c语言五子棋源码控制台版本CMD实现,拿来做课程设计很不错
2021-12-30 22:02:11 29KB c语言五子棋源码控制台版本CMD
python编写的五子棋小游戏,适合python新手学习参考
2021-12-30 17:19:32 2KB python 五子棋 源码
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java版五子棋源码 DesignPattern 设计模式 设计原则 1.单一职责原则 对类来说,一个类应该只负责一项职责。如果一个类负责多项职责,可分解多个类来完成。 2.接口隔离原则 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小接口上。分解成多个专门的接口,而不是使用单一的总接口 3.依赖倒转原则 高层模块不应该依赖低层模块,二者应该依赖抽象(抽象:接口和抽象类)。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。此原则的中心思想是面向接口编程。 依赖关系传送:接口传递、类构造方法传递、setter方式传递 4.里氏替换原则 定义:对于每一个S类型的对象O1,都有一个T类型的对象O2,使得以T定义的程序在使用O2替换O1时,行为不发生变化,则S是T的子类。 注意:子类可以扩展父类的功能,但是不能改变父类原有的功能。里氏代换原则是对开闭原则的补充 若不符合里氏原则,可通过聚合、组合、依赖来解决。 5.开闭原则 一个软件实体比如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。对提供方扩展,对使用方闭关。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 6.迪米特法则 即最少知道原则,一个类对自
2021-12-29 14:10:31 265KB 系统开源
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2021-12-25 22:11:19 960KB android源码
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AI智商很高的安卓五子棋源码是一种两人对弈的纯策略型汉族棋类益智游戏,棋具与围棋通用,由中国汉族人发明,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。五子棋的传统玩法规则很简单,只要5颗相同颜色的棋子连成一条线即为赢。
2021-12-25 21:58:35 2.57MB Android源代码 安卓游戏源码
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本游戏是一个简单的安卓两人对战五子棋游戏源码,方便没有棋盘的时候跟朋友消遣。不需要联机,直接在一个棋盘上下,我的手机分辨率小点,所以游戏里面的棋盘显示不开,有大分辨率手机或者平板的朋友可以测试一下,当然只做棋盘可以把上面的我的五子棋那几个字去掉,腾出上面的空间来干脆完全把手机屏幕变成一个棋盘就好了。游戏只用了三个java文件完成,算法部分有详细的中文注释,编码GBK 默认编译版本4.4.2
2021-12-25 19:56:29 2.56MB 棋牌博弈
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本原码是基于Wince5.0在S3C2440硬件环境下利用EVC4.0开发的五子棋游戏源码。。
2021-12-25 14:58:00 3.33MB MFC S3C2440
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主要为大家详细介绍了Unity3D实现简易五子棋源码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-12-22 18:54:08 61KB Unity3D 五子棋
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利用C#开发的五子棋源码,可以通过局域网来实现两个人互相对战,100%源码开放,想加深学习C#的朋友,这个一个非常不错的选择
2021-12-20 16:45:19 194KB 源码 游戏源码 C# .NET
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2021-12-17 14:39:52 35.45MB java 课程设计 系统
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