本系统基于客户端/服务器基本原理,程序即是服务端,也是客户端,通过IP就可以相互添加好友,并且实现点到点通信,有聊天记录(未实现根据用户发送的消息而改变字体颜色,只能在客户端改),字体颜色设置(一改全改~),包含主界面MaindBord和聊天Talk两大功能模块。。
2019-12-21 20:57:15 460KB mfc
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Android即时通讯--仿QQ即时聊天源码(含服务器),能够实现多客户端的即时聊天功能,即时通讯的基本原理讲解,注释相信,博客地址:http://blog.csdn.net/qq_20889581/article/details/50755449
2019-12-21 20:53:20 3.8MB 即时通讯
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这是一个模仿QQ的即时聊天软件,可以通过运行在本地的服务端,实现两个客服端之间的通信,即聊天。采用的是javafx架构作为GUI设计架构。
2019-12-21 20:52:44 52.6MB java
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《计算机网络系统实践》课设成果。winform版联机五子棋,分客户端和服务端,修正了一些bug。带聊天功能,仿QQ界面,可以发小的图片和声音,但不适合发送几十兆以上的大数据包,会有内存溢出的问题
2019-12-21 20:52:38 8.99MB socket 五子棋 仿qq聊天 winform
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该项目使用Eclipse和MySQL完成,开发语言为java,包含客户端和服务器端,主要实现在线通讯以及发送离线消息,群聊等功能,包括注册、登录、添加、删除好友,以及创建、管理、退出、删除群,系统托盘等模块,保证项目完整以及正常运行。(注:该项目由赖国荣老师的项目改版而来,新增加了发送离线消息,实现群聊模块,以及登录时编辑动态效果功能)
2019-12-21 20:51:31 2.18MB java
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一款基于Bomb后端云的程序,高仿QQ空间,实现说说发布和查看,状态栏随滑动距离变化颜色,图片上传,显示图片已九宫格的形式显示
2019-12-21 20:46:09 25.47MB Android QQ空间
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安卓(android)即时通讯,也就是实现在安卓平台下的即时通讯。随着android系统的发展成熟,在即时通讯这一版块逐渐发展成一个综合化的信息平台。在Android 平台上开发即时通讯系统,它能够使用户在移动客户端上登录服务器,方便、迅捷地收发即时消息。随着研究的深入,可以在该系统上实现图片的传输和接收,以及其他一些功能,这样可以使该系统功能更加多样化。通讯系统架构采用C /S 模式,即客户端/服务器的体系结构。客户端是基于Android 平台进行开发,通过4G 网络与Internet 建立连接,通过服务器实现Android 客户端之间的即时通讯。 本文首先概述了微聊聊天工具的背景,其次是该课题的目的及其意义,然后介绍了软件开发的环境和开发工具及其技术,给出了软件的系统架构,各个模块的流程图及用例,然后详细介绍了该聊天软件的设计与实现,最后对系统进行了简单的测试。
2019-12-21 20:46:05 10.67MB 论文
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效果图和说明 http://blog.csdn.net/crystal_lz/article/details/9200859
2019-12-21 20:45:35 709KB C# 截图 仿QQ 仿微信
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1、可自识别区域,【右键单击】选中区域 2、工具栏可实现【画线】,【矩形】,【不规则画图】,【保存】,【退出】,保存到剪切板功能 3、【左键拖动】绘制自定义截图 4、自定义截图区域外,【左键拖动】,重新截图 5、自定义截图区域内,【左键拖动】,可改变截图位置,边界可改变大小 6、自定义截图区域内,【右键单击】,可保存文件,分别有png,bmp, jpg格式 7、自定义截图区域内,【左键双击】,可保存截图到剪切板,以便粘贴到其他处 8、鼠标移动,可实现【放大镜】显示当前鼠标位置 9、【关闭】可点击工具栏【关闭按钮】,或者【esc】
2019-12-21 20:44:50 232KB 截图 MFC C++
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运行步骤 QQServer端 1,使用mysql.sql文件创建数据库,修改DB.properties中密码为你设置的数据库的密码 mysql数据库默认编码应该设置为gbk 2,先启动Server QQClient端 1,改ip 修改com.way.chat.common.util.Constants.SERVER_IP为你自己电脑的ip 查看ip,开始---运行---cmd(命令提示符)---ipconfig 2,运行客户端 真机测试时如果真机不能连接自己电脑上的服务器,先要关闭防火墙; 真机不能连接自己电脑的服务器的时候,可以使用模拟器测试
2019-12-21 20:43:58 1.49MB android源码
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