《算法导论》内容简介:在有关算法的书中,有一些叙述非常严谨,但不够全面;另一些涉及了大量的题材,但又缺乏严谨性。《算法导论(原书第3版)》将严谨性和全面性融为一体,深入讨论各类算法,并着力使这些算法的设计和分析能为各个层次的读者接受。全书各章自成体系,可以作为独立的学习单元;算法以英语和伪代码的形式描述,具备初步程序设计经验的人就能看懂;说明和解释力求浅显易懂,不失深度和数学严谨性。全书选材经典、内容丰富、结构合理、逻辑清晰,对本科生的数据结构课程和研究生的算法课程都是非常实用的教材,在IT专业人员的职业生涯中,《算法导论》也是一本案头必备的参考书或工程实践手册。
2026-01-20 02:57:51 48.31MB 算法导论
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《C++游戏与图形编程基础 第2版》是一本针对初学者和中级程序员的书籍,旨在教授如何使用C++语言进行游戏与图形编程。这本书涵盖了从基础到进阶的多种主题,适合对游戏开发和图形编程感兴趣的读者。高清书签版确保了读者可以方便地在大量的573页内容中快速定位所需信息。 C++是一种强大且灵活的编程语言,尤其适用于游戏开发和图形编程。其性能优异,允许开发者直接控制硬件资源,从而实现高效的游戏逻辑和图形渲染。本书首先会介绍C++的基础语法,包括变量、控制结构、函数、类和对象等核心概念,为后续的编程实践打下坚实的基础。 在游戏开发部分,书中可能涵盖游戏循环、碰撞检测、物理模拟、AI(人工智能)基础等内容。游戏循环是所有游戏的核心,它负责处理输入、更新游戏状态并渲染画面。碰撞检测则用于判断游戏中物体间的交互,而物理模拟则让游戏世界更具真实感。AI基础知识如寻路算法,可以用于角色智能行为的设计。 图形编程部分可能会讲解基本的计算机图形学概念,如向量、矩阵、变换、光照和纹理映射。向量和矩阵是图形计算的基础,用于表示位置、方向和大小;变换用于将图形在三维空间中移动、旋转和缩放;光照和纹理映射则可以增加图像的真实感。此外,还会涉及OpenGL或DirectX等图形库的使用,这些库提供了丰富的API来创建复杂的图形效果。 书中可能还包含了实践项目,让读者通过编写实际的游戏或图形应用来巩固所学知识。这样的实践有助于提升编程技能,并使理论知识得以运用。同时,通过调试和优化代码,读者还可以学习到性能调优和问题解决的技巧。 "Read.txt"文件可能是书籍的阅读指南或者作者的前言,可能会包含作者对本书的期望、学习建议,以及如何最有效地利用书中的资源。 《C++游戏与图形编程基础 第2版》是一本全面的教程,它不仅教导读者C++语言,还教授如何将其应用于游戏和图形编程中。读者将通过此书了解到游戏开发的各个方面,以及如何利用C++的强大功能来实现创新的视觉体验。无论是为了个人兴趣还是职业发展,这本书都是一份宝贵的资源。
2026-01-16 04:21:03 65.33MB 游戏开发
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计算机图形学是信息技术领域的重要分支,它涉及到计算机如何创建、处理和显示图像。"计算机图形学基础(第2版)课件"是由陆枫和何云峰编著的教材配套资源,提供了深入学习这一主题的详细资料。这些课件涵盖了从基础知识到高级技术的广泛内容,旨在帮助学生和专业人士理解并掌握计算机图形学的核心概念。 让我们从绪论部分开始,"第1章 绪论.ppt"可能涵盖了计算机图形学的基本定义、发展历程、应用领域以及在现代科技中的重要性。绪论通常会引导读者进入这个领域,介绍基本术语,并激发他们对后续章节的兴趣。 "第2章 图形设备.ppt"可能会详细讲解用于生成和显示图形的硬件设备,如图形处理器(GPU)、显示器、输入设备等。这部分内容可能包括设备的工作原理、性能指标以及它们如何协同工作来呈现图像。 接着,"第4章 图形的表示与数据结构.ppt"将深入到图形数据的表示方法,如顶点、边和面的表示,以及如何使用数据结构(如链表、数组或图)有效地存储和操作这些数据。这部分对于理解和实现图形渲染至关重要。 "第5章"分为多个部分,分别探讨了图形处理的关键算法。"第5章(1) 基图生成算法.PPT"可能介绍基本的图形生成方法,"第5章(2) 填充算法.ppt"涉及图形的填充规则,而"第5章(3) 字符及反走样.PPT"则可能涵盖字符显示技术和提高图像质量的反走样技术。 "第6章"涉及二维图形的变换和观察,"第6章(2) 二维观察及裁剪.PPT"和"第6章 二维变换及二维观察1.ppt"可能详细讲解了坐标变换、投影和视口裁剪等概念,这些都是实现2D图形的视图控制的基础。 "第7章 三维变换及观察(改).ppt"将焦点转向3D空间,介绍了三维物体在屏幕上的表示和观察,包括旋转、平移和缩放等变换。 "第8章 曲线和曲面.PPT"是计算机图形学中的一个重要主题,它涵盖了各种曲线和曲面的数学表示,如贝塞尔曲线、B样条曲面等,这些在建模和动画中广泛应用。 "第10章 图像合成技术"虽然没有出现在文件名列表中,但在一个完整的计算机图形学课程中,通常会讨论光照模型、纹理映射、混合和透明度等图像合成技术。 这些课件提供了一个全面的学习框架,不仅涵盖了理论知识,还可能包含实例演示和练习,帮助学习者将理论应用到实践中。通过深入学习和理解这些内容,读者将能够创建自己的2D和3D图形,理解图形硬件的工作原理,以及如何通过编程语言和图形库实现各种图形效果。无论是游戏开发、虚拟现实、影视特效还是科学研究,计算机图形学的基础知识都将是不可或缺的工具。
2026-01-03 16:39:03 10.48MB 计算机图形学
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STM32库开发实战指南基于STM32F103(第2版)是一本深入介绍STM32F103系列微控制器应用开发的书籍。本书通过实战案例详细讲解了STM32F103的硬件特性和软件开发技巧,是STM32开发者必备的参考资料。本书不仅涵盖了STM32F103的基本概念,还包括了丰富的开发实战技巧和高级应用。 书中介绍了STM32F103系列微控制器的特点,包括其核心架构、内存布局、时钟系统、电源管理以及多种外设。针对初学者,作者详细解释了如何使用标准外设库进行项目搭建,并逐步引导读者理解如何配置各种外设,如GPIO、ADC、DAC、定时器、串行通信接口等。此外,还介绍了如何利用这些外设实现各种常见的功能和接口。 书中进一步深入到STM32F103的中断系统和定时器高级应用。在中断系统部分,讲解了如何配置和使用中断控制器、管理中断优先级,以及编写中断服务程序。在定时器高级应用方面,作者通过实例演示了如何使用定时器产生精确的时间基准,实现PWM输出,以及如何进行输入捕获和时间基准测量等。 接着,本书探讨了STM32F103的通信接口,包括I2C、SPI、USB等,并通过具体案例教会读者如何将这些接口应用于各种通信协议。特别是在USB接口部分,作者通过详细的步骤解释了如何将STM32F103配置为USB设备和主机,这在许多实际应用中非常有用。 书中还介绍了STM32F103的调试和编程技术。涵盖了如何使用JTAG、SWD进行调试,以及通过STM32的调试接口进行程序下载和运行。此外,作者还提供了各种性能优化和故障排除的技巧,帮助开发者提高程序的运行效率和稳定性。 本书还包含了一章关于STM32F103的开发环境搭建,特别推荐了Keil MDK和IAR Embedded Workbench等集成开发环境。作者详细说明了如何在这两个环境中建立项目,配置编译器和调试器,并针对STM32F103特有的库函数进行了使用说明。 整体来看,STM32库开发实战指南基于STM32F103(第2版)不仅提供了一套完整的STM32F103学习体系,而且通过实例展示了如何将理论知识应用于实际开发中,是学习STM32F103系列微控制器不可或缺的实战指导书。
2025-12-30 15:10:33 120.39MB stm32
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Windows PowerShell实战指南 第2版,完整中文版,包含书签
2025-12-29 10:53:55 91.61MB powershell
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作者: (美)Jeff Prosise 出版社: 清华大学出版社 原作名: Programming Windows with MFC, 2nd Edition 《MFC Windows程序设计》(第2版)(修订版)不仅扩展了已被认为是权威的关于Microsoft用于Windows API的功能强大的C++类库的阐述,还新增了有关COM、OLE和ActiveX的内容。《MFC Windows程序设计》(第2版)(修订版)的作者,Jeff Prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了MFC程序设计中的基本概念和主要技术再次阐释了在32位Windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。《MFC Windows程序设计》(第2版)(修订版)涵盖了以下专题:事件驱动程序设计和MPC的基础知识文档/视图体系结构位图、调色板和区域多线程和线程同步MFC与组件对象模型(COM)ActiveX控件
2025-12-17 16:45:21 142.37MB Window
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《差错控制编码》(原书第2版)在第一版的基础上进行了彻底的修订和更新.包括了过去20年间该领域所有的重要新发展。《差错控制编码》(原书第2版)增加了线性分组码的网格、基于可靠性的线性分组码软判决译码算法。基于网格的软判决译码算法,Turbo编码、低密度奇偶校验码、网格编码调制、分组编码调制7章全新的内容,重点阐述了编码理论和应用领域的三方面最新进展:获得高频谱效率的网格和分组编码调制、可实用的分组码软判决译码方法、分组码和卷积码的软输入和软输出迭代译码技术。
2025-11-24 12:16:08 39.38MB 差错控制
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Linux内核是操作系统的核心组件,它负责管理计算机硬件与软件资源,同时提供了一个让软件运行的平台。《奔跑吧Linux内核(第2版)卷1:基础架构》这本书是针对希望深入了解Linux内核基础架构读者的指导书。本书详细阐述了Linux内核的启动过程、内存管理、进程管理、文件系统、设备驱动以及安全机制等多个关键领域。 在启动过程方面,书籍从计算机加电那一刻开始讲述,详细解析了引导加载器的工作原理,以及Linux内核是如何接管硬件资源并完成自检,进而加载系统运行所需的各种服务和守护进程的过程。内存管理部分则解释了Linux内核如何使用分页和分段机制,管理系统的物理和虚拟内存,保证内存资源的有效分配和高效利用。 进程管理是操作系统的核心功能之一,本书深入探讨了Linux内核如何创建、调度和管理进程。这包括进程描述符的设计、进程状态的转换、进程调度算法以及进程间通信机制等。在文件系统部分,读者可以了解到Linux内核是如何实现对文件的组织、存储、访问和保护的。书中可能还会介绍主流Linux文件系统的架构和实现,例如ext4、XFS等。 设备驱动是操作系统与硬件设备通信的桥梁,本书在设备驱动章节中可能会介绍内核是如何处理各种硬件设备的初始化、配置和中断响应的。此外,内核安全机制部分会探讨Linux内核是如何通过一系列机制来保护系统不受恶意软件和用户空间攻击的影响,确保操作系统的稳定和安全运行。 书籍不仅为读者提供了理论知识,还可能包含大量实践内容,比如Linux内核的编译过程、模块的加载与卸载、调试技术等,帮助读者更好地将理论知识应用到实际操作中。通过阅读本书,读者可以全面理解Linux内核的内部结构和工作原理,为深入学习Linux内核提供了坚实的基础。 《奔跑吧Linux内核(第2版)卷1:基础架构》通过系统化的讲解,使读者能够从零开始,逐步建立起对Linux内核全面而深入的认识。对于想要成为Linux内核开发者或者深入研究Linux系统的工作机制的技术人员来说,这本书是一本不可或缺的参考资料。
2025-11-18 13:00:09 398.65MB linux
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《智能控制(第2版)》是由刘金琨教授编著的一本专业教材,主要针对自动化、电子工程、计算机科学等相关领域的学生和研究人员。这本书深入浅出地介绍了智能控制理论及其应用,旨在帮助读者理解并掌握如何利用智能算法解决实际控制问题。配合教材的程序源代码,读者可以更直观地理解和实践书中所讲述的概念和技术。 “智能控制”是现代控制理论的一个重要分支,它融合了人工智能、模糊逻辑、神经网络、遗传算法等多种技术,旨在处理复杂、非线性、不确定性的控制系统。在本书中,刘金琨教授可能详细讲解了以下几个方面的内容: 1. **基础理论**:书本会介绍智能控制的基本概念,包括模糊控制、神经网络控制、遗传算法控制等,并解释这些方法在处理传统控制理论难以解决的问题时的优势。 2. **模糊逻辑系统**:模糊逻辑是智能控制的核心之一,用于处理不确定性和模糊信息。这部分可能会涵盖模糊集合论、模糊推理、模糊控制器设计等内容。 3. **神经网络**:神经网络在智能控制中的应用广泛,用于模式识别、系统辨识和控制策略设计。书中可能讲解了BP网络、RBF网络、自适应神经网络等类型及其控制应用。 4. **遗传算法**:遗传算法是一种全局优化工具,常用于寻找控制系统的最优参数。书中可能涉及遗传算法的基本原理、编码策略、选择、交叉和变异操作以及在控制问题中的应用实例。 5. **MATLAB实现**:MATLAB作为一种强大的数值计算和工程应用软件,是学习和实现智能控制的理想工具。书中提供的源代码很可能是用MATLAB编写的,帮助读者进行仿真和实验,加深对理论的理解。 6. **案例研究**:通过具体的工程案例,书中可能展示了如何将智能控制理论应用于实际问题,如机器人路径规划、电力系统控制、自动化工厂等,以增强读者的实践能力。 通过学习《智能控制(第2版)》,读者不仅可以掌握智能控制的基本理论,还能通过配套的程序源代码提升编程技能,将理论知识转化为实际操作。对于希望在智能控制领域深化研究或从事相关工作的人员来说,这是一份宝贵的资源。
2025-10-23 21:25:51 252KB 智能控制 MATLAB
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《数据结构基础(C语言版)(第2版)》是全球广受欢迎的计算机科学教材之一,专注于数据结构这一核心的计算机科学主题。这本教材深入浅出地讲解了如何组织和管理计算机内存中的数据,以便高效地进行访问和操作。在C语言环境下,它通过实际的代码示例和详细的解释,帮助读者理解和掌握各种数据结构的实现。 1. 数据结构的基本概念:数据结构是组织和存储数据的方式,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。这些结构设计的目的在于优化算法性能,提供高效的检索、插入和删除操作。 2. 线性数据结构:数组是最基础的数据结构,它提供了随机访问元素的能力。链表则允许动态地增加或减少元素,但访问效率相对较低。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用于函数调用和表达式求值;队列则是先进先出(FIFO)的结构,适用于模拟等待队列或处理任务的顺序。 3. 树形数据结构:二叉树是一种特殊的树,每个节点最多有两个子节点,广泛应用于搜索和排序问题。平衡二叉树如AVL树和红黑树,保证了查找的高效性。堆是一种可以快速找到最大或最小元素的数据结构,常用于优先队列。 4. 图数据结构:图由顶点和边构成,可以表示复杂的关系网络。图的遍历算法如深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)是解决许多问题的基础。 5. 动态数据结构:动态分配内存的能力使得数据结构如动态数组、链表和树能够适应数据量的变化,避免了固定大小结构的局限。 6. 散列表(哈希表):散列技术提供了快速查找和插入数据的方法,通过散列函数将关键字映射到数组索引,实现近乎恒定时间的查找和插入。 7. 排序算法:书中可能涵盖了冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等多种排序方法,以及它们的时间复杂性和适用场景。 8. 查找算法:二分查找、线性查找、二叉搜索树查找等是查找算法的核心,理解它们的工作原理对于优化程序性能至关重要。 9. C语言实现:书中会通过C语言的编程实例来展示数据结构的实现,包括内存管理、指针操作和函数定义等方面,让读者了解如何在实际编程中应用这些理论知识。 10. 实践应用:除了理论知识,教材还可能包含一些实际问题的案例分析,如操作系统中的调度、数据库索引、网络路由等,以帮助读者理解数据结构在实际系统中的重要性。 通过学习《数据结构基础(C语言版)(第2版)》,不仅可以提升编程能力,还能为学习高级算法和系统设计打下坚实基础,对于任何计算机科学或软件工程的学习者来说,都是不可或缺的参考资料。
2025-10-21 22:29:36 28.13MB 数据结构
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