该资源是web页面加载等待页面的一个模板,非常实用,页面很大众化,大家快来下载吧!^_^
2022-04-13 10:30:26 10KB web 加载 等待页面 js
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多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(相互等待) 若无外力作用,这些进程都将无法向前推进 死锁产生的原因 系统资源的竞争 进程推进顺序非法 死锁产生的必要条件 互斥条件 进程要求对所分配的资源进行排他性控制 不剥夺条件 请求保持条件 进程至少保持了一个资源,但又提出了新的资源请求 循环等待条件 存在一种进程资源循环等待链,链中每个进程已获得的资源同时被链中下一个进程所请求。 处理策略 死锁预防 设置限制条件,破坏死锁产生的4个必要条件之一 互斥条件一般无法破坏 摒弃请求保持条件 规定所有进程都必须一次性申请其在运行过程中所需的全部资源 简单易行,但可能会造成资源严重浪费 摒弃不剥夺条件 规定一个已经保持资源的进程 在提出新的请求时若不能立即满足 则释放其所有资源 摒弃环路等待条件 将系统中的资源按类型赋予不同的序号 并规定所有的进程必须严格按照序号递增的顺序申请资源 避免死锁 在资源的动态分配过程中,用某种方法防止系统进入不安全状态 系统安全状态 银行家算法 死
2022-04-06 00:30:14 1.25MB 思维导图
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NKGMobaBasedOnET 介绍 基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现! 如果你对这个开源项目有好的想法或者想和大家一起交流,可以提问题或者加QQ群:959572557 对于想系统学习本项目而无从下手的,推荐去看看本项目的Wiki,里面有运行指南和基础教程以及常见问题,相关技术点讲解(如果运行出现问题请先看Wiki,解决99%问题) 。 引导演示视频: 基于行为树的技能系统架构讲解视频: 本项目中所有的插件预设学习交流使用,请补充支持正版! 最后,大家一起加油! 特别鸣谢 感谢JetBrains公司提供的使用许可证! 运行环境 编辑器:Unity 2020.3.0 LTS 客户端:.Net Framework 4.7.2 IDE:JetBrain 2020骑手 服务端:.Net Core 3.1 已实
2022-03-31 22:58:26 112.45MB C#
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一些经典的等待图片gif 做web开发在使用ajax技术 数据量比较大的时候不给用户一个提示 用户还以为死机了 所以一个gif图片就很重要了
2022-03-31 10:49:52 115KB 等待gif
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winform等待界面(转圈圈画面),开始停止都有,需要.net 2.0支持,项目可用vs2017打开,实测可用。
2022-03-30 10:20:28 227KB winfor 等待界面
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等待队列 等待队列 以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,也可以用来同步对系统资源的访问(如信号量)
2022-03-23 15:21:55 11.07MB ARM
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在编程时,有些时候需要调用外部exe. 而且需要知道调用的情况,这个例子就是解决这个问题的……虽然是VB写的,我感觉看看思路……还是不错的,描述和名字借用了某人,但是程序是我自己写的
2022-03-22 18:33:59 6KB vb shell 等待
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允许自定义蒙板与动画视图,内置7种加载模式与14种自定义GIF加载动画,如果内置的7种无法满足您的需求,可以使用自定义中的GIF图。 由于规则限制只能上传主要代码,想要全部代码请移步Github:https://github.com/dwanghello/DWPromptAnimation
2022-03-22 14:12:22 4.01MB 视图动画
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用两种方法在VC中实现了“等待一个已经运行的程序结束”的功能
2022-03-18 10:11:07 1.8MB VC 等待一个已经运行的程序结束
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最近使用 C# winform 做了一个管理小工具,项目中遇到了读取处理大文件数据,逻辑处理周期较长,所有特意搞了个等待窗口,简单实用,程序可以正常使用,分享下!
2022-03-15 23:12:11 737KB C# winfom 等待窗口 等待进度条
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