ENet是一款广泛应用于游戏开发和实时通信领域的可靠UDP网络库,它主要由C语言编写,因此在跨平台方面表现出色,支持多种操作系统,包括Windows、Linux、Mac OS X以及各种嵌入式系统。ENet的设计目标是提供一种简单、高效且易于使用的网络通信解决方案,特别是在需要低延迟和高可靠性的场景下。 ENet的核心特性在于它能够通过UDP(用户数据报协议)实现类似TCP(传输控制协议)的可靠性。UDP本身是一种无连接、无状态的协议,速度快但不保证数据包的顺序或完整性。而ENet通过实现自己的错误检测和数据包排序机制,能够在保持UDP的低延迟优势的同时,确保数据的可靠传输。 在ENet中,网络通信是基于通道(channels)的,每个通道可以视为一个独立的数据流,可以设置不同的服务质量(QoS)。这种设计允许开发者为不同类型的数据分配不同的通道,例如,音频流可能需要更高的优先级以保证流畅性,而游戏状态更新则可能对延迟更为敏感。 ENet提供了以下关键功能: 1. **分段和重组**:ENet能够将大的数据包分割成小的数据报进行发送,并在接收端重新组装,这样可以避免单个数据包过大导致的网络问题。 2. **流量控制**:通过限制发送速率,防止网络拥塞,确保网络资源的合理利用。 3. **拥塞控制**:当网络拥塞时,ENet会减少数据的发送速率,以缓解网络压力。 4. **自动重传**:对于丢失的数据包,ENet会自动进行重传,确保数据的完整性。 5. **时间戳和序列号**:每个数据包都有时间戳和序列号,用于确定数据包的顺序和检测丢失。 6. **主机和客户端模式**:ENet支持主机创建网络会话,客户端连接到主机,也支持客户端对等通信。 7. **事件驱动**:ENet采用事件驱动的模型处理网络通信,如连接请求、数据接收等,这简化了编程逻辑。 在实际应用中,开发者可以利用ENet提供的API进行网络编程,创建服务器和客户端,设置通道,发送和接收数据。ENet的API简洁明了,易于理解和使用。 在"enet-master"这个压缩包中,通常包含ENet的源代码、编译脚本、示例程序和文档。开发者可以通过编译源代码将ENet集成到自己的项目中,或者直接使用提供的静态库或动态库。示例程序可以帮助初学者快速理解如何使用ENet进行网络通信。 总结来说,ENet是一个强大的网络库,尤其适合需要低延迟和高可靠性的游戏或实时应用。通过其可靠的数据传输机制和易用的API,开发者可以专注于应用程序的业务逻辑,而无需深入研究底层网络协议的复杂性。
2025-07-20 03:47:02 90KB
1
用udp实现可靠的数据传输,实现高效的数据传输性能
2022-09-21 22:01:14 43KB udp可靠 udp可靠传输 可靠udp 可靠的udp
Netty-Nim的可靠UDP连接。 Netty是针对游戏的UDP上的可靠连接。 通常,UDP数据包可能会被复制,丢弃或乱序。 Netty确保数据包没有重复,如果数据包丢失,则重新发送它们,并且所有数据包都按顺序排列。 如果UDP数据包大于512字节,则它们也可能会被拆分;如果它们大于1-2k,则也可能无法发送。 Netty分解大数据包并将其分成几部分发送,以确保每一部分都可靠地按顺序送出。 最终,有时由于NAT,两个客户端无法与TCP进行直接通信,但是Netty提供了打Kong功能,允许它们进行连接。 Netty是TCP的实现吗? 对于延迟很短的敏感消息,TCP确实不好。 TCP是为吞吐量(下载文件)而不是延迟(游戏)而设计的。 Netty将重新发送内容的速度比TCP更快,Netty将不进行缓冲,并且您还会获得nat穿透(TCP没有)。 Netty基本上是“类似于TCP,但用于游戏”
2022-04-17 23:12:02 86KB Nim
1
实现可靠UDP通信,基于java实现。适合游戏,im使用
2021-12-03 11:41:30 88KB 可靠udp udp
1
UDT,UDX,VTCP,NTCP SDK汇总
2021-10-09 10:39:13 44.28MB UDT UDX VTCP NTCP
1
RakNet可靠的UDP网络传输Qt版,支持最新的qt版本,兼容老的qt版本。下载后有pro文件,直接打开编译
2021-06-20 18:11:59 732KB raknet qt udp
1
aeron-go在Go中实现Aeron消息传递客户端。 可以在此处找到Aeron的体系结构,设计和协议。在此处可以找到用法示例订户。 示例出版物可在此处找到。 aeron-go在Go中实现Aeron消息传递客户端。 可以在此处找到Aeron的体系结构,设计和协议,在此处可以找到用法示例订户。 示例出版物可在此处找到。 通用实例化带有上下文的Aeron:ctx:= aeron.NewContext()。MediaDriverTimeout(time.Second * 10)a:= aeron.Connect(ctx)订阅者创建订阅:subscription:=
2021-05-26 18:03:03 197KB Golang Messaging
1
实现可靠的UDP传输。虽然名字叫UDT,但是和UDT有着本质区别(主要是不想费脑筋取名字),它可以像UDP一样实现多点自由传输,而无需像UDT那样必须建立服务器,然后等待连接然后在传输。 所用原理就是简单的 确认 + 超时重发机制。
2021-05-17 08:34:09 10KB UDP UDT SOCKET MFC
1
ENet的目的是在UDP(用户数据报协议)之上提供一个相对简单,健壮的网络通信层。它提供的主要功能是可选的可靠,有序的数据包传送。
2021-04-08 11:00:01 16.30MB ENet
1
UDT 可靠传输UDP 库 C 语言的封装 automake UDT 是 C++ 开发的可靠传输UDP 库 我封装成了 c 语言linux 下的lib.a 静态库,automake 。方便嵌入式gcc
2019-12-21 20:00:15 110KB UDT 可靠传输UDP C
1