易语言邮件发送和接收(QQ邮箱)
2025-05-03 19:52:48 6KB
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Gotify桌面 Small 守护程序可以接收消息并将其作为桌面通知转发。 特征 阅读Gotify消息,并将其作为转发(应在必需的Unix变体上运行) 转发消息优先级 自动下载,缓存和显示应用程序图标 快速且自包含的二进制文件(无依赖性) 安装 您需要一个Rust构建环境,例如 。 cargo build --release install -Dm 755 -t /usr/local/bin target/release/gotify-desktop 配置 使用服务器URL和客户端令牌编辑~/.config/gotify-desktop/config.toml : [gotify] url = "wss://SERVER_DOMAIN:SERVER_PORT/stream" token = "YOUR_SECRET_TOKEN" 执照
2025-04-27 15:03:06 30KB Rust
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Gotify推送 Gotify 谷歌浏览器扩展 用于向 gotify/server 发送推送通知的 Chrome 扩展 :bell: :desktop_computer: 系统字体 :nail_polish: Spectre.css 框架 :hundred_points: 轻量化和优化 :hourglass_not_done: 获取API 要求 高发API 安装 下载或克隆此 Github Respo 打开扩展管理页面 - chrome://extensions 通过单击开发人员模式旁边的切换开关启用开发人员模式。 单击LOAD UNPACKED按钮并选择解压后的扩展目录 用法 您可以在 Chrome 工具栏的地址栏右侧找到插件选项页面 单击 Gotify 设置按钮并输入您的 Gotify APP API URL 并保存 这就是在您的浏览器上成功设置 Gotify Push Extension 的全部内容 允许 CORS 你必须配置你的服务器 CORS 允许这个扩展从这个扩展发送推送通知 打开config.yml
2025-04-27 14:40:03 304KB javascript fetch chrome-extension html
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STC15F104W单片机是一款基于8051内核的微控制器,具有较高的性价比和丰富的功能,常用于嵌入式系统设计。串口通信是这种单片机常用的一种通信方式,广泛应用于设备间的数据传输。本文将深入探讨STC15F104W单片机的串口发送与接收程序及其相关知识点。 1. **串口通信基础** 串口通信是一种简单而有效的通信协议,通常采用RS-232、UART或USART(通用同步/异步收发传输器)接口。在STC15F104W中,我们主要使用UART进行串口通信。UART允许单片机以异步方式与其他设备交换数据,数据格式通常包括起始位、数据位、奇偶校验位和停止位。 2. **STC15F104W的串口配置** 在STC15F104W中,串口的配置涉及到多个寄存器,如SCON(串行控制寄存器)、TMOD(定时器模式寄存器)、TH1/TL1(定时器1的高8位和低8位寄存器)等。设置波特率通常需要通过定时器来实现,通过调整定时器的工作模式和初值来达到所需波特率。 3. **串口发送** 发送数据时,首先将待发送的数据写入SBUF(串行数据缓冲寄存器),然后通过SCON中的SM0和SM1位设置工作模式。在8位UART模式下,SM0=0,SM1=1。当RI(接收中断标志位)清零后,可以通过软件触发发送中断,或者直接启动串行发送发送完成时,TI(发送中断标志位)被置位,需要手动清除。 4. **串口接收** 接收数据时,SCON中的REN(接收使能位)需被设置为1,以允许串口接收。当数据被接收并存储到SBUF中时,RI被置位。此时,可以读取SBUF获取接收到的数据,并清除RI标志位。如果开启了接收中断,当RI被置位时,系统会执行相应的中断服务程序。 5. **源代码解析** 源代码通常包含初始化串口、设置波特率、发送和接收函数等部分。初始化函数会配置相关的寄存器,如设置波特率、开启接收等。发送函数可能包含检查TI状态、清除TI、写入SBUF等步骤。接收函数则涉及读取SBUF、处理RI标志位等操作。注意,中断服务程序也需要正确处理中断标志,以确保通信的连续性。 6. **调试与优化** 在实际应用中,我们需要对串口通信进行调试,确保数据的正确传输。这可能涉及到串口助手软件、逻辑分析仪或者示波器的使用。同时,根据具体应用场景,可能需要优化波特率、错误检测机制以及数据包格式。 7. **串口通信的应用** 串口通信在STC15F104W中可以用于连接传感器、显示器、其他微控制器或PC进行数据交互。例如,它可以用于监测和控制工业设备,传输温度、湿度等环境数据,或是实现简单的遥控或遥测系统。 STC15F104W单片机的串口发送接收程序是嵌入式系统开发中的关键环节,理解其工作原理和配置方法对于开发者来说至关重要。通过熟练掌握这些知识,可以灵活地应用在各种项目中,实现高效的数据传输。
2025-04-21 20:11:34 64KB STC15F104W 串口发送接收
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教育邮件生成器 在几分钟之内生成免费的Edu邮件 仅用于教育目的 要求 Python 3.7 or > Python pip 安装 python3 setup.py 它将根据您的浏览器版本自动下载所有必需的软件包和Web驱动程序(您无需单独安装) 用法 python3 bot.py 按照说明开始生成自己的edu邮件 特征 一键安装/设置。 不需要编程知识(除了安装了pip的python3之外)。 安装程序将根据您的浏览器自动安装所有需要的网络驱动程序。 更多功能。 为什么要使用它? 通过为您完成工作,可以节省时间(通常需要15到20分钟才能手动填写表格) 创建edu邮件没有限制。 您可以根据需要创建任意数量的内容(最好在限制条件下使用) 这是拥有.edu电子邮件的一些好处。 GitHub学生开发包 拥有.EDU电子邮件地址的第一个也是最大的好处是GitHub Stud
2025-04-21 10:48:08 15KB Python
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在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,尤其在开发Windows桌面应用、Web应用以及移动应用时。在本文中,我们将深入探讨如何使用C#来发送彩信(Multimedia Messaging Service,简称MMS)。彩信与普通的短信(SMS)不同,它允许用户发送包括图片、音频、视频等多媒体内容的信息。 我们需要理解MMS服务的工作原理。MMS通常通过手机网络上的MMS代理服务器进行传输,这些服务器接收、处理并转发彩信。在C#环境中,我们可以通过HTTP或WAP协议与这些服务器通信,发送和接收MMS。 发送彩信的过程可以分为几个步骤: 1. **创建彩信内容**:这可能涉及到读取本地文件、获取网络资源或者处理用户输入的数据。C#提供了丰富的类库,如System.IO用于处理文件,或者使用HttpClient类获取网络资源。 2. **构建MMS消息结构**:MMS消息通常包含多媒体内容、标题、收件人信息等。在C#中,我们可以使用XML来构建这个结构,定义消息头部信息(如发件人、收件人、主题等)和内容部分。 3. **连接到MMS服务器**:使用HttpClient或者WebRequest类,设置合适的HTTP方法(通常是POST),并且附带上构建好的MMS消息结构。 4. **发送请求**:向MMS服务器发送POST请求,服务器会处理这个请求并存储彩信,然后尝试将其送达指定的设备。 5. **处理响应**:接收到服务器的响应后,我们需要检查返回的状态码和任何可能的错误信息,以确认彩信是否成功发送。 在实际应用中,我们可能还需要处理一些额外的问题,比如: - **认证**:如果MMS服务器需要身份验证,我们需要提供用户名和密码,这可以通过HTTP基本认证或OAuth实现。 - **多部分HTTP请求**:由于MMS包含多媒体数据,我们可能需要构造一个多部分的HTTP请求,将多媒体内容和元数据分开发送。 - **重试机制**:网络问题可能导致发送失败,因此需要一个重试机制来确保消息能够成功发送。 - **兼容性**:不同的运营商可能有不同的MMS服务器配置和接口,可能需要针对不同的情况编写适配代码。 - **错误处理**:处理各种可能出现的异常,例如文件不存在、网络中断、服务器错误等。 为了帮助开发者更好地实现这个功能,有一些开源库如SMPP.NET、MMSTools等,提供了更高级别的API来简化MMS发送的过程。然而,这些库可能并不完全覆盖所有运营商的要求,所以在实际项目中可能需要结合使用并进行定制化开发。 总结来说,使用C#发送彩信MMS涉及到了网络通信、XML处理、HTTP请求和错误处理等多个技术领域。开发者需要对这些概念有深入的理解,并且根据实际需求和目标平台进行适当的调整和优化。通过以上介绍,希望对你理解和实现C#发送彩信MMS有了更全面的认识。
2025-04-16 23:43:11 42KB 发送彩信
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本资源详细介绍如何使用 STM32 单片机实现 ADC 模拟信号采集,并通过数据解析后利用串口发送到上位机显示的完整实现。内容包括 STM32 ADC 配置、DMA 数据采集、数据解析方法,以及通过串口输出结果的完整代码和工程文件。适用于初学者和需要快速搭建 ADC 信号采集系统的开发者。 详细描述 1. 适用范围 硬件平台:STM32 系列单片机(以 STM32F103 为例,但可移植到其他 STM32 系列)。 开发工具:Keil MDK 或 STM32CubeIDE。 功能模块: ADC 信号采集(单通道、多通道支持)。 数据解析(去抖动、滤波、代码中注释)。 串口通信,实时发送数据到上位机。 2. 功能说明 ADC 信号采集: 使用 STM32 内部的 ADC 模块,支持单通道或多通道采集。 配置 ADC 转换频率和采样分辨率(12 位精度)。 串口发送: 将解析后的数据通过 UART 发送至上位机。 支持常用波特率设置(如 9600、115200)。 数据格式:十六进制、ASCII 格式可选。
2025-04-16 21:48:50 3.96MB STM32
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在计算机网络领域,TCP(传输控制协议)是网络通信中的一种基础协议,它为应用程序提供了可靠的、基于连接的字节流服务。TCP确保了数据的可靠传输,通过握手过程建立连接,然后在连接上发送数据,最后通过四次挥手断开连接。本项目将深入探讨如何发送和接收TCP数据包,这对于理解和实现网络应用程序至关重要。 我们要理解TCP的数据传输过程。TCP通信始于客户端和服务器之间的三次握手。客户端发送一个SYN(同步序列编号)包到服务器,请求建立连接。服务器回应一个SYN+ACK(同步确认),确认接收到请求并返回自己的序列编号。客户端再次发送ACK(确认)包,确认服务器的序列编号,至此,连接建立完成。 发送TCP数据包时,应用程序将数据传递给TCP层,TCP会将数据分割成多个报文段,并附加TCP头部信息,包括源端口号、目的端口号、序列号、确认号、标志位等。序列号和确认号用于确保数据的正确排序和接收。接着,这些报文段被交给IP层,IP层再将其封装进IP包,通过网络进行传输。 接收TCP数据包时,接收方会根据TCP头部的序列号对数据进行重组,确保数据按正确的顺序接收。如果数据包丢失或损坏,TCP会通过重传机制确保数据的完整性。接收端也会发送ACK包给发送端,确认已经接收到了数据。 项目中的“计网”可能是指“计算机网络”课程或项目,可能包含有关网络协议的理论知识和实践操作。而“计网2组”可能是表示不同的学习小组或者实验任务,可能涉及更具体的TCP编程实现,例如使用socket API在Python或C++等语言中编写客户端和服务器程序。 TCP编程通常包括以下几个关键步骤: 1. 创建套接字:使用socket函数创建TCP套接字。 2. 绑定地址:调用bind函数将套接字与特定的IP地址和端口号绑定。 3. 监听连接:调用listen函数使服务器进入监听状态,等待客户端连接。 4. 接受连接:调用accept函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于数据交换。 5. 数据传输:通过send和recv函数发送和接收数据。 6. 关闭连接:完成通信后,使用close函数关闭套接字。 在实践中,开发者需要处理各种异常情况,例如超时、断线重连、并发连接管理等。此外,TCP还支持流量控制和拥塞控制,以避免网络拥塞并保持数据传输效率。 总结,本项目“发送和接收TCP数据包”涵盖了计算机网络中TCP协议的核心概念和应用,包括TCP连接的建立与释放、数据的可靠传输以及TCP编程的基本步骤。通过这个项目,参与者可以深入理解TCP的工作原理,并具备开发基于TCP的网络应用程序的能力。
2025-04-15 15:31:41 14.92MB socket 网络协议
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POST发送工具是一款面向初级到中级用户的实用工具,它简化了HTTP POST请求的创建和发送过程。在互联网开发、测试和调试过程中,理解并利用POST方法是至关重要的,因为POST请求通常用于向服务器发送数据,例如在提交表单或进行API交互时。这款工具通过直观的界面,使得非专业开发者也能轻松地模拟这些请求。 1. **HTTP POST请求**:POST是HTTP协议中的一个方法,用于向服务器提交数据,通常用于创建新资源。与GET请求不同,GET请求是在URL中携带参数,而POST请求则将数据封装在请求体中,可以处理更大、更复杂的数据。 2. **接口测试**:POST发送工具非常适合进行API接口测试。当开发人员需要验证服务器是否正确处理POST请求时,该工具可以让他们快速构建和发送各种数据结构的请求,检查返回的响应。 3. **数据格式支持**:POST请求通常涉及JSON、XML、Form Data等多种数据格式。此工具可能支持这些格式的输入,允许用户方便地构建不同类型的请求体。 4. **请求头设置**:在发送POST请求时,往往需要设置请求头(如Content-Type),以告知服务器数据的类型。POST发送工具应提供一种方式让用户自定义请求头,确保数据被正确解析。 5. **URL和端点管理**:用户可以保存和管理常用的服务器URL和端点,这样在进行多次请求时无需反复输入。 6. **请求参数化**:对于需要动态数据的测试,工具可能包含参数化功能,允许用户插入变量并在运行时替换。 7. **响应查看和分析**:收到服务器的响应后,工具应清晰显示HTTP状态码、响应体内容以及任何相关的头部信息,便于用户分析结果。 8. **历史记录和导出**:为了方便回溯和共享,工具可能提供请求历史记录,并允许用户导出请求和响应为文件,供以后参考或团队协作。 9. **安全性考虑**:在使用POST发送工具时,务必注意保护敏感信息,避免在不安全的网络环境下发送包含个人信息或密码的请求。 10. **学习资源**:对于初学者,工具可能附带教程或在线文档,帮助他们理解POST请求的工作原理和如何有效使用工具。 POST发送工具是开发者和测试人员的得力助手,它简化了HTTP POST请求的制作和测试流程,无论是在日常开发还是问题排查中都能发挥重要作用。通过熟练掌握这款工具,用户可以更好地理解和控制与服务器的交互,提升工作效率。
2025-04-09 10:55:34 7KB POST实用工具
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在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,尤其在开发Windows桌面应用、Web应用以及游戏等领域。本主题涉及的是利用C#实现MJpeg(Motion JPEG)来处理视频流的发送和显示,这是一个在网络视频监控、远程视频传输等场景中常见的技术。 MJpeg,全称是Motion JPEG,是一种将连续的视频帧以JPEG图像格式压缩并按顺序发送的技术。这种方法允许每个帧独立压缩,简化了视频处理,特别适合在网络带宽有限的情况下传输高质量的视频流。 在C#中实现MJpeg视频流发送与显示,我们需要关注以下几个关键知识点: 1. **图像捕获**:我们需要一个方法来捕获屏幕或摄像头的图像。这通常通过Windows Presentation Foundation (WPF)或Windows Forms中的Graphics类实现,或者使用AForge.NET这样的开源库,它提供了丰富的图像处理功能。 2. **JPEG压缩**:捕获到的图像需要转化为JPEG格式,以便于Mjpeg流处理。可以使用System.Drawing命名空间中的Image类,配合Save方法和ImageCodecInfo与Encoder类来指定JPEG编码器并调整压缩质量。 3. **Mjpeg编码**:将JPEG图像打包成Mjpeg流,涉及到创建一个HTTP服务器(如使用HttpListener类),并将JPEG帧序列化为HTTP响应的multipart/x-mixed-replace内容类型。每个JPEG帧以边界字符串分隔,并附带Content-Type头来指示JPEG数据。 4. **客户端显示**:在接收端,我们需要解析这个Mjpeg流,解码每一帧的JPEG数据,并显示在用户界面上。这通常通过创建一个WebBrowser控件或自定义的WebClient类来完成,解析HTTP响应,提取JPEG数据并用System.Drawing.Image类加载显示。 5. **同步与性能优化**:为了保证流畅的视频体验,必须处理好帧率与网络延迟的关系,避免因为处理速度过慢导致画面卡顿。可以采用多线程处理,将捕获、压缩、发送和显示的任务分开,提高整体效率。 6. **错误处理与断线重连**:网络通信中,错误处理和断线重连机制是必不可少的。客户端需要能检测到连接中断,并尝试重新建立连接;服务器也需要能够处理断开的连接并清理资源。 7. **安全考虑**:在实际应用中,传输视频流可能涉及隐私和安全问题,因此需要对数据进行加密,限制访问权限,并确保服务器的安全性。 8. **性能监控与优化**:监控网络带宽使用、CPU占用率等指标,根据实际需求调整压缩质量、帧率等参数,以达到最佳的用户体验和资源利用率。 通过理解以上知识点,开发者可以构建起一个基本的C# MJpeg视频流系统,实现从截图到发送再到显示的全过程。这需要对网络编程、图像处理和C#语言有深入的理解,同时也需要对多媒体编码有一定的了解。
2025-04-03 19:37:19 148KB MJpeg
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