**内容概要**:本资源包提供了一个以端午节为主题的接粽子小游戏。该游戏通过简单的操作,玩家可以控制角色在屏幕底部左右移动,接住从天而降的粽子,得分越高获得的奖励越丰富。游戏包含完整的源码、详细的开发文档、部署和运行说明。 **适合人群**:对游戏开发感兴趣的初学者、想要学习基础游戏开发的编程爱好者、寻找节日主题游戏的开发者。 **能学到什么**: 1. 学习游戏开发的基本流程和方法。 2. 掌握使用HTML5、JavaScript、CSS等前端技术进行游戏开发。 3. 了解如何实现简单的物理碰撞检测和动画效果。 4. 学习游戏逻辑设计和得分系统的实现。 5. 提升前端开发技能,掌握更多关于图形和交互的技术。 **阅读建议**:建议读者先学习HTML5、JavaScript、CSS的基础知识,了解其语法和常用功能。然后,阅读项目提供的开发文档,了解接粽子游戏的设计思路和功能模块。详细阅读源码,学习每个功能模块的具体实现和代码逻辑。通过部署和运行游戏,进一步理解游戏开发的流程和技巧。在学习过程中,结合实际需求,尝试进行功能扩展和代码优化,提升自己的开发能力和项目管理水平。 通过本
2025-05-22 12:06:32 1.02MB 编程语言 javascript
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文件名:Action-RPG Starter Kit v6.55c.unitypackage Action-RPG Starter Kit 是一款专为Unity游戏引擎设计的工具包,旨在帮助开发者快速搭建动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game, ARPG)的基础框架。这类游戏通常结合了动作游戏的即时战斗元素和角色扮演游戏的角色成长、装备收集等特性。 主要特点 基础系统: 角色控制:提供了基本的角色移动和交互系统,支持键盘和手柄操作。 战斗系统:包括攻击动画、伤害计算、碰撞检测等基础战斗逻辑。 角色成长:玩家可以通过积累经验值来升级角色,提升属性,解锁新技能。 预制件和资源: 角色预制件:包括主角和其他NPC的模型、动画和控制器。 敌人和怪物:预设的敌人类型,可以轻松添加到游戏中。 物品和装备:基础的武器、防具和其他道具,支持装备、使用和丢弃。 UI和菜单: 游戏内的用户界面,如生命值条、魔法值条、状态效果指示等。 暂停菜单、装备菜单、任务日志等游戏菜单系统。 AI和动画: 简单的AI行为树,用于控制敌人的行为。 ......
2025-05-22 11:41:45 60.97MB Unity插件
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《千年》游戏是一款以中国历史为背景的网络游戏,在游戏中,玩家能够通过各种脚本命令进行角色互动、物品交换、技能施放等多种操作。《千年脚本命令全集汇总》正是为了满足玩家在游戏中更深入地进行角色扮演和互动交流的需求,提供的一份详细脚本命令参考。这份文档集合了游戏中所有可用的脚本命令,并对每个命令的功能、使用方法和使用场景进行了详细的说明。 文档首先从基础命令开始介绍,例如角色创建、移动、攻击等,这些都是玩家在游戏初期必须掌握的基本技能。随着介绍的深入,文档逐渐过渡到更高级的命令,如交易、组队、聊天等社交功能,这些都是构建《千年》游戏世界的重要元素。此外,文档还包括了交易系统、战斗系统、魔法系统等高级系统操作的详细命令,帮助玩家提升角色能力,参与更高级别的游戏活动。 文档中的命令被分类整理,每一类命令都有明确的标题,方便玩家查找。例如,“物品操作命令”部分会详细列出与物品拾取、使用、交易相关的所有命令,包括物品分类、物品属性查看等。在“角色状态管理命令”中,则可以找到角色升级、技能学习、属性分配等相关的命令。对于想要深入了解游戏机制,探索游戏更深层次内容的玩家而言,这些命令至关重要。 脚本命令不仅仅局限于角色操作,还涉及到了游戏环境的互动,例如天气变化、地图事件触发等。这些命令的使用能够帮助玩家在《千年》这个世界中创造不同的体验,甚至与其他玩家共同完成一些复杂的任务和挑战。 《千年脚本命令全集汇总》不仅是玩家学习和提升游戏技能的工具书,也是一份宝贵的资源,对于那些有兴趣通过编程方式改善游戏体验的高级玩家来说,可以通过这些命令来编写自己的游戏脚本,定制个性化的游戏流程,甚至创建全新的游戏内容和功能。 这份脚本命令汇总是《千年》游戏中不可或缺的一部分,它不仅为玩家提供了丰富的操作指令,也为游戏社区的创造性和多样性提供了支持。随着《千年》游戏的不断更新和优化,这份脚本命令全集也会定期进行修订和补充,以适应游戏版本的更新,确保玩家能够获得最佳的游戏体验。
2025-05-21 22:12:54 12KB 脚本教程
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"H5游戏源码分享-接苹果游戏拼手速xiaopingguo"揭示了这是一款基于HTML5技术开发的轻量级游戏,主要考验玩家的手速和反应能力。在这款游戏中,玩家需要尝试接住下落的苹果,以此来得分并提升游戏等级。H5游戏因其跨平台性和易于传播的特性,在移动互联网领域广受欢迎。 "H5游戏源码分享"表明此资源包含了游戏的完整源代码,开发者或爱好者可以借此学习和研究游戏的制作过程,甚至进行二次开发和个性化定制。"接苹果游戏拼手速xiaopingguo"这个描述进一步强调了游戏的核心玩法和挑战性,即通过快速准确地操作来获取高分。 中的"游戏"指明这是一个娱乐性质的应用,旨在为用户提供乐趣。"软件/插件"暗示它可能是一个独立的网页应用或者需要嵌入到其他网站的插件。"H5"标签则明确指出游戏是使用HTML5、CSS3和JavaScript等前端技术构建的,这些技术是现代网页和移动应用开发的关键组成部分。 H5游戏源码通常包含以下几个关键部分: 1. **HTML结构**:定义游戏界面的元素布局,如游戏区域、得分显示、用户操作提示等。 2. **CSS样式**:负责游戏视觉效果,包括背景、角色、苹果等元素的样式设计,以及动画效果的实现。 3. **JavaScript逻辑**:处理游戏的逻辑,比如苹果的下落速度、碰撞检测、计分系统、时间控制等。 4. **事件监听**:通过监听用户的触摸或鼠标事件,实现玩家与游戏的交互。 5. **框架或库**:可能会使用到如Phaser、CreateJS等H5游戏框架,简化开发流程并提供额外功能。 学习和分析H5游戏源码,可以深入了解前端开发的技术细节,提高动态网页编程技能,同时也能启发新的创意和设计理念。对于初学者,这是一个很好的实践平台,能够从实际项目中学习编程技巧;对于有经验的开发者,源码可以作为优化现有项目或创建新游戏的参考。通过解构和修改源码,可以创造出更复杂、更个性化的游戏体验。
2025-05-21 15:01:16 251KB H5
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AUTHORWARE 猜字游戏源文件 AUTHORWARE 猜字游戏源文件
2025-05-20 21:12:11 279KB AUTHORWARE
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弹弹堂 网页游戏 单机自玩 搭建教程-附件资源
2025-05-20 17:55:10 23B
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捕鱼达人项目包是一个涵盖了多方面内容的综合游戏开发资源集合,适用于对Java语言有一定掌握的开发人员。该项目包中蕴含的资源不仅包含了基础的游戏设计元素,如角色、场景、道具等,还可能包含了游戏的源代码、资源文件、配置文件、开发文档以及相关的第三方库和工具。文件包中的代码很可能涉及到了游戏的核心逻辑,比如角色的控制、得分系统、敌人AI以及碰撞检测等,这些都是确保游戏能够顺利进行的关键部分。 在项目文件包中,可能会出现的“fish”文件列表表明,此项目特别专注于“鱼”这一主题,这可能是游戏中玩家的目标对象,如各种各样的鱼群模型、不同种类的鱼类图像以及它们的动画效果。另外,“fish”可能还包括了与鱼类相关的数据文件,比如渔网捕获的判定逻辑和鱼群的分布算法等。 除了游戏逻辑和主题内容外,项目包中还可能包含了游戏开发过程中所用到的工具和框架说明。例如,项目可能使用了某种特定的游戏引擎或框架,这要求开发人员熟悉相关的工具和编程接口。为了保证游戏的质量和流畅性,项目包内可能还包含了测试脚本、性能优化策略、用户界面布局文件以及可能的游戏资源管理方案。这些资源的存在对于理解游戏整体架构和后续的维护升级是至关重要的。 在技术层面,开发者需要掌握Java编程语言以及相应的开发环境和工具链。这可能包括IDE(集成开发环境)、版本控制系统(如Git)、以及可能的第三方游戏开发库。为了提升游戏的可玩性和界面的美观性,开发者还可能需要了解图形设计软件的基本使用,如Photoshop或Illustrator,用以创建和编辑游戏中的各种视觉元素。 针对项目包内的内容,开发者还需要遵循相应的开发规范和最佳实践,这包括代码的组织结构、注释和文档的编写以及遵循游戏设计原则等。为了实现游戏的跨平台兼容性,项目包可能还需要提供不同操作系统下的构建脚本和配置文件。此外,为了优化用户的游戏体验,项目中可能会包含音效资源和背景音乐文件,以及对于声音效果的处理逻辑和播放控制代码。 捕鱼达人项目包是一个集成了游戏设计、开发、测试与优化等环节的资源集合,对于想要通过Java语言进行游戏开发的学习者或专业人士来说,是一个非常有价值的学习和参考资源。
2025-05-20 16:48:03 2.97MB java 游戏开发
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英文版的.包含Html格式的原书和例子及源代码.其中状态机一章节的曾被老师用来教学,所以印象还不错.里面的小Demo比较有意思.
2025-05-19 16:17:53 12.81MB 人工智能 英文书籍
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C++游戏引擎是一个软件框架,用于开发和构建计算机游戏。它提供了一系列的工具、函数库和功能,以便开发者可以方便地创建、设计和管理游戏。 以下是对C++游戏引擎的描述,不包含具体的代码实现: 渲染引擎:游戏引擎通常会包含一个强大的渲染引擎,用于处理图形渲染、光照、材质等方面的任务。它能够将开发者创建的场景、角色和特效以视觉化的方式呈现在屏幕上。 物理引擎:游戏中的物理模拟通常由物理引擎负责处理。这些引擎可以模拟现实世界中的物理规则,如碰撞检测、重力、摩擦力等,从而使游戏对象之间的交互更加真实和可靠。 输入管理:游戏引擎提供了输入管理功能,以便获取玩家的输入信息,如键盘、鼠标、控制器等。通过处理这些输入,开发者可以实现游戏中的交互和控制。 音频引擎:为了增强游戏的沉浸感和体验,游戏引擎通常会包含一个音频引擎,用于处理音效和背景音乐。它可以播放、混合和控制各种音频资源,并提供音频特效和空间音频等功能。 场景管理:游戏引擎提供了场景管理功能,以便开发者可以创建、加载和管理不同的游戏场景。这些场景可以是游戏中的关卡、菜单、过渡界面等,引擎可以帮助开发者进行场景之间的切换和管理。 资
2025-05-19 10:01:43 11.71MB 游戏引擎
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《Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5》是一本专注于使用Unreal Engine 5提升游戏体验的专业书籍。Unreal Engine 5(简称UE5)是 Epic Games 推出的最新一代游戏开发引擎,以其强大的图形渲染能力、高效的工具集和易用性深受开发者喜爱。该书将深入探讨如何利用UE5的特性来创建令人震撼的游戏世界。 UE5引入了两个关键的新技术:Nanite和Lumen。Nanite是一种虚拟微多边形几何系统,它可以导入高细节的3D模型并实时渲染,显著减少了艺术家的工作量和内存需求。Lumen是全局光照解决方案,为游戏环境带来更加真实和动态的光照效果,让游戏世界更加生动。 在游戏开发过程中,C++是UE5的主要编程语言,因此理解C++基础以及如何在UE5中运用它至关重要。本书会介绍如何利用C++进行游戏逻辑编程,创建可扩展的游戏系统,以及优化代码以获得最佳性能。 此外,书中还会涵盖以下关键知识点: 1. **蓝图系统**:蓝图是UE5中的可视化编程工具,允许非程序员通过拖拽和连接节点来构建游戏逻辑。蓝图系统包括角色行为、事件响应、UI设计等多个方面。 2. **材质编辑器**:UE5提供了强大的材质编辑器,使得开发者可以创建复杂的材质表现,包括PBR(物理基础渲染)材质和自定义着色器。 3. **动画系统**:UE5的动画系统支持骨骼动画、蒙皮权重、运动捕捉等,让游戏角色和物体动作更加自然流畅。 4. **关卡设计**:学习如何使用Level Blueprint和World Composition创建多层次、互动丰富的游戏场景。 5. **物理模拟**:UE5内置的PhysX引擎提供真实世界的物理反应,包括碰撞检测、刚体动力学和软体模拟。 6. **网络同步**:对于多人在线游戏,了解如何使用UE5的网络同步机制实现玩家之间的互动和协作至关重要。 7. **性能优化**:掌握内存管理、CPU和GPU优化技巧,确保游戏在各种设备上都能流畅运行。 8. **VR和AR支持**:UE5支持虚拟现实和增强现实项目,书中可能涉及如何为这些平台创建沉浸式体验。 9. **插件和扩展**:学习如何利用社区提供的插件或开发自己的插件,以增强UE5的功能和定制化程度。 10. **发布与部署**:了解游戏打包、测试和发布的过程,以及针对不同平台(如PC、游戏主机、移动设备)的特定优化。 通过阅读《Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5》,开发者不仅能掌握UE5的基本使用,还能学习到高级技术和最佳实践,从而创造出具有视觉冲击力且引人入胜的游戏体验。无论是新手还是有经验的开发者,这本书都将为提升游戏开发技能提供宝贵的指导。
2025-05-18 21:19:36 87.58MB 游戏开发 游戏引擎
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