《Windows核心编程》是一本深度探索Windows操作系统编程的权威书籍,尤其适合那些使用C和C++语言进行系统级开发的程序员。这本书详细介绍了如何利用Windows API进行底层编程,包括多线程、内存映射等关键概念和技术。配套的代码文件则是书中理论知识的具体实践示例,可以帮助读者更深入地理解和应用书中的内容。 1. **多线程**:在"10-WaitForMultExp"和"26-CopyData"这两个文件中,可能涉及到多线程编程的相关实践。`WaitForMultipleObjects`函数是Windows API中用于等待多个对象状态改变的关键函数,常用于多线程间的同步。`CopyData`函数则是在进程间通信(IPC)中传递数据的一种方法,这通常需要多线程环境来实现并发处理。 2. **系统信息**:"14-SysInfo"可能包含了获取和处理系统信息的代码。Windows API提供了如`GetSystemInfo`和`GetPerformanceInfo`等函数,可以获取CPU信息、内存使用情况、系统版本等,这些函数的应用通常用于系统监控或性能优化。 3. **内存管理与映射**:"15-MemReset"可能涉及内存管理和释放技术,而"10-Optex"可能与优化内存访问有关。Windows API的`VirtualAlloc`和`VirtualFree`用于动态分配和释放内存,`MapViewOfFile`和`UnmapViewOfFile`则用于内存映射文件,使得程序可以直接通过内存地址访问磁盘上的文件,提高访问速度。 4. **原子操作与锁**:"10-InterlockedType"文件可能包含关于原子操作的内容。在多线程环境下,`InterlockedExchange`、`InterlockedIncrement`等函数提供了一种确保数据更新不被中断的机制,防止数据竞争问题。 5. **图像遍历**:"22-ImgWalk"可能涉及对PE(Portable Executable)格式的图像文件的遍历,这是Windows系统中的可执行文件格式。通过遍历图像,可以获取模块信息、导出和导入函数、资源等,这对于动态链接库的分析和调试非常有用。 6. **文件修订**:"17-FileRev"可能与文件版本控制或者文件属性修改相关,可能包含了如何读取和修改文件属性,或者跟踪文件变更的代码。 以上是对每个文件名的初步分析,实际代码内容会进一步阐述这些概念并提供具体实现。通过实践这些代码,读者可以加深对Windows核心编程的理解,提升自己的系统编程能力。
2025-07-19 19:24:34 208KB Windows核心编程 内存映射
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本代码 完美封装 好用易懂. 已在自己的项目中使用很久 稳定无bug, 内存映射的好处就不说了 但如果直接使用API 过程很繁复.
2024-05-27 21:34:02 4KB
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易语言文件内存映射源码,文件内存映射,CreateFileMappingA,MapViewOfFile,UnmapViewOfFile,CloseHandle,OpenFileMappingA
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1.使用时钟源为8Mhz有源晶振(根据自己实际情况修改主频和OCTOSPI时钟频率) 2.例子芯片为STM32H7B0VBT6,w25q128 3.内容亲测有效
2023-04-21 15:06:40 6.34MB stm32 嵌入式硬件 单片机 W25qxx
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由于CPU访问物理地址空间有限,而外部设备也需要一个地址让CPU来访问,这就会有一个争夺物理地址空间的问题。本来4GB的物理地址空间都是给内存使用的,但现在多了很多外部设备,这些外部设备中的寄存器也需要空间。CPU给这些外部设备分配空间的方式有两种:统一编址与独立编址。
2023-03-28 14:27:41 116KB 内存映射
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内存管理子系统可能是linux内核中最为复杂的一个子系统,其支持的功能需求众多,如页面映射、页面分配、页面回收、页面交换、冷热页面、紧急页面、页面碎片管理、页面缓存、页面统计等,而且对性能也有很高的要求。本文从内存管理硬件架构、地址空间划分和内存管理软件架构三个方面入手,尝试对内存管理的软硬件架构做一些宏观上的分析总结。 内存管理硬件架构 因为内存管理是内核最为核心的一个功能,针对内存管理性能优化,除了软件优化,硬件架构也做了很多的优化设计。下图是一个目前主流处理器上的存储器层次结构设计方案。 从图中可以看出,对于读写内存,硬件设计了3条优化路径。 1)首先L1 cache支持虚拟地址寻址
2023-02-16 10:30:02 500KB IN linux系统 内存映射
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文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处 理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法迚行处理显然是行丌通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。
2022-12-13 16:45:39 449KB 使用内存映射处理大文件
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介绍应用使用mmap以及到kernel内部的映射实现过程以及实例代码
2022-11-29 16:12:44 80KB linux mmap
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内含数字图像处理的各种算法(分水岭,模板,边界检测,膨胀腐蚀开闭运算)实现,及以文件映射技术读取bmp文件的相关函数,并且对其进行c++类的封装。内含代码说明文档。想学习数字图像处理,内存映射文件,bmp文件结构及其读取写入操作的朋友可以下载看看,不好勿喷。
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windows下安装caffe依赖库
2022-10-13 09:07:06 8.49MB caffe
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