Unity是目前全球范围内使用广泛的游戏引擎之一,它具有强大的开发功能和丰富的第三方插件,极大地方便了游戏开发者。在这些插件中,Playmaker作为一款可视化编程工具,尤其受到许多非程序员或游戏设计师的喜爱。Playmaker提供了“状态机”概念,将编程逻辑转化为一种可视化的流程图,使得复杂的编程工作变得直观简单。 Playmaker v1.9.9版本是Playmaker工具的一个迭代更新,它进一步提升了用户体验,优化了界面布局和增强了功能。通过使用Playmaker,开发者能够通过拖拽的方式创建脚本,这种做法有效地减少了传统编程语言的学习曲线,让开发者即使不具备深厚的编程背景,也能参与到游戏逻辑和机制的设计中。 在Playmaker v1.9.9版本中,开发者可以利用其提供的多种预设行为来控制游戏内元素,如玩家移动、AI行为、UI交互、物理响应等,这大幅提高了开发效率。同时,Playmaker还支持事件驱动编程模式,允许开发者在游戏运行时根据发生的事件来触发不同的状态转换,这在制作具有复杂互动性的游戏时尤其有用。 除了基本功能,Playmaker v1.9.9版本还提供了高级功能,比如自定义动作的创建、状态间的条件判断、变量的操作等。这些高级特性能够让具有编程基础的开发者进一步定制和优化游戏逻辑,从而实现更加丰富和细腻的游戏玩法。 在文件名称“Playmaker v1.9.9 (27 Feb 2025).unitypackage”中,我们可以得知这是一个Unity的插件包文件,它适用于Unity引擎的特定版本,并且是在2025年2月27日发布的。文件的扩展名“.unitypackage”表明这是一个Unity官方支持的插件包格式,用户可以通过Unity编辑器中的Asset Store导入该插件包,并直接在项目中使用Playmaker的各项功能。 从以上描述可以看出,Unity可视化编程工具插件Playmaker v1.9.9是一个强大的游戏开发辅助工具,它以其简洁直观的操作和丰富的功能模块,帮助游戏开发者在Unity平台上快速构建复杂的游戏逻辑,从而提升游戏开发效率和质量。无论开发者是编程新手还是有经验的专业人士,Playmaker都能以其独特的可视化方式,为开发者提供一条高效的游戏开发路径。
2025-08-31 11:49:36 22.13MB Unity Unity插件
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PyQT数据可视化的程序,有两套源码。一套可以直接运行,一套用QTDesign编辑。
2023-12-31 03:06:29 140.51MB python 编程语言
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块状React 嵌入了可视化编程编辑器的React组件。 这是的项目的延续。 除了其他现代化功能外,该新版本还利用了Google的官方Blockly npm软件包。 特征: 支持xmlDidChange因此其他组件可以轻松使用编辑器生成的XML 从工具箱toolboxCategories或工具箱toolboxBlocks道具生成工具箱XML,并在更新时自动通知Blockly 用法示例 制作了一个示例React应用程序,展示了如何设置React-blockly以及如何在其中使用自定义块: : 非常感谢Fernando! 把招工广告! 当我在PatientLikeMe,Inc.工作时,我为内部工具编写了React式的代码。我不再维护该工具,甚至无法再使用它。 我也没有任何实际使用React-blockly的项目。 我很乐意为该软件包找到实际使用它的维护人员。 特别是,我希望
2023-10-23 15:09:19 132KB JavaScript
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本教程详细介绍了如何在matlab里进行3维可视化编程
2023-10-18 17:02:15 2.89MB matlab 可视化编程
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#Dynanimator 可视化编程环境的动画包,作为马拉松的一部分开发。 ![Sample Animation](sample_animations/Phases And Camera Position With Fixed Target.gif) ##Samples 按照下面的链接查看使用 Dynanimator 创建的一些动画: (Håvard Vasshaug 在 AU2014 之后关于 Dynanimator 的第一篇文章) (Håvard Vasshaug 发布的包发布公告) (Dieter Vermeulen制作的参数值动画) (Dieter Vermeulen 的相机路径动画) ##Features 这个包是为动画 Revit 模型的几个方面而开发的: 透视图的相机(和目标)位置 设计选项 元素参数 元素表面颜色 元素透明度 阶段 太阳能研究 上述[ ]
2023-02-02 09:17:38 91.25MB
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由于书的例子,在有的章节中,有破坏性的操作,我都做了不同的备份,这样方便大家对照学习。花了一周的时间自己做的,所以每个5分希望大家理解。
2022-12-08 10:17:27 12.16MB UnrealEngine4 蓝图可视化编程
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这是一个多文档界面的Windows应用程序,能够实现对文档的简单处理,包括:打开、关闭、保存文件,复制、剪切、粘贴、撤销等文本处理功能,同时能实现打印。 利用可视化编程思想,综合应用C#的MDI窗体设计方法,掌握各控件设计方法,MenuStrip、ContextMenuStrip、ToolStrip、StatusStrip等,以及文件管理操作等。 资源为可运行源码,仅供参考,如有问题,欢迎留言讨论!
2022-11-27 21:57:40 8.72MB c# 可视化编程 记事本
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MiniGUI 3.0,内有以下文件 gvfb-1_0_0.tar.gz qvfb2-2_0.tar.gz libminigui-gpl-3_0_12.tar.gz libmgplus-1_2_4.tar.gz minigui-res-be-3_0_12.tar.gz mg-samples-3_0_12.tar.gz libmgi-2_0_4.tar.gz MiniGUI.cfg (MiniGUI中文配置文件) 使用说明.txt
2022-11-23 15:19:00 11.25MB minigui linux 可视化 编程
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Unity + Bolt / VisualScript可视化编程 给初学者提供各个模块控件的基本功能说明,让不会编程的策划/美术也能开发游戏、制作关卡、实现想法。 同时,能否自己制作demo也是顶级游戏公司筛选游戏设计师的关键指标。 因此学会可视化编程,学会像开发人员那样思考,建立作品,对你的职业生涯有极大帮助。
2022-07-30 14:06:20 59.06MB UnityBolt UnityVisualScrip VisualScrip Bolt
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最新版可视化编程工具,PlayMaker,1.9.5.f3,最新版本。
2022-07-14 14:09:36 22.17MB PlayMaker 可视化
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