几种不动点的迭代算法和循环映像的最佳逼近问题.pdf
2022-07-11 09:11:13 2.7MB 文档资料
Word版本+源程序代码
2022-07-07 12:06:20 227KB bp
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人工智能-反馈神经网络对非线性动力系统的逼近能力研究.pdf
模拟退火 该算法是一种逼近简单装配线平衡问题的全局最优值的概率方法。
2022-06-22 09:05:29 151KB AMPL
多项式逼近方法比较与分析(Lagrange插值、Newton插值、Hermite插值、三次样条插值、B样条插值、有理函数插值、最小二乘等,至少选择三种方法)。 原理 算法验证 问题讨论:插值多项式次数越高,结果越精确? 插值法的应用(有代码)
2022-06-14 09:04:56 11.64MB 资料
数值逼近课后答案(第二版)| 蒋尔雄赵风光苏仰锋著 | 复旦大学出版社
2022-06-12 23:03:05 2.36MB 数值逼近 课后答案 蒋尔雄
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邊界網格是包含更詳細網格的簡單網格。使用邊界網格和邊界凸分解,我們可以比使用典型的寬相位邊界框、球體或凸包更接近幾何模型。例如,我們可以實時運行機器人碰撞檢測,並加速許多其他計算機圖形算法、光線追踪或路徑運動規劃等技術 Boundingmesh 是一個用於生成邊界網格和邊界凸分解的庫和工具集。邊界網格包圍給定的網格並且具有較少的頂點;它是單面近似網格。邊界凸分解是一組包含給定網格的少數頂點的凸包。 程序原始碼使用QT GUI人機介面 可以導入/導出各種標準 3D 幾何文件格式:.off, .obj, .stl, .wrl 我們依賴線性代數庫Eigen進行大多數計算。 如果您執行.wrl文件加載,您還需要Coin3D工具包。 涉及凸體的模塊依賴於QHull和CGAL函數庫。
2022-06-10 18:07:17 5.41MB 人機介面gui 邊界網格 3D網格算法
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在 Objective C 中使用 Douglas-Peucker 线逼近算法进行路径优化
2022-06-09 09:07:01 4KB 算法 软件/插件
一种基于65nm CMOS工艺的27.8KS/s, 0.35V,10位逐次逼近A/D转换器,朱樟明,邱政,设计实现了一款10位27.8KS/s 0.35V超低功耗逐次逼近型(SAR ) A/D转换器。提出了一种分段的三基准电容开关时序,有效地减小了电容D/A转换器�
2022-06-07 23:20:01 375KB 微电子学与固体电子学
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数控课程设计--数控中非圆曲线逼近的算法实现.doc
2022-05-30 14:06:35 430KB 文档资料 算法