在VC++环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种强大的C++类库,用于构建Windows应用程序。这个"VC环境下的MFC简单串口通讯编程,再加NI控件,适合于串口编程初学者"的资源,显然是为了帮助初学者理解和实践如何在MFC应用中实现串口通信,并结合了National Instruments(NI)的控件来增强功能。 串口通信是计算机通信技术中的基础部分,广泛应用于各种设备的数据交换,如打印机、扫描仪、GPS接收器等。在MFC中,我们可以使用CSerialPort类来处理串口相关的操作。这个类提供了一系列的方法,如Open、Close、Read、Write等,用于打开、关闭串口,以及读写数据。 你需要了解串口的基本概念,包括波特率、数据位、停止位、校验位等参数。这些参数决定了数据如何在串口之间传输。然后,你可以通过创建一个CSerialPort对象并设置这些参数,来初始化串口。 例如,以下是一个简单的MFC串口初始化示例: ```cpp CSerialPort serial; if (!serial.Create("COM1")) // 替换为实际的串口名 { AfxMessageBox("无法打开串口!"); return; } serial.SetBaudRate(CBR_9600); // 设置波特率为9600 serial.SetDataBits(DATABITS_8); // 设置数据位为8 serial.SetParity(PAR_NONE); // 设置无校验 serial.SetStopBits(STOPBITS_ONE); // 设置一个停止位 ``` 一旦串口成功打开,你可以通过调用`Write`方法发送数据,`Read`方法接收数据。在实际应用中,通常会添加事件处理函数,以响应串口数据的到达或发送完成。 至于NI控件,这可能指的是National Instruments的虚拟仪器(VI)库,如LabVIEW的控件。这些控件可以方便地集成到MFC程序中,用于实现更复杂的数据采集、控制和显示功能。如果你打算使用NI控件,需要对LabVIEW或者相关控件有一定的了解,包括如何创建、配置以及与MFC程序交互。 这个资源包将带你进入串口通信的世界,并教你如何在MFC环境中结合NI工具进行实践。通过学习和实践,你不仅能够掌握基本的串口通信技术,还能了解到如何利用高级工具提升你的应用程序的功能和用户体验。对于想在嵌入式软件开发领域,尤其是上位机编程方面有所建树的人来说,这是一个非常有价值的学习起点。
2025-08-02 22:57:25 6.6MB VC++
1
在现代电力电子和自动控制系统的研究与开发中,使用仿真软件进行电路设计和控制策略验证是一项至关重要的工作。PLECS(Piecewise Linear Electrical Circuit Simulation)是一款专注于电力电子系统仿真的软件工具,它能够对复杂的电力电子系统进行快速精确的仿真分析。本篇内容将详细解析NPC(Neutral Point Clamped,中点钳位)三电平逆变器的PLECS仿真文件,特别强调其中包含的由Visual Studio(VS)编写控制程序以及如何调用DLL(Dynamic Link Library,动态链接库)文件来完成仿真。 NPC三电平逆变器是一种常见的电力转换装置,它通过在直流电源和交流负载之间提供三电平的电压输出来降低输出电压的谐波含量,从而提高系统的效率和性能。与传统的两电平逆变器相比,NPC三电平逆变器在处理高功率应用时,尤其是在电机驱动和可再生能源系统中,具有显著的优势,如能更好地控制电流和电压,减少电磁干扰,以及降低开关损耗等。 PLECS仿真文件通常包含了电力电子电路的拓扑结构、元件参数、控制策略以及仿真环境设置等。在本例中,文件WB_inverter.plecs应该是包含NPC三电平逆变器电路设计和参数配置的PLECS仿真模型文件。这个文件可以被PLECS软件读取和执行,以模拟NPC逆变器在不同控制策略下的工作状态。 文件WB_inverter.dll可能是一个动态链接库文件,它在PLECS仿真中可能扮演了与VS编写的控制程序交互的角色。在PLECS中,用户可以通过编写控制程序来实现特定的算法和控制逻辑,而这些控制程序可以通过编译成DLL文件与PLECS仿真环境进行交互。DLL文件是微软公司开发的一种可以包含可执行代码、数据或资源的模块化组件,它能够在多个程序中被共享和重复使用。 控制程序通常包含了逆变器的调制策略,如载波脉宽调制(SPWM,Sine Pulse Width Modulation)等。SPWM是一种常见的逆变器控制方法,通过调整开关器件的开通和关断时间来控制输出电压的大小和频率。在DLL文件中,可能包含了针对NPC逆变器优化的SPWM算法,以及在PLECS中进行仿真的相关接口和数据交换机制。 文件WB_inverter20190304SPWM可用,从文件名推测,这可能是控制程序的一个版本,包含了特定日期(2019年3月4日)编写的SPWM算法,且该算法已被验证可用。开发者可能通过日期标记来区分不同版本的控制程序,以便于管理和维护。 该压缩包中的文件构成了一个完整的仿真环境,允许研究人员和工程师模拟NPC三电平逆变器在PLECS软件中的运行情况,评估控制策略的有效性,并优化逆变器性能。通过这种仿真,可以在实际硬件制造之前预测和解决可能出现的问题,节省开发成本,并加速产品上市时间。
1
OPC UA(OPC统一架构)是一种用于工业自动化和物联网(IoT)的通信标准,它提供了一种安全、可靠且平台无关的方式来交换数据。在本压缩包中,包含的是基于Visual Studio 2019的OPC UA客户端和服务端的源代码,这将帮助我们深入了解OPC UA的工作原理以及如何在实际项目中应用。 我们要理解OPC UA的核心概念。OPC UA是OPC基金会推出的新一代标准,它不仅继承了OPC DA(数据访问)、OPC HDA(历史数据访问)和OPC A&E(报警和事件)的功能,还引入了服务导向的架构,支持基于证书的安全性,以及对数据模型的标准化定义。OPC UA客户端负责请求服务器的数据,而服务器则提供这些数据并处理客户端的命令。 在提供的源码中,"client62541"应该是OPC UA客户端的项目。客户端的主要任务是连接到OPC UA服务器,浏览服务器上的节点(如变量、方法、对象等),读取或写入数据,订阅变化,并可能执行服务器上的方法。客户端的实现通常包括创建连接、认证、发现服务器节点、建立会话、读写操作等步骤。 另一方面,"server62541"是OPC UA服务端的源码。服务端需要创建节点模型,设置数据值,响应客户端的读写请求,处理订阅和发布事件。开发者需要了解如何创建OPC UA服务器的节点模型,定义数据类型、接口和行为,以及如何实现安全策略。 在描述中提到的“KOSDemo”可能是用来模拟OPC UA服务端的一个工具。使用这个工具时,确保服务端模拟的节点索引与实际服务端的节点索引匹配是非常重要的,因为节点索引是客户端与服务器通信时定位特定数据或功能的唯一标识。 为了运行这些源码,开发者需要具备C++编程基础,熟悉Visual Studio 2019环境,以及对OPC UA SDK(如Prosys OPC UA SDK、UA .NET Standard Library等)有一定的了解。此外,还需要掌握OPC UA的XML数据模型定义(OPC UA信息模型)和OPC UA通信协议的细节。 通过分析和学习这些源码,我们可以深入理解OPC UA的通信机制,如何构建客户端和服务端应用程序,以及如何处理数据交换和安全问题。这对于从事工业自动化、物联网或者设备集成的开发者来说,是非常宝贵的经验和参考资料。
2025-07-31 11:38:23 40.6MB 源码软件
1
《深入解析MFC》是一本专门针对Microsoft Foundation Classes (MFC) 库的权威指南,MFC 是微软为Windows应用程序开发提供的一套类库,基于C++构建,它极大地简化了Windows API的使用,使得开发者可以更加高效地构建桌面应用程序。这本书详细介绍了如何利用MFC进行Windows编程,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位内容。 本书会讲解MFC的基本架构和设计哲学,包括MFC如何封装Windows API,以及它如何通过类来抽象Windows操作系统的核心概念,如窗口、消息、事件处理等。读者将了解到MFC中的主要类,如CWinApp、CWinThread、CWnd等,它们在Windows程序设计中的角色和用法。 接着,书中会详细介绍MFC的文档/视图架构,这是MFC应用程序设计的一个核心部分。文档类用于存储数据,视图类负责显示和编辑这些数据,而框架窗口类则管理用户界面。通过理解这个架构,开发者能够构建出具有复杂数据处理能力的用户界面。 此外,书中还会涵盖对话框、控件、菜单、工具栏和状态栏的使用,这些都是构建交互式用户界面的重要元素。读者会学习如何创建和定制这些用户界面元素,以及如何处理用户输入和响应。 MFC的控件库是另一个重点,包括标准控件如按钮、文本框、列表视图等,以及更复杂的控件如树视图、图表控件等。这些控件的使用方法和自定义技巧将在书中得到详尽阐述,帮助开发者创建功能丰富的图形用户界面。 在文件操作方面,MFC提供了对文件和数据库的支持。书中会讲解如何使用CFile类进行文件读写,以及如何利用MFC的数据库类(如CDatabase、CRecordset等)与ODBC(Open Database Connectivity)接口进行数据库操作。 除了基本功能,书中还会涉及MFC的网络编程,包括使用MFC的CSocket类进行TCP/IP通信,以及如何构建基于HTTP的应用程序。 书中可能包含MFC的高级主题,如ActiveX控件开发、ATL(Active Template Library)与MFC的结合使用,以及多线程编程等。这些内容将帮助开发者掌握更复杂的系统级编程技术。 《深入解析MFC》是一本全面覆盖MFC的书籍,适合从初学者到高级开发者阅读。通过学习,读者不仅能掌握MFC的基本使用,还能深入了解Windows程序设计的底层机制,提升Windows应用开发的能力。配合书中的代码示例和实践项目,相信读者可以快速成长为一名熟练的MFC程序员。
2025-07-30 19:53:34 18.49MB 深入解析MFC pdf格式
1
创建或打开C++浏览数据库文件*.sdf时发生错误。 IntelliSense 和浏览信息将不能用于C++项目。 请确保已安装 Microsoft SQL Server Compact, 并且没有其他应用程序正在访问文件。 如果问题仍然存在, 请删除文件并重新打开解决方案。
2025-07-30 11:55:35 4.63MB VS SQL Server Compact
1
在VC++环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了一种强大的工具,使得开发者能够方便地构建Windows应用程序。本文将详细讲解"vc mfc精美的TOOLBAR控件"的相关知识点,包括TOOLBAR控件的基本概念、实现真彩色、自定义修改以及涉及的源文件功能。 TOOLBAR控件是Windows GUI应用程序中常用的一种组件,它通常用于放置按钮、分割线等,以执行特定的操作或切换不同的功能。在MFC中,CToolBar类用于封装Windows的toolbar对象,提供了一种简单的方式来创建和管理这种控件。开发者可以通过添加按钮、设置按钮属性以及响应按钮点击事件来定制toolbar的行为。 "vc mfc精美的TOOLBAR控件"提及的是一个经过优化的TOOLBAR,具有真彩色特性。在传统的toolbar中,颜色通常受到系统限制,显示为有限的灰度。而真彩色toolbar允许使用24位色彩,使按钮和其他元素的外观更加丰富和细腻,提高了用户界面的美观度。 要实现真彩色,主要涉及到CBitmap类和CImageList类的使用。CBitmap用于处理位图资源,而CImageList则可以管理一系列小图像,如toolbar按钮。开发者需要创建一个CImageList对象,然后将真彩色位图加载到其中。之后,可以通过CToolBar类的SetButtons方法,将CImageList中的图像关联到toolbar的按钮上。 在描述中提到,源代码包含完整的注释,这意味着对于初学者或想要深入了解的开发者来说,这是一个很好的学习资源。下面简要介绍每个源文件的作用: 1. Tester.cpp: 测试程序的主要代码,可能包含了主函数及测试用例。 2. MainFrm.cpp: 主框架窗口类的实现,可能包含toolbar的初始化和布局。 3. TrueColorToolBar.cpp: 真彩色toolbar的实现,可能会扩展CToolBar类,增加自定义功能。 4. TesterView.cpp: 应用程序视图类的实现,处理与视图相关的操作。 5. TesterDoc.cpp: 文档类的实现,管理数据和文档操作。 6. StdAfx.cpp: 预编译头文件的实现,加速编译过程。 7. Tester.dsp和Tester.dsw: 项目文件,用于构建和管理工程。 8. Tester.exe: 编译生成的可执行文件。 9. TesterView.h: 视图类的头文件,定义了接口和成员。 通过深入研究这些源代码,开发者不仅可以了解如何在MFC中创建和定制toolbar,还能学习到如何实现真彩色效果,以及如何扩展和注释代码,提高代码的可读性和可维护性。这是一项非常实用的技能,对于开发高质量的Windows应用程序至关重要。
2025-07-28 16:00:58 47KB mfc精美的TOOLBAR控件
1
在VS.NET桌面程序中引入Web控件,实现在.NET桌面程序中集成h5页面,并呈现良好的显示效果。去除了EO.WebBrowser.WebView第一次加载时弹框的问题,并且保证视频在EO.WebBrowser.WebView中的正常播放
2025-07-28 11:13:37 225.14MB .net
1
《鸡琢米的c++入门和MFC入门》是一份非常实用的学习资料,包含了C++基础和Microsoft Foundation Classes (MFC)的详细讲解。对于初学者来说,这是一条通往专业编程领域的良好路径,因为C++是一种强大而灵活的编程语言,而MFC则是Windows平台上开发桌面应用程序的重要框架。 C++作为一门中级抽象的编程语言,它继承了C语言的效率和直接性,并引入了面向对象编程的概念,如类、封装、继承和多态性。C++的这些特性使得它在系统编程、游戏开发、嵌入式系统以及高性能计算等领域广泛应用。学习C++入门,首先需要理解基本的语法结构,包括变量、数据类型、运算符、控制流程语句(如if-else、for、while等)。然后,要深入掌握函数的使用,以及如何通过指针和引用进行内存管理。此外,了解类和对象,理解面向对象设计的基本原则,是C++学习的核心部分。 MFC,全称Microsoft Foundation Classes,是微软提供的一套面向对象的类库,用于简化Windows API的使用。它基于C++,提供了许多封装了Windows API的类,使得开发者可以更容易地创建Windows应用程序。MFC的主要组成部分包括窗口类、消息处理机制、文档/视图架构、控件类等。在VS2010之MFC入门到精通教程中,你将学习如何创建MFC应用程序,理解文档/视图架构的工作原理,以及如何使用控件进行用户界面设计。MFC的事件驱动模型和消息映射机制是其关键特性,通过这些机制,开发者可以轻松响应用户的操作。 C++编程入门系列.pdf可能涵盖了更广泛的C++基础知识,包括标准模板库(Standard Template Library, STL),它提供了容器(如vector、list、set等)、算法和迭代器等工具,极大地增强了C++的通用性和效率。STL的使用是现代C++编程中的必备技能,通过学习这个部分,你可以学会如何高效地管理和操作数据。 在学习这两份资料时,建议先从C++的基础知识入手,建立扎实的语法基础,然后再逐步过渡到MFC的学习,理解其框架结构和Windows编程的原理。实践是提高编程能力的关键,因此在理论学习的同时,尝试编写简单的程序,不断练习和调试,将有助于更好地掌握这些知识。同时,配合使用Visual Studio 2010这样的集成开发环境,可以提高编程效率并方便地进行调试。 《鸡琢米的c++入门和MFC入门》这套资料为初学者提供了全面的C++和MFC学习资源,通过系统的学习和实践,你将能够掌握这两种关键技术,为进一步的软件开发打下坚实的基础。
2025-07-26 11:42:23 3.71MB
1
通用串口助手的工程源码,稳定、可靠。 1、MFC编写的,适合初学者熟悉掌握MFC编写流程及其技巧。内有很全面的注释。 2、能动态检测串口设备的热插拔。经过多种测试,稳定可靠。 3、适合初学者学习windows程序开发。快速掌握vc编程。 4、适合从业者迅速开发出串口模块,本程序也是公司用的代码。
2025-07-24 11:09:22 5.04MB 串口
1
jenkins自动化部署VS,SVN配置,linux,master slave的搭建过程描述
2025-07-19 15:51:51 1.67MB jenkins msbuild
1