这其实是我的期末作业,要求是基于Python人工智能算法实现的AI智能五子棋人机对弈期末大作业。上传到网上是为了造福广大计算机专业的同学们,我们在学习某一新课程或是新技术时总是需要借鉴的,尽可能让大家少走弯路希望我提供的资料能够帮助到需要帮助的友友们。 主要设计目标: 可以访问我写的专栏博客查看具体信息蛤。 https://blog.csdn.net/weixin_51989356/article/details/128537561 本系统是根据传统五子棋游戏的功能编写,其功能实现了基于AI人工智能算法实现智能的人机对弈五子棋。主要需实现如下目标: (1)Python 3.6.8环境的下的Python语言编程 (2)五子棋棋盘的设计 (3)五子棋棋子的设计 (4)电脑智能落子的实现 (5)棋局进行时的退出功能 (6)棋局胜负的判定 (7)人工智能算法的设计 (8)人工智能算法的优化 编写该项目前后共花费了我一个多星期的时间,包括大量的调研,知识点的学习,再到具体的编程开发,一整个项目流程下来确实容易身心俱疲,希望能对大家有所帮助,最后祝大家期末顺利,绝不挂科(ง •̀_•́)ง
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用javafx编写的一个简单的人机博弈程序
2022-08-31 00:03:24 35KB java五子棋
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串口数据输出,支持G代码控制系统的机械臂指令。兼容市面上常见的品牌机械臂。 1、单点开始,方可下棋 2、人方先下,执黑子,人下完棋子,屏幕处于禁用状态(防止误操作) 3、AI计算出需要下子的位置,并在屏幕上将白色棋子显示出来 4、AI将坐标通过串口发送到下位机 5、下位机收到坐标指令,并执行完动作后 6、上位机收到解除禁用状态,并可以下第二步棋 7、人方羸棋,界面上显示:恭喜您挑战成功! 屏幕处于禁用状态,双击屏幕中下位置解除禁用,重新点开始即可下一局 (方便人或棋机器人收完棋面上的棋子) 8、机器人羸棋,界面上显示:祝君再接再励! 屏幕处于禁用状态,双击屏幕中下位置解除禁用,重新点开始即可下一局 (方便人或棋机器人收完棋面上的棋子) 9、人中途退出下棋,双击右下方结束, 屏幕处于禁用状态,双击屏幕中下位置解除禁用,重新点开始即可下一局 (方便人或棋机器人收完棋面上的棋子) 10、机器人收完棋面上的棋子,发送给上位机,AI软件解除禁用,这时才可以点开始,进行下一局
2022-05-27 12:05:10 13.02MB 下棋机器人 五子棋机器人
本人是学生,自己写了一个五子棋人机对弈游戏。智能还可以的。
2022-05-25 12:54:55 1.74MB 五子棋 人机对弈 游戏 人工智能
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大二写的数据结构课设,使用c语言写的一个简单的人机五子棋对弈
2022-01-06 13:41:30 16KB c语言 人机对弈
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五子棋人机对弈程序 C语言语言编写 使用数组 通过坐标来放置棋子.
2021-12-18 21:12:02 109KB 五子棋人机对弈
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基本功能如下: 1.记录游戏双方的落子过程,允许悔棋; 2.实现保存棋谱和根据棋谱复盘的功能; 3.判断双方输赢,先走出五子连珠的一方赢; 4.响应用户鼠标消息,并显示棋盘信息; 5.先下者落子时不允许走禁手。
2021-12-13 18:56:51 97KB 五子棋人机对弈
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五子棋人机对弈C++五子棋人机对弈C++五子棋人机对弈C++五子棋人机对弈C++
2021-12-11 19:03:23 68KB 五子棋人机对弈C++
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基于启发式搜索的五子棋人机对弈程序设计。是毕业设计的题目。与大家分享
2021-11-24 14:53:23 246KB 启发式搜索。五子棋源程序
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移植到嵌入式arm平台(包含人机对弈功能)、大二时的课程设计,不太完善。不过基本功能都已实现。
2021-10-05 23:49:12 376KB Minigui 网络五子棋 人机对弈
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