2_1_面向对象初体验.sln
2021-02-19 20:00:36 942B c#
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本人也自学了3年易语言 破解补丁参考了吾爱破解大佬的给的文件 注入也是吾爱破解大佬写的注入器 大佬的超级模块是修改过的已经打包好 精易模块随便网上找把 不过这个注入器WIN10下要管理员运行 管理员运行后不能拖入文件进去 要自己手动选 好麻烦 之前我是直接修改网卡MAC配合大佬的HOOK硬盘来无限体验的 不过网吧用户用不了 但现在我破解补丁已经写好了 WIN10如果权限不足就右键管理员运行 cdyhook.dll 是破解补丁 启动注入DLL(要点一键启动注入).exe 是注入器 DLL注入成功后 《注入器》可以关闭,纯源码 绝对没盗号和对电脑有损害的代码 手机号要没体验过UU的才能获取到3天时间
2021-02-17 13:55:28 5.82MB app
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2020年银行业用户体验大调研报告.pdf.pdf
2021-02-17 09:03:01 4.7MB 银行
模具量子 体验模版的量子领域。 Stencil Quantum是库,可实现明确的上下文访问。 可以认为这就像将道具沿着量子隧道传递,而不是将其显式传递给每个孩子。 在此期间,Stencil Quantum遵循Stencil Components的基本原理,即数据始终沿树传递而不是向上传递。 为了将数据推送到树上,Stencil提供了事件,该事件支持事件冒泡,使事件可以在树的多个级别上发出,并可以使用装饰器以明示方式进行。 Stencil Quantums的最初目标是向另一个方向提供此功能。 它具有与或类似的目的,但开销较小。 最初将Stencil Quantum称为Stencil Context,但是在该库的第一个原型前两周,在npm上使用了Stencil-context。 但是,考虑到旨在复制 ,这是非常幸运的,而Stencil Quantum采用了更加模糊的方法,两者都更适合。
2021-02-16 21:04:18 447KB TypeScript
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Longhorn是Windows Vista的开发代号,也可以理解为XP与Vista之间的作品,这里提供了许多资源,就为体验Longhorn制作!
2021-02-13 22:00:59 99.39MB Beta WindowsLonghorn
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UE4-Toolkit-Public:一组脚本,可提供与UE4 Project Builds相关的更多CLICI体验。 (和无人值守)用于Bash和Powershell
2021-02-06 19:08:44 9KB cli unreal-engine ue4 unreal-engine-4
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用于构建基于和浏览器devtools扩展的组件和工具。 是否曾经想构建自己的浏览器扩展或devtools面板? 这个项目可以提供帮助! 我们构建了一组实用程序和React组件,可让您镜像Chrome / FireFox开发人员工具的功能。 每个组成部分: 支持多种浏览器的主题 完全用TypeScript编写 旨在使键盘可访问且屏幕阅读器友好 使用最少的外部依赖 在我们的阅读更多。 :hammer: 开发者设置 使用以下设置步骤访问源文件并做出贡献: 克隆仓库 git clone https://github.com/design-systems/devtools-ds.git cd devtools-ds 安装依赖项 yarn 建立 yarn build 开始故事书 yarn storybook :handshake: 贡献 无论是改进文档,添加新组件还是提出可以帮助我们改进的问题,欢迎您提供所有帮助! 做出贡献的主要原因: :smiling_face_with_heart-eyes: 授权他人构建高质量的浏览器devtools体验 :graduation_ca
2021-02-03 14:05:13 1.63MB react chrome-extension firefox-addon devtools
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2020年中国5G手机网民体验及态度调查报告.pdf
2021-02-03 00:04:49 6.35MB 5G手机体验
/ / (支持Chrome和Firefox) pakku.js 自动合并B站视频中刷屏弹幕的WebExtension,让您可以放置​​各种带节奏弹幕的刷屏之苦 ↓《千绪的通学路》第5话 ↓哔哔哔哔哩拜年祭2018,可见“弹幕密度分析图”功能 ↓【炮姐/ AMV】我永远都会守护在你的身边!(av810872),可见“自动调整弹幕大小”功能 ↓《 NEW GAME!》第8话,可见“弹幕信息显示框”功能 ↓电磁炮真是太可爱了(av314),可见统计信息显示 开放式API 可以通过HTML5 Messaging API来利用pakku干更多的事情,例如修改弹幕列表,跟踪换P操作,进行对弹幕的可视化等等。 v10.0 +: 在每个B站播放器页面,当弹幕加载完成时,会向页面自身发送一条内容为{type: 'pakku_event_danmaku_loaded', pakku_version: '...', cid: ...}的消息。你可以用window.addEventListener('message', callback)来接收这一消息。 调用window.postMessage(
2021-02-01 19:05:53 440KB javascript chrome-extension anime webextension
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【摘要】设计和开发两条线,平行前进。设计师和开发员基于各自承担的部分,结对工作。这样需要设计师、开发员、尤其是企业、产品的拥有者,变得比原来更加的灵活。在互联网行业中,用户体验与开发总是一组成对出现的名词,工作中有着千丝万缕的关联。互联网产品的特点决定了其必须关注用户使用的感受和体验,而又需要快速开发、迭代来占领市场和用户,并进行不断的优化改进,然而在用户体验和开发人员眼中,他们各自的角色却大有不同:在用户体验人员眼中,开发人员是技术导向,忽略用户使用感受;在开发人员眼中用户体验流程长、时间久、应变弱。二者之间似乎是一对矛盾体,如图1。那么,如何解决这对矛盾?让产品诞生的更加顺畅?我们开始了
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