matlab lm算法代码非线性算法 梯度下降,高斯牛顿法和LM法C ++代码和Matlab代码
2022-12-30 01:06:37 2KB 系统开源
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类似cs的unity3d设计游戏源码-类似cs的counter strike CSTRIKE-non Photon Unity精品小游戏源码 , Unity完整项目源码 是Unitypackage包 , 新建空项目直接导入到项目里面就可以运行了,无需其他操作。 适合二次开发和学习使用,都是经典游戏,需要其他游戏源码包可以看我主页。 直接可以运行 , 如果运行不了 请切换编译器版本 2021 3.14版本编译器测试没问题 其他版本请自行尝试。 有别的资源或代码需求可以通过我的主页联系 谢谢! Unity游戏代码 ,Unity经典游戏源码 , Unity休闲游戏源码, Unity容易上手的游戏源码,Unity小游戏源码,Unity新手练习源码,Unity个人开发源码,Unity优秀项目,Unity商店优秀作品。 类似cs的unity3d设计游戏源码-类似cs的counter strike CSTRIKE-non Photon类似cs的unity3d设计游戏源码-类似cs的counter strike CSTRIKE-non Photon类似cs的unity3d设计游戏源码-类似cs的c
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非均匀量化matlab代码 Uniform and Non-Uniform Quantization The MATLAB code achieves the tasks given in the image
2022-12-06 20:02:29 788KB 系统开源
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最小二乘
2022-11-30 20:32:52 394KB 最小二乘
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本文档是中山大学算法设计与分析课程的PPT,具体讲述PSO算法的原理和算法设计过程,并介绍用遗传算法解决STA问题以及人工蚂走“圣菲轨道问题”
2022-11-12 22:15:33 339KB non
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coursera的吴恩达的课编程练习所需的所需包和数据,可以方便学员自己在本地练习
2022-10-26 08:59:15 2.7MB 吴恩达猫
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提出了一种基于低秩矩阵逼近(LRMA)和加权核范数最小化(WNNM)正则化的去噪算法,以消除磁共振图像的Rician噪声。 该技术将来自嘈杂的3D MR数据的相似的非局部立方块简单地分组到一个补丁矩阵中,每个块按字典顺序矢量化为一列,计算该矩阵的奇异值分解(SVD),然后是LRMA的闭式解通过用不同的阈值硬阈值不同的奇异值来实现。 去噪块是从低秩矩阵的此估计中获得的,整个无噪声MR数据的最终估计是通过汇总彼此重叠的所有去噪示例块来建立的。 为了进一步提高WNNM算法的去噪性能,我们首先在两个迭代的正则化框架中实现了上述去噪过程,然后利用基于单像素补丁的简单非局部均值(NLM)滤波器来减少WNNM算法的去噪强度。均匀面积。 所提出的降噪算法与相关的最新技术进行了比较,并在合成和真实3D MR数据上产生了非常有竞争力的结果。
2022-10-25 15:46:10 896KB Non-local similarity; Low-rank matrix
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NUC980单芯片ARM926 300MHz,内置64M DDR2 无需跑OS开发支持包
2022-09-30 18:06:33 55.04MB ARM92
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该程序计算 2 个变量的非线性方程组的根。 这是一个脚本文件,您只需在命令窗口中写入“>>newton2v2”,程序就会询问所需的功能和其他元素。 我的意思是“引号”是单引号,像这样: ' 。 我将不胜感激任何评论。 我也有这个程序用于 3, 4 ,5 个变量,并且可以扩展到任意数量的变量
2022-09-22 16:09:00 2KB matlab
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