回溯法实现皇后问题和着色问题,实现语言为C语言,源代码可编译通过,算法设计与分析的相关资料
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Project_Graphs 彼得森图的着色
2022-11-28 20:17:40 376KB C++
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OpenGL ES API和着色语言,包括OpenGL ES 3.0的各种功能
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Unity MK Glass Refractive Shader 折射玻璃着色器,
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matlab灰度出来代码 Colorization using Optimization(最优化上色) 介绍 ============ 彩色化灰度图是参考论文 在原网站给出了matlab版的代码,在目录matlab/origin中给出。同时在github上也找到了塔尔图大学的一个实现,在matlab/University of Tartu中。其中colorize.py为本人的在参考源码的基础上实现,并加入了一些自己的改进。 用法 ============ 准备一张原始的灰度图,图像需要以RGB(3通道)格式保存。 在原始图像上涂上任何颜色。可以使用任何喜欢的程序(例如:Photoshop,绘图)来生成涂鸦。确保不使用压缩,并且得到的涂鸦图片的RGB值与原始图像不同的只是彩色像素。(没太理解这部分) 程序读入两张图片,生成采用最优化上色得到的彩色图片。 改进 ============ 参考资料 ============ ORIGINAL ARTICLE READ ME ============ This package contains an implementation of the
2022-11-07 15:33:23 2.18MB 系统开源
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2022-10-26 20:07:08 2KB code
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2022-10-25 14:02:49 23.06MB openGL GLSL 着色器 橙皮书
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