com口传输和接收文件,发送端和接收端都有源代码
包括服务器端和接收端 包含注释 经过测试可正常编译运行 #include #include #include #include #include #include #include #include #define MYPORT 3490 //设定端口为3490 #define BACKLOG 10 main() { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in their_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("socket"); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_port=htons(MYPORT); //服务器端口号 my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 bzero(&(my_addr.sin_zero),8); //置零 ………………………………
2021-04-15 17:46:53 36KB LInux 代码 网络编程 Socket
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包含Android Multicast的发送端和接收端
2021-04-01 17:24:46 1.84MB android Multicast 发送端 接收端
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为了解决传统电磁感应式无线输电的低效率问题,设计了谐振耦合式无线输电系统,并通过理论计算、电路设计与仿真,分析了谐振耦合式的无线电能传输的效率影响因素以及线圈强耦合下所产生的频率分裂现象。在理论分析的基础上,制作了无线电能传输装置,包括直流电源、高频逆变电路、发射接收线圈、整流电路。实验结果表明,当接收端采用串联谐振时,负载越小,效率越高;当接收端采用并联谐振时,负载越大,效率越高。
2021-03-29 12:52:44 416KB 无线电能传输
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Qt做的屏幕共享软件,包含两个工程:分享端与接收端,用udp通讯,分享端可以自定义绘制要共享屏幕的区域,共享屏幕的帧数和画质都可以通过配置设置。
2021-03-22 12:39:02 18KB 屏幕共享 截屏 UDP
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不错的东西,别处搞到的。接收端,此外还有发射端。
2021-03-18 16:37:31 43KB OFDM接收端程序
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MirrorOpSend+MirrorOpReceiver(MirrorOp发送端+接收端)破解无时间限制版
2021-02-19 15:56:42 18.42MB MirrorOp 发送端 接收端 破解
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MIMO信道容量随信噪比变化:发送端未知CSI且为等功率分配时,容量随接收端端天线数的变化
2020-01-03 11:24:52 1010B MATLAB
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该代码用于无线充电系统,当无线接收端的红外检测模块在10s之内未检测到充电负载放置在其所监测范围内时,无线接收端则发送断电信号,并由无线发射端执行断电操作;否则系统连续执行无线充电操作。
2019-12-21 22:00:55 49KB 无线充电
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C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端
2019-12-21 21:23:50 273KB udp
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