abaqus2024开始可以使用py3,支持了大部分都数学求解器numpy,但是性能方面还不是十分满意,有的时候会处理比较复杂的功能, 只有numpy远远不够的,因此,需要研究如何导入外部的模块,比如pandas。 但是默认是没有pandas。 资源里面有解决办法
2025-05-26 20:52:25 19.51MB pandas
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AD10 精简版 亲测可用 一键安装 带 和谐 文件 安装包仅135M大小
2025-05-21 15:02:52 135.7MB AD10
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STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中,包括音频处理、物联网设备和工业控制等。在本项目中,我们关注的是如何使用STM32的BEEP(蜂鸣器)功能来模拟报警声。STM32神舟IV号可能是开发板的一个型号,它提供了方便的硬件接口和库函数,使得开发者能够轻松地操控BEEP蜂鸣器。 BEEP蜂鸣器是一种简单的音频输出设备,通常由一个压电陶瓷元件或电磁铁组成,可以通过控制电压或电流来改变其振动频率,从而产生不同音调的声音。在STM32中,BEEP功能可能由专用的GPIO引脚或I/O端口控制,或者通过定时器配置PWM信号来实现。 要实现模拟报警声,我们需要理解以下几点: 1. **GPIO配置**:如果BEEP蜂鸣器是通过GPIO控制,我们需要将对应的GPIO口配置为推挽输出模式,并设置合适的输出电平来启动或停止蜂鸣器发声。STM32的HAL库提供了一套完整的GPIO操作函数,如`HAL_GPIO_Init()`,用于初始化GPIO引脚。 2. **定时器设置**:如果采用定时器控制PWM信号,我们需要选择一个适当的定时器,比如TIM2、TIM3或TIM4等,并配置它们为PWM模式。这通常涉及设定预分频器、计数器值和比较寄存器值,以生成特定频率的PWM波形。使用HAL库,我们可以调用`HAL_TIM_PWM_Init()`和`HAL_TIM_PWM_Start()`等函数进行配置和启动。 3. **报警声序列**:报警声通常由一系列特定频率和持续时间的音符组成。因此,你需要编写代码来生成这些音符,可能需要计算不同频率对应的定时器参数,然后在适当的时间切换这些参数。可以使用延时函数如`HAL_Delay()`来控制每个音符的持续时间。 4. **库函数使用**:STM32的HAL库提供了与硬件交互的高级接口,简化了代码编写。例如,`HAL_GPIO_WritePin()`函数用于写入GPIO的值,`HAL_TIM_PWM_ConfigChannel()`用于配置定时器的PWM通道。使用这些库函数,可以使代码更简洁且易于移植到其他STM32项目。 5. **文档和学习资源**:项目中提到的“详细的讲解文档”是宝贵的资源,它可能包含关于如何配置和使用BEEP蜂鸣器的具体步骤,以及代码结构和功能的解释。对于初学者来说,这类文档是快速理解和上手的关键。 通过理解STM32的GPIO和定时器功能,以及掌握HAL库的使用,你可以实现BEEP蜂鸣器模拟报警声的功能。在实际项目中,可能还需要考虑功耗、声音强度以及与其他系统组件的交互等问题。如果你对STM32的BEEP功能有了深入的理解并熟练运用,那么不仅可以实现报警声,还可以创造出更多有趣的音频效果。
2025-04-19 13:29:45 1.66MB BEEP蜂鸣器 模拟报警声 库函数版
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D的互动内容,包括游戏、模拟器以及各种可视化应用。在这个“Unity数字连连看小游戏”项目中,我们可以推测这是一个基于Unity引擎构建的经典连连看游戏。连连看游戏通常包含两个主要元素:游戏逻辑和用户界面。 游戏逻辑部分涉及以下几个关键知识点: 1. **游戏规则**:连连看的基本规则是找到并消除一对相同的数字方块,这些方块之间可以通过不多于两次的直线连接。在Unity中,这可能通过编程实现,例如使用C#语言编写游戏逻辑。 2. **碰撞检测**:Unity内置的物理系统可以帮助我们进行碰撞检测,确保玩家选择的两个方块可以互相连接。 3. **游戏状态管理**:需要跟踪游戏的状态,如是否还有可匹配的方块、当前得分、游戏胜利或失败条件等。 4. **AI算法**:虽然连连看主要是人机对战,但设计一个简单的AI对手也能增加趣味性,如使用贪心算法或深度优先搜索来模拟玩家操作。 用户界面(UI)方面涵盖的知识点有: 1. **UI元素**:Unity的UI系统(UI System)允许开发者创建各种用户界面元素,如按钮、文本、图像等,用于显示分数、游戏提示和胜利/失败消息。 2. **Canvas**:作为UI的基础,Canvas负责组织和渲染所有的UI元素。 3. **事件系统**:Unity的事件系统使得UI元素可以响应玩家的触摸或鼠标点击,触发相应的游戏逻辑。 4. **动画效果**:为提升游戏体验,连连看的消除过程可能会添加动画效果,如淡入淡出、缩放或旋转,这需要用到Unity的Animator组件和动画状态机。 5. **音频管理**:声音效果也是提升沉浸感的关键,比如点击音效、消除音效等,Unity的Audio Manager可以方便地管理和播放音频资源。 为了使资源更“优质”,开发者可能还考虑了以下方面: 1. **性能优化**:在大量物体(方块)的场景下,优化Draw Call和内存管理是必要的,例如使用Sprite Atlas打包图片资源,减少渲染批次。 2. **兼容性**:项目可能已针对不同设备和屏幕尺寸进行了适配,确保游戏在多种平台上运行良好。 3. **可配置性**:游戏参数(如难度等级、方块数量)可能可以调整,提供更丰富的游戏体验。 4. **文档和注释**:优质的资源通常会附带详细的设计文档和代码注释,帮助其他开发者理解并修改项目。 这个“Unity数字连连看小游戏”项目涵盖了游戏逻辑设计、用户界面构建、性能优化等多个关键知识点,是学习Unity游戏开发的一个良好实践案例。通过分析和研究这个项目,开发者不仅可以提升Unity技能,还能对游戏开发流程有更深入的理解。
2025-04-11 17:08:31 951KB Unity
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Unity 是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实领域的跨平台3D引擎,它提供了丰富的图形渲染、物理模拟、动画和脚本支持等功能。在这个"Unity 一个答题系统"项目中,开发者创建了一个完整的答题应用,它具备text文本解析功能,意味着能够处理和理解文本格式的题目和答案数据。 我们要理解Unity中的Text组件。Text组件是Unity UI系统的一部分,用于在屏幕上显示文本。在答题系统中,Text组件可能被用来展示题目、选项以及结果反馈。开发者可能使用了Unity内置的TextMeshPro或者普通的Text组件来实现更复杂的文本格式化和布局。 文本解析通常涉及到字符串操作和正则表达式。在这个项目中,文本解析可能被用来从外部文本文件(如CSV或JSON)中提取题目、选项和答案。例如,每个题目可能包含题干、多个选项和正确答案,这些数据需要被解析并转化为Unity可以理解的数据结构,如类或结构体。Unity中,这通常通过C#脚本来实现,利用`System.IO`和`System.Text.RegularExpressions`命名空间中的方法。 接着,我们关注答题逻辑。答题系统可能包含以下关键功能: 1. **加载题目**:读取外部文本文件,解析成题目对象,并存储在一个列表或数组中。 2. **显示题目**:根据当前题目索引,从题目列表中取出对应的题目显示在UI上。 3. **用户交互**:监听用户选择的选项,可能使用Unity的EventSystem和UI Button组件来实现。 4. **验证答案**:用户选择后,与正确答案进行比较,判断是否正确。 5. **答题反馈**:提供视觉或音频反馈,如改变按钮颜色、播放音效或显示得分。 6. **题目切换**:完成当前题目后,跳转到下一个或上一个题目,或者根据设定的题目数量循环。 此外,项目可能还包括额外功能,如计时器、分数累计、排行榜和错误答案提示等。计时器可以通过Unity的`InvokeRepeating`或`Coroutine`实现,而分数系统可能涉及用户账户和云同步,这可能需要用到Unity的网络服务或者第三方库。 这个Unity答题系统项目展示了如何结合文本解析、用户交互和逻辑控制来构建一个功能完善的互动应用。开发者可能利用了Unity的强大力量,如灵活的脚本环境、UI系统和与其他编程语言的集成,来打造一个易于扩展和维护的游戏化学习平台。对于想要学习Unity开发,特别是想涉足教育和培训领域的开发者来说,这是一个很好的学习案例。
2025-04-05 23:17:34 10.24MB unity
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微盟源码完全可以跑起来,微信公众接口配置也没问题,很好的代码
2025-02-07 00:00:35 42.97MB 微信
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kettle9.2下载,亲测可用pdi-ce-9.2.0.0-290
2024-10-10 10:35:08 80B
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PixPlant 5是一种高级软件应用程序,旨在从图像创建纹理。这是一个帮助设计和编辑纹理和 3D 贴图的 3D 程序。该程序的功能在整体简洁明了的编辑环境中精心设计和组织。启动时会有一个向导欢迎您,该向导提供了一系列您可以激活的操作。它们分为几类,即用于从照片创建平铺纹理并从图片中提取所有 3D 贴图的纹理,用于中和文件中的阴影并打开/编辑漫反射图像的漫反射,以及用于从图像中提取位移的位移,从法线贴图导入置换,并打开/编辑置换贴图。此外,您可以查看其他类别,例如 Normal 导入和编辑法线贴图,Specular 从照片中提取高光贴图并打开/更改高光贴图,以及 Ambient Occlusion 从置换贴图渲染 AO 并导入/修改 AO 地图。纹理可以导出为 JPG、BMP、GIF、JP2、PSD、PNG、TGA 或其他文件格式。该工具允许您在输出时导入具有相同文件格式的图像。PixPlant 允许您放大或缩小纹理并启用 3D 视图模式。您可以从照片或生成的平铺图像中提取 3D 贴图,生成置换贴图、法线贴图、漫反射贴图、镜面反射贴图和环境光遮挡贴图,以及对每张贴图使用微调编辑参数。
2024-08-29 15:23:27 54.23MB
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自制短ju搜索工具(亲测好用)
2024-08-26 16:50:54 9.81MB
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【亲测可用】包内含 x64fre_Server_zh-cn_lp.cab 安装包,是windows server 2016 服务器的语言安装包,装了windows server 2016英文版的服务器,安装此中文语言包后会显示友好的简体中文界面。在Windows Server 2016服务器上,1、 按住Win+R ,弹出cmd对话框。2、输入“lpksetup” 按回车键。选择:Install display languages browser,下载的cab文件,选择,安装即可。
2024-08-19 20:32:41 61.55MB windows
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