Alphago zero背后的算法实现五子棋游戏+带游戏界面。适合想学习alphazero算法的初学者,非常具有教学意义的代码。
2025-06-11 13:25:13 454KB alphazero 五子棋 强化学习 mcts
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游戏功能说明 1. 分为客户端和服务端,服务端控制业务逻辑,客户端展示及交互 2. 客户端功能包含: 2.1 找棋友: 通过服务器随机分配一名对手, 2.2 重新开始: 在完成一局之后,如果还想和该对手再来一局,可以点击重新开始,双方都要重新开始才能开始新一局游戏。反之则不能开始; 2.3 悔棋: 当一名对手下了一子,如果下得不对,想悔一步,则点击悔棋,如果对方想悔棋则是不能的,悔棋可以连续返回到最初开始的状态; 2.4 认输: 当觉得自己不能战胜对方时,点击认输,这时需要对手的同意才能完成认输过程。 2.5 逃跑: 当匹配到对手后,在任一时刻都可以逃跑。 2.6 棋谱记录: 棋谱记录了上一次下棋的过程,并且可以进行回放,回放方式设计了2种模式: 自动回放和手动回放; 2.7 Eabei聊天室: 聊天目前只能在匹配对手成功后,都可以进行聊天,如果逃跑,聊天则结束; 效果演示地址: https://blog.csdn.net/woter2019/article/details/144206736
2025-06-06 13:09:34 14.14MB
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【Android五子棋源代码详解】 在Android平台上开发一款五子棋游戏,是学习和实践Android编程技术的一个经典实例。这个源代码可以帮助开发者深入理解Android应用程序的架构、UI设计、事件处理以及游戏逻辑的实现。以下我们将从多个方面详细解析这款五子棋应用的核心知识点。 1. **Android Studio环境与项目构建** 开发Android应用首先需要安装Android Studio,它是Google提供的官方集成开发环境(IDE)。创建新项目时,选择"Empty Activity"模板,然后添加必要的权限,如INTERNET权限,以便可能需要的网络功能。 2. **用户界面(UI)设计** UI设计通常使用XML布局文件完成。五子棋应用会有棋盘界面,包含一个棋盘视图和按钮等元素。可以使用`GridLayout`或自定义`View`来绘制棋盘,每个格子作为可点击的单元。按钮可能包括"重新开始"、"悔棋"等。 3. **自定义View类** 为了绘制棋盘,通常需要创建一个继承自`View`的类。在该类中,重写`onDraw()`方法,使用`Canvas`对象画出棋盘网格线。同时,通过监听触摸事件,确定棋子的落点。 4. **棋盘逻辑实现** 游戏逻辑包括判断胜负、是否可以落子、检查五子连珠等。这部分通常用Java代码实现,可以设计一个棋盘数据结构(如二维数组)存储棋子位置,每次落子后更新棋盘状态并检查游戏结束条件。 5. **事件处理** Android使用`OnClickListener`监听用户的点击事件。当用户点击棋盘上的某个位置,处理点击事件的方法会根据当前玩家和棋盘状态放置棋子,并触发重新绘制棋盘。 6. **游戏状态管理** 游戏有开始、进行、结束等状态。可以使用枚举类型或变量来表示这些状态,并根据状态决定是否允许用户操作,如在游戏进行中禁止点击按钮等。 7. **动画效果** 为了增加用户体验,可以添加棋子落下的动画效果。使用`ObjectAnimator`或`ValueAnimator`类可以实现简单的平移动画。 8. **AI对战** 如果五子棋支持人机对战,那么还需要实现一个简单的AI算法。例如,可以使用Minimax算法加上Alpha-Beta剪枝,让计算机智能选择落子位置。 9. **数据持久化** 如果需要保存游戏进度,可以使用SharedPreferences存储当前棋盘状态,以便下次打开时恢复。或者,如果支持云端存档,可以利用Firebase等云服务。 10. **错误处理与异常处理** 在代码中添加适当的错误处理和异常处理机制,确保应用在遇到问题时能优雅地退出或给出提示,提高用户体验。 通过分析和实践这个五子棋源代码,开发者可以掌握Android应用开发的基本流程,包括UI设计、事件处理、自定义View以及游戏逻辑的实现。这对于提升Android编程技能,尤其是对游戏开发的理解,有着极大的帮助。
2025-05-27 11:47:28 16KB android 五子棋 android 五子棋
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C++基于QT实现联机五子棋附代码和文件(四川大学实训项目) 可以实现局域网联机对战,人机对战,切换壁纸,保存对局记录,文字聊天等操作。(代码版本)
2025-04-11 01:30:42 6.62MB
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基于python的五子棋游戏设计与实现(文档+源码)_kaic.docx
2025-04-06 16:42:06 924KB
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《人机博弈五子棋(单机版)》是一款基于计算机技术实现的五子棋游戏,它具有双人对战和单人与电脑对战两种模式。这款游戏的亮点在于其美观的用户界面和智能的AI算法,使得玩家既可以与朋友进行实时对弈,也能挑战计算机的高超棋艺。下面我们将详细探讨这款五子棋游戏中涉及到的主要知识点。 1. **人机博弈**:在人机博弈中,计算机扮演对手角色,通过预设的算法来模拟人类的思考过程。在这个五子棋游戏中,AI(Artificial Intelligence)的设计是关键。通常,AI会采用搜索算法如Minimax或Alpha-Beta剪枝,通过评估函数来预测每一步棋的最佳策略。 2. **五子棋规则**:五子棋是一种两人对弈的棋类游戏,目标是在棋盘上先连成五子直线(横、竖、斜)的一方获胜。了解游戏规则是开发的基础,游戏逻辑需要正确处理棋子的放置、禁手规则(如无禁手、有禁手等)以及胜负判断。 3. **用户界面设计**:游戏的界面直接影响用户体验。"界面很漂亮"表明这款游戏注重了视觉效果和交互性。UI(User Interface)设计包括棋盘布局、按钮设计、提示信息等,需要考虑色彩搭配、图标设计和响应速度,以提供直观、易用的操作环境。 4. **源码实现**:源代码是程序的核心部分,包含了游戏的所有逻辑和功能。开发者可能使用了C++、Python、Java等编程语言,通过面向对象编程(OOP)设计游戏类和对象,实现游戏规则、AI算法、用户输入处理等功能。 5. **双人游戏模式**:双人模式允许两位玩家在同一设备上对战。这需要程序能够识别和处理两个玩家的输入,同时保持公平性和实时性,确保游戏流程顺畅。 6. **单人游戏模式**:单人模式下,玩家与AI对战。AI的智能程度是衡量游戏趣味性的关键因素。开发者可能使用了不同级别的难度设置,通过调整搜索深度和评估函数参数来改变AI的策略。 7. **数据结构**:在五子棋游戏中,棋盘状态通常用二维数组表示,每个元素代表一个棋位的状态(空位、黑棋或白棋)。此外,可能还需要使用栈或队列来保存历史走法,以便于回溯和悔棋操作。 8. **算法优化**:为了提高AI的运行效率,开发者可能采用了动态规划、记忆化搜索等优化技术,减少重复计算,降低时间复杂度。 9. **测试与调试**:游戏开发过程中,进行单元测试、集成测试和压力测试是必要的,确保所有功能正常运作,没有bug。 10. **版本控制**:项目开发通常使用Git等版本控制系统,管理代码的迭代和协同开发。 总结起来,《人机博弈五子棋(单机版)》不仅涉及基础的编程技术,还包括了人工智能、图形用户界面设计、游戏逻辑等多个领域的专业知识,是学习和研究计算机科学的优秀实践案例。
2025-01-15 01:58:57 6.5MB 人机博弈 五子棋 源码
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五子棋five6:提升棋艺的智能伙伴》 五子棋,作为一种深受人们喜爱的传统智力游戏,具有简洁规则却又蕴含深邃策略的特点。在众多的五子棋软件中,“五子棋five6”凭借其独特的魅力和不俗的棋力脱颖而出,成为玩家提升棋艺、锻炼思维的重要工具。 “五子棋five6”软件的设计理念在于提供一个友好、智能的对弈环境。它内置了强大的AI引擎,虽然与业界公认的顶级软件“黑石”相比还有一段距离,但其棋力已经足够让大多数玩家感到挑战。无论是初学者还是有一定棋艺基础的爱好者,都能从中找到适合自己的对战难度,逐步提升自己的棋艺水平。 在实际使用中,“五子棋five6”提供了丰富的设置选项,用户可以根据自身的喜好调整AI的强度,从入门级到专业级,满足不同层次的需求。此外,软件还具备记录对局、复盘分析的功能,帮助玩家更好地理解每一步棋的得失,从而吸取经验,提高决策能力。 在界面设计上,“五子棋five6”注重简洁与易用性,清晰的棋盘布局和直观的操作方式使得玩家可以快速上手。同时,软件支持多种棋盘颜色和棋子样式的选择,让游戏体验更加个性化。 值得一提的是,该软件的核心——“five6”这个名字,或许寓意着开发者希望玩家能够在六步之内形成五子连珠,这既是对软件智能的展示,也是对玩家棋艺的期待。通过与“five6”的对弈,玩家可以在短时间内感受到五子棋的变化多端,领略到其中的无穷智慧。 “五子棋five6”是一款值得推荐的五子棋软件。它不仅提供了高质量的对弈体验,还能作为学习工具帮助玩家提高棋艺。无论你是想在闲暇之余享受智力对决的乐趣,还是希望通过实战不断提升自己的棋艺,“five6”都是你不容错过的选择。只需下载并运行压缩包内的“Fiver6.exe”文件,即可开启你的五子棋探索之旅。在与“five6”的较量中,你会发现每一个棋局都是一次思维的碰撞,一次智慧的升华。
2024-08-22 11:56:06 311KB five6
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Unity 五子棋 源代码
2024-06-21 16:23:41 21.61MB Unity 五子棋
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背景 五子棋,又称为连珠,是一项流行于全球的传统棋类游戏。它的规则简单却不失策略性,是老少皆宜的益智游戏。随着移动设备的普及,将五子棋游戏移植到安卓平台,不仅能提供更便捷的娱乐方式,还能利用智能设备的优势进行更多创新功能的开发。因此,本项目旨在开发一款基于Java和Android Studio的五子棋安卓应用,作为期末大作业,不仅展示学生的开发能力,还为用户提供优质的游戏体验。 目的 本项目的主要目的是通过五子棋游戏的开发,培养学生对Java编程和Android应用开发的综合能力。通过该项目,学生可以掌握Android应用的开发流程、界面设计、逻辑实现以及数据库管理等技能。同时,该项目也旨在提供一个高质量的五子棋游戏应用,供用户休闲娱乐。
2024-06-13 10:30:25 4.15MB android java android studio
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可直接编译运行,开发耗时三个月,创作不易,请多多支持
2024-05-21 12:34:51 7KB 人工智能
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