀布阵列天线中的应用,毫米波雷达天线,稀疏阵优化,matlab源代码
2025-05-06 10:04:01 1KB matlab
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《Matlab数字图像处理》是张德丰编著的一本经典教材,主要针对数字图像处理技术进行了深入浅出的讲解,结合Matlab编程语言,使读者能够更好地理解和应用相关理论。该书的第二版源代码提供了书中各章节的实例代码,帮助读者实践和验证书中的算法,加深对图像处理原理的理解。 1. 图像处理基础 数字图像处理的基础包括图像的获取、表示和基本操作。在Matlab中,我们可以使用imread函数读取图像,imshow显示图像,imwrite保存图像。此外,还有imadjust用于调整图像的对比度和亮度,imresize用于图像的缩放,imrotate用于图像的旋转。 2. 图像增强 书中02章节可能涉及图像增强技术,如直方图均衡化,它可以改善图像的全局对比度。在Matlab中,使用histeq函数可以实现直方图均衡化。还有低通滤波、高通滤波等,通过滤波器平滑图像或突出边缘,例如使用imgaussfilt进行高斯滤波。 3. 图像分割 04章节可能涵盖图像分割,这是将图像划分为具有不同特征的区域的过程。常见的分割方法有阈值分割、区域生长、边缘检测等。Matlab的imbinarize函数可以进行二值化分割,bwlabel用于连通组件标记,imfill可以填充孔洞。 4. 边缘检测 07章节可能会讨论Canny、Sobel、Prewitt等边缘检测算法。在Matlab中,edge函数可以实现这些算法,通过设置不同的参数,提取图像的边缘。 5. 彩色图像处理 08章节可能涉及到彩色图像处理,如RGB到其他颜色空间的转换,例如从RGB转为灰度图像(rgb2gray),或者从RGB转到HSV空间(rgb2hsv)。 6. 图像几何变换 10章节可能涵盖图像的几何变换,如仿射变换、透视变换等。Matlab的imtransform函数可以实现这些变换,需要提供相应的变换矩阵。 7. 图像金字塔 03章节可能介绍图像金字塔的概念,包括高斯金字塔和拉普拉斯金字塔。在Matlab中,可以使用pyramid_up和pyramid_down函数构建图像金字塔。 8. 图像特征提取 11章节可能涉及到SIFT、SURF等特征提取算法,这些在机器学习和计算机视觉领域有广泛应用。 9. 图像编码与压缩 09章节可能讨论图像的编码方法,如JPEG、JPEG2000等,以及图像压缩的基本原理。 通过这些源代码,读者可以学习到如何在Matlab中实现这些图像处理技术,同时也可以根据自己的需求修改和扩展代码,加深对数字图像处理的理解和应用能力。这些实例代码是理论知识与实践操作相结合的重要桥梁,对于学习者来说极具价值。
2025-05-05 21:10:09 99KB Matlab
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本例子是个点对点测试程序,可以测试两个节点通过无线收发数据,并测试通信质量。 使用:只需要将程序分别烧写如两个节点中,就可以通过按键和液晶显示进项交互操作。 左右键是选择菜单,中心键是确认。只需将两个设备一个设置为Device1,一个设置为Device2,然后进行确认就可以看到两个数据相互发送的信号质量。
2025-05-05 13:36:45 441KB CC2530 点对点通信
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GD32F407VET6单片机实验程序源代码4.定时器1ms中断
2025-05-05 10:35:44 401KB
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经典的LEACH算法,WSN路由算法,可在此基础上进行改进。
2025-05-04 22:57:42 14KB LEACH源代码
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Python Web开发基础教程,以Django框架为主要内容,是一门旨在帮助初学者快速掌握Web应用构建的课程。Django是一个高级的Python web框架,它鼓励快速开发和实用主义设计,遵循“干(DRY,Don't Repeat Yourself)”原则,为开发者提供了许多开箱即用的功能。本教程通过一系列章节,逐步引导学习者从零开始,了解并实践Python Web开发。 让我们逐一探索压缩包中包含的各个章节内容: 1. **Chapter 1:Django入门** 这一章将介绍Django的基本概念,包括环境设置、项目创建以及第一个应用程序的搭建。学习者将学会如何安装Python和Django,以及如何使用`django-admin`命令来初始化项目和应用。 2. **Chapter 2:模型与数据库交互** Django的核心之一是其ORM(对象关系映射)系统,使得开发者可以使用Python代码操作数据库。这一章将讲解如何定义模型,创建数据库表,以及如何进行数据的增删改查操作。 3. **Chapter 3:URL路由与视图** Django的URL配置系统允许灵活地映射URL到特定的视图函数。这里会讲解如何设置URL模式,编写视图函数,并处理HTTP请求与响应。 4. **Chapter 4:模板系统** Django的模板引擎允许我们用Python语法编写动态HTML。这一章将介绍如何创建模板文件,使用模板语言,以及如何在视图中渲染模板。 5. **Chapter 5:表单处理** Django提供了一套强大的表单处理机制,包括表单类的定义、表单数据的验证以及渲染表单。这一章会讲解如何创建和使用表单,处理用户提交的数据。 6. **Chapter 6:用户认证与权限** Django内置了用户认证系统,包括用户注册、登录、注销功能。这一章将探讨如何启用和定制这些功能,以及如何设置用户权限和组别。 7. **Chapter 7:中间件与自定义请求响应流程** Django中间件是一个可以扩展其核心功能的机制。这一章将介绍如何编写和使用中间件,以及如何处理请求和响应的生命周期。 8. **Chapter 8:静态文件与媒体文件** 网站通常包含静态资源,如CSS、JavaScript和图片。这一章会讲解如何处理静态文件,以及如何上传和管理用户的媒体文件。 9. **Chapter 9:部署与性能优化** 最后一章将介绍如何将Django项目部署到生产环境,以及一些常见的性能优化技巧,如缓存和Gunicorn、Nginx的使用。 通过这个微课版的Python Web开发基础教程,学习者将具备使用Django开发功能齐全的Web应用的能力。每个章节都是精心设计,由浅入深,确保学习者能够逐步掌握Django的关键概念和技术。同时,实践是最好的老师,每个章节都配有源代码,让学习者可以直接动手实践,加深理解和记忆。
2025-05-04 20:08:08 79.33MB
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VB天气查看器是一款基于Visual Basic(VB)编程语言开发的应用程序,主要用于实时获取并显示各地的天气信息。这款源代码提供了学习和理解VB基础、网络请求以及数据解析等技术的优秀实例。通过分析和研究这个源代码,我们可以深入探讨以下几个关键知识点: 1. **VB基础知识**:VB是一种面向对象的编程语言,它支持事件驱动编程模型。在这个天气查看器中,开发者可能会使用到控件如Label、TextBox、PictureBox等,以及各种事件如Click、Load等。了解VB的基础语法和控件使用是理解源代码的前提。 2. **网络请求**:VB天气查看器需要从网上获取天气数据,这通常涉及到HTTP请求。可能使用了VB内置的MSXML组件或者Winsock控件进行网络通信,通过发送GET或POST请求到特定的天气API接口来获取JSON或XML格式的数据。 3. **数据解析**:收到的天气数据通常是以JSON或XML格式返回,VB需要解析这些数据以显示在界面上。VB中可以使用ScriptControl类解析JavaScript对象(适用于JSON),或者使用DOM模型解析XML文档。解析过程中,需要提取关键信息如温度、湿度、风速等。 4. **GUI设计**:VB提供了一个可视化的界面设计工具,即VB Form Designer,开发者可以通过拖放控件和设置属性来构建用户界面。天气查看器的界面可能包括一个搜索框让用户输入城市名,一个结果显示区域展示天气信息,以及可能的图像控件来显示天气图标。 5. **错误处理**:任何网络请求都可能存在失败的情况,因此源代码中应包含适当的错误处理机制。这可能包括尝试/重试逻辑、异常捕获以及向用户显示友好的错误消息。 6. **多线程**:为了不影响用户界面的响应性,获取天气数据的过程可能在后台线程上执行,这涉及到VB的Threading模块。使用BackgroundWorker组件可以实现此功能,确保UI不会因为网络延迟而冻结。 7. **API调用**:天气查看器可能使用了公开的天气API,如OpenWeatherMap、Weather Underground等。理解如何使用API的调用方法,包括如何构造请求URL、设置参数、处理返回结果,是学习的重点。 8. **数据绑定**:VB中的数据绑定可以将数据源与界面控件关联,当数据源发生变化时,控件自动更新。在天气查看器中,可能使用了DataSource属性和DataBinding控件来实现动态显示天气信息。 9. **状态管理**:应用可能需要保存用户的偏好设置,如默认城市、单位选择等。VB提供了多种方式来管理状态,如INI文件、注册表、XML文件或应用程序设置。 10. **版本控制**:作为一个项目,源代码可能在版本控制系统如Git中进行管理,了解版本控制的基本操作对于协同开发和代码维护至关重要。 通过学习和实践VB天气查看器源代码,你可以加深对VB编程、网络通信、数据解析以及GUI设计的理解,并提升你的编程技能。同时,这也为你进一步学习更复杂的VB项目打下坚实的基础。
2025-05-03 15:38:27 41KB 天气查看器源代码
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在IT行业中,High-Level Shader Language(HLSL)是一种专为DirectX图形API设计的着色语言,由Microsoft开发。HLSL被广泛用于游戏开发、实时渲染和计算机图形学,因为它允许程序员直接控制GPU的功能,以实现更高效、更复杂的图形效果。本《HLSL初级教程》源代码提供了学习HLSL的基础知识和实践机会。 我们需要理解HLSL的基本概念。HLSL是一种编程语言,它的主要任务是在图形管道的不同阶段编写着色器,如顶点着色器、像素着色器、几何着色器等。这些着色器处理数据,如顶点位置、颜色和纹理坐标,以生成最终的图像。HLSL语法与C++类似,易于理解和学习。 在《HLSL初级教程》的源代码中,你可能会遇到以下几个关键知识点: 1. **顶点着色器**:这是图形管道的第一步,负责处理顶点数据,如位置、法线和纹理坐标。通过应用变换矩阵,顶点着色器可以将模型从对象空间转换到世界空间、视图空间,甚至投影空间。 2. **像素着色器**:像素着色器运行在每个像素上,负责计算像素的颜色。它通常会接收来自顶点着色器的输出,并根据纹理、光照和其他因素计算像素的最终颜色。 3. **结构化缓冲区**:HLSL支持结构化缓冲区,这允许你在GPU内存中存储和操作自定义数据结构,如网格数据或动画帧。 4. **纹理采样**:HLSL提供纹理采样功能,可以从2D、3D或立方体贴图中获取颜色信息,用于像素着色器中的颜色计算。 5. **常量缓冲区**:常量缓冲区是传递常量数据(如矩阵或光照信息)给着色器的有效方式,它可以实现高效的动态更新。 6. **着色器模型**:不同的DirectX版本支持不同的着色器模型(如SM2.0, SM5.0等),每个模型都有其特定的功能和性能限制。了解当前目标平台的着色器模型是至关重要的。 7. **编译和调试HLSL**:源代码可能包含编译HLSL着色器的步骤,以及如何在Visual Studio或其他工具中进行调试。 8. ** HLSL与Direct3D的集成**:学习如何在C++或C#中创建Direct3D设备,设置输入布局,创建并绑定着色器,以及传递数据到着色器是理解整个流程的关键。 通过《HLSL初级教程》源代码的学习,你将能够掌握基本的HLSL编程技巧,了解如何在实际项目中应用HLSL来增强图形表现。这些源代码示例会帮助你直观地理解HLSL的工作原理,逐步提升你的图形编程能力。同时,实践中遇到的问题也会促使你深入学习DirectX和其他相关技术,从而在游戏开发和图形编程领域建立起坚实的基础。
2025-05-01 15:02:23 9.1MB Hlsl
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